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scratch趣味编程第2课第一个Scratch游戏主讲:李老师Contents01030204算数运算符scratch积木览试一试第一个Scratch游戏目录-2-05课堂总结第一个Scratch游戏01-3-年华独具特色,是我们01

制作第一个Scratch游戏创建一个单人游戏,玩家移动弹板,使小球不断撞击顶部。年华独具特色,是我们01

第一步:准备背景怎样才能检测到小球从反弹板边落下呢?我们可以在舞台的底部做一个标记,然后使用碰到颜色积木检测小球是否碰到标记的颜色,因此,我们可以在底部设置一条很细的带有颜色的矩形区域,如右图。先选择矩形工具,然后选择颜色,接着选择填充颜色,最后调节矩形大小年华独具特色,是我们01

第二步:加入反弹板和小球

添加反弹板和小球这两个角色。单击角色列表中的绘制新角色按钮,绘制如右图1的反弹板,并命名,方法如舞台背景一样,但是颜色得改变。然后设置其旋转中心大致为矩形的中心,最后将其拖至Y=-120的位置。绘制如右图2的小球角色,也可以直接从角色库并命名中选取角色,并命名。如图1如图2年华独具特色,是我们01

第三步:让角色动起来如何让玩家知道游戏开始呢?通常情况下,我们点击舞台上方的小绿旗。如何从绿旗启动程序呢?找到事件模块中的当绿旗被点击触发积木,然后小绿旗就会变亮,直到所有脚本执行完毕。给角色反弹板的脚本如右图年华独具特色,是我们01

第三步:让角色动起来给角色小球的脚本分为几种情况?第一种:小球在舞台上随机移动,脚本如右图年华独具特色,是我们01

第三步:让角色动起来第二种:小球碰到反弹板反弹年华独具特色,是我们01

第三步:让角色动起来第三种:小球碰到底部就结束游戏年华独具特色,是我们01

第三步:让角色动起来最后将它们组合起来年华独具特色,是我们01

第三步:让角色动起来最后将它们组合起来年华独具特色,是我们01

第四步:加入声音更加有趣每次反弹时加入声音02-6-scratch的积木介绍年华独具特色,是我们01scratch积木一览scratch积木有四种形状,代表四种不同类型的积木:命令积木、功能积木、触发积木和控制积木。还有命令积木功能积木触发积木控制积木03-9-算术运算符和函数年华独具特色,是我们01算数运算符scratch支持四种基本的算术运算:加法、减法、乘法、除法年华独具特色,是我们01随机数Scratch专门提供了在...到...间随机选一个数,比如1-10,那就是从1、2、3、4、5、6、7、8、9、10之间随机抽取一个数04-12-试一试年华独具特色,是我们01习题一:写出下面的个积木的结果,观察它有什么规律吗?年华独具特色,是我们01习题二:将第一题的个积木的“1”改成”9”,观察它有什么规律吗?年华独具特色,是我们01习题三:若X=2,Y=4,尝试计算下列表达式:a.)6*Xb.)2*X+4*Yc.)X*Xd.)(Y+4)/X*Xe.)(Y*

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