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文档简介

一、强化学习后获得一个非常好的。需要强调的是,强化学习并不代表一类学习算法,则状态空间是完全可观察的,可以从MDP模型中获得良好的策略(如Q-learning及其变化。然而,在大多数情况下,不能完全观察和记录系统的状γ)组成的元组。SAT率。R是功能。Ω是一组观察值。O是一组观察概率。γ是折扣因子。可能会记录到两种可能的观察结果。在一种情况下,感知到太多三、model-free在Model-freeAgent能执行的动作和执行动作后的回报值,不同于Model-based方法,一般Agent在探索世界的过程中并不需要学习回报函数R(s,a)和状态转移函数Tr(s,a,s’),而是直接利用当前状态s,执行的a,回报值r,到达的新状态s’来更新Q(s,a),based更加实用,因为后者需要非常巨大的计算量。Model-free方法旨在学习POMDP模型的状态空间,而不是学习其他参数。式的方法来解决它,如HQ学习。具体过程如图1所示。Q以表示为𝑇𝑡=<𝑇𝑡−1𝑎𝑡−1𝑟𝑡𝑜𝑡>。在表达式中,𝑇𝑡−1表示在时间t-1(当前的时间是t。𝑎𝑡−1是最后一个动作。𝑜𝑡是目前的观察,𝑟𝑡是时间t的回报。NSM算法和USM算法都是基于实例的学习。四、USM)UtileSuffixMemory(USM)算法[McCallum,1995Instance-based法,这种方法以动作-回报-观察的三元组形式(即实例了agent在探索世界)𝑇𝑡=<𝑇𝑡−1,𝑎𝑡−1,𝑟𝑡,𝑜𝑡其中𝑇𝑡−1是上一个时刻的实例记录,𝑎𝑡−1是上一个动作,𝑜𝑡进而学习并计算Q值。USM算法使用了经典的记录字符串的后缀树的结构来实例序列信息。所有的实例Tt按

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