CFD-FLUENT-动网格-UDF仿真实例3_第1页
CFD-FLUENT-动网格-UDF仿真实例3_第2页
CFD-FLUENT-动网格-UDF仿真实例3_第3页
CFD-FLUENT-动网格-UDF仿真实例3_第4页
CFD-FLUENT-动网格-UDF仿真实例3_第5页
已阅读5页,还剩27页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

FLUENT动网格(1体网格的再生2边界运动或变形指定)UDF(user-defined-function)体网格的再生方法铺层(Layering)根据计算域的收缩和扩张来相应的生成网格或合并(消除)网格。弹性光顺(SpringSmoothing)根据计算域的收缩和扩张,计算域中的网格像弹簧一样被压缩或拉伸。局部重构(LocalRemenshing)根据计算域的收缩和扩张,网格被压缩/拉伸,当扭曲率/尺寸变化过大时,网格会自动的消失/重构混合使用。可以根据网格生成特点结合具体模型的结构,混合使用一:铺层铺层的特点区域扩大,生成网格,区域缩小,销毁网格。适合类型:四边形,六面体,三棱柱铺层方法一般用于边界做线性运动,但也可以做纯粹的转动1活塞运动2门转动3需要特别的UDF支持二:弹性光顺弹性光顺的特点节点数量和节点之间的连接关系都不变单独使用时仅限于变形非常小的情形适用于三角形和四面体网格UDFUDF的数据类型(1)cell_tc:定义一个体网格(2)face_tf:定义一个面网格(3)Node*n:定义一个网格节点(4)Thread*t:定义一个边界条件UDF的循环工具(1)begin_c_loop(c,t){}end_c_loop(c,t)循环某个边界上的所有体网格(2)begin_f_loop(f,t){}end_f_loop(f,t)循环某个边界上的所有面网格(3)f_node_loop(f,t,n){}循环某个面上的所有节点动网格特殊数据类型工具(1)Dynamic_thread*dt;定义一个运动区域(2)DT_THREAD(Dynamic_thread*)dt;转化为运动区域对应的边界条件的thread指针,返回thread类型的指针在FLUENT使用UDF的步骤(1)在一个文件编写UDF源代码(2)启动FLUENT读入case/data(3)解释或编译UDF(4)在边界条件界面上指定UDF适于的变量和区域(5)在迭代面板(Iterate)设置UDF更新的频率(6)计算三维建模网格模型网格切面

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论