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文档简介

第1章绪论本章要点通过本章的学习,使读者:

了解本课程的学习目标和技能要求了解C#发展过程及特点了解VisualC#2005开发环境了解C#程序的基本结构熟悉C#的基本输入输出

1.1C#案例程序演示1.演示程序1─—计算器程序具有加、减、乘和除四则运算的计算功能(参见第7章)。图1-1计算器程序1.1C#案例程序演示2.演示程序2─—记事本程序

具有如下功能:

(1)

文本录入、编辑、查找替换和打印等;(2)设置文本颜色和字体;(3)提供工具栏按钮人机交互;(4)状态栏上显示鼠标坐标和北京时间1.1C#案例程序演示2.演示程序2─—记事本程序

图1-2

绘图程序的运行情况1.1C#案例程序演示3.演示程序3─—时钟仿真程序

图1-3MyClock程序的运行界面

1.1C#案例程序演示4.演示程序4─—媒体播放器可以播放波形音频(WAVE)、MIDI音频和视频(AVI)三种媒体图1-4正在播放Dancing.avi视频文件的媒体播放器

1.1C++案例程序演示5.演示程序5─—学生信息管理系统具有以下功能:

记录浏览记录编辑查找记录图1-5学生信息管理系统1.1C++案例程序演示5.演示程序5─—MyQQ聊天程序具有私人/公众聊天功能。界面主窗体包含:编辑发送信息记录编辑在线聊天客户聊天室信息1.1C#案例程序演示6.演示程序6─—MyQQ聊天程序图1-6MyQQ聊天室客户端1.1C#案例程序演示6.演示程序6─—MyQQ聊天程序图1-7MyQQ聊天室服务端1.2C#简介1.2.1VisualC#.NET简介

C#是微软公司在2000年7月发布的一种全新的简单、安全、面向对象的程序设计语言。通常,我们对于C#和VisualC#.NET可以不加区分,但严格地说,两者是有区别的。C#只是一门语言或者说是一个标准,它是专门为微软的.NET平台设计的。作为VisualStdio.NET套件中的语言之一,充当了微软推行.NET战略的拳头产品。但是,难保今后不会出现其他使用C#语言的开发工具(就像有VisualC++和C++Builder一样)。VisualC#.NET则是指“C#语言+.NET框架”。

1.2C#简介1.2.2VisualC#.NET特点1.语言的变化C#是在C、C++的基础上改进而来的,作为一种全新的语言,它继承了C、C++的强大功能,同时,吸收了VisualBasic语言的简单易用特点。虽然从整体来说,它基本继承了C语言的语法风格,但还是有明显的区别和改进,具体的语言变化细节将在本书中的各处体现。2..NET框架支持VisualC#.NET完全集成了.NET框架。.NET框架封装了传统的WindowsAPI,为用户提供了全新的编程接口,并吸收了微软20世纪90年代中后期发展的各种新技术(COM+组件、ASP技术、XML支持等),为程序提供了对语言互操作性、垃圾回收、增强的安全性和改进支持。

1.2C#简介1.2.3C#与其他语言的关系

1.与C、C++的关系

C#是从C、C++语言演变改进而来的。C#基本上继承了C语言的语法风格,同时,又从C++那里继承了面向对象特性。但是,它们之间的不同点也是很明显的。主要体现有:第一,C#的对象模型已经面向Internet进行了重新的设计,使用的是.NET框架的类库,与C++的对象模型结构完全不一样。第二,C#语言不再提供对指针类型的支持,使得程序不能随便访问内存地址空间,从而更加健壮。第三,在面向对象技术方面,C#不再支持多重继承,避免了以往类层次结构中由于多重继承带来的可怕后果。相应的功能可以通过对接口的多重继承来实现。

1.2C#简介1.2.3C#与其他语言的关系

2.与Java相比较C#与Java极其相似,甚至超过了C#与C、C++的相似程度,不过,两者还是有区别的。例如,Java通过虚拟机来实现平台的可移植性,而C#则是首先被编译成一种中间语言,然后,在执行时由公共语言运行时中的即时编译器编译本机代码交由CPU处理。而且,Java虚拟机只能执行Java程序,而即时编译器能够编译任何.NET框架支持的语言(如C#、VisualBasic、J#)编写的程序。1.3开发环境第一次启动时的界面1.3开发环境启始窗体1.4简单的C#程序1.4.1创建C#程序项目创建C#控制台应用程序,操作步骤如下:(1)选择“文件”“新建”“项目”命令,打开“新建项目”对话框,如图下图所示。

1.4简单的C#程序1.4.1创建C#程序项目(2)在“新建项目”对话框中,在“项目类型”列表框选择“VisualC#”,在“模板”列表框中选择“控制台应用”选项。

(3)单击“确定”按钮,VisualStdio.NET为用户自动生成代码。

1.4简单的C#程序1.4.2编写C#程序代码【例1-1】第一个C#程序。usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;namespaceMyWelcome{classProgram{staticvoidMain(string[]args){//运行时在窗口中显示的字符串

Console.WriteLine("欢迎使用C#");}}}1.4简单的C#程序1.4.3编译、连接和执行程序从“生成”菜单中选择“重新生成MyWelcome”命令。这时,C#编译器将会开始编译、连接程序,并最终生成可以执行文件。在编译程序时,将会打开一个输出窗口显示编译过程中所遇到的错误和警告等信息。下图显示了在没有错误情况下编译的结果窗口。1.4简单的C#程序1.4.3编译、连接和执行程序当在编译过程中出现错误时候(为了说明出现错误的情况,在源代码中添加一行错误的语句),就会打开如下图所示“错误列表”窗口,并在其中列出编译过程中所遇到的每一个条错误,用户可以通过双“错误列表”窗口中的错误项直接跳到对应的代码行。

1.4简单的C#程序1.4.3编译、连接和执行程序使用“调试”

“开始调试”命令或者工具栏目的调试按钮或者直接按下F5键;要直接运行程序,则使用“调试”

“开始执行”命令或Ctrl+F5键。运行本例子中的程序,将显示下图所示的窗口。1.4简单的C#程序1.4.4C#程序结构分析1.命名空间C#程序是用命名空间来组织代码,要访问某个命名空间中的类或者对象,必须用如下语法:命名空间.类名由于Console类位于System命名空间中,所以实际上用户在访问Console类时,完整的写法应该是:System.Console Console,如:Console.WriteLine("欢迎");是因为在程序的第一行,使用了:usingSystem;1.4简单的C#程序1.4.4C#程序结构分析2.类C#要求程序中每一个元素都要属于一个类,程序MyWelcome第6行classProgram,声明了一个类,类的名字叫Program。这个程序的功能就是依靠它来完成,C#程序由于大括号“{”和“}”构成,程序每一对大括号“{}”构成一个块,大括号成对出现,可以嵌套,即块内可以出现子块,嵌套深度不受限制,可以嵌套任意层,但一定要保证“{”和“}”成对出现,否则,程序就是错误的。1.4简单的C#程序1.4.4C#程序结构分析3.Main()方法staticvoidMain(string[]args)这行代码所定义的其实是类Program的一个静态方法,C#规定,名字为Main()的静态方法就是程序的入口。当程序执行时候,就直接调用这个方法,这个方法包含一对大括号“{”和“}”,在这两个括号间的语句就是该方法所包含的可以执行语句,也就是该方法所要执行的功能,本例子中该方法要执行的功能就是输出“欢迎使用C#”字符串。该方法的执行从左括号“{”开始,到右括号“}”结束。1.4简单的C#程序1.4.4C#程序结构分析4.注释在C#语言中,提供两种方法注释方法:(1)每一行中“//”后面的内容作为注释内容,该方式只对本行生效;(2)需要多行注释的时候,在第一行之前使用“/*”,在末尾一行之后使用“*/”,也就是说被“/*”与“*/”所包含的内容都作为注释内容。

1.5输入/输出操作

—控制台

1.5.1Console.WriteLine()方法

WriteLine()方法的作用是将信息输出到控制台,可以采用“{N[,M][:格试化字符串]}”的形式来格式化输出字符串。(见书P16-18)【例1-2】

staticvoidMain(string[]args)//程序的入口{

inti=12345;doublej=123.45678;

Console.WriteLine("i={0,8:D}j={1,10:F3}",i,j);

Console.WriteLine("i={0,-8:D}j={1,-10:F3}",i,j);

}运行结果是: i=12345j=123.457 i=12345j=123.457

1.5输入/输出操作

1.5.2Console.Write()方法Write()方法和WriteLine()方法类似,都是将信息输出到控制台,但是输出到屏幕后并不会产生一个新行。

【例1-3】

staticvoidMain(string[]args)//程序的入口{inti=12345;doublej=123.45678;Console.Write("i={0,8:D}j={1,10:F3}",i,j);Console.Write("i={0,-8:D}j={1,-10:F3}",i,j);}运行结果是:i=12345j=123.457i=12345j=123.4571.5输入/输出操作

1.5.3Console.ReadLine()方法ReadLine()方法用来从控制台读取一行数据,但是,ReadLine()方法并不接收回车键。如果ReadLine()方法没有接收到任何输入,或者接收了无效的输入,那么ReadLine()方法将返回null【例1-4】

staticvoidMain(string[]args)//程序的入口

{ stringstr;

Console.WriteLine("请输入你的姓名:");

str=Console.ReadLine(); Console.WriteLine("{0},欢迎你!",str);

}运行结果是: 请输入你的姓名: 小李 小李,欢迎你!1.5输入/输出操作

1.5.4Console.Read()方法Read()方法的作用是从输入流(控制台)读取一个字符,Read()方法一次只能从输入流读取一个字符,并且直到用户按回车键才会返回。如果用户输入了多个字符,然后回车键(此时输入流中将包含用户输入的字符加上回车键’\r’(13)和换行符’\n’(10),则Read()方法只返回用户输入的第一个字符,但是,用户可以多次调用Read()方法来获取所有输入的字符。1.5输入/输出操作

1.5.4Console.Read()方法【例1-5】通过Console.Read()方法从控制台接收用户的输入,然后显示接收的内容.staticvoidMain(string[]args)//程序的入口

{Console.Write("请输入字符:");

inta=Console.Read()+Console.Read();

Console.WriteLine("用户输入的内容是:{0}",a);

}运行结果是:请输入字符:ASD用户输入的内容是:65 148课堂实训1.编写一个简单的C#程序,输出如下内容:

/*********************************************** *Howareyou!* ***********************************************/2.参考附录A,安装VisualStdio2005集成开发环境。3.参考附录A,安装MSDN。4.定制VisualStdio.NET的集成开发环境。习题1.下面对Read()和ReadLine()方法的描述,哪些是正确的。

A.Read()方法一次只能从输入流中读取一个字符

B.使用Read()方法读取的字符不包含回车和换行符

C.ReadLine()方法读取的字符不包含回车和换行符

D.只有当用户按下回车键时,Read()和ReadLine()方法才会返回2.下面对Write()和WriteLine()方法的描述,哪些是正确的。

A.WriteLine()方法在输出字符串的后面添加换行符

B.使用Write()方法输出字符串时,光标会位于字符串后面

C.使用Write()和WriteLine()方法输出数值变量时,必须要先把数值变量转换成字符串

D.使用不带参数的Write

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