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分析:社交类应用成游戏以外最赚钱的App
1、GooglePlay的app全球下载量超过iOS,但iOS依旧为开发者带来更多收益:2013年,GooglePlay的全年app下载量超iOSAppStore的15%。但下载量强劲的状态下,iOS依旧为开发者带来更多的收益,在app的年收入上基本是GooglePlay的两倍不止。当然,从图表来看,GooglePlay这一年在收入上的进步还是相当大的。2、而在强劲手游和GooglePlay驱动下,日本2013年相比2012年在应用收入上带来了3.3倍的增长,超过美国成为app收入第一大国。到2013年10月份,iOSAppStore及GooglePlay的应用月收入前三国家分别为日本、美国和南韩。3、在2013年抢眼的不止这几个国家,还有包括中国在内的金砖四国(BRIC:巴西、俄罗斯、印度、中国),AppAnnie将这四个国家的应用商店的成长情况放在一起来算,发现日本、南韩、美国三国在2013年有1倍的下载增长和5倍的收入增长(iOS+GooglePlay),而BRIC则在这一年有8倍的下载增长和7倍的收入增长(题外,话说中国市场如果不是用GooglePlay衡量应该更可观)。另外5个地区(香港、台湾、墨西哥、印度尼西亚、泰国)的市场增长情况也好看,在下载上有6倍增长,收入有8倍的增长,AppAnnie看好这五个地区在2014年的表现。前面的应用收入情况都是以iOS+GooglePlay的总数来看的,但单以iOS的应用收入来看,中国市场的进步是巨大的,在iOS应用收入的国家排名直升4名,成为第四大。4、随着智能移动设备的普及趋势,手游消费在2013年第一季度超过了手持游戏机的收入,到第三季度的时候,iOS+GooglePlay的游戏收入已经是手持游戏机市场收入的3倍。5、虽然我们讨论过app在Freemium模式以外新的模式,但2013年免费增值模式还是显示了自己的价值。在2012年的时候免费增值模式为手游带来了86%的收入,到2013年,这个比例已经达到了93%。而非游戏的应用收入中,免费增值模式也为应用带来了57%的收入,免费增值模式在消息类、音乐类、新闻类及约会应用上都有所应用。6、社会化消息应用在2013年表现亮眼,下图就是根据应用收入而排出来的各国流行消息类应用。根据AppAnnie的观察,不少消息类应用在应用内增加手游元素,免费增值模式和个性表情也刺激了应用内购买。此外,以消息类应用为基础的平台也在扩张,合并了音乐、图书和电商等功能(应该说移动支付、O2O也是的)。7、在其他分类应用上,AppAnnie关注了音乐类app、照片&视频类app及金融类。音乐类app收入同比增长77%,而社交类的照片&视频类应用在2013年则不再这么小众。前十的相关应用在2013年第四季度相比同期增长了55%,这些应用除了老牌的社交平台Instagram、YouTube外,还有Snapchat、Vine跻身其中,而编辑类应用则有我们熟知的Camera360。目前Vine和Snapchat还没有在国内火起来,这两个模式已有不少跟随者(2014年这可能就是国内机会)。而移动银行、移动支付及理财类应用也带来了增长。金融相关的app(包括比特币相关应用)在2013年下载量比同期增长了55%,其中GooglePlay涨幅不小。8、AppAnnie的报告中对全球及各国的应用下载有所统计,从下载量来看,全球2013年度前十的游戏及非游戏应用如下,其中微信位列非游戏应用的第十名。而全球游戏应用和非游戏应用中有TinyPiece(游戏类)、久邦数码、腾讯、百度是按下载量算的前十大开发商(按收入来算又是另一回事了)。而中国市场中,腾讯包了游戏类应用下载的前三,在非游戏类应用中也有QQ、微信、QQ音乐进入前十,百度在非游戏类应用中则有百度视频、百度、爱奇艺视频和PPS处于前十,阿里巴巴的淘宝、支付宝在第3、4名,优酷是唯一非BAT的非游戏类前十应用。中国的非游戏类应用前十开发者(按下载量算)除苹果外都是中国开发者,腾讯、百度、阿里、美图、搜狐、宝宝巴士、网易、新浪、优酷土豆在列。但以收入来对应用排名的话,情况又不一样了。根据AppAnnie的数据,中国市场(以iOS+GooglePlay作为考量范围)中,世纪佳缘、陌陌、百合网的婚恋交友产品在收入上都进入了前十,而收入前十名的应用还有唱吧、导航类应用、微信、魔力小孩等。9、今年iOS的前十应用类别有不少变化,在下载量上,工具类跌出前三。而在iOS的应用收入上,社交类、音乐类应用变成了游戏以外最会赚钱的应用。单纯工具类应用被冲击的情况在GooglePlay上也是一样的,Tools在应用收入上跌出前三,而通讯和社交类应用收入成为应用收入的第二、三名(游戏
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