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文档简介

第页大班数学教案6篇大班数学教案篇1

活动目标

1.娴熟运用10以内的加减法,理解相同答案可以对应多个式题。

2.熟识生活中一些重要的电话号码,情愿了解与同伴的联络方式。

3.初步了解加减法的技巧。

4.培育幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

重点难点

娴熟10以内的加减法。熟识生活中一些重要的电话号码。

活动打算

1.10以内加减式题卡,破译电话号码练习纸,由加减法式题组成的电话号码卡片,红旗、黄旗、蓝旗、绿旗,记分牌。

2.开展主题活动“我要上小学了”,幼儿有了解同伴联络方式的愿望。

活动过程

一、导人部分:复习10以内的加减法。

师:我们小挚友就要毕业了,前几天大家也讲到过分手后联系的方式,有写信、寄贺卡、串门,还有打电话……今日我们就来玩一个破译电话号码的嬉戏。

(一)看式题破译电话号码。

老师出示由8道加减法式题组成的号码卡,如3+3,7-4,8+1……

这个环节是帮助幼儿复习10以内的加减法。

活动中:

老师从多个角度提问,如这个电话的第一个号码是几?“6”是第几位号码?最终一位是几?

师:你们真棒!一下子就把这个电话号码破译出来了,你们是怎么破译的?

幼:是用加减运算的方法破译的。

师:你们知道这是谁的电话吗?

幼:幼儿园。

师:你们以后假如有事或惦念老师的时候就可以打这个电话。一起告知我’幼儿园的电话号码是几?

(二)心算破译电话号码。

1.老师出示其次个电话密码,提出要求:在心中计算,把答案记在心里’等一会儿我们大家一起说。

2.老师出示第三个电话密码,要求破译精确、快速,一下子把电话密码破译出来。

二、学习部分:为电话号码设置密码并破译。

(一)依据式题计算答案。

1.将幼儿分成红、绿、黄、蓝四个队,每一队有10个电话密码’用小组竞赛的形式,比一比哪一队的本事最大,破译的电话号码又快又精确。

2.各组交换检查。

3.请每一组派一名代表报对方的得分数。

(二)尝试依据答案编式题。

师;这里有三个很特殊的电话号码,等一会儿你们要用10以内的数为这些电话号码设置密码,电话号码里的每一个数字都是答案。你们编的密码要给别的组破译,所以要编得越难越好。

——刚起先请幼儿编题时,老师供应的号码可以是数字少但较特别的(如110、119、120)o这个环节引导幼儿理解一个答案可以对应多个式题-如可以将“119竹编成一组密码:4-3,7-6,2+7.厨样还可以编成:7-5+2-3,5-2-2,1+5+3等等。

1.幼儿分组尝试编式题。

2.小组相互交换式题并进行破译。

3.请你们把破译出来的、与黑板上号码一样的电话号码贴在黑板上。

教学反思

在学习完10以内的加减法后,孩子们已对教材丰富多彩的学问呈现方式越来越熟识,越来越喜爱了。我深深相识到把生活带进课堂,让孩子们在生活中学习数学,能激起学习的爱好,扩展思维的空间,主要表现为以下三个方面:

一、留意问题呈现多样性,激起挑战的欲望

解决问题,是课程标准提出的重要学习目标,怎样才能更好的落实教学目标,在教学中也作了深深的思索,真诚的感谢试验教材的编委,教材本身与支配上都留意了有层次的创设问题情境,紧密结合生活实际引导学生提出问题,以教材为依托。平常教学中留意结合低年级学生的年龄特点,留意问题呈现的多样化,例本案例的教学中,由学生创设情境后自主提出问题,创设一种嬉戏、挑战性的问题情境,生问、生答,更能激起学生的解决欲望。平常课堂上“你难不倒我”“我来考考你”都是学生主动主动参加问题解决的表现,对学生提出的问题,大家解决后,也留意人际化的情感教化。“对同学们的解答你满足吗?”“感谢大家”,无一不透露出浓浓的情。平常结合课本的实际情景,常以第三人称的方式请小挚友帮助解决。

小百科:加法是基本的四则运算之一,它是指将两个或者两个以上的数、量合起来,变成一个数、量的计算。表达加法的符号为加号“+”。进行加法时以加号将各项连接起来。

大班数学教案篇2

活动目标:了解立体图形和平面图形之间的关系。

活动打算:收集各种药盒、扮装品盒;彩笔、色纸、剪刀。

配套幼儿操作卡片。

活动过程:

纸盒有几个面。

让幼儿每人选一只纸盒,在每一面标上一个圆圈,问:在纸盒上标了几个圆圈?纸盒有几个面?

拆纸盒。

请幼儿当心地找到纸盒粘贴的接缝,再当心地把纸盒拆开。让幼儿找找原先画的圆圈在拆开的平面纸的什么地方。

做纸盒让幼儿用拆开的'纸盒做模板,在色纸上画出轮廓和折印,再沿边线剪下来折叠成盒子。

供应操作卡片供应幼儿自己动手制作。

活动反思:幼儿对做纸盒这一环节很感爱好,都很乐意动手剪,就发觉小挚友在粘贴的时候不是很平整,有个别小挚友粘不起来。

大班数学教案篇3

活动目标:

1、学习7的分解组成,知道7的多种分法。

2、提高对7以内数加法的理解和运算实力。

3、体验数学集体嬉戏的欢乐。

4、发展目测力、推断力。

活动打算:

雪花片、数字卡、PPT。

活动过程:

1、利用多媒体,玩“碰球”嬉戏,巩固复习6的分解组成。

“小挚友,我问你,我的1球碰几球?”

“王老师,我告知你,你的1球碰5球。”

2、出示7个正反面不同颜色的雪花片,撒地面上,依据颜色引导幼儿说出7的6种分解。

3、凑数嬉戏“我的挚友在那里”,7个幼儿拿着1-7其中一个数的数字卡,依据音乐两人找挚友组成7,以理解7的多种组成。

4、利用多媒体,出示“森林音乐会邀请卡”,想参与音乐会就得破译密码,依据7的组成完成加法算式获得密码。

5、播放音乐会乐曲,带领幼儿参与音乐会,活动结束。

大班数学教案篇4

活动内容:数学公用边

活动目标:

1、巩固对常见平面图形的相识,初步体验平面图形之间的关系,共用一条边。

2、发展幼儿创建力和思维敏捷性。

活动打算:火柴棒若干,三角尺,钟表,骰子,钱包,PPT。

活动过程:

一、儿歌律动《凑十儿歌》

二、新授课

1、出示生活中常见的平面图形

师:小挚友你们来看看老师手中都有些什么东西啊?

幼:三角尺、钟表、骰子、钱包

师:你们回答的特别好,现在哪位小挚友来告知老师,这些东西都可以用什么平面图形来表示呢?

(出示PPT)

幼:圆形、长方形、正方形、三角形

2、用火柴柜拼搭图形,引出公用边。

师:小挚友们特别棒,现在请小挚友们看看这些是什么图形?有几个“它们是由几条边组成的呢?

幼:三角形,2个,它们分别是由三条边组成的。

师:好,那么请小挚友拿出你的右手食指我们一起来数一数,一条边,二条边,三条边。现在请小挚友们从学具中拿出六根小棒来自己拼出两个三角形,老师看看谁拼的又快又好。(巡场指导)

我们一看大家都拼出来了没有?现在老师有一个难题要考考大家?请大家拿走其中的一根小棍放回学具盒里,用剩下的5根小棍看看还能不能拼出两个三角形了?

幼:(用实物投影仪)小挚友自己来摆一摆。

,我们一起来数一数,看看这两个三角形有几条边,是不是由一条我们数了两次,这条共用的边,我们就叫它“公用边”

3、接着让幼儿拼搭图形,感知图形边的共用特征。

师:现在老师再来考考大家,请小挚友自己摆出1个正方形和一个三角形,并数数有几条边,共用了几个小棍?

幼:正方形4条边,三角形3条边,一共用了7根小棍。

师:取走其中的一根小棍,,那你怎么拼出一个三角形和一个正方形?

幼:自己拼,巡场指导。

师:好,我们请一个小挚友上来拼一拼,我们大家一起来数一数。

,今日我们学习了图形公用边的含义,他们都是共用一条边,就叫做公用边。

4、出示困难图形,找寻公用边,加深印象。

师:我们一看下列图中的图形,有没有公用边,有的话有几条?

,在日常生活中,我们的图形是多种多样的,他们的公用边有可能不只是一条,大家要擅长发觉公用边。

三、巩固练习

请小挚友们拼出5个正方形,看看谁用的火柴棒最少?

大班数学教案篇5

活动目标:

1、相识1~10的序数,初步学习的方向确定物体在序列中的位置。

2、会用序数词较精确地表示物体在序列中的位置。

3、能倾听别人的发言,关注和学习同伴确定物体位置的方法。

活动打算:

1、磁性板,上面纵向画有10条跑道。

2、教学挂图(四)中的10种动物,(卡片),木偶大象,1~10大小数卡各一套(小数卡用于记录最终动物竞赛的结果,大数卡用于记录跑道的位置)。

3、幼儿用书第22页《相识序数》的材料人手一份。

活动过程:

1、引导幼儿视察运动场上有什么。(将动物随意散放在跑道上,不与跑道对应)引导幼儿视察跑道,确认各条跑道的序号。

老师:数一数,一共有几条跑道?(请个别幼儿说一说,然后在集体点数)老师:哪条跑道是第一条?你是怎么知道的?(从左边起先数,依次指其右边相邻的跑道,问这是第几条跑道,再依次始终到第10条跑道)引导幼儿用数字标出跑道的位置。

老师:谁会用数字给每条跑道做个标记呢?(请一位幼儿来操作)老师手指跑道上的数字5:"5"放在这里表示什么意思?我们平常用"5"可以表示什么?现在你知道数字有几个作用?(有两个作用:一是表示物体的数量,二是表示物体的位置)

2、帮助小动物做赛前打算。

老师出示木偶大象,以裁判的身份提出赛道打算的要求:请运动员站在自己的跑道上,做好竞赛打算!第1道,小兔。请个别幼儿上来帮助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他动物放在不同的跑道上。(不要按依次说,让幼儿找出对应的跑道)

3、竞赛起先后引导幼儿推断竞赛的状况。

老师移动动物的位置,让幼儿看看竞赛中的的状况。

老师:竞赛进行了一半,小挚友看看是谁跑在了第一位?你是从哪里看出来的?(里重点线最近的是第1位)再看看其他动物个跑在了第几位?

再次移动动物的位置,展示竞赛结果,激励幼儿细致视察,判定每个动物竞赛成果。

老师:竞赛结束了,谁得了第1名?其他动物各得了第几名?第几跑道上的什么动物跑在第几名?尝试用数字记录动物们竞赛的结果。

老师:谁能告知大家参与运动会的小动物,它们各自的了第几名?(集体说一说动物们竞赛的结果)师幼探讨:这次竞赛,小猫有2个数字挚友(表示跑道位置和竞赛结果),它们各是什么意思?(站的道次、竞赛所得的名次)

4、集体进行操作活动。

引导幼儿按提示要求完成幼儿用书第22页"楼梯上的动物"内容。

教学反思:

本活动的主要目标是相识1-10的序数,学习确定物体在序列中的位置和驾驭序数词,会用第几精确地表示物体在序列中的位置,考虑到序列是多样的,序列的方向不是固定的,教学中,我进行一些序数改变方式,如:

1.分辨排列形式不同的“序列”如:横直排的,纵向排的,

2.从不同的方向确认序数,如:从左到右是第几?从右到左是第几?从上到下上第几?从下到上是第几?

3.确认同种类物体的序列,哪个物体排第几?

4.在改变的情景中确认序数,如确定了序列中物体的序数后,变换序列中的物体,再认一认变换后的物体排第几?这样做既有利于形成序数的概念,也有利于发展幼儿思维的敏捷性。整个活动,幼儿自始至终保持了深厚的爱好,老师与他们共同参加,起到了导向协助的作用。本节课教具打算充分,嬉戏性、趣味性强,课堂气氛活跃,充分激发了幼儿学习主动性。

大班数学教案篇6

【活动目标】

1、相识扑克牌,能依据扑克牌的特征进行分类

2、通过猜数嬉戏,发展幼儿的逆向思维及思维的流畅性、灵敏性

3、在嬉戏中,培育幼儿的合作意识,提高幼儿协作完成任务的实力

4、感受操作活动带来的欢乐体验嬉戏的乐趣

【活动重点】

通过视察,发觉扑克牌的特征,并依据其特征进行分类

【活动难点】

依据扑克牌的不同特征进行接龙嬉戏,并有肯定的合作意识

【活动过程】

一、相识扑克牌

1、引入活动

(1)小挚友,看,这是什么?(扑克牌)

(2)老师给你们每组发了一副扑克牌(除J、Q、K),请你们视察一下,看看扑克牌上都有什么?它们有什么规律?(引导幼儿自主探究,发觉规律)

(3)老师可适时引导:扑克牌上有什么?(数字)都是些几啊?那除了数字,还有什么颜色呢?(红色、黑色)相同的颜色,图案一样吗?(梅花、方块、红桃、黑桃)

小结:每副扑克牌都是有依次的,按数字1—10排列,同样的数字上有四种图案:扑克牌上的图案数量和数字是相对应的。

2、分类嬉戏

(1)老师:原来扑克牌上有不同的数字,不同的颜色,不同的图案。那我们今日就来玩分一分的嬉戏,好吗?

(2)请每位幼儿拿10张扑克牌,找到特征,进行分类

(3)幼儿操作

(4)请幼儿说一说:你是怎么分的?为什么这样分?(激励幼儿想出不同的分法)

二、扑克牌接龙(小组合作嬉戏)

1、每位幼儿10张扑克牌,小组共同商议,进行扑克接龙

2、建议:

(1)按两种颜色

(2)按四种图案

(3)按从小到大的依次排列

(4)按

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