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文档简介

2021年日本移动游戏下载量、市场收入及分布1、日本移动游戏发展历程

作为世界第一大手游市场,日本手游的的发展经历了三个历程,青铜时代(1999一2007年);白银时代(2007一2012年);黄金时代(2012年至今)。

2、移动游戏下载情况

移动互联时代使移动游戏获得更多市场关注。2021年日本手游下载量为7.3亿,同比下降7.1%。

从下载量手机系统分布来看,2021年日本手游苹果设备下载量占59.2%;安卓设备下载量占40.8%。

2021年日本AppStore服务软件游戏下载量呈现增长的类型是模拟、角色扮演、音乐,下载量增长率分别为0.8%、0.6%、0.6%。棋牌类游戏下载量下降1.4%;休闲类游戏下载量下降2.1%;动作类游戏下载量下降8.4%;策略类游戏下载量下降8.8%;桌游类游戏下载量下降9.9%;竞速类游戏下载量下降10.1%;冒险类游戏下载量下降12.1%;卡牌类游戏下载量下降13.9%;益智解谜类游戏下载量下降14.9%;问答类游戏下载量下降19.3%;文字类游戏下载量下降19.6%;体育类游戏下载量下降21.4%;家庭聚会类游戏下载量下降25.4%。

3、移动游戏市场收入情况

近年来,日本移动游戏市场收入呈增长趋势,2021年日本移动游戏市场收入为184.5亿美元,较2020年增长6.5%。

从全球收入表现来看,日本仍然是除美国之外收入最高的国家。市场份额方面,AppStore与GooglePlay收入占比分别为57.9%与42.1%。

2021年日本AppStore服务软件模拟类游戏收入大幅增长。以51.5%的收入增长率位居第一;冒险类游戏以25.1%的收入增长率位居第二;棋牌类游戏以15.9%的收入增长率位居第三。问答类游戏游戏收入下降幅度最大,收入下降幅度为28.3%;其次是文字类游戏,收入下降幅度为27%;收入下降幅度第三的是竞速类游戏,收入下降幅度为14.9%。

从2021年日本畅销TOP100游戏分主题收入占比来看,冒险主题游戏收入占20.0%;二次元娘化主题游戏收入占11.0%;口袋妖怪主题游戏收入占9.0%;体育主题游戏收入占8.0%;放置、龙主题游戏收入各占6.0%;竞技场主题游戏收入占5.0%;军事、日本文化主题游戏收入各占4.0%。

从2021年日本畅销TOP100游戏分品类收入占比来看,RPG类游戏收入占比49.0%;策略类游戏收入占比11.0%;生活方式/音乐、体育类游戏收入各占8.0%;益智解谜体育、增强现实类游戏收入各占7.0%;动作类游戏收入占5.0%;射击类游戏收入占4.0%;模拟类游戏收入占1.0%。

2021年日本畅销TOP100中非本土游

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