下载本文档
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
从上海没落说中国网游地域发展格局透析
上海还有50%的网游市场份额?近年来上海网游界的持续衰退在行业里可谓路人皆知,无需置评。但在9月22日的时候,有一组数据却表示:“……目前上海在全国网络游戏服务市场份额近50%……”这组数据引起了一些争议,因为随着北京和广东深圳等地的迅速崛起,上海的网游游戏市场份额实际上已经大不如前了。争议数据仍在网站上可见上海究竟怎么了?ChinaJoy的永久落户,早期份额甚至高达70%,都让网络游戏成为代表上海互联网科技领域发展的全新“城市名片”,成为上海年轻人的骄傲。时至今日,坐拥网游半壁江山的龙头地位已被广东深圳地区所取代;北京网游业经过3-4年的持续发展,目前不仅在份额上与上海持平,除搜狐畅游、完美、光宇等老牌公司之外还涌现出一大批如蓝港、百游、极光互动、武神世纪、中娱等以自研产品为突破口并在行业稳步立足的中坚力量。而上海厂商在网游用户增速减缓的情况下,普遍未能在自主研发产品上取得突破,从而陷入不仅在份额版图上越来越小,而且未来发展前景也尤为暗淡无光的双重尴尬境地。上海网游的自主研发起步早,为什么反而不给力?上海网游究竟是怎样被广东和北京所赶超?颓势会持续多久,何去何从?上海究竟怎么了?笔者绝非圣贤,既不能洞悉未来发展方向,又无法救上海网游于水火之中,仅能以一种“事后诸葛亮”的姿态,结合一些实际的数据以及背景状况,来剖析成因、阐述见解。数据解析:过份依靠代理研发后劲不足下图表中清晰的反映出近4年以来北上广三地网游份额的走势。整体来说,上海和广东的曲线呈现幅度相近而方向相反的走势,而北京的曲线则持续震荡上升。广东深圳率先让上海积攒的代理优势崩盘细看广东的曲线,有两个高速增长阶段,分别为2008年下半年以及2009年下半年。2008年下半年腾讯平台的两款韩国代理产品《地下城与勇士》、《穿越火线》初显实力,这两款产品借助当时网游用户高速增长的大趋势,各自为腾讯强拓出丰厚诱人的全新细分市场,收入大幅增长。而2009年底,除前两款作品之外,《QQ飞车》、《QQ炫舞》这两款腾讯自研产品逐渐成熟,与此同时,随着互联网大环境的发展越来越多的网民成长为成熟的网游用户,通过病毒营销、多种植入性推广,腾讯QQ平台非凡的潜力被极大的挖掘,不论是老牌代理力作《地下城与勇士》、《穿越火线》,还是自研休闲产品《QQ飞车》、《QQ炫舞》都展现出极为强劲的持续增长势头。《地下城与勇士》和《穿越火线》的恐怖级的成绩代表着行业中新被拓展的代理产品细分市场并不属于上海;《QQ飞车》和《QQ炫舞》的巨大成功,意味着沪上的两款休闲大作《跑跑卡丁车》、《劲舞团》大量用户的流失,目前的在线峰值仅为巅峰时期的1/6至1/4。同样是2009年下半年,《魔兽世界》的易主让上海厂商的代理优势发生了标志性的垮塌。综合以上三点,网游发展最初阶段上海厂商所积攒的国外代理产品的优势几乎全部丧失,也就是这个时候,广东势力完成了对上海的超越并迅速拉开差距。北京崇尚自主研发的产业性格为其积累后劲由于北京游戏公司并没有代理运营国外强势产品,4年间,可以说北京的份额曲线就是一段国产自主研发产品的增长史。曲线中的两个高速增长阶段分别代表着2008年初搜狐畅游的《天龙八部》的发力增长,以及2009年下半年完美系的多款产品爆发。即使在广东势力的强大攻势之下,北京游戏公司的整体份额在2011年也仅仅略有下跌,由于崇尚自主研发产品的特质,北京游戏业前景还是普遍被看好。相对北京、广东的游戏公司来说,上海的自主研发起步并不晚,如盛大、光通(前)、九城、久游等公司都于2002至2004年陆续启动各自的自主研发产品项目。但上海游戏公司在研发的积累过程中则过多纠缠于通过外包研发、购买难以摸透的先进引擎、团队收购、和国外单机厂商的合作研发、以及如18基金等投资行为来增强自身的研发实力,而公司自身对研发人员的掌控能力较差,对服务器端和图形引擎等技术积累意识,以及对产品玩法和用户体验的研究意识都相对较为浅薄。自主研发不仅在于积累,除了资金成本和时间成本上的投入保证,还得方向性正确,弯路走得多了,终点当然遥远。背景研究:地域、人才、老板出身等综合因素使然美国的游戏公司基本集中在加州,日本游戏公司大多在东京都。中国的游戏公司除北上广三地之外,东南部的杭州、福州及厦门,以及西部的成都都具备一定的实力,基本在全国各地呈散落状分部,与美日的游戏公司集中式的分布有着较大的反差。美国游戏公司缘何集中在加州?主因不外乎两点,全美最重要的软件和互联网公司都位于加州硅谷,另外加州还有着丰富优质的高校教育资源。反观中国,论IT及软件行业规模,上海明显低于北京和广东;论高校资源虽不亚于广东,但也远低于北京。从软件产值上也可以略微窥视研发技术实力上海在行业发展初期通过代理运营模式引入了大量优秀产品,奠定了长三角地区游戏业发展的基础,这和上海是首屈一指的经济中心,中国对外贸易的窗口的地区定位有着必然的关系。然而2006年之后,中国游戏行业从引进代理型发展向自主研发型发展的转型过程中,在“地利”、“人和”方面,上海却并无优势。广东深圳地区的网游大佬们大都有扎实的实战功底纵观国外成功的互联网IT企业,其领军人物几乎无一例外是有超强的技术背景,如微软的盖茨、google的佩奇和布林、Facebook扎克伯格、Twitter的杰克·多西……等等程序天才,甚至营销、艺术设计、用户体验等全方位的大师级人物—乔布斯年轻时也具备很强的技术能力。网络游戏是高度融合互联网技术和创意的软件产品,创始人自身需要深厚的技术理解力才能为公司营造出强于竞争对手的技术底蕴,很大程度上仰仗于创始人的个人英雄主义。国内的网游公司中,北京和广东的大多数大型网游公司的老板都有很强的技术背景,而上海公司在此方面相对偏弱。不论是当地高校资源是否充足优质、软件业自身发展是否成规模、老板是否有技术背景,如果把这些因素单个拎出来作为不利于某地网游业发展的佐证显然有欠妥当。当然,当这些因素同时起作用时,我们也不得不考虑,是不是公司的竞争力被所处的环境所限制了?为什么美国知名游戏公司有把总部或分部放在旧金山、洛杉矶等加州知名城市中,但却没有在纽约的?难道对外贸易型经济中心(上海)只适合做买卖而没有研发氛围?阶段性的衰退,并不代表没有机会盛大、九城、久游等沪上传统领军游戏公司的确都是依靠代理运营发家致富,未能及时在自主研发上取得突破而丧失优势和先机,是一个需要被记录的历史性教训,但这也不意味着上海在地域竞争中丧失机会。盛大仍然在经营理念和公司模式上有可取之处,旗下除高营收的《传奇》系列、《冒险岛》、《龙之谷》等等,还有许多款能给带来利润的中小型产品,这些组合依然能够持续支撑公司的收入结构。失去WOW、手握重金的九城,依然在国内外多地选择优质团队投资,拟依靠国外高质量创新型产品赢回市场。毕竟今年的黑马《坦克世界》让人们看到能够赚钱的网游绝不会限于韩国以及暴雪产品。此外,正是因为地域特质,上海还有着许多从事游戏外包业务的国内外知名公司,并且EA、UBI、2kgame、Epic等游戏巨头在上海也设有研发分部。虽
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2024年度物流运输车辆承包经营合同
- 2024年度某科技公司与服务商关于云存储服务的服务合同
- 2024年度光伏发电项目运营与维护合同
- 2024年度版权转让合同:著名音乐专辑版权交易
- 抗风湿手环市场发展现状调查及供需格局分析预测报告
- 2024年度广告发布合同广告内容和投放时间
- 2024年度健康保险与福利计划合同
- 2024年度在线教育平台建设与运营合同
- 2024年度云服务合同(含云计算和云存储服务)
- 2024年度办公设备采购供应合同
- A10联盟2025届高三上学期11月段考 历史试卷 (含官方答案解析)
- 2024年巴西劳动市场变化与挑战
- 2024-2030年中国建筑施工行业运行状况及发展规模分析报告
- 放射科专科护理模拟题含参考答案
- 家政培训讲师课件
- 2024年大型科学仪器共享与服务合作协议
- 2024-2025学年苏科版七年级数学上册期中复习试卷
- 露天矿安全生产年度总结
- 生态文明学习通超星期末考试答案章节答案2024年
- 2023秋部编版四年级语文上册第2单元大单元教学设计
- (完整版)新概念英语第一册单词表(打印版)
评论
0/150
提交评论