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文档简介

面向对象程序设计课程设计-报告

简易五子棋的设计一、设计目的和要求1.1设计目的

1、进一步掌握利用VC++进行程序设计的能力;

2、进一步理解和运用面向对象程序设计的思想和方法;

3、能够在调试程序中快速发现并排除程序中的错误。

4、学会调试一个较长程序的基本方法;

5、提高面向对象程序语言解决实际中的问题的能力。1.2设计要求

运用MFC设计一个简易的五子棋,实现简单的人机对弈和人人对弈。要求实现简洁的可视化界面,能够实现基本功能。2017/6/21电子信息工程学院二、制作流程1.画棋盘

2.画棋子3.增加下棋制约条件4.每下一步,判断输赢5.调试运行2017/6/22电子信息工程学院三、流程图2017/6/23电子信息工程学院四、模块功能说明4.1画棋盘4.2开始按钮4.3悔棋按钮4.4设置按钮4.5模式2017/6/24电子信息工程学院4.1画棋盘voidCMyDlg::OnPaint()4.2开始按钮voidCMyDlg::OnButton1()2017/6/2电子信息工程学院54.3悔棋按钮voidCMyDlg::OnButton2()4.4设置按钮voidCMyDlg::OnButton3()4.5模式CSettingDlg::CSettingDlg(CWnd*pParent/*=NULL*/)五、评分判定通过一个for语句,实现评分判定:for(k=0;k<2;k++) for(i=0;i<15;i++) for(j=0;j<15;j++)if(k==0)/*为白棋评分*/……if(k==1)/*为黑棋评分*/……2017/6/28电子信息工程学院六、程序运行图示进入游戏界面获胜情况2017/6/29电子信息工程学院七、总结通过本次基Windows程序设计,我受益匪浅,并对Windows程序设计这一门课程与相关一些技术有了更深一步的认识。在实验中,我们可以把这学期所学的理论知识和实践联系起来,在所要设计的程序中渐渐融会贯通。虽然我们对这些知识还运用得还不是很熟练,但是相信在现在和今后的学习中会得到更加深刻的掌握。本课程设计是设计一个程序,实现人机和人人之间下棋。通过设计我们进一步掌握利用VisualC++进行程序设计的能力;进一步理解和运用面向对象程序设计的思想和方法;初步掌握开发一个小型实用系统的基本方法;学会调试一个较长程序的基本方法。总的来说通过本次实验,我学习到了许多东西,增强了一定的实践能力。课程设计过程中我们一边设计一边探索,发现理论和实践要充分地结合,是需要扎实的基本功的,这就表明学好基础知识是理论付诸实践的前提。希望在以后我们能充分利用实习的机会充

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