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文档简介

边用边学FlashCS4动画制作 教师: 职务:——教育部实用型信息技术人才培养系列教材第1章认识动画与FlashCS4学习目标:

网络是一个精彩的世界,而网络动画让这个世界更加缤纷多彩。炫丽的广告、有趣的小游戏、个性化的主页、丰富的Flash动画电影,面对这些绚丽的画面,你一定会按捺不住自己,想进入这个精彩的世界,通过自己激情的创作,拥有一片梦想的天空!本章就带你来认识动画与FlashCS4,为制作精彩的动画做好准备。第1章认识动画与FlashCS4本章知识点:初识Flash动画Flash动画设计的原理动画设计的工作流程设置FlashCS4工作空间设置动画文件属性第1章认识动画与FlashCS41.1初识Flash动画FlashCS4是Macromedia公司与Adobe公司合并后推出的一款软件,被称为是“最为灵活的前台”,其独特的时间片段分割和重组技术,结合ActionScitp的对象和流程控制,使灵活的界面设计和动画设计成为可能。Flash已经应用在几乎所有的网络内容中,尤其是ActionScript的使用,使得Flash在交互性方面拥有了更强大的开发空间。Flash动画不再只作为网站的点缀,现在可以通过Flash软件开发游戏、课件、在线视频播放器甚至网站的建设。

第1章认识动画与FlashCS41.1.1Flash动画的特点Flash动画的主要特点可以归纳为如下几点。文件数据量小适用范围广图像质量高交互性强下载速度快跨平台播放第1章认识动画与FlashCS41.1.2Flash的应用领域随着Flash功能的不断增强,Flash也被越来越多的领域所应用,目前Flash的应用领域主要有以下几个方面。网络动画网页广告动态网页网络游戏多媒体课件第1章认识动画与FlashCS41.2Flash动画设计的原理

Flash动画同样基于视觉暂留原理,特别是Flash中的逐帧动画,与传统动画的核心制作几乎一样,同样是通过一系列连贯动作的图形快速放映而形成。当前一帧播放后,其影像仍残留在人的视网膜上,这样让观赏者产生了连续动作的视觉感受。在起始动作与结束动作之间的过渡帧越多,动画的效果越流畅。第1章认识动画与FlashCS41.3动画设计的工作流程Flash动画设计的工作流程如下。(1)电影创作策划(2)准备影片素材(3)制作元件(4)设定舞台属性(5)编排影片(6)保存文件(7)影片测试(8)影片输出第1章认识动画与FlashCS41.4认识FlashCS41.4.1启动与退出FlashCS41.启动FlashCS42.退出FlashCS4第1章认识动画与FlashCS41.4.2FlashCS4的界面简介1.菜单栏2.时间轴3.绘图工具箱4.浮动面板5.绘图工作区第1章认识动画与FlashCS41.5应用实践任务1——设置FlashCS4工作空间本例通过使用标尺、辅助线与网格来讲述设置FlashCS4工作空间的方法。完成效果如下图所示。

第1章认识动画与FlashCS41.5应用实践1.5.2任务2——设置动画文件属性要设置动画文件属性,首先要执行“修改”菜单中的命令,然后在弹出的对话框中进行设置。设置完成后如下图所示。

第1章认识动画与FlashCS41.6知识拓展1.6.1Flash动画与传统动画的比较1.传统动画2.Flash动画1.6.2位图与矢量图Flash中的图形分为位图(又称点阵图或栅格图像)和矢量图形两大类。1.位图2.矢量图第2章图形的绘制与编辑学习目标:图形绘制是动画制作的基础,只有绘制好了静态矢量图,才可能制作出优秀的动画作品。在Flash中,图形造型工具通常包括铅笔工具、笔刷工具、多边形工具、线条工具以及钢笔工具等。本章重点给读者讲解在FlashCS4中绘制图形的相关操作与技巧,这也是Flash用户经常需要使用的知识。熟练掌握这些工具的使用方法是Flash动画制作的关键。在学习的过程中,需要清楚各工具的用途及工具所对应属性面板里每个参数的作用,并能将多种工具配合使用,从而绘制出丰富多彩的各类图案。第2章图形的绘制与编辑本章知识点:绘制线条编辑线条部分选取工具绘制几何图形文本工具组合与分离图形绘制毛笔 绘制杯子第2章图形的绘制与编辑2.1绘制线条Flash中绘制线条的工具主要有线条工具、铅笔工具和钢笔工具三种。2.1.1线条工具2.1.2铅笔工具2.1.3钢笔工具第2章图形的绘制与编辑2.2编辑线条Flash中编辑线条的工具主要有选择工具,选择工具主要用于选取对象并移动对象。1.选取线条2.移动线条3.复制线条4.其他作用第2章图形的绘制与编辑2.3部分选取工具2.4绘制几何图形2.4.1椭圆工具1.绘制实心椭圆2.绘制空心椭圆2.4.2矩形工具第2章图形的绘制与编辑2.5文本工具文字是Flash动画中的一个重要角色,并且使用Flash可以制作多种特效文字动画。

2.5.1输入文字2.5.2设置文本属性第2章图形的绘制与编辑2.6组合与分离图形图形绘制好以后可以进行组合与分离。组合与分离是图形编辑中作用相反的图形处理功能。用绘图工具直接绘制的图形处于矢量分离的状态;对绘制的图形进行组合的处理,可以保持图形的独立性,执行“修改→组合”命令或按下“Ctrl+G“组合键,即可对选取的图形进行组合。第2章图形的绘制与编辑2.7应用实践任务1——绘制毛笔本例通过首先使用矩形工具绘制毛笔笔杆,再使用椭圆工具与选择工具来制作笔头,最后导入位图。完成后的效果如下图所示。

第2章图形的绘制与编辑2.7应用实践任务2——绘制

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