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文档简介

中国女性游戏行业发展现状及未来发展趋势分析

一、疫情催化+技术改革助力行业增长

随着全球疫情扩散,“宅经济”直接推升在线娱乐市场规模,中国游戏市场规模20Q1达历史最高水平;全球方面,2020年三月份全球数字游戏收入达100亿美元,同比+11%,同样达历史最高水平,鉴于海外疫情情况持续发酵,国内手游出海产商将进一步受益。

二、用户时长红利将尽

2016年开始互联网行业人口红利趋尽渐成行业共识,而红利的渐尽不止体现在规模上,同时也体现在使用时长上。手机网民增速持续放缓,网民主体依然为青少年及中年群体,但增量主要由中老年群体增长贡献。

三、她游戏市场分析

用户规模:3.9亿女性玩家来袭

《2020-2026年中国女性向游戏行业市场全景调查及投资价值预测报告》数据显示:与整体游戏玩家一致,女性玩家也是寒暑期更活跃,并在今年疫情期间达到月活新高3.9亿

预计在2020年,女性游戏市场规模将达到568.4亿元,她游戏潜力仍待进一步开发。

游戏类型:从换装到二次元,“她游戏”爆款类型逐渐多元《暖暖》换装、《阴阳师》二次元、《制作人》RPG、《青蛙》放置,她游戏市场日臻完善。

四、她游戏细分品类分析

最多女性玩家类型:射击类游戏登顶,从用户规模来看,射击、消除、沙盒三类游戏的女性用户月活量最多。

最具活力类型:沙盒类游戏女性用户增长最多,从增加值来看,沙盒、消除、模拟经营三类游戏的女性用户相较去年用户增长最多。

最具潜力类型:挂机放置类游戏女性用户增速最快,从增长率来看,挂机放置、模拟经营、横版动作的女性用户同比增速最快。

最具吸引力类型:益智答题类游戏沉浸时间最长,益智答题、MMO、MOBA游戏更能让女性用户沉浸进去,花费更多时间。

五、她游戏不同世代偏好

75后女性玩家游戏类型偏好—沙盒类、休闲竞技类、跑酷类,沙盒类游戏等偏重消磨时间的游戏受到偏爱。

85后女性玩家游戏类型偏好—沙盒类上榜,射击类进前五。

95后女性玩家游戏类型偏好—射击类成榜首,其次是MOBA射击类、MOBA类游戏是心头好,消除类与养成类游戏亦上榜。

00后女性玩家游戏类型偏好—休闲竞技类受偏爱,新兴世代女性玩家更喜爱休闲竞技类游戏,跑酷类与MOBA类也受到偏爱。

六、她游戏未来趋势预判

借助VR、AR技术,女性向游戏IP开发将逐渐多元化,通过游戏IP改编动画/电视剧、

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