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文档简介

Photoshop图像处理方法与技巧信息科学与工程学院贾丽娜主要授课内容Photoshop基础入门图片基本编辑方法选取对象Photoshopcs3工具与绘图图层操作文字处理路径和矢量图形的使用通道、蒙版和滤镜的使用数码照片的色调和色彩调整人物、风景和商业照片处理技术照片特效和艺术化处理技术考核方式提交作品考试(成绩占总成绩80%)平时考核(成绩占总成绩20%)推荐Photoshopcs4中文版从新手到高手清华大学出版社Photoshopcs3实用教程机械工业出版社21天学通photoshopcs5人民邮电出版社Photoshopcs4数码摄影后期处理完全自学教程人民邮电出版社第一章photoshop

基础入门图像处理的基本概念Photoshop应用领域Photoshop的工作界面图像的基本操作1.1图像处理的基本概念1.1.1位图和矢量图1.1图像处理的基本概念1.1.1位图和矢量图1.概念位图[bitmap],也叫做点阵图,删格图像,像素图,简单的说,就是最小单位由像素构成的图,缩放会失真。矢量图[vector],也叫做向量图,简单的说,就是缩放不失真的图像格式。1.1图像处理的基本概念1.1.1位图和矢量图2.位图与矢量图的应用位图的好处是,色彩变化丰富,编辑上,可以改变任何形状的区域的色彩显示效果,相应的,要实现的效果越复杂,需要的像素数越多,图像文件的大小[长宽]和体积[存储空间]越大。矢量的好处是,轮廓的形状更容易修改和控制,但是对于单独的对象,色彩上变化的实现不如位图来的方便直接。另外,支持矢量格式的应用程序也远远没有支持位图的多,很多矢量图形都需要专门设计的程序才能打开浏览和编辑。1.1图像处理的基本概念1.1.1位图和矢量图3.绘制软件常用的位图绘制软件有adobephotoshop、corelpainter等,对应的文件格式为[.psd][.rif]等,另外还有[.jpg][.gif][.png][.bmp]等。常用的矢量绘制软件有adobeillustrator、coreldraw、freehand、flash等,对应的文件格式为[.ai.eps][.cdr][.fh][.fla/.swf]等,另外还有[.dwg][.wmf][.emf]等。矢量图可以很容易的转化成位图,但是位图转化为矢量图却并不简单,往往需要比较复杂的运算和手工调节。1.1图像处理的基本概念1.1.2像素和分辨率像素:组成位图图像最基本的元素,每一个像素都有自己的位置,并记载着图像的颜色信息。

一个图像包含的像素越多,颜色信息就越丰富,图像效果也会更好,但文件也会随之增大。分辨率:是指单位长度以内所含有的点(即像素)的多少,它的单位通常为像素/英寸(ppi)。

分辨率决定了位图细节的精细程度,通常情况下,分辨率越高,包含的像素就越多,图像就越清晰。像素和分辨率的关系举例:1英寸*1英寸的两个图像,分辨率为72ppi的图像包含了5184个像素,而分辨率为300ppi的图像则包含了多达90000个像素。1.1.3色彩模式1.色彩可以分为无色彩和有色彩两大类。无彩色系包括白色、黑色或由白色与黑色相互调和形成的各种不同浓淡层次的灰色。有彩色系又简称为彩色系。它指除无彩色系以外的所有不同的明暗、不同纯杂、不同色相的颜色。因此,色相、纯度、明度被称为色彩的三要素。色相:指色的相貌,这个相貌是依据可见光的波长来决定的。最基本的色相是太阳光通过三棱镜分解出来的红、橙、黄、绿、蓝、紫这6个光谱色。明度:指颜色的明暗程度,或指颜色的深浅程度、颜色的含白含黑程度、颜色的亮暗程度等。纯度:指某色相纯色的含有程度或指光的波长单纯的程度。也称之为饱和度、鲜艳度等。向任何一种色彩中加入黑、白、灰都会降低它的纯度,加的越多就降得越低。1.1图像处理的基本概念1.1.3色彩模式1.1图像处理的基本概念1.1.3色彩模式2.色彩心理保险柜是什么颜色?电风扇是什么颜色?例如:

红色代表热情、激烈、火热

橙色代表陈述、永恒、辉煌、温暖

黄色代表光明、活泼、丰收、财富

绿色代表自然、和平、生命、青春、希望、宁静蓝色代表平静、安宁、沉着、透明紫色代表高贵、豪华、神秘、端庄黑色代表庄重、深沉、幽静、厚实白色代表纯洁、干净、凉爽、淡雅

灰色代表高雅、平和、平衡、过度金银色代表华丽、富裕、贵重1.1图像处理的基本概念1.1.3色彩模式3.色彩模式色彩模式是描述颜色的方法,常见的色彩模式有:HSB/RGB/CMYK和lab。(打开photoshop拾色器对话框)HSB模式

Hsb是“hue(色相)”、“saturation(饱和度)”和“brightness(亮度)”的缩写。RGB模式

Rgb模式是“Red(红色)”、“Green(绿色)”、“Blue(蓝色)”的缩写。CMYK模式CMYK模式是“Cyan(青色)”、“Magenta(洋红)”、“Yellow(黄色)”和“Black(黑色)”的缩写,为了避免和蓝色混淆,用K不用B。lab模式Lab颜色是由亮度分量(L)和两个色度分量ab组成,其中a分量从绿色到红色,b分量从蓝色到黄色。1.1图像处理的基本概念1.1.3色彩模式3.色彩模式1.1图像处理的基本概念1.1.4图像的格式1.psd格式:ps默认的存储格式,自动保留图像编辑的所有数据信息,便于进一步修改。2.bmp格式:图像信息丰富,几乎不进行压缩,但占用磁盘空间较大。3.tif格式:无损压缩格式,在平面排版软件pagemaker中经常使用。4.jpeg格式:有损压缩。5.gif格式:无损压缩的网页格式,支持透明和动画格式。6.png格式:无损压缩的网页格式,png格式不完全支持所有浏览器,是未来网页中使用的一种标准图像格式。7.pdf格式:是应用于多个系统平台的一种电子出版物软件的文档格式。1.1图像处理的基本概念1.广告设计1.2photoshop的应用领域2.数码照片处理1.2photoshop的应用领域2.数码照片处理1.2photoshop的应用领域2.数码照片处理1.2photoshop的应用领域3.网页创作1.2photoshop的应用领域4.插画绘制1.2photoshop的应用领域5.界面设计1.2photoshop的应用领域1.3photoshopcs3的工作界面1.4photoshopcs3的基本操作新建空白文件

ctrl+delete(ctrl+backspace):填充背景色

alt+delete(alt+backspace):填充前景色利用拾色器选择新的颜色。利用色板选择新的颜色。(按住CTRL选择背景色)用吸管拾取颜色(按住alt选择背景色)打开数码照片和图像文件打开一幅和多幅图片复制图像将照片拖入图像图像复制建立选区,编辑拷贝保存图像关闭图像还原操作1.5图像的基本操作方法1.调整图像的尺寸和分辨率图像尺寸是指一幅图像的物理尺寸,即图像在被打印输出后,在纸张中所显示的尺寸。图像分辨率是指图像中存储的信息量。方法:1)新建文件: 网络:72像素/英寸 打印输出:300像素/英寸 喷绘:100-150像素/英寸

1.5图像的基本操作方法1.调整图像的尺寸和分辨率

方法:2)图像图像大小在像素总量不变的情况下改变图像的物理尺寸:在“宽度”和“高度”两个文本框中输入小于原值的数值,可以减小图像的尺寸,而图像的分辨率将提高;如果输入大于原值的数值,则会扩大图像的尺寸,而图像的分辨率将降低;这两种操作都不会影响图像的像素总量,不会影响图像自身的质量,但会改变图像的打印尺寸。

1.5图像的基本操作方法1.调整图像的尺寸和分辨率方法:2)图像图像大小

在像素总量变化的情况下改变图像的物理尺寸:这种情况下改变图像的分辨率或者物理尺寸会影响图像的质量或打印尺寸;输入新的分辨率数值大于原分辨率的数值,则PS将会增加图像的像素总量;输入的数值小于原分辨率的数值,则PS将会减少图像的像素总量;ps无法找回损失的图像细节,所以如果在像素总量发生变化的情况下,将图像的尺寸变小,然后再通过使用图像大小命令提高分辨率的方法将图像的尺寸放大,损失的图像细节将不会再次出现。1.5图像的基本操作方法2.将照片放到特定打印尺寸的文档中文件新建预设照片大小

调整边框:ctrl+t3.置入图像置入文件是指将所选择的文件置于当前编辑的图像窗口中。

Eg:打开“液晶显示器”,文件置入粉红玫瑰

1.5图像的基本操作方法

4.调整画布画布是指当前操作的图像的背景图层,画布大小可以决定图像的完全可编辑区域。

1)调整画布大小图像画布大小

2)定位画布

3)旋转画布编辑图像旋转注意旋转画布和图像旋转的区别。1.6注释类工具作用:注释类工具可以为图像增加注释,其中包括文字注释和语音注释。文字注释:为图像增加文字注释,从而起到提示作用。语音注释:为图像增加语音注释,但计算机需配置有麦克风。方法:单击工具箱中的注释工具。举例1.7辅助工具菜单栏中标尺的使用作用:可以标记光标在XY轴的坐标位置。方法:视图标尺工具箱中标尺的使用作用:可以测量图像中任意两点之间的距离,还可以用来测量角度。方法:工具箱中度量工具1.7辅助工具网格的使用作用:可以将图像处理的更精准。辅助画面中对象的对齐和排列。方法:视图显示网格参考线的使用作用:可以使编辑图像的位置更精确。辅助画面中对象的对齐和排列。方法:视图新参考线1.8裁剪图片使用“画布大小”命令裁剪画面使用“裁切”命令使用“裁剪”工具裁剪画面旋转裁剪画面透视裁切画面以固定比例裁剪画面1.9旋转和扭曲图像左右和上下/精确角度翻转图片扭曲和斜切使用ctrl+t命令按住ctrl拖动扭曲;按住shift+ctrl斜切扭曲:当扭曲一个选择区域时,可以沿着它的每个轴拉伸进行操作。斜切:沿着单个轴,即水平或垂直轴,倾斜一个选择区域。透视和变形透视:挤压或拉伸一个图层或选择区域的单条边,进而向内外倾斜两条相邻边。变形:对图像任意拉伸从而产生各种变换。变形样式扭曲图像第二章选取对象第二章选取对象认识选区创建选区选区基本操作编辑选区第二章选取对象2.1认识选区选区的样式:当选区显示时,表现为有浮动虚线组成的封闭区域。当图像文件窗口中存在选区时,用户进行的编辑或绘制操作都将只影响选区内的图像,而对选区外的图像无任何影响选区的两种类型:普通选区和羽化选区。第二章选取对象2.2创建选区选框类工具组矩形、椭圆选框工具单行、单列选框工具套索类工具组套索工具多边形套索工具磁性套索工具魔棒工具组魔棒工具快速选择工具“色彩范围”命令第二章选取对象2.2创建选区2.2.1选框类工具按住shift键可以创建正方形或圆形形状的选区;按住alt键,可以以起点为中心创建选区范围;按住shift+alt键,可以创建以起始点为中心点的正方形或圆形形状的选区范围。如果图像文件窗口中已有创建的选区,按住shift可以增加选区;按住alt可以减少选区;按住shift+alt可以创建选区之间的重合部分。

工具栏选项也可实现此功能。第二章选取对象2.2创建选区2.2.2套索类工具

:用于需要创建的不规则选区。套索工具:创建徒手绘制的比较随意的选区。多边形套索工具:可以创建边界为直线的多边形选区。磁性套索工具:一般用于快速选择与背景对比强烈且边缘复杂的对象。具有自动识别对象边缘的能力。第二章选取对象磁性套索工具选项栏:“宽度”用于设置磁性套索工具指定检测的边缘宽度,1px-256px。数值越小,选取越精确。“对比度”用来设置选取时的边缘反差,参数值范围为1%-100%。数值越大,选取越精确。如果图像的边缘对比清晰,可将该值设置的高一些;如果边缘不是特别清晰,则设置的低一些。“频率”用来设置创建选区时生成的锚点的数量。该值越高,生成的锚点越多,捕捉到的边界越准确,但是过多的锚点会造成选区的边缘不够光滑。

第二章选取对象2.2创建选区2.2.3魔棒工具组魔棒工具、快速选择工具和“色彩范围”命令都具有自动识别色调的能力,可以快速选择颜色变化不大,且色调相近的区域。魔棒工具是基于图像中相邻像素的颜色近似程度来进行选择的。“容差”:取值范围为0-255,默认值为32。输入的值越小,选取的颜色范围越近似,选取范围就越小。连续:选中该复选框,表示只能选中单击处邻近区域中的相同像素;而取消选中该复选框,则能够选中符合该像素要求的所有区域。默认选中。第二章选取对象2.2创建选区2.2.3魔棒工具组快速选择是利用可调整的圆形画笔笔尖快速绘制选区。“色彩范围”命令可以选择现有选区或整个图像内指定的颜色或色彩范围,不仅可以一边预览一边调整,还可以随心所欲的完善选取范围。比魔棒工具更加精确。第二章选取对象2.3

选区的编辑2.3.1选区基本操作1.全选与反选全选:ctrl+a

反选:shift+ctrl+i

2.取消选择和重新选择取消选择:Ctrl+d

重新选择:shift+ctrl+d3.选区的运算新选区、添加到选区、从选区减去、与选区交叉第二章选取对象2.3

选区的编辑2.3.1选区基本操作4.移动选区 开始拖动后,按住shift键,移动方向为45度的倍数。 按方向键,每次移动1个像素。按住shift+方向键,每次移动10个像素。5.羽化选区:能够实现选区的边缘模糊效果。羽化半径越大,羽化的效果也越明显,反之越小。工具栏选项选前羽化,菜单命令选后羽化。6.消除锯齿:用于消除选区边框上的锯齿,使建立的选区边框会比较平滑。(在建立选区之前选中才有效。)第二章选取对象2.3

选区的编辑2.3.2选区的编辑1.边界选区:指将原来选区的边界向内收缩指定的像素得到内框,向外扩展指定的像素得到外框,从而将内框和外框之间的区域作为新的选区。2.平滑选区:经常出现一大片选区中有一些小块未被选中的情况,通过选择修改平滑,可以很方便的去除这些小块,从而使选区变完整。3.扩展和收缩选区:可以指定选区向外扩展或向内收缩像素值。第二章选取对象2.3

选区的编辑2.3.2选区的编辑4.扩大选区:在现有选区基础上,将所有符合魔棒选项中指定的容差范围的相邻像素添加到现有选区中。5.选取相似:指在现有选区的基础上,将整幅图像中所有与原有矩形选区内的像素颜色相近的区域被添加到选区中。6.变换选区:可以对选区进行翻转、旋转和自由变形的操作。第二章选取对象2.3

选区的编辑2.3.3选区存储与载入有些时候同一个选区要使用很多次,为了便于以后操作,可以将该选区存储起来。存储后的选区将成为一个蒙板显示在通道面板中,当用户需要时可以随时载入这个选区。2.4综合实例热带鱼化妆品春天第三章photoshopcs3工具与绘图颜色的设置绘制图像工具的使用修复图像工具的使用3.1设置颜色3.1.1了解前景色和背景色

前景色决定了我们使用绘图工具绘制线条以及使用文字工具创建文字时的颜色;背景色决定了使用橡皮擦工具擦除图像时,被擦除区域呈现的颜色,以及增加画布的大小时,新增画布的颜色。1.修改前景色和背景色默认情况下,前景色为黑色,背景色为白色。2.切换前景色和背景色单击切换按钮或者按下X键。3.恢复为默认的前景色和背景色单击默认图标或者按下D键。3.1设置颜色3.1.2使用拾色器设置颜色1.设置颜色2.调整颜色的饱和度3.调整颜色的明度3.1.3使用颜色面板设置颜色3.1.4使用色板面板设置颜色单击一个颜色块,即可将其设置为前景色;按住CTRL键单击,则可将其设置为背景色。3.1.5使用吸管工具设置颜色按住alt键单击,则可将拾取颜色设置为背景色。

Eg:以3.2水果素材为例3.2填充颜色与图案3.2.1填充颜色1.使用油漆桶工具填充颜色:用于在图像中或者选择区内对颜色相同或相似的区域进行填充。类型:前景色、图案2.使用填充命令填充颜色编辑填充

eg:3.3制作边框3.描边命令编辑描边3.2填充颜色与图案3.2.2使用渐变色工具1.介绍渐变工具选项栏渐变工具提供了5种渐变类型,分别是线性渐变、径向渐变、角度渐变、对称渐变和菱形渐变。

1)线性渐变:从起点到终点以直线的方式进行渐变。

2)径向渐变:以起点为圆心向四周扩散。

3)角度渐变:围绕起点以顺时针环绕进行渐变。

4)对称渐变:从起点,两侧进行对称的线性渐变。

5)菱形渐变:从起点为中心以菱形图案的方式进行渐变。3.2填充颜色与图案3.2.2使用渐变色工具属性栏:反转:可以产生反向的渐变效果。仿色:把两种色带之间的像素进行混合使色彩过渡显得平滑。2.设置实色渐变Eg1:白色背景Eg2:红烛Eg3:制作彩虹3.设置杂色渐变3.3绘图工具3.3.1画笔工具1.画笔类型

1)硬边画笔:线条边缘清晰。

2)软边画笔:线条具有柔和的边缘和过渡效果。

3)不规则画笔:可以产生类似于喷发、喷射或爆炸等不规则形状。2.笔触的颜色为前景色。3.画笔相关操作

1)快捷键是B2)画笔笔头大小按键盘上的中括号“[”(变小)“]”(变大)

3)按键盘上的capslock键可改变画笔的显示状态(有时在中文输入法下显示不出来)3.3绘图工具3.3.1画笔工具4.属性栏相关设置:流量能用来调节画笔工具所画出线条的颜色的深浅度。透明度的调节可以使画笔工具画出的线条下的图象是否透过线条显示出来。模式:使用画笔工具属性中的模式选项可以使画笔工具画出的线条产生特别的效果。喷枪:经过设置可以启动喷枪功能。3.3绘图工具3.3.1画笔工具5.画笔面板的设置:通过画笔面板可以设置画笔的一些参数。打开:按F5键可快速打开画笔面板选项。形状动态笔触角度的随机性笔尖大小的随机性笔触圆度的随机性1~100%设置画笔缩缆图单击查看渐隐操作特别提示:渐隐的操作面版各参数的含义如下:大小设定:设置画笔笔尖大小的随机性(取值范围为0~100%之间的整数)控制开关:设置画笔大小的动态控制,【渐隐】的含义是设置画笔笔触淡出的步长(1~9999之间的整数)最小直径:范围为0~100%之间的整数倾斜缩放比例:取值范围为0~200%之间的整数角度抖动:设置画笔笔触角度的随机性(取值范围为0~100%之间的整数)圆度抖动:设置画笔笔触圆度的随机性(取值范围为0~100%之间的整数)最小圆度:取值范围为1~100%之间的整数散布

【画笔】面板的【散布】状态散布的随机性笔触散布的数量笔触散布数量的随机性设置画笔缩缆图“散布”各项的含义两轴:勾选该复选框,可在水平和垂直两个方向同时启用或停用画笔笔触的散布设置。散布:设置画笔笔触散布的随机性(取值范围为0~1000%之间的整数)数量:设置画笔笔触散布的数量(1~16之间的整数)数量抖动:设置画笔笔触散布数量的随机性(取值范围为0~100%之间的整数)。纹理【画笔】面板的【纹理】状态纹理图案作反相处理1~1000%之间的整数为画笔的每个笔触混合纹理画笔与纹理之间的混合方式范围为0~100%纹理和画笔笔触混合时深度的随机性双重画笔是指用两只画笔同时画画,好比把两只画笔重叠在一起,画出来的图像是两只画笔交集重合部分。使用方法,先选择一种画笔笔头,然后单击双重画笔选项,再选择另一种画笔笔头双重画笔笔触的直径

(1~2500像素)笔触的间距

(1~1000%)散布间距

(0~1000%)画笔笔尖的数量(1~6)【画笔】面板的【双重画笔】状态

颜色动态前景色亮度变化的随机性【画笔】面板的【颜色动态】状态前景色和背景色的随机性前景色色相变化的随机性前景色饱和度变化的随机性前景色纯度变化的随机性

其他动态前景色不透明度的随机性

笔触疏密程度的随机性

【画笔】面板的【其他动态】状态画笔样式启用鼠标路径平滑处理启用喷枪样式

应用预设画笔时保留纹理图案

向画笔笔尖添加杂色

强调画笔描边的边缘正常绘图模式正常绘图模式正常绘图模式启用杂色样式启用湿边样式启用喷枪样式杂色、湿边和喷枪样式的应用示例3.3绘图工具3.3.1画笔工具Eg1:笔刷的加载Eg2:自定义画笔,“花瓣”Eg3:自定义画笔,“头像”3.3绘图工具3.3.2铅笔工具画笔与铅笔工具的相同点:1)都是用前景色绘图2)都可使用“[”“]”改变笔触的大小3)都可利用shift键,绘制直线。画笔与铅笔工具的不同点:1)画笔能以类似毛笔或水彩笔的风格绘制图像,创建柔和的彩色线条。2)铅笔则用于创建硬边的线条。3.4历史记录画笔工具3.4.1历史记录画笔历史记录画笔工具:可以很方便地恢复图像,而且在恢复图像的过程中可以自由调整恢复图像的某一部分。3.4.2历史记录艺术画笔历史记录艺术画笔工具:可以将局部图像按照指定的历史状态转换成手绘的效果。

3.5图像的修复工具修复工具组主要包括修复画笔工具、污点修复画笔工具、修补工具、红眼工具。该组工具可以有效地修复图像上的杂质、污点、刮痕和褶皱等缺陷。3.5.1污点修复画笔工具:可以快速地将图像上的污点修复到满意的效果。污点修复画笔将自动从所修饰区域的周围取样。参数:近似匹配:使用选区边缘周围的像素来查找要用作选定区域修补的图像区域。创建纹理:使用选区中的所有像素创建一个用于修复该区域的纹理。对所有图层取样:可从所有可见图层中对像素进行取样。3.5图像的修复工具3.5.2修复画笔工具源:设置该工具的复制源取样:复制源是当前图像中的某个区域,按住ALT取样。图案:使用系统自带的图案或自定义的图案做修复的源。对齐:不选中,一次定义取样点,可以多次使用;选中,会重新找鼠标起点,即源点丢失。3.5图像的修复工具3.5.3修补工具:此工具是先选择图像中某一个区域,然后拖动选择区域至另一个区域,即可完成修补工作。参数:1)源:修补的区域是当前选区中的内容。

2)目标:用当前选区中的内容去修补其它区域。透明的:表示被修补的图像区域与原始图像

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