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文档简介
设计师个人工作计划范本5篇设计师个人工作计划范本5篇
时间飞逝,我们又将迎来新的工作,新的挑战,让我们一起来学习写设计师个人工作计划吧。下面我给大家共享设计师个人工作计划范本,希望能够帮助大家!
设计师个人工作计划范本篇1
在全部部门的乐观协作下本人终于完成了去年自我制定的二百八十万的任务,很兴奋,也觉得很有压力,由于它对我明年提出了更高的要求。
20____年本人有以下几个计划:
1打造一支属于自己的设计团队。俗话说“一个英雄三个帮”,只有拥有有强大的团队,才能更好更快的实现自己的价值。根据今年客户的层次情况,新的一年我想配置~2位长期的设计助理,可以帮助本人实现工地,主材,客户联络,以及长期合作的园林设计团队、智能家居合作团队等资源的高效整合。
2新的一年,希望能完成三百五十万的建安,以及八十万的纯设计费。
3在专业水平上使自己更上一层楼,预备创作~2套作品获奖。
再谈谈自己对设计部建设的意见和建议
很多设计师总是说我们设计部没有学习的氛围,本人认为这个论点不是很正确,应该是说缺少了有效的学习方法,我认为在专业上和工作上提高要有正确的学习方法这才是最重要的。在这一点上一些出色设计师总结出自己的一些成功阅历并与大家共享这是一个非常好的方式,能够让部分设计师迅速的找到适合自己的方法。由于每一个人
面对的每一个客户群体都不要一样,每个客户与每个客户也不一样,设计师自己对“设计”的理解也不一样,所以找到适合自己的方法才是最重要的。
在设计部还有这样一个这样的话题,“设计部没有设计氛围。”当然这个论点在袁总和朱总对设计部专业水平的重视度不断加强有着重要关系,比如对获奖设计师的嘉奖,对获奖作品的学习宣传,常常组织对专业上的培训等等一些措施,我信任这个论点也会很快站不稳脚。建议设计部是不是能常来一个设计pk赛,或者“设计周”,把一些纯粹的设计,纯粹的理念在同仁之家进行沟通沟通。
设计师个人工作计划范本篇2
来到公司已经快两个月了。感觉时间过的特殊快。快的原因并不是由于时间匆忙的消逝,而是由于每日工作的都非常的充实。我以前一直在职业培训学校做平面讲师,工作非常轻松,每日讲一个半小时的课,其余的时间就是辅导学生上机操作。每日上班感觉时间特殊漫长,就盼着时钟能够快一点走,早点下班。但时间长了我觉得,太安逸的工作环境,不太适合我。所以我来到丰联文化传媒有限公司,开头了新的挑战。
我们的设计任务很重,我们的团队成员就一起讨论和探讨,各尽其能,来为我们这个团队,为公司服务。所以每日都有设计任务,虽然工作累一点,常常加班,但是看到我们自己设计出来的作品,心里的喜悦超过了苦和累。
那么,我从以下几个方面来谈一谈我来到公司这两个月的感受:
一、良好的办公环境
公司给我的第一个印象就是我们良好的办公环境。我们每个人都有自己的办公桌和电脑,还给我们配备了文件夹,笔记本、尺子、剪刀等这些办公用品,设施齐全。有了这么好的办公环境,我们的工作热忱会更加高涨。
二、好的领导
我的领导董事长、__总、__总。他们的年龄应该和我们的父母年龄相仿,但他们为了公司的进展每日都是勤勤肯肯,兢兢业业的工作。我们的__总,常常和我们一起加班,每日工作到很晚,甚至熬夜还在写文案,写稿件。不但在工作上帮助我们进步,在生活上,思想上也不断的开导我们,关心我们,激发我们自身的潜力和制造力,使我们能有充分的精力更好地为公司服务。有这么好的领导带领我们,我信任,我们的公司会逐渐壮大。
三、同事之间能够和谐相处
人际交往、同事之间的相处,是我们大家工作的需要。每日早上来到公司,同事之间问声“早上好”,微笑着点点头,这样一天的工作都会有个好的心情。同事生病了,端上一怀热水,送上一句平坦的祝福,那么,每个人的心里都会是热乎乎的,少了那些勾心斗角,尔虞我诈,多一些理解和关怀。这样,我们每个人就会得到更多的平坦,更多的爱。
四、团队精神
工作中少不了沟通和沟通,少不了共同合作。虽然我们这个小团队人很少,刚刚组建还不到两个月,但我们经过短暂的磨合期已经共同完成了几个项目的策划与设计,全部的项目靠一个人的力气是不能完成的。一个人承担着几个人的工作,所以说每个人的力气都是不行或缺的。
一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与分配,将最合适的人安排在最合适的位置,这样才能发挥出每个人的优点。团队精神非常重要,大家在共同商讨的过程中很容易就能碰出新的闪光点,使策划项目更加的完备,也能更好的开展工作,从而使事半功倍。
所以一个优秀的团队,一个精英的团队,要有不怕苦,不怕累,敢于创新,敢于拼博的精神。我们会一起努力,打造出我们丰联文化传媒自己最洪亮的品牌。
五、热爱自己的工作
我们无论在哪里工作,最重要的一点是我们必必要喜欢这份工作。来到公司的这段时间,领导和同事都非常的热心,我们就像是一家人一样,我已经彻彻底底的爱上了我的这份工作。并不是职位越高,层次越高,我们就越快乐。我们需要的是在工作中有充分的自由空间来发挥和展现我们的能力,对每一个挑战和机遇我们都能够有自信和想法去接受,并经过自己的勤奋和努力去实现它。实现自我价值。我想这样的满足感和成就感才是我们最大的快乐。
__总常常和我们说的一句话是:“态度决定一切”。人的一生就那么几十年,假如我们每日都能够充分的利用好时间,专心的对待我们身边的每一件事情,当我们老的时候回想起来,我们不会有任何的遗憾。我们作为丰联视通的一名员工。严谨的工作态度,是我们应尽的责任和义务。作为一名设计师,不断地开拓设计思路,更好的与市场融合,是我们目前需要改进和加强的,所以我会和公司一起努力,为公司的不断壮大,更好的进展,来尽自己的一份微薄之力。
最后,祝我们的公司能像巨龙般腾飞,像磐石般坚强稳固!也祝福在座的每一个人身体健康,幸福快乐!
设计师个人工作计划范本篇3
特殊说明:
考核指标由工作业绩、工作态度、团队合作、日常考核四部分组成,工作业绩指标占绩效考核权重60%。
工作业绩:
根据岗位职责要求和工作目标、计划,按时、保质、保量完成工作。
考核关键点:
①工作质量②工作完成准时性③工作饱和度④工作任务完成率。详细考核指标如下:
一.工作业绩
网页界面效果
1、界面的整体设计:进行网站界面架构的详细视觉呈现设计。要求:实时把握国内外大型网站流行趋势,有激情,有创意策略及想法。有效将网站设计理念、方案与技术实现进行完善的融合。同时便利前端进行布局。(10分)
2、设计市场反馈:针对市场营销活动或者网站广告部分设计相关的宣传广告设计[此项目分数依据项目(客户)反馈及市场反馈综合制定。(10分)
网页布局效果
1、页面布局:符合标准化和一定seo规范的页面制作,div+css制作,页面布局混乱或者出现客户端错误一次扣2分。
2、Js方面:代码的简洁和规范程度。(10分)
3、扫瞄器兼容方面:体现产品卖点和服务亮点,有效的协作产品营销,提升产品品质感。(5分)
月工作任务量
工作任务量:根据每项设计工作的难易程度分为1分、3分、10分、15分、20分、25分、30分七档,根据完成的数量以及反响进行评测。(15分为合格)
工作计划完成率
在开发期内部门工作计划完成率要达到95%以上,少一个百分点扣3分,低于95%的,此项得分为0。个人工作计划完成率=已完成工作量/计划完成工作量×100%(如有临时增加的额外任务导致原工作计划内的事项无法完成的,已完成的额外任务量可作为弥补)(15分)
二、工作态度
是否专心,准时,仔细完成设计项目并准时正确进行沟通。(10分)
三、团队合作
是否能专心,准时,仔细完成设计项目并准时正确和团队其它设计进行沟通与合作。(5分)
四、日常检查
员工日常表现的检查和考核
1、工作计划和总结(5分)
2、自我学习与技能的提高(5分)
3、现场纪律(5分)
4、工作沟通及汇报(3分)
5、会议活动(2分)
五、加减分
投诉
1、内部投诉。在工作过程中,凡因个人原因如工作不协作或其他原因造成公司其他人员投诉的,经查证属实一次扣5分
2、外部投诉。对其设计制作的网页或客户广告等有出现客户不满意或投诉的现象,一次扣5分。当月累计发生3次及以上,当月绩效考核得分为0分。
违纪
在工作过程中,凡由于个人原因造成其他外部人员对公司不好的评价,导致不同程度有损公司形象和声誉的行为,属于个人违纪行为,凡本人有一般违纪行为,一次扣10分。凡本人有较严重违纪行为,一次扣20分。凡本人有严重违纪行为,当月绩效得分为0,公司有权解除劳动合同。
表扬
部门级嘉奖:月度内若员工在工作中有突出表现或进行了额外的工作,可由部门负责人根据实际情况酌情给予一定的加分,此项加分不高于2分。
人资部嘉奖:月度内员工在公司组织的活动、员工大会或其他方面表现突出的,如乐于助人等加2分。根据员工表现,可酌情给予一定嘉奖,此项加分上限为10分。特殊贡献
1、针对公司管理及其他提出合理性工作建议和解决方案,被公司采纳并推广执行的。2分(这里是不是少了一个分字)
2、员工在其他方面有突出表现,为公司赢得一定社会声誉的行为,获得嘉奖的。根据贡献的大小,酌情给予一定的嘉奖,此项加分上限为10分。
最后评分:
工作业绩:团队合作:工作态度:守纪性:
等级评定:
A:95分(含)以上优秀
B:85分(含)——95分(不含良好
C:75分(含)——85分(不含)中等
D:60分(含)--75分(不含)及格
E:60分以下不及格
本月考核建议:
绩效工资的核算:
当月绩效考核成果为A的,可获得全额绩效工资。
当月绩效考核成果为BCDE的,根据实际绩效考核的得分核算绩效工资,指标如下:当月绩效考核成果为B的,可获得全额绩效工资的95%
当月绩效考核成果为D的,可获得全额绩效工资75%。
当月绩效考核成果为E的,当月无绩效工资。
设计师个人工作计划范本篇4
美术设计的工作稳定性是很高的,经济富强时期毫无疑问,即使经济下滑,仍不会有很大影响,以前两年为例,北美的大规模裁员浪潮,给高科技行业带来巨大冲击,放慢了高科技产品的开发速度,当然实际上它是对泡沫经济的反弹,不能彻底转变传统产业结构,也绝不能影响到设计
通过这个测试我认为人只有把精力投在“幻想”的职业上,他才会有爱好,而一旦从事的是实现人生幻想的事情,那么他的力气将会势不行挡,正如美国一句著名的谚语所说:“当一个人知道自己想要什么时,整个世界将为之让路。”
刚上大一的我用迷茫混沌的心态去处理美妙的每一分钟的时候。我想已经在做会让自己以后后悔的事情了。由于当你身在庐山的时候你不会真正体会到他的美,只有当你到了山顶俯望的.时候,才会想起,过去的每一步都是不行缺少的,正是那些让你觉得厌烦想要放弃的来路将自己引向了顶峰。
我的幻想是设计师,平面设计的灵魂是创意,创意来源于对生活的感悟和一瞬间的灵感。
工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是透过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。譬如,平时就要多留意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网扫瞄其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。
平面设计师要有敏锐的美感,但对文字也要有一定的素养。因此,乎时可以广泛的阅读,增加本身的知识领域及文字敏感度。此外,平面设计师多半也会利用网路上的设群来做意见沟通。
没有美术功底也可以做设计,但是需要去了解美术的理论,20岁做设计不晚,我也是大学毕业又去进修设计的,现在一个月最少也有3000的收入。
只学照片处理,只能算是个操作员的水平,吃饭不是问题,但是这一片的竞争比较激烈,做这行基本80%的人都停留在这个阶段,要成为设计师才会有出路。
设计基础是版式,颜色心理学,标志,几大类,美术只是营造了一个学习的环境,会走弯路也是由于平时把时间都拿来玩了吧,没专心的学习知识结果当然会那样。
学习要看心态,自学是取百家之长,而科班是根据惯例学习,区分很大,自学总结的东西都是自己的,但一定要有目标,不能懒散,科班是依照统一的路线学习进展,然后让你自己去总结,这没什么不好,但是缺点是把美术当成是设计来做,偏离了商业需要的部分会比较多。
学习设计是一种寻找生活节奏和捷径的过程,美术理论很重要,需要多多理解,但是真要去画的像摸像样……有点太没必要。
设计是一种精神层面的东西,关键是把握精神视觉,其他的都只能说成是分支和辅助品。
设计会有瓶颈就会有自己的圈子,每个人所在的圈子会有不同的观点,大圈套小圈,你……又在哪里呢?没有什么是不会转变的,全部的事物都有规律和变化,由于有了规律和变化,所以就会有多种多样的形式,什么是对的什么是错的?
对一个懒人选科班可能更好一点,对一个真正想做设计的人来说,或许参加短期职业技能能学到更多的东西
前天一个科班出身的学生跑到我这边来应聘,还说自己是在全国拿过奖的,艺术学院当级学习也算相当的好,可是……竟然连软件常识和印刷都搞不清晰……排版竟然要拿ps来排……一付可以和天下人平起平坐的架势……一点谦虚的精神都没有……所以,他与这个职位永别了,这也代表了一部分科班与自己学的区分,科班是个懒人的地方,好象全部的学生都只用下半身思考一样。
很多艺术大师都是自学而成的,有自己的论点和风格,科班就很难达到这一点,关键是人要约束自己,要有目标的去实施计划,学习不要问我将来会不会成功,结果在自己的努力。
设计师个人工作计划范本篇5
尽管在以往的工作中积累了不少关于ui设计的知识却很少有得到实践的阅历,除了自身资格尚浅以外主要还是目前阶段主要是跟在部门领导身侧学习ui操作方面的知识,然而令人觉得遗憾的是过去的一年似乎并没能让自己在ui设计方面取得太大的进步,所以我制定了这份计划并对明年的ui设计工作展开了相应的规划。
巩固较为基础的ui知识并在后续工作中考取相应的资格证书,实际上作为初级ui设计师的自己在部门的整体工作中能够发挥的水平比较有限,所以才会在劳碌了一年的情况下照旧给人比较清闲的错觉,为了不因此影响到后续的进展还是将目光放在基础ui设计知识的巩固上比较好,
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