《3ds Max应用》17 学习任务十七 燃烧立体字写字字帖_第1页
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文档简介

教师:实践篇学习任务十七燃烧立体字“烟雾茫茫中一团熊熊大火燃烧着立体字……”这种影视动画中常见的片头文字效果是如何制作的呢?教学目标1.使用大气效果2.制作燃烧立体字

活动一:使用大气效果3dsMax中提供的大气效果有“雾”、“体积雾”、“火效果”和“体积光”等4种用来模拟不同的自然环境。(1)“雾”效果用于模拟带有烟雾的大气环境,不需要借助于Gizmo,只要添加了“雾”,就可以在渲染时显示出雾的效果。(2)“体积雾”也可以用来模拟烟雾效果,它和雾的区别在于烟雾的厚重感不同。(3)“火”效果用于模拟自然中火的燃烧效果,此效果与大气装置同时用效果会更好,便于控制“火”位置和方向。(4)“体积光”效果能够产生非常有形的光束,可以用来制作光芒放射的效果;虽然其渲染速度较慢,但效果很好。

活动一:使用大气效果大气效果的使用方法实训实作内容:烟雾文字。

活动二:制作燃烧立体字

1.添加场景雾效(1)打开模型文件(2)“添加大气效果”

活动二:制作燃烧立体字

1.添加场景雾效(3)设置雾参数(4)雾效果

活动二:制作燃烧立体字

2.制作场景背景

活动二:制作燃烧立体字

3.制作火效果(1)创建球体大气装置(2)添加“火效果”

活动二:制作燃烧立体字

3.制作火效果(2)添加“火效果”

活动二:制作燃烧立体字

4.渲染结果与保存源文件实训根据下面燃烧立体字步骤提示,请完成燃烧立体字制作。课堂评价评价内容:燃烧立体字评价标准:项目要求与评分得分燃烧立体字总体印象30分场景雾效20分。场景背景10分。球体大气装置10分火效果10分文件渲染输出与保存10分完成态度参与完成3分,积极完成8分,创意完成10分。课堂小结1.大气效果(1)“雾”效果(2)“体积雾”(3)“火”效果(4)“体积光”效果2.燃烧立体字制作要点与关键技术:(1)添加场景雾效(2)添加场景背景(3))创建球体大气装置

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