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文档简介
不同的程序设计方法2014年12月24日问题1计算机真正能够“识别”和“执行”的程序是什么?机器代码,hardwiredprimitiveinstructionsanditcombinationinstructions我们能否编写这样的程序?问题1我们常说“高级程序设计”,有没有上述“低级”程序设计?如果有,两者是什么区别?抽象VS具体巨大的“细节”鸿沟问题2:程序设计语言的“implementation
(实现)”是什么意思?问题2任意给出一个用该语言书写的合法程序,将其转换成可以在某台机器上可以运行的机器语言程序问题3:我们通常用什么手段来“实现”一个程序设计语言?编译Compilation什么是编译器一个编译器就是一个程序Input:以某一种语言(源语言)编写的程序,Output:与input等价的、用另一种语言(目标语言)编写的程序。狭义:程序设计语言→机器代码广义:程序变换C++→C→汇编Pascal→C编译器源程序目标程序示例程序的运行过程源程序汇编代码机器代码编译器编译器工作流程VoidCompiler(){ LexicalAnalysis(); SyntaxAnalysis(); SemanticAnalysis(); InterCodeGen(); CodeOptimization(); AssemblyCodeGen();}解释Interpreting问题4:从程序执行的角度来看,编译与解释两种方式最突出的差别是什么?问题5:你有没有想到过这样的问题:C语言的编译程序用什么语言来写?可以就用C语言写吗?问题6:为什么没有算法的“世界语”?同一个算法,因机器不同而采用全然不同的设计并行计算机==》并发程序设计同一个算法,因目标不同而采用全然不同的设Asthepowerofcomputersisharnessedinmoreandmoreapplicationareas,programmersencountermoreandmoretypesofabstractionsEachapplicationareahasitsownsetofconceptsthatneedtobeincorporatedintocomputerprograms.Thiscanbedoneinmanyways,oneofwhichisthecreationofavarietyofspecial-purposeprogramminglanguages,whichembodytheconceptsofspecificareas.语言不同,最根本的不同在“风格”的不同!问题7:什么是语言的风格?不同风格的语言给我们带来什么不同?问题7:什么是“programmingparadigm”?Aprogrammingparadigmisawayofthinkingaboutthecomputer,aroundwhichotherabstractionsarebuilt.机器的抽象-命令式编程vonNeuman架构:存储程序,顺序执行Wethinkofthecomputerasacollectionofmemorycells,organizedintomanytypesofdatastructures,suchasarrays,lists,andstacks.Programsinthisapproachareconcernedwithbuilding,traversing,andmodifyingthesedatastructures,byreadingandmodifyingthevaluesstoredinmemory.C语言的灵活性及其代价PL/1的安全设施在C中由程序员控制机器的抽象-命令式编程问题8:既然命令式程序以修改数据为己任,那么内存里的数据,一定是只会被“我自己”修改吗?高效的C代码中隐藏的“风险”风险性体现在哪里?问题9:这是什么意思?Whilethisparadigmisclosetotherealarchitectureofthecomputer,itisquitefarfromitsmathematicalorigins算法即函数-LISP语言数据的形式和“程序”(函数)是一样的-
list如何定义salary函数?观察以下定义这也可以看作函数sum-salaries的递归定义。Unliketheformulationofimperativealgorithm,thisdefinitionisrecursive.And,infact,recursionisthecentralandmostnaturalcontrolstructureinLISP.类似的架构,不同的视点Functionalprogramming:有什么不同?问题10:什么是“garbagecollector”?为什么它对于functionalprogramming很重要?程序和数据的界限消失了(程序只是函数调用);运行栈成为核心,而数据区不是程序员考虑的事了。完全不同的模型Prolog是通过一个“虚拟机”(推理引擎)来实现的。它不仅要决定如何做,还要决定作什么。也就是说,程序员不仅要考虑程序的行为,还得考虑interpreter的行为。在logicprogramming中,“推理”和“计算”是统一的。一个OO的场景顾客、收银、队列:
需求:顾客根据购物篮中物品数量,选择排哪个队伍(多->短队;少->快速通道队伍)去结账.如何建立一个软件系统,模拟超市顾客的结账?
一个有趣的想法:将计算机理解为现实世界的直接模拟:Theobject-orientedparadigmviewsthecomputer’smemoryasbeingcomposedofmanyobjects,correspondingtothedatastructuresoftheimperativeview.顾客对象;队列对象;收银对象每个新对象向队列对象询问队列长度,并加入合适队列队列对象接受顾客的排队要求,询问队列第一位物品数量,通知收银对象根据队列的通知,“处理”收银业务。业务完成后,通知队列对象OO中的抽象Suchaclassdescribeswhataqueuecando,butnothowitdoesit.Whatisniceaboutthisdistinctionisthatthe“what”isexactlytheinformationthatotherclassesneedinordertousequeues;theydon’treallyneedthe“how.”问题11:你注意到这句话吗?它是否能反映面向对象方法为什么会流行,
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