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计算机辅助数控编程技术24王卫兵112计算机辅助数控编程技术王卫兵第6讲平面铣3

平面铣操作平面铣的特点与应用平面铣创建步骤平面铣的组设置4

平面铣简介

平面铣是一种2.5轴的加工方式,它在加工过程中产生在水平方向的XY两轴联动,而Z轴方向只在完成一层加工后进入下一层时才作单独的动作。通过设置不同的切削方法,平面铣可以完成挖槽或者是轮廓外形的加工。平面铣用于直壁的、并且岛屿顶面和槽腔底面为平面零件的加工。对于直壁的、水平底面为平面的零件,常选用平面铣操作做粗加工和精加工,如加工产品的基准面、内腔的底面、敞开的外形轮廓等。使用平面铣操作进行数控加工程序的编制,可以取代手工编程。特点与应用5

平面铣简介

平面铣和型腔铣操作都是在水平切削层上创建的刀位轨迹,用来去除工件上的材料余量,两者有很多相同或相似之处。(1)二者的刀具轴都垂直于切削层平面,生成的刀轨都是按层进行切削,完成一层切削后再进行下一层的切削。(2)刀具路径的所用切削方法基本相同,都包含区域切削和轮廓的铣削。(3)大部分的选项参数相同:如刀轨设置中的切削参数、非切削移动、角控制、进给和速度,以及机床控制等选项。平面铣与型腔铣的相同点6

平面铣简介

(1)几何体定义方式不同平面铣用边界定义零件材料,边界是一种几何实体,可用曲线/边界、面(平面的边界)、点定义临时边界或选用永久边界。而型腔铣可用任何几何体以及曲面区域和小面模型来定义零件材料。(2)切削层深度的定义不同。平面铣通过所指定的边界和底面的高度差来定义总的切削深度,并且有5种方式定义切削深度;而型腔铣通过切削范围与切削层来定义切削深度。(3)切削参数选项有所不同。平面铣与型腔铣的不同点7

平面铣简介

模板选择

CAM设置为“Mill_planar”8

平面铣简介

模板选择

类型为“Mill_planar”平面铣的子类型共有15种,不同的子类型的加工对象选择、切削方法、加工区域判断将有所差别。其中平面铣操作中平面铣加工“PLANAR_MILL”9

平面铣操作的创建步骤创建操作对话框中,选择类型为“Mill_planar”,子类型为“”,点击“确定”将打开平面铣操作对话框,1.创建平面铣操作10

平面铣操作的创建步骤(1)选择几何体:包括部件几何体与底面的选择,以及毛坯几何体、检查几何体、修剪几何体选择(2)选择刀具(3)刀轨设置。2.设置平面铣操作对话框11

平面铣操作的创建步骤点击对话框底部的生成刀轨图标,用来生成刀轨对于生成刀具路径,可以从不同角度进行回放,检视刀具路径是否正确合理。点击“确定”关闭对话框,完成平面铣操作的创建。3.生成平面铣操作并检验12

刀轨设置在平面铣中共有8种可用的切削方法。其中标准驱动方式是平面铣特有的。标准驱动严格地沿着指定的边界驱动刀具运动,在轮廓切削使用中排除了自动边界修剪的功能。使用这种切削方法时,可以允许刀轨自相交,标准驱动适用于雕花、刻字等轨迹重叠或者相交的加工操作。13

刀轨设置选择不同的切削模式时,平面铣的切削参数选项将有所不同。其中的大部分与型腔铣相同,主要不同有以下几项。1.拐角中,凸角用于对尖角进行处理,可以选择不同的角落过渡方式,2.未切削指定重叠距离切削参数14

卫兵工作室切削深度

1.深度类型15

卫兵工作室切削深度

1.深度类型(1)用户自定义:直接输入切削深度,生成的切削层可能不均等,尽量接近最大深度值,当岛屿顶部在最大深度与最小深度值之间时将生成一个切削层。(2)固定深度:该选项指定一个固定的深度值来产生多个切削层。所有层的切削深度保持一致(3)仅仅底面:只在底面创建一个唯一的切削层。(4)底面和岛屿的顶面:在底面与岛屿顶面创建切削层。岛屿顶面的切削层不会超出定义的岛屿边界。(5)岛顶部的层:在岛屿的顶面创建一个平面的切削层,该选项与底面和岛屿的顶面的区别在于所生成的切削层的刀具路径将完全切除切削层平面上的所有毛坯材料。16

卫兵工作室切削深度

2.最大与最小切削深度确定了切削深度的范围,系统尽量用接近最大深度的数值来创建切削层。若岛屿顶面在指定的范围内,就在其顶面创建一个切削层。17

卫兵工作室切削深度

3.初始层深度/终止层深度初始层深度定义第一个切削层的深度。终止层深度定义在底平面以上的最后一个切削层的深度初始层深度终止层深度18

卫兵工作室切削深度

4.侧面余量增量侧面余量增量为多深度平面操作铣的每一个的后续切削层增加一个侧面余量值,向切削区域内偏置。19

卫兵工作室切削深度

5.顶面岛打开岛顶部选项,系统会在每一个岛屿的顶部创建一条独立的路径。计算机辅助数控编程技术24王卫兵1221

平面铣的几何体类型

平面铣加工时,其刀路是由边界几何体所限制的,在操作对话框中,可以看到几何体中有部件、毛坯、检查、修剪几何体和底面部件边界用于描述完成的零件,控制刀具运动的范围;毛坯边界用于描述将要被加工的材料范围;检查边界用于描述刀具不能碰撞的区域,如夹具和压板位置;修剪边界用于进一步控制刀具的运动范围,对由零件边界生成的刀轨做进一步的修剪。在对话框中选择一种几何体后,点击选择/重新选择,则打开边界几何体对话框,各种边界几何体都可以通过选择面、曲线、点和永久边界进行定义,如图4-2所示为边界几何体的选择模式。22

平面铣的几何体类型

几何体选择

23

面方式选择边界几何体选择面并以其边缘作为边界几何体24

面方式选择边界几何体1.材料侧材料侧:内部材料侧:外部2.忽略孔/岛/倒斜角不忽略孔忽略岛忽略斜角忽略25

面方式选择边界几何体3.凸边与凹边相切于4.面的拾取凸边与凹边用于指定加工最终轮廓的刀具位置。上在图形上拾取平的曲面,以其边缘为边界,如果有多个曲面,可以连续选择,选择完成后点击鼠标中键退出。26

曲线/边缘模式创建边界27

曲线/边缘模式创建边界1.类型类型选项包括“打开(开放)”与“封闭的”。

28

曲线/边缘模式创建边界2.平面平面有两个选项,分别为“用户定义”和“自动”。自动选项是默认的,边界平面将取决于选择的几何体。“用户自定义”方式,将弹出平面对话框,指定平面后,创建的平界轮廓将投影到平面内。29

曲线/边缘模式创建边界3.材料侧定义材料在边界的左右(打开的边界)或边界的内外(封闭的边界)将被去除还是被保留。30

曲线/边缘模式创建边界4.刀位刀位有“相切于”和“上”两种状态。相切于上31

曲线/边缘模式创建边界5.成链使用成链可以快速选择一组相接的串连外形曲线,选择首条与最末一段32

曲线/边缘模式创建边界6.删除上一个成员点击“删除上一个成员”可以移除最后一次选取的物体。7.生成下一个边界点击“生成下一个边界”可以确认当前边界,接下来选择新的边界的曲线。8.拾取轮廓拾取轮廓时,可以在图形上拾取曲线或者是曲面的边缘。

33

点模式与边界模式创建边界

点方法选项通过点构造器定义点,系统在点与点之间以直线相连接,形成一个开放的或者封闭的外形边界,1.点模式

34

点模式与边界模式创建边界

在边界几何体中选择模式为“边界”,可以选择永久边界作为平面

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