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文档简介

填空题1、现代主义设计兴起于20世纪20年代的欧洲;2、现代主义建筑设计是20世纪初在欧美同时产生的最重要的运动之一;3、现代设计在20世纪90年代发生了很大的变化,特别体现在工业设计(或者产品设计)和平面设计两个领域;4、现代设计是为现代人、现代经济、现代市场和现代社会提供服务;5、肌理又称质感或质地;6、肌理包括自然肌理和人工肌理;肌理具有生理和心理功能;肌理还可以分为触觉肌理和视觉肌理;7、设计的元素有线条、空间、明度、色彩、肌理和材料;8、二维空间上营造出一种幻想空间,以达到三维的真实空间,为了达到这个目的,人类发展出了几种巧妙的方法:1)重叠;2)大小;3)垂直定位;4)透视;5)错视空间;9、空间基本形态:1)立体空间;2)锥形空间;3)柱形空间;4)球形空间;5)三角形空间;6)环形、弧形或螺旋形空间10、三种视角:平视、仰视、俯视;11、色光三原色:红、绿、蓝;三色相加白色;色料三原色:红、黄、蓝;三色相加灰色;12、一般来讲,物体在光线照射下会出现三种明暗变化,即被称为三大面的亮面、暗面、中间面;13、1905年美国教育家孟塞尔创建一套色彩理论;孟塞尔色相环和孟塞尔色立体;14、色彩的性质——色相、明度、纯度15、材料的分类:天然材料分为动物材料,如毛、皮、骨、脚等;植物材料,棉、麻、木、足、橡胶、漆等;矿物材料,金属、土、石、玉等;人造材料包括人造纤维、人造棉、人造毛、人造板、塑料、陶瓷等;按化学成分分为:金属材料,金、银、铜、铁等;无机非金属材料,陶瓷、水泥、玻璃、搪瓷等;高分子材料,塑料橡胶、化学纤维;按发展历史分为:传统材料,石、角、陶瓷、金属等;新兴材料,合成纤维、纳米材料和声、光、电子方面设计中常用的材料有木材、金属、陶瓷、染织材料、玉石、塑料、玻璃、复合材料等;设计中的材料:木材、金属、石材、玻璃、纤维、塑胶;设计的一般原则有统一与多样、平衡与节奏、比例与尺度等;统一意味着设计元素和调和或一致;设计的含义就是计划、安排、构成,就是将设计元素按照一定的原则和结构组合起来,构成统一协调的整体;结构平衡分为水平平衡、垂直平衡、放射平衡;节奏具体可分为四种类型:度量节奏、流动节奏、回旋节奏、高超节奏;公元前6世纪,古希腊哲学家“毕达哥拉斯”探索得出数理比例,比值是1:0.618、1.618:1、8:5;设计思维是科学思维的逻辑性和艺术思维的形象性的有机整体;创造性思维具有的特征:独特性、多向性、跨越性、综合性;创造性思维是抽象思维和形象思维、发散思维和聚合思维、顺向思维和逆向思维、横向思维和纵向思维等多种思维方式的协调统一;创造性思维也可以分为发散思维或辐射思维和收敛思维或辐合思维;设计思维分为三种类型:程序性设计思维、典范性设计思维和叙述性设计思维;设计方法:功能论方式、艺术论方法、系统论方法、头脑风暴法;灵感的触发是设计中的关键点,决定着整个设计的成败和成就大小,活动系统的整体过程包括界定、创新、分析、制作、反思、整合等多个阶段;设计三部曲:1)问题概念化2)概念视觉化3)设计商品化;设计的一般程序1)明确目标2)情报收集、分析形成观念3)设计构思与视觉化4)生产5)销售与反馈设计师的类型:企业设计师、独立设计师、总设计师、主管设计师、设计师、助理设计师;设计师的能力有形态创造和表现能力、设计分析能力、创意能力、协作能力、审美能力、经济意识、设计理论修养;设计师德素质是多方面的,它是设计师艺术素质、人文素质、科技素质、心理素质、身体素质以及道德素质各方面的综合体现;31、一个好的设计师应该是对人性和人类有很强责任感的设计者,设计师应该关注人类未来、关注人类生理、心理和情感的舒适,应该进行人性化设计和绿色设计;32、设计服务对象始终是人,设计的基本特征是技术性与人性的浑然一体,体现着人类的智慧、情感和文化;33、人性化设计是最科学的人本主义,在以科学的手段和方式满足人的生理需求之外,更需要关注人更高层次的心理需求,诸如安全需求、归属与爱的需求、尊重需求、自我实现需求;34、因为人性化设计不仅是“为人”的设计,更是“为人类”的设计,必须关注人类共同的生活环境和生存危机,大力提倡绿色设计;人性化设计使人们回归自然,唤起人的本性,提倡真实、自然、健康、适度的生活方式,避免浪费和增强环保意识;35、当今人类正面临着能源危机、生态失衡、环境污染等一系列严重问题;设计师应该为人类的可持续发展作出贡献,这是时代赋予设计师的历史使命;绿色设计起源于20世纪60年代在美国兴起的反消费运动,矛头直指对资源消耗与环境污染巨大的消费主义、样式主义和“有计划废止制”的设计模式;36、绿色设计对保护环境和自然资源的考虑,极大地促使了各国对环境保护问题的重视,设计界已有人提出“适度设计”、“健康设计”、“美的设计”原则,意图给设计行为重新定位,这正是绿色设计的原则;37、古希腊哲学家亚里士多德,已经把技术看作是制作的智慧,到18世纪,法国启蒙思想家狄德罗在《百科全书》中列入了“技术”这一条目,书中指出:技术是为某一目的共同协作的各种工具和规则体系,它具有一定的目的性和社会参与性,包含作为工具设备的硬件和规则方法等软件;38、在工业革命引发的机器大批量生产和劳动分工的基础上,现代工业设计才产生了;现代技术的发展中,与科学的结合形成了新的科学技术,科学是一种思想观念和知识系统,科学应用于实践以后生产技术。与技术着眼于应用性相比,科学更着眼于知识、思想的创新;技术的科学化是技术发展的方向,也是未来技术的主体;20世纪的两场科技革命就是技术科学化的直接成果;39、设计是知识和幻想、核算和直觉、科学和技术、工艺和天才结合在一起;40、1851年“水晶宫”博览会厅,1989年埃菲尔铁塔的设计表明明钢铁已由传统的辅助材料变成了造型主角;41、1839年盖达尔发明了摄影,照相印刷使视觉表现迅速扩大,翻开了现代传达史的第一页;1930年照相的铜版技术发明,使摄影从此在广告设计中占据了举足轻重的位置,并成为今天摄影设计的基础,1895年卢米埃兄弟的伟大发明——电影,是在摄影的基础上产生的;微电子技术最先得益于20世纪49年代末晶体管的发明——它使电子装置的小型化成为可能;20世纪50年代计算机辅助设计(CAD)有由麻省理工学院的科学家发明,当时只能用于投资成本极高的设计,如航空航天设计、工业自动化等,然而80年代随着计算机的普及,CAD软件已成为广大设计师经常使用的工具;人机工程学是研究人、机器及其工作环境之间相互作用的学科,是20世纪40年代后期发展起来的跨越不同学科领域,应用多种学科原理、方法和数据的一门边缘学科,它应用生理学、心里学、医学、卫生学、人体测量学、劳动科学、系统工程学、社会学和管理学等多门学科的知识和成果,主要研究人—机—环境三者之间的关系;在美国,该学科被称为人类工程学或人的因素工程学,在西欧多称为工效学。在国内,除普遍采用人机工程学外,常见的名称还有人体工程学、人类工效学、人类工程学、工程心理学、宜人学、人的因素学等;国际人类工程学学会(简称IEA)所下的定义是最权威,也最为全面;美国设计师亨利.德雷夫斯是人机工程学的积极倡导者,他1955年出版了《为人的设计》一书,几年后有出版了《人体测量学—设计中人的因素》;人体工程学在设计中的应用主要包括人体测量与数据应用、人体感知、工作台椅与手握工具设计、作业空间设计、显示装置设计、控制装置设计、人体系统设计、作业环境分析等;现代设计是技术与艺术、自然科学与社会科学、经济与文化等交叉与结合,而人机工程学作为设计的一种尺度,就是使设计更加宜人化,符合人的生理与心理需求;人体测量学包括静态人体测量和动态人体测量两部分;人类基本的感觉器官是耳、目、鼻、舌、身,通过这些器官人们可以有视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉、平衡觉、运动觉等感知觉活动,而这些都是设计中应该考虑到的;视觉的一般特征为:眼睛的水平运动比垂直运动快,而不易疲劳。眼睛水平运动习惯从左到右,垂直运动习惯从上到下,圆弧运动习惯为顺时针方向;运动系统是由中枢神经、运动神经和感觉神经、肌肉构成的。中枢神经是运动的指挥系统,运动神经和感觉神经是运动信息的传感系统,而肌肉是运动的执行器官;手是使用物品的最主要的器官;人的动作可分为有意识动作和无意识动作两大类。无意识动作是指人在无意识状态下的反射动作,有意识动作是为了达到某种目的而做的动作,它是受大脑支配下的有意识的行为;有意识动作可分为定位动作、逐次动作、重复动作、连续动作、调整动作等类型;环境是指“人—机—环境”中的各种自然环境因素;“艺术”一词,都有技能和技巧的意思。中国古代以礼、乐、射、御、书、数为“六艺”;在18世纪以前,所谓艺术,是一种以技艺为主要特征的“艺术”,是以技术为基础又有手工艺术性的生产性活动,是指一种带有艺术性质的生产手工艺品的技能;艺术之根是起源于实用、装饰的,实用艺术是艺术的本源;实用艺术包括现代设计、建筑设计、手工艺设计工艺美术在内;设计的艺术手法主要有艺术创造、艺术抽象、艺术造型、艺术装饰、艺术解构等;造型艺术中有五种形式形式的构成要素有线条、形的组合、空间、光影和色彩;经济性作为设计的原则之一,要求用最少的消耗去创造最大的价值,最少的消耗包括材料、技术、时间、人力等因素在内;现代设计具有使用价值和交替价值,设计是为了满足人们的物质和精神需求;设计既是物质的也是精神的,既是实用的也是审美的。因而设计的价值结构也是多层次的,既有物质价值,又有精神价值,既有实用价值,又有审美价值,既有经济价值,又有文化价值,既有持有价值,也有荣誉价值等;精神价值、审美价值、文化价值、持有价值、荣誉价值等,其实都是商品的附加价值;消费是一切设计的动力与归属;在现代经济发展国际竞争愈来愈激烈的情况下,设计就成为一个国家经济在竞争中取胜的决定因素。因此一些西方发达国家,很在就意识到设计对经济发展的重要性,将设计作为国家经济发展的战略;从现代设计产品的源头——包豪斯开始,设计就被赋予了服务大众、改善人们生活和振兴国家经济的使命,格罗皮乌斯带领的包豪斯,一直都是抱着为德国经济发展贡献力量的使命感从事设计的;英国前首相撒切尔夫人在分析英国经济状况和发展战略时指出,英国经济的振兴必须靠工业设计;设计管理的概念被正式提出是20世纪60年代后的事情,1966年,英国皇家艺术协会正式设立了设计管理的奖项,美国也成立了设计管理协会(简称DMI)一直致力于研究企业如何有效地使用设计资源,推广设计管理活动;设计企业可分为两种基本类型:一类是企业内的设计部门,另一类是独立的设计公司,常见的设计企业机构形态有垂直式结构和矩阵式结构;垂直式结构的优势于结构严谨、等级森严、分工明确、便于监控等,但弊端也是显而易见的:各职能部门之间缺乏快速统一的沟通协调机制,森严的等级制度极大地压低了员工的主创精神,信息沟通渠道过长,容易造成信息失真以及由不相容目标所导致的代理成本的增加,决策者也无法对顾客的需求和市场的变化作出快速反应;矩阵式结构具有灵活、高效的优点,但却是临时性、多变性的组织,对于长期发展的大型设计企业管理规模来说,显然是不够的;所有设计项目都包括创建计划、跟踪和管理计划、结束计划三个主要阶段,设计项目管理包括设计程序与方法、设计品质管理、设计评估等;产品设计品质分为物理层面和心理层面两个层面;物理层面的品质,包括功能是否完备、制作是否精良、质量是否过硬等等;心理层面的品质,包括外形是否美观、使用方式是否优雅、产品是否能衬托出使用者的身份和品位等;设计管理营销策略有企业形象设计策略、产品创新设计策略、率先进入市场策略、集中策略、多元化和通用化策略;设计起源于人类早期的造物活动,生产于人类生产工具、生活用具的制造中,而工具正是人类文化和文明传承的载体,工具浓缩了一个时代的精神和技术的文明,也是一个时代精神、艺术文化的凝聚体和传承者;设计是文化的产物,具有一种独特的文化品质,作为人类所创造的一种文化,不仅确证人的存在,而且直接作用于人的生活,建设人们的生活,塑造人们的心理和精神;文化是人类创造的一切文化文明成果的总和;英国人类学家泰勒认为,文化或文明,是包括知识、信仰、艺术、道德、法律、习俗和任何人作为一名社会成员而获得的能力和习惯在内的复杂整体;克鲁柯亨把文化理解为历史上所创造的生存式样的系统,在这系统中既包括显性式样又包含隐性式样,显性威化也就是从外部可以把握的文化,是行为与行为的产物,包括物质文化,而隐性文化则是精神文化;工艺文化和设计文化最能深刻地反映人在文化中的创造性和能动性;设计文化作为人类造物文化的一部分,是具有广泛性、富有创造性和代表性的一部分;造物的设计文化是考古研究和文化研究中,确定一种文化的重要根据,是其文化特征的表现;现代工业设计是从造型活动开始的,它的重点在于处理物与人的关系,在于使产品适应于人的尺度,以满足人的生理、心理和社会文化的需要;现代设计是与生产活动分开的,建立在现代科学技术基础上,面向市场经济的设计活动,因此功能和造型都要以技术可行性和市场销售导向为基础,作为造物文化的设计文化,包括传统手工艺的造物活动和现代大机器工业生产下的设计,都是人类文化的代表者;美国工业设计协会主席阿瑟.普罗斯1997年在中央工艺美术学院的演讲中曾强调,当代设计关注的核心一是生活方式,二是文化,三是情感;生活方式的结构包括生活的主体、生活的条件和生活的形式;生活的条件是生活方式的基础,包括生活的自然环境和社会环境;生活形式是指生活行为的样式、模式,包括人的习惯和习俗,表现着生活方式的风格性特征;人们生活的方式的转型,最突出的是从传统社会的生活方式向现代社会的生活方式的转型,这种转型是伴随着整个社会从传统型向现代型转变而实现的;传统形态的设计,指具体的设计品类或设计形态;后者主要是指传统形态的设计中蕴含的传统设计形式和精神等;中国的传统设计即传统工艺美术,包括陶瓷工艺、金属工艺、漆工艺、染织工艺、竹木工艺、玉石工艺等几十大类,勤劳智慧的中华民族,以其独具匠心的设计、巧夺天工的制作,形成了千姿百态、美妙绝伦的工艺世界;设计的风格更多表现为集体性、时尚性和民族性;19世纪末,法国埃菲尔铁塔的落成,标志着新的设计风格——理性主义,即功能主义风格的诞生;在20世纪的60年代之后,出现了后现代设计风格;工业设计作为人类设计活动的重要部分,泛指一切工业生产领域的产品设计活动,是现代设计的核心部分,是现代科学技术与人类文化艺术相结合,以现代化工业生产为基础的一门新兴的实用性学科;工业设计起源于18世纪末19世纪初,生产于蒸汽机发明和工业革命带来的社会工业化大生产,为了解人与机器之间的矛盾,解决批量生产与人的审美需求之间的矛盾而产生的;从工业设计的定义中,我们可以看出工业设计的内涵十分广泛,一般可分为视觉传达设计、产品设计、环境设计,根据维度还可以分为二维、三维、四维设计等;工业产品设计,主要是指工业产品的造型设计,是工业设计的核心;工业产品造型设计是工程技术与美学艺术相结合的一种现代设计方式;产品的功能、造型及技术条件是构成产品造型设计的基本要素;造型形象是产品功能的具体表现形式,物质技术条件是实现设计的基础;建筑是人工环境的主体,人工环境的空间是建筑围合的结果,因而,协调“人—建筑—环境”的相互关系,形成完整、和谐、美观、舒适宜人的人类活动空间,是环境艺术设计的中心课题;人类生存的环境,有自然环境与人工环境之分,自然环境经设计改造而成为人工环境,人工环境按空间形式可分为建筑室内环境和建筑室外环境,按功能可分为居住环境、学习环境、医疗环境、工作环境、休闲娱乐环境和商业环境等,按设计空间的不同形式和设计内容的不同,环境艺术可以划分为城市规划设计、建筑设计、室内设计和景观设计等;建筑设计的类型丰富多样,有民用建筑、工业建筑、商业建筑、园林建筑、宗教建筑、宫殿建筑、陵墓建筑等;建筑设计是指对建筑物的结构、空间、造型、功能等方面进行的设计,包括建筑工程设计和建筑艺术设计;实用、坚固和美观是构成建筑的三个基本要素;室内设计,即对建筑内部空间、环境和装饰进行的设计,具体地说,是根据对象空间的实际情形与使用性质,运用物质技术手段和艺术处理手段,创造出功能合理、美观舒适、符合使用者生理和心理要求的室内空间环境的设计;室内主要指建筑物的内部,也指火车、飞机、轮船的内部。室内设计也分为实体设计和空间设计,实体设计就是地面或楼面、墙体或隔断、门窗、顶棚、梁柱、楼梯和台阶、围栏或扶手,以及接口与过度,连同照明、通风、采光及家具和其他设备的设计;空间设计就是厅堂、内房、平台、楼阁、亭榭、走廊、庭院、天井等设计;根据建筑类型和用途的不同,室内设计可以分为住宅室内设计、集体性公共室内设计(学校、医院、办公楼、幼儿园等)、开放性公共室内设计(宾馆、饭店、影剧院、商场、车站等)和专门性室内设计(汽车、船舶和飞机体内设计)等;室内设计中的尺度非常重要,其中心是人的尺度,千变万化的尺度都要围绕人的尺度展开;景观被理解和表现为风景、栖居地、生态、符号;景观设计具体可以分为建筑景观设计、雕塑景观设计、绿色景观设计和水景观设计等,建筑景观设计中,有包括观赏性、游憩性、功能性建筑景观;绿色景观设计就是通过栽种植物、花卉,把地面或空间覆盖、装点起来的设计;水景观设计要注意水的可塑性、水的形态美、声音美、意境美等;自由女神像已经成为纽约城市和美国自由精神的象征;视觉传达设计是通过视觉媒体表现并传达的设计,包括字体设计、标志设计、书籍装帧设计、广告设计、包装设计、CI形象设计、影像设计、视觉环境设计、展示设计等,视觉传达设计的根本,在于通过视觉媒体对信息的传达;字体在平面设计中的应用有包装上的字体设计、招贴广告上的字体设计、书籍装帧中的字体设计、CI设计中的字体设计;CIS设计由MIS(理念识别系统)、BIS(行为识别系统)和VIS(视觉识别系统)三个字系统组成;VIS又分基础与应用两大设计系统;在基础设计系统中,字体设计是VIS的基本要素之一,它具有传达公司和商品名称的作用,因此占有较为重要的位置;品牌标志字体是以字体形式出现的一种标志设计,其中的文字一般具有特定的含义和象征意义;广告设计的范畴有广告主题、广告创意、广告文案、图画、形象、背景衬托;现代广告存在形态总的来看可分为平面广告、电波广告和网络广告这三大类别;电波广告是指利用电波媒体,主要利用电台和电视媒体所做的广告,主要分为广播广告和电视广告两大类,主要特性是广告信息时间性强,受众接受具有被动性,信息传播速度快,覆盖面广等;平面广告设计是一种视觉传达艺术,更是一种商业设计行为;书籍作为一个整体,书籍内容是最重要的文化主体,故称之为第一文化主体,而书籍设计则成为书的第二文化主体;CI的概念最早由美国企业界于20世纪50年代提出,并很快作为一种全新的竞争策略而兴起;到了60年代,美国和欧洲一些国家的金融行业、航空工业、汽车工业、石油化工、食品工业等,都相继进入了建立和普及企业识别系统时期;染织工艺包括印染工艺和织造工艺,印染包括两种不同的工程和手法,即印花和染色;经纱与纬纱交织的过程称为织造;染织图案造型的基本形式有写实造型、纯形造型、装饰造型和组合造型;在服装设计过程中,有很强的针对性和鲜明性的主体特色,这些因素和条件通常包括对象、时间、场合、目的、经济;非物质设计的特征是服务化、情感化、互动化、共享化;非物质设计的类型有人机界面设计、互联网和在线媒体设计、电子网路游戏设计;网页和在线媒体设计的原则有面向用户原则、一致性原则、准确性和简洁性原则、适当性和顺序性原则;现代设计的范围包括建筑设计、工业设计、环境设计、服饰设计以及平面设计;现代设计的萌芽有工艺美术活动、新艺术运动和装饰运动;水晶宫是世界上第一座采取重复生产的标准预制单元构件建造起来的大型建筑;19世纪后期至20世纪初,威廉.莫里斯领导的英国工艺美术运动传到法国和比利时,兴起了一场席卷欧美的设计运动——新艺术运动;新艺术运动在德国称之为“青年风格”,在奥地利称之为“分离风格”,在意大利称之为“自由风格”,也称“花草风格”,在法国、西班牙称之为“现代风格”,在斯堪的纳维亚各国则称“工艺美术运动”;由威廉.凡.阿伦设计的克莱斯勒大厦,由威廉.兰柏设计的帝国大厦都是装饰艺术运动风格的杰出代表;包豪斯是世界上第一所完全为发展设计教育而建立的学院,由德国著名建筑家、设计师、设计理论家沃尔特.格罗皮乌斯创建;114、简述现代设计的成熟过程有欧洲理性主义现代设计、美国消费主义现代设计、意大利艺术主义现代设计;后现代设计的运动过程大概有后现代主义建筑、孟菲斯、波普设计;炸毁“普鲁蒂.艾戈”被查尔斯.詹克斯认为代表了现代主义设计的死亡和后主义设计的兴起;115、设计心理学包括两方面的内容:一是设计师在创作过程中自身的心理活动;二是设计师通过设计产品满足、引导消费者的心理需要;116、设计消费需求的特征有需求的多样性、需求的发展性、需求的层次性、需求的时代性、需求的可诱导性、需求的系列性和替代性;消费者的消费态度经过了三个时代,分别是理性消费时代、感觉消费时代和情感消费时代;117、设计消费者的消费动机有实用动机、便利动机、从众动机、创新动机、审美动机、名誉动机;设计消费者的购买行为阶段包括注意阶段、兴趣阶段、联想阶段、欲望阶段、比较阶段、依赖阶段、行动阶段;118、设计美学的范畴有技术美、功能美、形式美、艺术美;简答题1、设计广义概念和狭义概念是什么?1)蕴含与万物之一种追求平衡与有序的力量,是人类试图统一和支配的冲动和需要,设计即Design;2)是人类为了某种目的而进行的创造性活动;2、现代设计的产生和发展1)现代设计是工业革命造就的工业化大批量生产技术条件下的必然产物;2)同时又是设计界改变以往为权贵服务的方向,转而提出要民众服务的口号下的产物,是设计民主化的表现;3)现代设计的形成是基于社会的日益丰裕、中产阶级日益在社会生活中起主导作用,社会日益向消费时代转化、科学技术日益发展、大众媒介日益膨胀情况下,通过商业活动、文化发展、知识传播对社会危机的不段思考和忧虑得到表达和完成的一个过程;3、现代设计的含义?现代设计的一般含义指的是把一种计划、设想、规划、问题解决的方法,通过视觉的方式传达出来的活动过程;4、现代设计特点?1)现代设计是基于现代社会,现代生活的计划内容,其决定因素包括现代人需求(包括心理和生理需要两个方面),现代的技术条件、现代生活条件等几个大的基本因素;2)现代技术的发展,又使得视觉传达的方式变得复杂和发达;3)在设计的最后应用问题上,工业技术发达,生产条件不同;5、现代设计的范围(形态)有哪些?1)现代环境设计,包括城市设计、建筑设计、室内设计和环境设计;2)现代产品设计,或者称为工业设计;3)视觉传达设计,包括广告设计、包装设计、书籍装帧设计和企业形象及标志设计(CI设计);4)染织服装设计,包括服装设计、成衣设计、染织品设计;5)非物质设计,包括各类数字多媒体设计等;6、设计师的社会责任是什么?设计师对人、对人类、对我们自己,富有不可推卸的责任,一个好的设计师应该是对人性和人类有很强责任感的设计者;设计师应该关注人类未来、关注人类生理、心理和情感的舒适,应该进行人性化设计和绿色设计;7、概述人性化设计?1)人性化设计是人类从一开始在设计领域就不曾放弃的目标和梦想,设计承载人们的情感,需要带给人更多、更细致的深切关怀和满足人的情感需求;2)人性化设计首先必须满足对人们生理层次的关怀要求,设计必须关注产品使用者的需求动机、使用环境对人的影响等,使人和产品形成良好的互动关系;3)人性化设计将在科学的指引和推动下越来越成熟和完善,为人们提供更加舒适、安全、健康的使用条件和使用环境;4)人性化设计是最科学的人本主义,在以科学的手段和方式满足人的生理需求之外,更需要关注人更高层次的心理需求,诸如安全需求、归属与爱的需求、尊重需求、自我实现需求;5)人性化设计是平等尊重的人文主义,即对特殊人群和各个特定社会群体的特殊关怀,全面尊重不同年龄、不同身份、不同文化、不同性别、不同生理条件使用者的人格和生理及心理需求。人性化设计必须有助于提高和改善人的人性和人格,促进社会的和谐发展;6)人性化设计是对全人类命运具有责任和关怀的人文精神;8、简述绿色设计?1)对整个人类全面、长远、未来利益和命运的负责,正如伦理学家的纳斯论述责任伦理学时所说:“人类不仅要对自己负责,对自己周围的人负责,还要对子孙后代负责,不仅要对人负责,还要对自然界负责,对其他生物负责,对地球负责。”2)要有强烈的环境和环保意识,坚持绿色设计,缓解设计与消费之间的失衡;3)防止设计对生态与环境的破坏,防止社会过于物质化。防止传统文化的葬送和人性人情的失落,防止人类的异化,使人类能够健康、自然、适度、诗意地生活;9、20世纪的两场科技革命是什么?1)40年代以原子能技术、电子技术、合成化学技术为代表的科技革命;2)20世纪80年代以来,正在发生的以信息技术为中心的科技革命;10、设计与科学技术进步之间的关系?1)现代设计的产生和发展与科技进步紧密地联系在一起,现代设计正是在工业革命后产生和发展起来的,1785年英国人瓦特改良蒸汽机,彻底改变了人类技术世界,社会生产能力空前提高,科学技术的研究也呈现出新面貌;2)机器大生产引发了设计与制作的分工和标准化、一体化批量产品的出现;产品设计成了技术开发向生产转化的中间环节;3)科学技术进步创造出的各种机器和工具,不段改变着人们的生活方式,广告设计从20世纪20年代起甚嚣尘上,而CI设计也有了特别的重要意义;4)科学技术进步带来新材料的运用,一种新材料的诞生往往给设计造成重大影响,例如轧钢、轻金属、镀铬、塑料、胶合板、层积木等,更适宜设计的个性发挥和产品符号的灵活应用;5)表现和传达技术的发展使视觉传达的领域不断扩大;6)新兴的信息技术引起设计生产及设计模式划时代的变革;7)计算机的发明和应用,使设计的表达和制作过程发生了深刻的变革;8)现代科技的发展在为设计提供新的工具、技法、材料的同时,带来了学科的结合、交叉,以及各种科学方法论的发展;11、人机工程学作为设计的一种尺度指的是什么?1)“宜人化”的设计就是强调人在设计中的主体地位,研究人的尺度、感知系统、运动系统及行为特征,使设计符合人的生理和心理的尺度;2)人体尺度是建筑设计、环境设计、产品设计、服装设计等最基本的参数之一,它直接决定设计品的整体尺度以及有关原件的尺度与分布的位置。这是涉及人体测量学的知识。人体测量学包括静态人体测量和动态人体测量两部分;3)感知觉是人脑和人的感觉器官的功能和属性,是人脑对于直接作用于感觉器官的刺激的个别反映,人的大脑是人的神经中枢,产生精神和意识,接收和处理外界通过感官传达的刺激和信息,控制着人的身体器官的感知觉和行为;设计与艺术的关系?1)艺术的革命以一种激进的方式影响了许多设计领域,艺术的变革为现代设计的发展开辟了道路。事实上,各个时代设计与艺术的审美趣味是相一致的;2)19世纪20世纪之交兴起的现代艺术与现代设计的步伐正好合拍,立体主义、未来主义、表现主义、构成主义等一系列艺术运动,都在力图定义工业文明条件下的美学形式与功能;3)艺术的发展与设计的发展并行不悖,二者都在追求一种能够体现时代精神实质的理想形式。而20世纪初,艺术的抽象形式尤其是几何形式直接影响了设计的现代化,而设计的探索又同时影响了艺术形式,二者的结合诞生了技术美学和机器美学;概述设计的艺术特征?1)设计具有很强的艺术特征,康德论述了美的功能性的合理性,明确了装饰艺术和设计是实用的基础上的艺术美的性质,从而奠定了设计的艺术特征的理论基础;2)设计是一种特殊的艺术,设计的创造过程是遵循实用化求美法则的艺术创造过程;3)设计从来没有停止过对艺术的追求,设计的艺术追求都在设计品中体现出来,而现代设计完全是建立在工业化机器大生产基础上的,与科学技术发展机密相连,以先进科学技术为设计基础和手段;4)具体到工业设计、广告设计和室内设计等具体设计类型中,设计的艺术特征也非常明显,工业设计中除了工程技术设计、结构设计以外,主要是产品造型设计,设计内容包括实用功能、信息功能、审美功能等,广告设计要充分利用人们的心理、情感、联想、想象、和审美的需求,让人们在认识到产品的质量功能的基础上喜爱上该产品提高产品的附加值,这样才是最成功的广告,创造具有很强艺术性的广告设计,从而达到绝佳的广告效果,室内设计的艺术特征主要体现在,从艺术的角度为室内设计的实体、空间、技术诸方面提出解决没学问题的方案;什么是装饰?1)作为一种艺术形式,装饰艺术是人类历史上最早的艺术形态,也是最普遍,最大众化的艺术形式;2)从根本上说,装饰是人改变旧有事物和旧有形式,使其增益、更新、美化的运动;3)一般而言,装饰作为艺术是偏于感性的,而结构常常具有理性的特征,在结构与形式因装饰而统合时,装饰实际上已兼具了理性和感性的双重特征;概述现代设计与装饰?1)事实上,在现代设计发展史上,装饰主义是与功能理性主义一直并存者的另一大设计思想源流,它贯穿整个现代设计史,与功能主义相对立而存在,交替互动中共同演绎了现代设计的发展历程;2)装饰艺术运动是20世纪二三十年代在法国、美国、英国等国家开展的一场风格特殊的设计运动,也是新艺术运动影响下的产物;3)后现代主义设计对装饰的运用,实际上赋予了装饰以新的时代意义,拓宽了装饰的层面,更新了装饰的表现手法;概述设计与生产?1)设计本身是一种生产活动,既是物质的生产,也是精神的生产,不段创造精神价值、高附加价值,同时生产出物质的设计产品;2)设计为生产服务,设计要为企业产品的改良和创新服务,为企业生产经济效益的最大化服务;3)设计通过生产来实现,设计师要熟悉生产工艺,要向上产人员学习;概述设计与消费?总述:设计与生产以满足人民日益增长的物质和精神需求为目的,设计师应该面向生活,面向广大消费者,消费已经成为人们生活的一部分,消费方式与设计密切相关;1)设计是被消费的对象。我们的设计要进入市场,被消费者使用、评价和消费的;2)设计为消费服务,要充分考虑消费者的消费心理、消费方式和消费需求,要帮助设计品的消费更好地实现;3)设计引导消费,引领健康和高品质消费;4)设计创造消费,能够主动地创造消费市场;什么是设计管理?设计管理即界定设计问题,寻找合适设计师,整理、协调或沟通设计所需的资源,运用计划、组织、监督及控制,寻求最合适的解决方法,并通过对设计战略的、策略与设计活动的管理,在既定的预算内及时有效地解决问题,实现预定目标;概述或简述设计管理包括哪些具体内容?1)设计企业管理常见的设计企业结构形态有垂直式结构和矩阵式结构;垂直式结构是指设计组织管理从结构上层层向上,逐渐缩小,权力逐渐扩大,有严重的等级制度,形成一种纵向体系;矩阵式结构是为了改进垂直式结构横向联系差、缺乏弹性的缺点而形成的一种组织形式,他的特点表现在围绕某项专门任务成立跨职能部门的专门机构;2)设计师管理A设计师的选拨和培养:1设计师的能力包括形态创造表现能力、设计分析能力、创意能力、协作能力、审美能力、经济能力、设计理论修养等,设计师德素养包括艺术素质、人文素质、科技素质、心里素质、身体素质以及道德素质等多方面,设计师的选拔,就应该从以上各方面的能力和素质上来综合衡量;设计师的培养要通过培训,首先应让员工了解公司经营的基本情况,如公司的发展战略、目标、设计战略、经营方针、经营状况、规章制度等,使员工掌握完成本职工作所必备的技能,要关注个体成长或职业生涯的发展,要充分了解员工的个人需求和职业发展意愿,为其提供适合其要求的上升道路;B创造良好的设计工作环境:为了鼓励设计师进行创新活动,企业应该建立一种宽松的工作环境,使他们能够在既定的组织目标和自我考核的体系框架下,自主地完成任务,允许设计师制定他们自己认为最好的工作方法,其提供创新活动所需要资源,包括资金、物质上的支持,也包括对人力资源的调用,设计师工实行特殊的宽松管理,尊重人性,激励其主动创新的精神,组织中的工作设计应该体现设计师的个人意愿和特性,避免僵硬的工作规则;3)设计项目管理设计项目管理是为完成一个预定的设计目标,而对任务和资源进行计划、组织和管理的过程,通常需要满足时间、资源或成本方面的限制;综合众多文化的理解和定义,我们可以把人类文化大体分为哪三大部分?1)器物文化:是指物质层面的文化,它是人们在物质生活资料的生产实践过程中所创造的文化,集中反映出人与自然的的关系,是人们在改造和利用自然对象的过程中所取得的文化结果;2)行为文化:是指制度层面的文化,它表现为人与人之间的各种社会关系以及人的生活方式,包括维护这些关系所建立或制定的各种社会组织以及与此相适应的组织形式,制度法律和道德规范等;3)观念文化:是指精神层面的文化,是在器物文化和行为文化基础上形成的意识形态。观念文化是以价值观或文化价值体系为中心的,包括理论观念、文化思想、文学艺术、伦理道德、宗教信仰等;文化的基本性质包括哪两个方面?1)文化实质上就是“文化”,是人类用自己的本质力量将客观世界改造为为人类服务的环境的过程;2)文化是人类实践的产物,是人类改造客观世界活动的成果,集中表现在人类工具的制造和使用上,文化诗人变成一个社会性存在,一个类的存在;文化是人的文化,人在文化创造和继承中展现人的本质力量和能动性;什么是设计文化?设计文化是人类造物的文化,是人类按照自己的尺度,根据客观规律和审美规律改造客观世界,计划和安排生活,以满足人们实用和审美需求的造物的文化;概述或简述设计与生活方式的关系?1)人的生活方式是人类文化的具体内容和表现形式,也是现代设计的重要出发点和着眼点,生活方式一直是社会关注的焦点,当代设计更清楚地认识到了生活方式对设计的重要性;2)现代社会的文化是一种以大工业生产和商业文化为主体的包括民主政治文化、法律文化在内的文化,现代文化形成和主导者现代生活方式,现代设计实际上是为现代生活服务的设计,是现代生活的设计;3)设计为生活提供了宜人化的、美的物质基础和条件,日常生活设计生活方式具体化的形式和内容;4)设计制造着人们使用的器物和工具,同时也设计着器物和工具的使用方式,工具的使用方式的具体内涵之一,器物使用方式的改变会直接影响到生活方式;5)生活方式很大程度上表现为一种消费方式,一种对产品的消费方式,而产品设计和生产实际上是直接为消费服务的;设计可以通过哪三种方式改变人民的生活方式?1)通过新的科学技术设计发明新的产品,新的产品带来了人们新的使用方式和生活方式;2)通过新的科技和设计改良产品的形态和使用方式,从而改变人们的生活方式;3)通过设计提高产品的高附加值,提高产品的精神品味和象征价值,引导和塑造人们的精神品味、情感心理、个人风格,从而改变人们的生活方式;概述或简述设计的传统?1)人类历史发展中流传下来的思想、道德、风俗、心理、文学、艺术、制度等人文现象称作文化传统,传统,主要是一种传统精神,一种民族文化的精神内核;2)从现代设计的角度来看,传统的手工艺设计可以说是现代设计的传统,这种传统可以分解为两方面,一是传统的设计,二是设计传统;3)文化传统和设计传统都是现代文化和现代设计的巨大资源和财富,设计传统是现代设计的源泉,从设计的形式到精神内核,文化传统都给予我们无穷的启示和帮助;4)文化传统、设计传统是无数前人给我们留下的无穷财富,是现代设计发展的真正基础。我们只有认真地学习传统、认识传统、善待传统,才能有发展的力量和方向;26、何为风格?“风格”是文学与艺术理论中的一个术语,是指作家、艺术家在文艺作品中所表现出来的一种较稳定的创作个性与艺术个性。不过,设计的风格与艺术的风格有相同也有差异。文艺学中的“风格”主要是指作家、艺术家的创作个性。设计学中的“风格”也主要是设计师的设计个性和特征,设计风格与设计师的知识构成、设计专长、审美品味和个人趣味有着直接的关系;27、阐述设计的风格?总:设计风格探讨,除了设计师的个人风格之外,还要着眼于设计的时代风格和民族风格;1)设计的时代风格,是某一时代的科学技术水平与审美观念、审美意识的集中反映。设计时代风格的形成,一方面是一个时代的科学技术水平在设计上的体现,另一方面也是一个时代的文化观念、审美意识和价值取向在设计上的物化表现;2)设计是时代的,也是民族的,设计具有时代风格,更有民族风格,设计民族风格的形成,是一个民族的文化传统、审美心理、审美习惯等在设计上的体现。一个民族的审美心理是设计具有浓郁的民族风格的根本原因;28、什么是所谓产品、所谓造型?1)所谓产品是指人类生产制造的物品,它是由一定物质材料以一定结构形式集合而成的、具有相应功能的客观实体,是人造物,而非自然物;2)所谓造型,并不是单纯的外形设计,它不仅包括产品形态的宜人化、审美性设计,而且包括与实现产品形态及规定功能有关的材料、结构、构造、工艺等方面的技术性设计;29、何为工业设计?广义的工业设计几乎包括现代设计的全部内容,所以有人干脆以“工业设计”代替整体的“设计”概念;狭义的,即一般理解的工业设计,是指对所有的工业产品进行设计,其核心是多工业产品的功能、材料、构造、形态、色彩、表面处理、装饰诸要素,从社会的、经济的、技术的、审美的角度进行综合处理;30、概述产品的设计基本要素?1)需求;需求是人类生存的基本条件,也是工业设计过程中首先要考虑的要素;2)功能;产品的功能是指产品具有的特定用途或作用,是根据人的需求来设计的;3)造型;造型是产品为了表现一定的目的所采取的结构或方式,是具备特定功能的产品实体形态,其中包括产品的机构形态、色彩和材料等多方面要素;4)技术条件;各种材料、技术和设备是实现产品功能和造型形象的基础,是构成产品的重要条件;31、产品设计的要求有哪些?1)功能性要求;包括物理功能、生理功能、心理功能、社会功能;2)审美性功能;产品的审美,往往通过新颖性和间接性来体现,而不单是依靠过多装饰而成为美的东西,它本身必须是在满足功能基础上的美的形体;3)经济性要求;产品设计师必须从消费者的利益出发,在保证质量的前提下,研究材料的选择和构造的简单化,减少不必的操作,增长产品使用寿命,使之便于运输、维修和回收等,尽量降低企业的生产费用和用户的使用费用,做到物美价廉;4)创造性要求:5)适应性要求;32、美国青蛙设计公司的产品设计过程?1)调研;2)探索;3)定位;4)实施;5)准备生产;6)生产;33、汽车设计过程有哪些?1)从脑到手:绘制草图;2)初步定稿:完成草图;3)理念表达:效果图;4)内部设计:内厢效果图;5)观感评估:1:5油泥模型;6)改进阶段:1:1油泥模型;7)测量阶段:三维坐标测量;8)最后阶段:电脑模拟;9)完成;34、什么是环境艺术设计?环境艺术设计是对人类活动空间进行的设计,与产品设计不同,环境艺术设计创造的是人类的生存空间,而产品设计创造的是空间中的要素;35、简述建筑设计的过程有哪些?1)条件分析:基地分析、功能分析、建筑形式分析、经济性分析;2)设计构思:立意、构思(基地环境、建筑环境、功能与技术、地区文化与传统)、方案的比较;3)确定设计方案:功能的合理性、竖向空间变化的确定、结构技术的可行性、场地规划指标、建筑形体的确定;36、室内设计包含哪些主要内容?1)空间设计是对建筑提供的室内空间进行组织调整,形成所需的空间结构;2)装修设计是对空间围护实体的界面,如墙面、地面、顶棚等进行设计处理;3)陈列设计是对室内空间的陈列物品,如家具、设施、艺术品、灯具、绿化等进行设计处理;4)物理环境设计是对室内整体气候、采暖、通风、温湿调节等方面的设计处理;37、什么是景观设计?景观设计又称风景设计或室内设计,泛指所有建筑外部空间进行的环境设计,包括园林设计,还包括庭院、街道、公园、广场、道路、桥梁、河边、绿地等所有生活区、工商业区、娱乐区等室外空间和一些独立性室外空间的设计;38、什么是景观?景观是指土地及土地上的空间和物体所构成的综合体;39、何为构图?1)既所表达的对象合理的安排在有限空间内;2)即经营位置;40、何为字体设计?字体设计是指对文字形体按视觉设计规律加以整体的精心安排,是包括字形提炼、编排酝酿、情调确立、构图想象和表现形式的选择等一系列形象思维创造的过程;41、字体的的形式特点1)汉字:宋体(横细直粗)、仿宋体(笔画粗细均匀)、楷体(笔画平直,字形方正)、黑体(笔画粗细相等)、长美黑体(庄重醒目,新颖大方)、隶书(扁型);2)拉丁文字:罗马字体、哥特字体、斜字体、加强自脚本、无衬线字体、装饰字体;42、什么是广告设计?广告设计是指从广告创意到制作的过程,是根据特定的宣传目标和指标要求,预先确定宣传方法、广告图样及广告词等的过程;43、什么是平面广告设计?平面广告设计是指根据广告主要求,在二维空间里把商品、劳务、资讯等信息以图片、文字等形式,按照形式美的法则进行创意组合并赋予一定的想象和色彩,成为形象化、直观化、秩序化的广告视觉载体形式;44、广告设计中要努力完成哪4个主要任务?1)对广告主提供的信息进行筛选、提炼、组织、加工,使之适用于广告的艺术形式,从而创造优秀的广告艺术形象;2)使加工创造的广告艺术形象更容易避开媒体的制约,发挥媒体的特长;3)使媒体发布的广告艺术形象更能引起受众注意、记忆、理解、信任和偏好,并能产生期望的行为;4)使整个广告效果超过市场竞争中同行业的对手,并不断地推动广告设计的进步;45、平面广告以广告媒体的使用方式、场合来区分,可分为哪些?1)大众传播类平面广告,如报纸、杂志等大众传媒和有着近似的传播量但用途更为专一的媒体,诸如电话黄页;2)单纯播放类平面广告,是由广告主自行选定形式与规格,自主决定使用场合的平面广告媒体,如海报;3)户内外平面广告,主要由在户内、外发布的平面专用广告物构成,如室内外的灯箱、招牌广告;4)交通工具平面广告,是指附着于公共交通设施以及出租车、流动式广告车等动态媒体外部的广告;46、广告设计的目的是什么?广告设计的目的是通过广告作品的艺术形式,把广告主的要求、意愿、产品信息传达出来,加强受众的认知度;47、什么是网络广告?网络广告是一种正在蓬勃发展中的广播形式,作为广告家族的后起之秀,借助日益强势的媒体网络,网络广告日益受到人们的关注;48、什么是现代广告设计?现代广告设计师一项程序性很强的科学与技术结合的创造性工作;49、什么是书籍装帧设计;目标?书籍装帧设计是一项整体的视觉活动;它的目标有两个,其一是用相应的文字与符号吧作者的思想记录下来,印刷在纸上,其二是将这思想传达给读者;50、好的书籍装帧设计要传达哪几个方面的美的信息?1)提高书籍形态的认可性;2)提高书籍形态的可视性;3)提高书籍形态的可读性;4)掌握信息传达的整体演化;5)掌握信息的单纯;6)掌握信息的感官刺激传达;51、概述VIS识别系统的基础系统和应用系统?1)基础系统:A企业名称:企业名称的命名一要符合有关法律规律,二要适应信息传达,能深刻反映企业的思想;B企业标志:是指通过简洁、独特的企业符号,把企业的理念、产品的主要特性直观、快速地传达给消息大众;C企业标准字体:标准字体可分为企业名称的标准字体和印刷用标准字体两种;标准字体可以直接将企业品牌的名称传达出来,通过视、听觉同步运行,强化企业的形象与品牌的诉求力,补充说明标志图形的内涵;D企业标准色:是企业指定某一特定色彩或一组色彩系统,运用在所有的视觉传达设计的媒体上,通过色彩的知觉刺激和心理效应,表现出企业的经营理念或产品的特质;E象征图案:象征图像作为辅助性视觉符号,是通过丰富多彩、形象生动的图案,补充企业标志、标准,使其企业形象和理念更加完整,更易于识别,包括吉祥物设计;2)应用系统:A事物系统:包括企业证章、文具盒帐票三类;B环境系统:主要指企业内外部环境;C服装系统:服装的统一则能提高员工的荣誉感和强烈的主人翁意识,有助于整体精神风貌的对外展示;D交通运输系统:这是一种公开化,流动性很强的传播方式,起到强化企业视觉识别的效果;E广播传播系统:即选定不同尺寸的广告板式或规格,迅速投入报纸、期刊、路牌、TU、POP等;F展示陈列系统:分为功能展示和公益展示两种,主要包括橱窗、展厅、POP挂旗、不干胶贴、台面POP等;G包装系统:是一种记号化、信息化、完整化的企业形象,是企业VI推广的最佳载体;H礼品系统:强调企业的亲和力,是企业公共关系及职能服务的组成部分;52、服装设计的特性有哪些?1)服装设计以人为中心:人体是服装设计基础的基础,同时服装设计也要以人体来穿着和展示才能得以完成,服装设计在造型上变化幅度不可能很大,必须以人为依据,并受到人体结构和尺度的制约;2)服装设计具有综合性:服装是一种综合性的工作,体现了材质、款式、色彩、工艺等多方面的美感,也体现了艺术与技术的整体美学结构;3)服装设计具有民族文化性:由于各自的地域环境、社会历史、生态习性和文化背景的熏陶与影响,形成了各具特色的服装形式和服饰艺术,也形成了不尽相同的衣着审美观念;4)服装设计是艺术性和实用性的结合:服装设计的本质功能是在满足人们物质需求的同时满足其精神需求,实用性服装和艺术性服装是其发展过程中缺一不可的两个方面;53、一个优秀的服装设计师应具备哪方面的综合条件和素养?1)服装人体基本知识:服装设计服务的对象是各种不同体型的人,因此,作为服装设计师首先应该对人体的基本结构、基本比列,以及男女人体的形态特征等有较为系统的认识,并能够用绘画的手段准确地表现出来;2)服装色彩基本知识:服装色彩知识是服装设计师必须掌握的重要因素之一,它的研究内容包括色彩基础知识、服装色彩的对比与调和、服装色彩的特性、服装配色的美学原理、服装色彩的配色设计以及流行色等;3)服装材料知识:作为服装设计师,对于服装的材料要有较全面的了解和认识,以便掌握各种材料的特性,更好地运用材料来实现自己的设计构想;4)服装工艺知识:作为设计师不仅要具有良好的艺术修养和造型基础,同时也要能够将自己的设计构想通过剪裁和缝制工艺,达到其设计的最佳效果,一般来说,服装工艺包括量身、制图、裁剪、缝制等工程;5)服装理论知识:服装设计师还要掌握一定的服装理论知识,包括中外服装史、服饰美学、服装材料学、服装卫生学、服装心理学、市场学、销售学、社会学、经济学等;6)创意能力:服装设计师要有超前意识和创新意识,创新能力的培养是服装设计师必不可少的,设计师要对新事物有敏锐的观察能力,丰富的想象力;54、什么是非物质社会?非物质社会就是人们常说的数字化社会、信息社会或服务型社会;55、非物质社会对设计的影响是什么?1)设计内容的数字化、艺术化和不确定性;2)社会过程和形式的虚拟化与跨地域性;3)设计理念的人性化和设计服务的个性化;56、人机界面应该至少具备哪些特征?1)容易理解、使用方便、简单易学、易掌握、易改进;2)符合人类生理特征;3)界面美观,操作舒适;4)符合人的审美(情绪需要)的特征;57、人机界面设计指导原则有哪些?1)界面操作快速反应,响应合理;2)界面操作一致,设计灵活;3)界面信息用语通俗,语义一致,界面保持一致和连贯性;4)尽量减少用户工作和记忆负担;5)提供反馈出错处理和帮助功能;6)增加可视化图形表示等;59、简述现代设计的产生和发展?1)德意志制造同盟;2)包豪斯;3)美国现代工业设计;4)现代主义建筑运动;58、新建筑的六项原则有哪些?1)从功能出发;2)强调建筑材料与建筑结构的特性,使其互相适应;3)突出经济原则,为大众服务;4)反对任何形式的装饰;5)着重对空间进行考虑;6)建筑设计的基础是逻辑性、科学性,而不是装饰性;59、后现代主义思想设计的主要特征表现为哪些?1)对于现代主义、国际主义风格的反思、反叛、分析和探索,试图能在现代主义设计基础的结构之上找到一条适合新时代和人们审美心理的发展之路;2)对于设计观念和设计理念的更深层次的探索;60、后现代主义建筑设计影响巨大,具有哪两方面的风格特征?1)具有高度隐喻色彩的风格。如美国迪斯尼乐园;2)比较强调以历史风格为借鉴,采用折中手法达到强烈表现装饰效果主义风格;61、与设计关系密切且应用较多的有哪些?1)行为主义心里学是20世纪起源于美国的心里学流派,主张心里学应该研究可以被观察和直接测量的行为,反对研究没有科学依据的意识,放弃了结构主义将意识分析成精神或心理元素的内省法,主张以实验的方式研究心理学;2)完形心里学:也称格式塔心里学,诞生于1912年,强调经验和行为的整体性,反对当时流行的结构主义元素说和行为主义“刺激——反应”公式,认为经验或行为是浑然一体不可分解的,整体形态和属性,并不等于各部分之和,意识不等于感觉元素的集合,行为不等于反射弧的循环;3)精神分析心里学:也称为心理分析学,是20世纪初由奥地利维也纳精神病医生佛洛伊德创立。精神分析心里学理论主要来源于治疗精神病的临床实验,重视对异常行为的分析

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