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PAGEPAGE3PAGE1《非线性编辑=2\*ROMANII》教学大纲目录一、教学目的和要求………(1)二、教学中应注意的问题…………………(1)三、教学内容………………(1)第1章视音频编辑理论…………(1)1.1视音频编辑概述…………(1)1.2蒙太奇理论………………(1)1.3视音频编辑的原则与技巧………………(1)第2章数字视音频技术原理……………………(1)2.1数字化原理………………(1)2.2数字视频编码技术………(1)2.3数字音频技术……………(1)2.4数字视音频格式…………(1)第3章视音频编辑系统…………(1)3.1视音频编辑系统概述……………………(1)3.2视音频编辑系统的分类…………………(1)3.3线性编辑系统构成与特点………………(1)第4章非线性编辑系统…………(2)4.1非线性编辑与非线性编辑系统…………(2)4.2非线性编辑系统的组成…………………(2)4.3非线性编辑网络…………(2)4.4非线性编辑系统的分类…………………(2)4.5非线性编辑系统的特点与性能…………(2)第5章非线性编辑制作流程……………………(2)5.1非线性编辑制作流程概述………………(2)5.2项目创建与管理…………(2)5.3素材的采集与导入………(2)5.4视音频编辑………………(2)5.5特效与字幕………………(2)5.6节目输出…………………(2)第6章非线性编辑系统与软件介绍……………(2)6.1国产非线性编辑系统……………………(2)6.2国外非线性编辑系统……………………(2)6.3非线性编辑软件…………(2)第7章非线性编辑系统的管理…………………(2)7.1非线性编辑系统管理概述………………(2)7.2非线性编辑系统管理的原则与方法……(2)7.3非线性编辑系统管理的内容……………(2)第8章非线性编辑技术应用及其发展趋势……(3)8.1非线性编辑在典型节目制作中的应用…………………(3)8.2非线性编辑技术及其应用的发展趋势…………………(3)四、教学课时分配……………………(3)五、参考书目………………(3)一、教学目的和要求非线性编辑是数字媒体技术专业的一门应用性极强的基础课程,通过本课程的学习,使学生掌握视音频编辑的相关基础知识、非线性编辑系统技术原理与制作流程、非线性编辑技术的新进展及应用的发展趋势,并对非线性编辑应用实践有较为全面的概括与总结。二、教学中应注意的问题1、突出重点:主要讨论非线性编辑的基本原理与相关软件的项目开发技术。2、重视难点:理论与实践相结合对非线性编辑软件进行学习。3、本课程的前导课应包含计算机学科导论和动画设计与制作等。三、教学内容第1章视音频编辑理论1.1视音频编辑概述1.2蒙太奇理论1.3视音频编辑的原则与技巧本章重点:非线性编辑中的视音频编辑及相关理论与原则。 本章难点:蒙太奇理论。第2章数字视音频技术原理2.1数字化原理2.2数字视频编码技术2.3数字音频技术2.4数字视音频格式本章重点:数字视音频技术中数字化原理、视音频编码技术与格式。 本章难点:数字视音频格式与编码技术。第3章视音频编辑系统3.1视音频编辑系统概述3.2视音频编辑系统的分类3.3线性编辑系统构成与特点本章重点:视音频编辑系统的分类与特点、线性编辑系统的概述。 本章难点:视音频编辑系统的理解与认识。第4章非线性编辑系统4.1非线性编辑与非线性编辑系统4.2非线性编辑系统的组成4.3非线性编辑网络4.4非线性编辑系统的分类4.5非线性编辑系统的特点与性能本章重点:非线性编辑系统的组成、分类、特点和性能。本章难点:非线性编辑系统的特点与性能。第5章非线性编辑制作流程5.1非线性编辑制作流程概述5.2项目创建与管理5.3素材的采集与导入5.4视音频编辑5.5特效与字幕5.6节目输出本章重点:非线性编辑制作流程、项目管理过程、素材的处理、视音频编辑及字幕等特效、节目的输出。 本章难点:特效与字幕的创新性设计与开发。第6章非线性编辑系统与软件介绍6.1国产非线性编辑系统6.2国外非线性编辑系统6.3非线性编辑软件本章重点:国内外非线性编辑系统与软件的介绍与使用。 本章难点:国外非线性编辑软件。第7章非线性编辑系统的管理7.1非线性编辑系统管理概述7.2非线性编辑系统管理的原则与方法7.3非线性编辑系统管理的内容本章重点:非线性编辑系统管理的原则、方法与内容。 本章难点:结合实例掌握非线性编辑系统管理的具体内容。第8章非线性编辑技术应用及其发展趋势8.1非线性编辑在典型节目制作中的应用8.2非线性编辑技术及其应用的发展趋势本章重点:非线性编辑技术在具体实践中的应用及其发展趋势。 本章难点:结合相关案例对非线性编辑技术在节目制作中的应用的理解。四、教学课时分配教学课时分配表教学内容讲授学时辅导学时实验学时上机学时习题课其它第一章视音频编辑理论2第二章数字视音频技术原理4第三章视音频编辑系统4第四章非线性编辑系统
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