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文档简介

c程序设计c程序设计1.1程序设计语言及其发展1.2程序的基本结构及其表示1.3C语言概述第1章C语言和程序设计1.1程序设计语言及其发展1.2程序的基本结构及其表示1机器语言机器指令符号语言汇编语言高级语言FORTRON、ALGOL、C、C++1.1程序设计语言及其发展第1章C语言和程序设计机器语言机器指令符号语言汇编语言高级语言FORTRON、AL1.1程序设计语言及其发展1.1.1程序设计语言的发展历程1.机器语言直接用二进制代码指令表达的计算机语言。可以用0

和l

组成的一串代码表示指令,该串代码有一定的位数且分成若干段,每段代码表示不同的含义。第1章C语言和程序设计1.1程序设计语言及其发展1.1.1程序设计语言的发展历程2.汇编语言用助记符代替操作码,用地址标号或符号代替地址。利用符号替代二进制编码,可以把二进制编码的机器语言变成汇编语言,即汇编语言实际上就是机器语言的符号化。例如:指令“ADD”代表加,指令“MOV”代表数据传送。2.汇编语言用助记符代替操作码,用地址标号或符号代替地址。利特点:1、维护更方便每一指令都对应一个实际操作,类似的符号对于编程的人来说比机器语言更易懂。2、执行速度快由于汇编语言可以直接对硬件进行操作,其源程序经汇编生成的可执行文件小,执行速度很快。3、可移植性差特点:1、维护更方便每一指令都对应一个实际操作,类似的符号对3.高级语言1、主要是相对于低级语言而言2、接近于数学语言或人的自然语言3、不依靠于计算机硬件特点:为了克服低级语言的缺点3.高级语言1、主要是相对于低级语言而言2、接近于数学语言或1.1.2程序处理方式

计算机不能直接识别和执行用汇编语言或高级语言编写的程序,程序必须通过“翻译程序”翻译成机器语言形式的目标程序,计算机才能识别和执行。“翻译”方式

编译方式

解释方式1.1.2程序处理方式计算机不能直接识别和执行用汇

解释方式程序的每条语句一边翻译一边执行程序由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(即计算机可以识别的机器语言)Basic效率较低:没有对整个程序的优化过程、不能生成独立的可执行文件动态地调整、修改程序解释方式程序的每条语句一边翻译一边执行程序由相应语言的

编译方式将程序源代码“翻译”成目标代码(二进制),再经过连接程序连接,形成可执行文件。使用比较方便、可移植性好、效率较高C、FORTRAN、Pascal程序需要修改必须先修改源代码,再经过编译、连接生成新的可执行文件才能执行。编译方式将程序源代码“翻译”成目标代码(二进制),再经过1.2程序的基本结构及其表示程序的基本结构主要有三种:顺序结构选择结构循环结构1.2程序的基本结构及其表示程序的基本结构主要有三种:顺序结顺序结构按照程序语句出现的先后顺序一步一步进行BA顺序结构按照程序语句出现的先后顺序一步一步进行BA选择结构

首先判断条件,当条件成立才会执行相应条件下的语句,如果条件都不成立,则执行其他的语句或什么也不执行。PAB成立不成立PA成立不成立选择结构 首先判断条件,当条件成立才会执行相应条件下的循环结构条件成立的前提下不断重复相同的语句,直至条件不成立为止。直到型当型AP成立不成立AP不成立成立循环结构条件成立的前提下不断重复相同的语句,直至条件不成立为1.3C语言概述1.3C语言概述C语言是贝尔实验室于70年代初研制出来的,后来又被多次改进,并出现了多种版本。80年代初,美国国家标准化协会(ANSI),根据C语言问世以来各种版本对C语言的发展和扩充,制定了ANSIC标准(1989年再次做了修订)。1999年发布的ISO/IEC9899:1999标准,通常被成为C99。2011年12月8日,正式发布了ISO/IEC9899:2011,C11标准。目前,在微机上广泛使用的C语言编译系统有MicrosoftC、TurboC、MicrosoftVisualC++等。虽然它们的基本部分都是相同的,但还是有一些差异,所以请大家注意自己所使用的C编译系统的特点和规定。C语言是贝尔实验室于70年代初研制出来的,后来又被多次改进,1.3.2C语言的特点1.紧凑简洁、方便灵活2.数据类型丰富3.运算符丰富4.结构化程序设计语言第1章C语言与程序设计1.3.2C语言的特点1.紧凑简洁、方便灵活2.数据类型8.可移植性好5.程序设计自由度大6.允许直接访问物理地址,直接对硬件进行

操作7.程序执行效率高8.可移植性好5.程序设计自由度大6.允许直接访问物理地址1.3.3简单的C程序介绍在屏幕上输出“Thisismyfirstprogram.”#include<stdio.h>intmain(){printf(“Thisismyfirst

program.\n");return0;}1.3.3简单的C程序介绍在屏幕上输出“Thisism计算两个数乘积。#include<stdio.h>intmain(){intmul(intx,inty);inti,j,k;scanf(“%d,%d”,&i,&j);k=mul(i,j);printf(“i*j=%d\n”,k);return0;}intmul(intx,inty){intz;z=x*y;returnz;}计算两个数乘积。#include<stdio.h>1.3.4C程序的上机步骤(1)编辑(或修改)源程序。(2)编译。如果编译成功,则可进行下一步操作;否则,返回(1)修改源程序,再重新编译,直至编译成功。(3)连接。如果连接成功,则可进行下一步操作;否则,根据系统的错误提示,进行相应修改,再重新连接,直至连接成功。(4)运行。通过观察程序运行结果,验证程序的正确性。如果出现逻辑错误,则必须返回(1)修改源程序,再重新编译、连接和运行,直至程序正确。1.3.4C程序的上机步骤(1)编辑(或修改)源程序。开始编辑编译连接执行有错结果正确结束源程序目标

程序库函数

其他目标程序可执行

目标程序无不正确是是开始编辑编译连接执行有错结果结束源程序目标

程序库函数

其他VisualC++6.0集成开发环境1.什么是控制台程序Win32控制台程序(Win32ConsoleApplication)是一类Windows程序,它不使用复杂的图形用户界面,程序与用户交互时通过一个标准的正文窗口,通过几个标准的输入输出流(I/OStreams)进行。它们分别是stdin(标准输入),stdout(标准输出)以及stderr(标准错误输出)。这些流都是ANSIC语言标准库提供的,通过printf(…)等函数可以访问这些流。VisualC++6.0集成开发环境1.什么是控制台图中显示的窗口称为控制台窗口,程序的输入、输出均在这个窗口中进行。图中显示的窗口称为控制台窗口,程序的输入、输出均在这个窗口中使用MSVC编写控制台程序要想着手一个新的应用程序,首先必须创建一个项目(project),利用项目就可以管理构成一个VisualC++程序的所有元素(element)。在安装MSVC6.0环境后,按照如下步骤进行即可编写控制台程序。使用MSVC编写控制台程序要想着手一个新的应用程序,首先必第1章C语言程序介绍课件方法一:先创建C源程序文件标签文件类型文件名目录方法一:先创建C源程序文件文件类型文件名目录新建工程,选择菜单【文件】|【新建】,在弹出的对话框中①单击上方的选项卡“工程”;②选择“Win32ConsoleApplication”③在“工程”对应的文本框中填写工程名称;④在“C位置:”处选择工程所保存的位置。方法二:先创建空工程——步骤1新建工程,选择菜单【文件】|【新建】,在弹出的对话框中方法二工程标签工程类型工程名目录工程工程类型工程名目录选择空工程选择空工程选择菜单【文件】|【新建】,在弹出的对话框中①单击上方的选项卡“文件”;②选择“C++SourceFile”;③在“Filename(文件)”一栏中填写新建程序的文件名;④在“Location(目录)”一栏中填写你想把文件存放的位置。然后单击“OK(确定)”。选择菜单【文件】|【新建】,在弹出的对话框中文件标签文件类型文件名选中此项文件文件类型文件名选中此项

.cpp是源程序代码c++文件.h是包含函数声明和变量定义的头文件.rc是定义资源的资源脚本文件.dsp是工程文件,记录当前工程的有关信息.dsw是工作区文件,一个工作区可能包含一个或多个工程....opt工程关于开发环境的参数文件。如工具条位置等信息;.aps(AppStudioFile),资源辅助文件,二进制格式,一般不用去管他..clwClassWizard信息文件,实际上是INI文件的格式.有时候ClassWizard出问题,手工修改CLW文可以解决.如果此文件不存在的话,每次用ClassWizard的时候会提示你是否重建..plg是编译信息文件,编译时的error和warning信息文件(实际上是一个html文件),一般用处不大.在Tools->Options里面有个选项可以控制这个文件的生成..hpj(HelpProject)是生成帮助文件的工程

.cpp是源程序代码c++文件编译源程序Build(“构建”)Compile(“编译”)编译源程序Build(“构建”)Compile(“编译”)连接目标程序Build(“构建”)→Build(“构建”)success连接目标程序Build(“构建”)→Build(“构建”)s运行程序Build(“构建”)→Execute(“运行”)运行程序Build(“构建”)→Execute(“运行”)c程序设计c程序设计1.1程序设计语言及其发展1.2程序的基本结构及其表示1.3C语言概述第1章C语言和程序设计1.1程序设计语言及其发展1.2程序的基本结构及其表示1机器语言机器指令符号语言汇编语言高级语言FORTRON、ALGOL、C、C++1.1程序设计语言及其发展第1章C语言和程序设计机器语言机器指令符号语言汇编语言高级语言FORTRON、AL1.1程序设计语言及其发展1.1.1程序设计语言的发展历程1.机器语言直接用二进制代码指令表达的计算机语言。可以用0

和l

组成的一串代码表示指令,该串代码有一定的位数且分成若干段,每段代码表示不同的含义。第1章C语言和程序设计1.1程序设计语言及其发展1.1.1程序设计语言的发展历程2.汇编语言用助记符代替操作码,用地址标号或符号代替地址。利用符号替代二进制编码,可以把二进制编码的机器语言变成汇编语言,即汇编语言实际上就是机器语言的符号化。例如:指令“ADD”代表加,指令“MOV”代表数据传送。2.汇编语言用助记符代替操作码,用地址标号或符号代替地址。利特点:1、维护更方便每一指令都对应一个实际操作,类似的符号对于编程的人来说比机器语言更易懂。2、执行速度快由于汇编语言可以直接对硬件进行操作,其源程序经汇编生成的可执行文件小,执行速度很快。3、可移植性差特点:1、维护更方便每一指令都对应一个实际操作,类似的符号对3.高级语言1、主要是相对于低级语言而言2、接近于数学语言或人的自然语言3、不依靠于计算机硬件特点:为了克服低级语言的缺点3.高级语言1、主要是相对于低级语言而言2、接近于数学语言或1.1.2程序处理方式

计算机不能直接识别和执行用汇编语言或高级语言编写的程序,程序必须通过“翻译程序”翻译成机器语言形式的目标程序,计算机才能识别和执行。“翻译”方式

编译方式

解释方式1.1.2程序处理方式计算机不能直接识别和执行用汇

解释方式程序的每条语句一边翻译一边执行程序由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(即计算机可以识别的机器语言)Basic效率较低:没有对整个程序的优化过程、不能生成独立的可执行文件动态地调整、修改程序解释方式程序的每条语句一边翻译一边执行程序由相应语言的

编译方式将程序源代码“翻译”成目标代码(二进制),再经过连接程序连接,形成可执行文件。使用比较方便、可移植性好、效率较高C、FORTRAN、Pascal程序需要修改必须先修改源代码,再经过编译、连接生成新的可执行文件才能执行。编译方式将程序源代码“翻译”成目标代码(二进制),再经过1.2程序的基本结构及其表示程序的基本结构主要有三种:顺序结构选择结构循环结构1.2程序的基本结构及其表示程序的基本结构主要有三种:顺序结顺序结构按照程序语句出现的先后顺序一步一步进行BA顺序结构按照程序语句出现的先后顺序一步一步进行BA选择结构

首先判断条件,当条件成立才会执行相应条件下的语句,如果条件都不成立,则执行其他的语句或什么也不执行。PAB成立不成立PA成立不成立选择结构 首先判断条件,当条件成立才会执行相应条件下的循环结构条件成立的前提下不断重复相同的语句,直至条件不成立为止。直到型当型AP成立不成立AP不成立成立循环结构条件成立的前提下不断重复相同的语句,直至条件不成立为1.3C语言概述1.3C语言概述C语言是贝尔实验室于70年代初研制出来的,后来又被多次改进,并出现了多种版本。80年代初,美国国家标准化协会(ANSI),根据C语言问世以来各种版本对C语言的发展和扩充,制定了ANSIC标准(1989年再次做了修订)。1999年发布的ISO/IEC9899:1999标准,通常被成为C99。2011年12月8日,正式发布了ISO/IEC9899:2011,C11标准。目前,在微机上广泛使用的C语言编译系统有MicrosoftC、TurboC、MicrosoftVisualC++等。虽然它们的基本部分都是相同的,但还是有一些差异,所以请大家注意自己所使用的C编译系统的特点和规定。C语言是贝尔实验室于70年代初研制出来的,后来又被多次改进,1.3.2C语言的特点1.紧凑简洁、方便灵活2.数据类型丰富3.运算符丰富4.结构化程序设计语言第1章C语言与程序设计1.3.2C语言的特点1.紧凑简洁、方便灵活2.数据类型8.可移植性好5.程序设计自由度大6.允许直接访问物理地址,直接对硬件进行

操作7.程序执行效率高8.可移植性好5.程序设计自由度大6.允许直接访问物理地址1.3.3简单的C程序介绍在屏幕上输出“Thisismyfirstprogram.”#include<stdio.h>intmain(){printf(“Thisismyfirst

program.\n");return0;}1.3.3简单的C程序介绍在屏幕上输出“Thisism计算两个数乘积。#include<stdio.h>intmain(){intmul(intx,inty);inti,j,k;scanf(“%d,%d”,&i,&j);k=mul(i,j);printf(“i*j=%d\n”,k);return0;}intmul(intx,inty){intz;z=x*y;returnz;}计算两个数乘积。#include<stdio.h>1.3.4C程序的上机步骤(1)编辑(或修改)源程序。(2)编译。如果编译成功,则可进行下一步操作;否则,返回(1)修改源程序,再重新编译,直至编译成功。(3)连接。如果连接成功,则可进行下一步操作;否则,根据系统的错误提示,进行相应修改,再重新连接,直至连接成功。(4)运行。通过观察程序运行结果,验证程序的正确性。如果出现逻辑错误,则必须返回(1)修改源程序,再重新编译、连接和运行,直至程序正确。1.3.4C程序的上机步骤(1)编辑(或修改)源程序。开始编辑编译连接执行有错结果正确结束源程序目标

程序库函数

其他目标程序可执行

目标程序无不正确是是开始编辑编译连接执行有错结果结束源程序目标

程序库函数

其他VisualC++6.0集成开发环境1.什么是控制台程序Win32控制台程序(Win32ConsoleApplication)是一类Windows程序,它不使用复杂的图形用户界面,程序与用户交互时通过一个标准的正文窗口,通过几个标准的输入输出流(I/OStreams)进行。它们分别是stdin(标准输入),stdout(标准输出)以及stderr(标准错误输出)。这些流都是ANSIC语言标准库提供的,通过printf(…)等函数可以访问这些流。VisualC++6.0集成开发环境1.什么是控制台图中显示的窗口称为控制台窗口,程序的输入、输出均在这个窗口中进行。图中显示的窗口称为控制台窗口,程序的输入、输出均在这个窗口中使用MSVC编写控制台程序要想着手一个新的应用程序,首先必须创建一个项目(project),利用项目就可以管理构成一个VisualC++程序的所有元素(element)。在安装MSVC6.0环境后,按照如下步骤进行即可编写控制台程序。使用MSVC编写控制台程序要想着手一个新的应用程序,首先必第1章C语言程序介绍课件方法一:先创建C源程序文件标签文件类型文件名目录方法一:先创建C源程序文件文件类型文件名目录新建工程,选择菜单【文件】|【新建】,在弹出的对话框中①单击上方的选项卡“工程”;②选择“Win32ConsoleApplication”③在“工程”对应的文本框中填写工程名称;④在“C位置:”处选择工程所保存的位置。方法二:先创建空工程——步骤1新建工程,选择菜单【文件】|【新建】,在弹出的对话框中方法二工程标签工程类型工

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