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文档简介

从大师作品开始聊起角色制作-怪脸部制作角色需要注意几大要素外形光源色彩体积线条感光源节奏颜色变化重量感形体轮廓对整体模型的作用轮廓线:抓住轮廓线的曲折变化可以使我们更快的把握形体变化,要在不同的角度进行检查。头部基本骨点形体外轮廓线形体的不同变化光源设定光源设定好的光源感设定会使画面看上去更加的整体,有节奏,出彩。颜色理论及颜色种类划分同类色:指色相性质相同,但色度有深浅之分。(是色相环中15°夹角内的颜色)类似色:在色轮上90度角内相邻接的色统称为类似色.对比色:在色相环中每一个颜色对面(180度对角)的颜色,称为互补色,也是对比最强的色组.把对比色放在一起,会给人强烈的排斥感.若混合在一起,会调出浑浊的颜色颜色理论及颜色种类划分同类色:指色相性质相同,但色度有深浅之分。(是色相环中15°夹角内的颜色)类似色:在色轮上90度角内相邻接的色统称为类似色.对比色:在色相环中每一个颜色对面(180度对角)的颜色,称为互补色,也是对比最强的色组.把对比色放在一起,会给人强烈的排斥感.若混合在一起,会调出浑浊的颜色正确的取色方法蓝色框内:常用取色范围4个角落:颜色尽量少用或不用色彩冷暖变化分析画面中颜色的冷暖变化,做到心中有数,做到一气呵成!一气呵成的效果是最棒的!类似色颜色冷暖变化

颜色变化融合

色阶区分

色彩融合

细节刻画手绘与写实类角色色彩运用以纯手绘为主的角色运用类似色偏写实类角色可以运用同类色体块的重要性要将复杂的形体进行高度概括

平时练习时注意事项动手:动手练习固然重要,但不要盲目的练习。最好有针对性的练习。动脑:动脑有时候要比动手更为重要例如:我们想去某个地点,先要想一想怎么走才能更加的方便快捷啊!然后尽量节约时间直接到达终点。得到满意的结果!相反的如果盲目的不加思索的,就行动了,很可能让你走错了路,遇到很多问题。即使最终到达了终点同时时间也就加长了很多,可能效果上也不是自己想要的。制作角色也是同样的道理!

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