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文档简介

模型建构进阶----补面题目一说明如下图中所示,使用左图中的线框构建曲面,形成如右图中所示,要求曲面整体光顺无皱折变形。练习题目:D:\wf_training_surfce\patchface\patch_face1\patch_face1.iges操作步骤步骤一将图示的线分别在a,b点处打断(说明:打断的位置很重要,会直接影响最终面的质量,这里推荐a点位置为所属线上距离端点的距离为7处,b点位置为所属线上距离端点的距离为20处)。步骤二如下图中所示,在打断的两线间做曲率连续的桥接线,并使用边界混合制作面。步骤三制作平行于XC、ZC的直线,并对面进行修剪。步骤四利用修剪出的边界,制作边界混合面并与边界形成曲率连续,将面体缝合。分别使用斑马纹分析、高斯曲率、截面曲率对面进行分析,观察曲面的光顺性。曲面局部未达到非常光顺的原因是,因为曲线的质量不够好,如下图示。D:\wf_training_surfce\patchface\patch_face1\patch_face_sulation1.prt将曲线使用逼近抽取后,再进行构面,观察曲面质量。得到较大的改进。D:\wf_training_surfce\patchface\patch_face1\patch_face_sulation2.prt题目二说明如下图中所示,使用左图模型中的边进行圆角处理,形成如右图中所示,要求曲面整体光顺无皱折变形。D:\wf_training_surfce\patchface\patch_face5\patch_face5操作步骤步骤一对齐方式对面平整性的影响由于第一方向的两边均为两线段链,因此采用弧长、自然模式产生两补面面组,产生明显的扭曲。步骤二添加纵向线的效果D:\wf_training_surfce\patchface\patch_face5\add_curve_effect1步骤三加入一条或两条横向线进行控制,得到较好的效果。D:\wf_training_surfce\patchface\patch_face5\add_curve_effect2题目二说明如下图中所示,使用左图中的曲面构建曲面,形成如右图中所示,要求曲面整体光顺无皱折变形。D:\wf_training_surfce\patchface\patch_face4\patch_face4.prt操作步骤步骤一在下图中所示边界上产生如下四个点,建议PNT0、PNT2在本曲线的位置为0.25,0.75;PNT1、PNT2在本曲线的位置为0.5。步骤二在STYLE环境中,建立自由曲线,曲线的约束为相切/曲率连续,曲率分布如下图。步骤三制作曲面步骤四做自由曲线连接PNT1与PNT2,两端设置为曲面相切/曲率并与原边界构造曲面。通过制作B、C边界构造曲线,两端设置为曲线相切/曲率。步骤五在图中面上制作三定义点的COS曲线,调节曲率。步骤六构建R

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