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文档简介

ZOOMG9效果器中文说明书一.选择音色下面介绍一下在演奏模式下的音色选择。.从1-5踏板中将LED等不亮的小踏板踩下,踩下的小踏板灯会亮,同时会叫出一个新的音色。提示:在演奏模式下,转动参数旋钮 1可选择音色.要选择别的音色时,踩下BANK[▲/▼]小踏板,再踩下1-5小踏板提示:在演奏模式下,可以通过旋钮 [TYPE],选择音色库。注意:・在用BANK[▲/▼]踏板选择音色时,踩下后请立刻释放。・持续踩住小踏板BANKr]一秒以上,G9.2TT就会被切换为菜单模式。・持续踩住小踏板BANK[A]一秒以上,G9.2TT就会被切换为[BYPASS]状态持续踩住不放,就会进入[MUTE]状态。二:调节音色在演奏模式下,可以通过面板上的快捷键对音箱模拟的主要参数和输出水平进行调节。在演奏模式下选择音色。按下[CHANNELA/B]中的一个键,来选择音箱模拟的输出通道。G9.2TT有两条分别设定的A,B输出通道,通过[CHANNELA/B]键,可实现通道的瞬间转换。提示:通过 [FUNCTON]的1和2两个功能小踏板,也可进行 A,B输出通道的切换。(P38)旋转[AMPTYPE]旋钮可调节失真类型。[AMPTYPE]旋钮是调节失真类型(音箱模拟和压缩效果)的旋钮。旋转该钮,液晶屏会显示新效果的类型名称。提示:•调节失真旋钮时,液晶屏会显示 E符号,[STORE/SWAP]键指示灯会亮。•E符号表示设定值和原值不同,设定值返回原值后指示灯就会不亮。•[STORE/SWAP]键指示灯亮表示,现在显示和不显示的参数同原值不同,返回原值灯就不亮。包括音箱模拟在内,其他主要参数的改变,可以通过如下图(图略)所示的各个旋钮来调节。转动各个旋钮时,其对应的参数值和名称都会显示在液晶屏上。对[BASS][MIDDLE][TREBLE][PRESENCE]各种进行操作时,将范围中的数值推进和关闭,都会在液晶屏上显示。提示:进行 3和4操作时,G9.2TT会切换到编辑模式。要返回演奏模式,按一下[EXIT]键即可。(关于编辑模式请参考 P24)通过参数旋钮 2可以调节音色的输出音量。范围2-100,设定为80时没有增减。提示:改变的音色,在从新选择音色时会丢失,如果需要,请保存!前级激励功能G9.2TT在输入部分内置了一个模拟信号用的电子管和电晶体,使用前级激励功能够输出电子管特有的润色声音和电晶体回路效果混合的干净音色。提示:前级激励功能对所有的模块的都有效,但是他不能被保存在音色中。前级激励功能可以通过使用面板上的 [TUBE]和[SOLIDSTATE]旋钮调节[TUBE]利用电子管回路,对输入信号的增幅量进行调节,当旋钮向右旋转时,音量和失真度将同时增加,在 3和最大值之间,音量和失真度将会明显增强,这个控制是在表现电子管失真和表现力时使用。[SOLIDSTATE]利用电晶体回路加强输入信号的力度,旋钮向右转动时,只有音量会增加。在最大值时会得到+6db的失真度。这个控制在增加输入力度时使用。前级激励功能的设定能够改变 [COMP]效果和[PRE-AMP]的失真程度。在编辑音色时推荐使用以下参数设定NORMALCLEAN(图略)抑制失真的干净音色TUBEPRE-AMP(图略)利用电子管增加压缩感,[TUBE]值增大时,音量和失真度都会得到明显的增加CLEANTUBEMIX(图略)电晶体回路的干净音色和电子管失真的混合音色。注意:当旋钮为最小值时,G9.2TT的输入信号为零。后级增益功能G9.2TT能够利用电子管,将输出信号增益润色。突显被乐队埋没的吉他声音,让它具有电子管特有的失真声音。提示:后级增益功能对所有的模块都有小,但是不能够被保存在音色中。后级增益功能可以通过面板上的旋钮进行操作,介绍如下;[TUBE]是让吉他产生电子管失真的旋钮。向左旋转时没有效果,如果向右旋转电子管回路产生的失真将加强,能够得到电子管特有的音压和暖音。推荐将[TUBE]控制的失真调到耳朵听不见的范围内,但是,将 [TUBE]调高会加强失真。[BOOST]控制在特定音域内使用 [BOOST],能够将声音变得很有张力。向左旋转没有什么效果,向右旋转时,低音和 2HZ将会被调压。在小型吉他音箱和平化的录音系统上可以得到压迫感的声音。能够突显被乐队声音埋没的吉他声音。注意:[TUBE]控制的失真度,会因为吉他和拾音器的类型而不同,但向右转动时会增加音量和失真度,请注意。脚控菜单模式的开 /关切换1.选择演奏模式持续踩住小踏板BANK[V]一秒以上,BANK[V]的LED指示灯会亮,G9.2TT就会被切换为菜单模式。(图略)注意:在菜单模式下,不能用小踏板选择音色,但是可以利用, [TYPE]旋钮和参数旋钮1进行音色选择。注意进行该操作时,会从菜单模式返回到演奏模式。模块的开/关切换,只要踩下相应的踏板即可。菜单模式下,小踏板 1-5可以控制主要的效果模块的开 /关切换,各个小踏板对应效果如下图(图略):注意:•效果模块切换时,[STORE/SWAP]键指示灯会闪亮•菜单模式和演奏模式一样,可以使用面板上的旋钮对效果参数,音色音量,前级激励,后级增益进行调节,操作方法参考演奏模式 [音色调节](P15)•菜单模式开始,可进行编辑音色(编辑模式)。详情参考(P24)返回菜单模式踩下BANK[▼]即可注意:返回菜单模式,从新选择音色的话,编辑过的数据会丢失,请注意保存。调音功能调音功能的操作方法1.在演奏,菜单,编辑任何一种模式下,只要踩住 BANK[A]o就会进入调音功能。调音功能包括 [BYPASS](效果关闭)状态和 [MUTE](效果关闭,无原音)状态。•切换到[BYPASS]持续踩住小踏板BANK[A]一秒以上,液晶屏上显示[BYPASS]时放开,即进入[BYPASS]状态。注意:按下[BYPASS/TUNER]键也可进入[BYPASS]状态•切换到[MUTE]状态持续踩住小踏板BANK[A],直到液晶屏由[BYPASS]变成[MUTE],G9.2TT进入[MUTE]状态。注意:按下[BYPASS/TUNER]键也可进入[MUTE]状态提示:・踏板1.2在[BYPASS]状态可做音量踏板(MUTE时无效).•旋转参数旋钮 2,可以选择其他调音功能,其他调音方式请参考以下各项。•液晶屏显示得数字符号,表示该号码的参数键可以对其进行调节。对要调音弦,弹空弦调音。在[GROUP/BANK]表示该弦的音高,同时在液晶屏下部显示 >和<表示与对应音高的差距。对音名和音高确认的同时,进行调弦。提示:刚开始调弦时,调动幅度大,往后请参考显示仔细调整。调弦标准的变更,可调节参数旋钮 3.接通电源后,调弦的标准为 440Hz(中央A为440HZ),通过参数旋钮3,中央A可在435-445HZ的范围内,以 1HZ为单位进行调节。提示:440HZ为默认值。调音结束后,踩一下BANK[▲/▼]即可返回当前模式。提示:按下[BYPASS/TUNER]或[EXIT]键,或踩一下1-5的踏板,也可退出[BYPASS]和MUTE]状态。使用其它调音功能G9.2TT也可以对吉他和贝斯进行标准调音,开放调弦等特殊调弦进行调音,下面介绍一下使用方法:参考标准调音方法将G9.2TT切换到[BYPASS]和MUTE]状态。调整参数旋钮 2,选择调音类型。可利用调音类型和音名如下表所示(图略)。例如:将空弦A选择为调音类型时,[GROUP/BANK]屏和液晶屏显示如下。据需要也可调整参数旋钮 3,选择基准调音的音高。中央 A可在435-445HZ的范围内,以1HZ为单位进行调节。其他调音类型从435开始,调整参数 3键选择b,bb,bbb.按着液晶屏显示的弦号,弹响空弦,调音。调整参数旋钮 4,可以切换弦号。同样方法,调其他弦。调音结束,踩一下BANK[▲/▼]即可返回当前模式,但前为编辑模式也可返回。提示:调音类型,在从新接入电源后,会恢复到440HZ。制作音色G9.2TT。音色构成如下图,是由多个单块效果(效果模块)构成,把这些效果组合起来就是音色。几乎每个模块,都有多个效果。但是每个模块中只能使用一种效果。例如:[MOD/EFX2]模块,CHORUS,PITCHSHIFTER,DELAY等效果中选择一个使用。对音色起决定作用的就是效果参数,各个效果都有相对应的效果参数,可以通过面板上的旋钮进行调节(同一模块下的不同效果的参数也是不同的).而且,在下面的模块中,EXTLOOP,ZNR,PRE-AMP,EQ,CABINET等5个模块都可以当成音箱模拟使用。根据用途这5个模块,可以直接插入WAH/EFX1模块后或DELAY模块后。ZNR,PRE-AMP,EQ各个模块,可在音箱模拟选A,B两个通道上设置不同的值。编辑模式的基本操作在这里介绍一下,编辑音色的方法。关于模块和效果参数的详细情况,请参考 P60-75的效果参数。.选择要编辑的音色预设小组(A/b)和用户小组(U/u)都可以进行同样的音色编辑,但是编辑预设小组的音色只能储存在用户小组里。.G9.2TT进入编辑模式后,对已选择的模块液晶显示屏会有如下的变化(图略)提示:对于已选择的音色,打开模块会亮红灯。按键选择模块的话,那个键会变成橙色(关闭的模块会变成绿灯)注意:i从演奏模式进入编辑模式的时候,可以使用1-5小踏板进行音色选择,但是,正在编辑的音色切换的话编辑的数据会丢失•从菜单模式进入编辑模式的话,使用1-5小踏板可以对特定效果进行开关切换.对已选择的模块开 /关,再一次按下相同的键即可模块关闭的时候,液晶屏将显示 [ModuleOff]。在这种状态下,再次按下相同的键,模块即被打开。提示:•模块的开关和效果类型的选择及参数的设定中的任何一个设置的改变话,[STORE/SWAP]键指示灯会闪亮,并在右侧会有 [E]符号显示。•E符号只有在返回保存状态之后才会消失, 但是变更的设置只有在全部保存之后,[STORE/SWAP]灯才会灭。注意:ZNR,PRE-AMP,EQ各个模块在音箱选择的两个 AB通道上设置开关.操作编辑已选模块[PRE-AMP/EQ以外的模块情况 ]根据需要转动[TYPE]旋钮,调整1-4参数旋钮即可调节效果参数。 1-4参数旋钮键所调节的参数类型会因效果类型的不同而不同[P60-75],旋转参数旋钮会发生以下变化(图略)提示:对于只有一个效果的效果模块 [EQ模块,CABINET模块]不能进行效果类型选择。[PRE-AMP/EQ的模块情况 ]PRE-AMP和EQ的模块的主要参数和现在所选定的效果模块无关。使用音箱模拟旋钮可随时调节。各个旋钮和按键的功能如下图(图略)所示,模块 PRE-AMP/EQ可以通过参数旋钮 1-4进行调节这个时候的各键功能如下图-2(图略)所示。提示:音箱模拟中PRE-AMP的各项参数进行操作的时候,会自动选择为PRE-AMP模块,如果对EQ参数进行调节的时候,会自动选择为EQ块。ZNR,PRE-AMP,EQ各个模块在音箱选择的两个(A/B)通道上可分别进行参数设置,请首先选择通道。.按操作 2-4可同样对其他模块进行编辑。.编辑结束后按下 [EXIT]退出编辑。注意:•编辑的内容在音色切换时会丢失,有必要的话请保存编辑过的数据。•音量[各个音色固有的输出水平 ]不能在编辑模式下改变,清在演奏模式和菜单模式下操作。从演奏模式进入编辑模式的话,可以踩小踏板 1-5和BANK[▲/▼]小踏板,返回演奏模式。改变音色名根据需要改变音色名,介绍操作方法无论是演奏模式,菜单模式,还是编辑模式下,按下[TOTAL/FUNCTION]键。旋转[TYPE]旋钮,液晶屏会显示音色名。音色名的第一个字母会和小黑方块交替闪现。转动参数旋钮 4选择要改变的文字,参数 1-3键选择文字。参数1-3键可选的文字如下:参数 1(数字) 0-9参数 2(英文) A-Z,a-z参数3(符号)!#$%%&*-/<>=?@口八_、{}| 。根据操作3,改变名称后按 [EXIT]键退出。音色和音色库的保存(储存模式)音色的保存和替换奏模式,菜单模式,编辑模式下,按下 [STORE/SWAP]键。G9.2TT进入保存待机状态,现在可以进行音色保存和替换了。[GROUP/BANK]下显示保存的小组名和音色库号。提示:•G9.2TT在出厂时,已有储存了两个相同音色的预设小组(A/b)和用户小(U/u)c•编辑音色时,可将音色保存或替换。・选择预设小组(A/b)按下[STORE/SWAP]键,会自动保存在用户小组(U/u)中音色位置的储存和替换,转动参数 3键,是液晶屏右上角显示 PATCH注意:如果表示 BANK的话,以后的操作就会变成小组单位。转动参数旋钮2,选择STORE?还是SWAP?中的一个操作。选择STORE?时,可以将音色保存在任何一个用户小组里。选择 SWAP?时,可以替换用户小组里任何一个音色。注意:原音色是预设小组中的音色时,是不能显示 SWAP?的。可以使用[TYPE]旋钮和BANK[▲/▼"踏板,选择要保存或替换的小组名和音色库用参数旋钮 1或者小踏板 1-4选择要保存或替换的音色。再次按下[STORE/SWAP]键将音色保存和替换后,返回演奏模式。如果按下[EXIT]键,将取消保存和替换,返回到原模式。注意:前级激励和后级增益的设定不能被保存。保存和替换音色库奏模式,菜单模式,编辑模式下,按下 [STORE/SWAP]键。G9.2TT进入保存待机状态,现在可以进行音色库保存和替换了。音色位置的储存和替换,转动参数 3键,液晶屏右上角显示 BANK.转动参数旋钮2,选择STORE?还是SWAP?中的一个操作。选择STORE?时,可以将音色保存在任何一个用户小组里。选择 SWAP?时,可以替换用户小组里任何一组音色。注意:注意:原音色是预设小组中的音色库,是不能显示 SWAP?的。使用[TYPE]旋钮和BANK[▲/▼"踏板,选择要保存或替换的音色库再次按下[STORE/SWAP]键,音色保存和替换后,返回演奏模式。如果按下 [EXIT]键,将取消保存和替换,返回到原模式。恢复出厂设置用户小组的音色被改变后,恢复出厂设置。注意:恢复出厂设置,将会消除所有改变的音色,所以请谨慎使用。按住[STORE/SWAP]键,接通电源液晶显示屏将会显示 ALLInitiallize?再次按下[STORE/SWAP]键,所有音色返回出厂设置。但是在操作2进行前,按下[EXIT]键,将会取消操作。使用表情踏板:使用G9.2TT装有两个表情踏板,可以方便的控制效果参数面板左面的表情踏板 1,可以设置 4个控制目标(P1-1 P1-4)对每个控制目标都可以分配效果参数,例如:如下图(图略)所示设定的话,就可以同时控制四个模块的效果参数。而面板右面表情踏板 2,可向垂直方向和水平方向移动的 Z型踏板,对垂直方向有4个控制目(P2V1—P2V4)和水平方向4个控制目标(P2H1-P2H4)都可以分配效果参数。例如:下图(图略)那样设置,踏板垂直方向运动时控制PRE-AMP模块的GAIN效果,水平方向运动时变成 MOD/EFX2模块的RATE效果。1个踏板也可同时向两个方向操作。提示:•表情踏板 1,2的参数可变范围,可以指定每个控制目标上•由BYAPASS]模块下,踏板1/2垂直方向运动时,只是音量踏板(表情踏板 2,水平移动方式无效)•在[MUTE]模式下,踏板 1,2无效。注意:G9.2TT的表情踏板 2被设置为单脚控制操作的范围内,在踏板向右打开时,在踩下踏板时,用力过大可能会损坏踏板,所以请注意使用。分配表情踏板 1的控制目标选择演奏模式提示:表情踏板 1/2控制的效果参数,种类和范围,可以根据音色而设定。按下[PEDAL1SETTING]键液晶屏会有如下变化(图略)提示:表情踏板1,2的设定,包括在该音色的TOTAL/FUNCTION模块里。按下效果模块键[TOTAL/FUNCTION]键,转动[TYPE]旋钮也会出现这个画面(图略)。转动[TYPE]旋钮,从4个控制目标中选择1个。4个控制目标(P1-1P1-4)的操作方法都是一样的转动参数旋钮 1,为每个控制目标选择效果参数。转动参数旋钮 1,效果参数和效果模块都会跟着变化。提示:TOC\o"1-5"\h\z•关于控制目标设定的效果参数种类,请参考 [效果类型和参数 ](P60 P75)•把控制目标设置为VOLOME时,表情踏板 1可以当作音量踏板•[NOTASSIN]显示的时候,表示控制目标无效,如果想让踏板 1不起作用,请将 4个控制目标都设为[NOTASSLGN]注意:选择 NOTASSLGN的话,操作5,6就不用实施。5.设定控制目标的效果参数可变范围,可以使用参数 2旋钮(最小值)和参数旋钮 3(最大值)进行调节。液晶屏会有如下显示(图略)提示:•设定值的范围,根据操作 4所选择的效果参数的不同而不同•MIN可以设置成比 MAX更大的值,这时踩下踏板是效果最小值踩起踏板是效果最大值.要使表情踏板 1控制该效果模块的开 /关时,可以使用参数旋钮 4,选择[ENABLE].表情踏板1,踩下踏板时可以当控制开关来用,要利用这个功能时先将踏板踩下,接着再向下踩时,就可以切换已选择的效果参数模块的开 /关。转动参数旋钮 4,液晶屏会有如下变化(图略)提示:上面的画面显示 DISABLE时,模块开 /关功能无效.重复操作 3-6可以设置其他控制目标注意:多个控制目标,可以设定相同的效果参数。这时因为效果参数的极端变化,所以会有产生噪音,但不是故障.设定完表情踏板 1,按[EXIT]键退出。9.有必要的话,请保存音色。注意:表情踏板内容的设定,重新选择音色时会丢失,所以有必要的话请保存。表情踏板2的设定这里介绍一下表情踏板 2的使用说明,表情踏板 2在水平和垂直方向各有 4个控制目标。但是,模块的开 /关切换功能只能在垂直方向使用。.选择演奏模式.按下[PEDAL2SETTING]键液晶屏会有如下显示(图略):提示:表情踏板 1,2的设定,包括在该音色的TOTAL/FUNCTION模块里.设置垂直方向上的控制目标,转动[TYPE]旋钮从4个控制目标中选择一个。所有垂直方向的4个控制目标的操作方法都是相同的.转动参数旋钮 1,选择控制的效果参数。转动参数旋钮 1,效果参数和效果模块都会变化提示:•关于控制目标设定的效果参数种类,请参考 [效果类型和参数 ](P60-P75)•把控制目标设置为VOLOME时,表情踏板 2可以当作音量踏板•[NOTASSIN]显示的时候,表示控制目标无效,如果想让踏板 2不起作用,请将 4个控制目标都设为[NOTASSLGN]注意:选择 NOTASSLGN的话,操作5,6就不用实施。5.控制目标的效果参数可变范围的设定,可以使用参数 2旋钮(最小值)和参数旋钮 3(最大值)进行调节。液晶屏会有如下显示(图略):提示:•设定值的范围,根据操作 4所有选择的效果参数不同而不同•MIN可以设置到比 MAX更大的值,这时踩下踏板效果是最小值踩起踏板是效果最大值使表情踏板 2要控制效果模块的开 /关时,可以使用参数旋钮 4,选择 [ENADLE].表情踏板2,踩下踏板时可以当控制开关来用,要利用这个功能时先将踏板踩下时,接着再向下踩时,就可以切换已选择效果参数模块的开 /关。旋钮参数旋钮 4,液晶屏会有如下变化(图略)提示:上面的画面显示 DISABLE时,模块开 /关功能无效重复操作3-6可以设置其他控制目标 .设置水平控制目标时,转动[TYPE]旋钮,在水平方向的 4个控制目标(P2H1P2H4)中选择一个,液晶屏会显示如下(图略) .在水平方向的4个控制目标(P2H1-P2H4)操作方法是一样的。参考操作4-5设定控制目标的效果参数的最大值和最小值。注意:使用表情踏板 2的水平方向控制时,没有控制模块的开 /关功能,所以即使转动旋钮4也不会有效果。重复操作8-9,其他水平方向的控制目标可同样设定。注意:多个控制目标,可以设定相同的效果参数。这时因为效果参数的极端变化,会有产生噪音,但不是故障。设定完表情踏板 2,按[EXIT]键退出。有必要的话,请保存音色。注意:表情踏板内容的设定,在重新选择音色时会丢失,所以有必要的话请保存。表情踏板的调节G9.2TT在出厂时,表情踏板已被调节到了最佳状态,但是,根据需要仍可再调节。有时踩下踏板效果不明显,或者请踩一下,音量和音色就会变化很大时,可以按着下面的方法进行调节。■表情踏板 1的再调节按住[PEDAL1SETTING]键,接入电源。液晶屏会显示如下(图略)将表情踏板 1,深踩起,按下[STORE/SWAP]键。液晶屏会显示如下(图略)深深踩下表情踏板 1.再释放。按下[STORE/SWAP]键,调整结束,转换到演奏模式。提示:・表情踏板1无论被踩到什么位置,都和操作3无关,同样能控制模块的开/关。•控制模块的开 /关功能,请参考 P33•ERROR出现时,请返回操作2,重新设定。■表情踏板 2的再设定按住[PEDAL2SETTING]键,接入电源。液晶屏会显示如下(图略)将表情踏板 2,深踩起,按下[STORE/SWAP]键。液晶屏会显示如下(图略)深深踩下表情踏板 2.再释放。关闭表情踏板 2上的水平踏板开关,把水平踏板转到最右边,按下 [STORE/SWAP]键。液晶屏会显示如下(图略)打开表情踏板 2上的水平踏板开关,向右旋转水平踏板,按下 [STORE/SWAP]键。按下[STORE/SWAP]键,调整结束,转换到演奏模式。提示:ERROR出现时,请返回操作 2,重新设定。使用功能小踏板面板上的功能小踏板 1/2,可以根据顾客的需要,设定不同的功能,可以在每个音色上设置不同的功能。这里介绍一下,功能小踏板 1/2功能设置方法。选择演奏模式。提示:功能小踏板 1/2可以根据音色,分别进行设定。按下效果模块键 [TOTAL/FUNCTION],功能小踏板功能在 [TOTAL/FUNCTION]模块下设置。液晶屏会显示如下(图略)转动参数旋钮 2/3,对功能小踏板 1/2的功能进行选择,功能小踏板 1的功能设置,由参数旋钮 2控制,功能小踏板 2的功能设置,由参数旋钮 3控制。液晶屏会显示如下(图略)小踏板的功能设置如下。PRE-AMPPRE-AMPA/B通道的切换。BPMTAP使用功能小踏板可设置音色的拍子,反复踩下小踏板时,会自动测出最后两次踩下踏板的间隔,重新设定拍子。提示:以已设定拍子为基准,特定的效果参数 (TIME参数和RATE参数)可实现与音符同步化。DELAYTAP使用功能小踏板可指定 DELAY模块的TIME参数的设定值。提示:BPMTAP可以指定音色固有的拍子,DELAYTAP可以根据,踩下踏板的时间间隔,直接指定 TIME参数的设定值。HOLDDELAY使用功能小踏板可以控制HOLDDELAY(持续延音)的开关。踩下设有 HOLDDELAY功能的踏板,HOLDDELAY功能被打开,这是DELAY(延音)会被反复持续。在踩一次踏板,会解除 HOLDDELAY功能,延音将会逐渐衰减。提示:要使用HOLDDELAY功能,必须在音色的DELAY模块预先设置。DELAYMUTE切换DELAY输入的闷音的开关。BYPASSON/OFF MUTEON/OFF可以控制BYPASS模式和MUTE模式的开/关的切换,进入哪个模式都可以进行调音。MUNUALMODE能够进行菜单模式和演奏模式之间的切换。COMP,WAH/EFX1,EXTLOOP,ZNRPRE-AMP,EQ,MOD/EFX2,DELAY,REVERB的开关可以控制以上各个模块的开 /关。提示:・选择PRE-AMPA/B的话,小踏板的LED灯会变红(A)或变绿(B),选择BPMTAP或者DELAYTAP时,灯会根据 BPM变成橙色或不亮。•俩个踏板可以设置同样的功能。4.在功能小踏板上设定后,按下 [EXIT]键退出。注意:设置的内容在重新选择音色时会丢失,有必要的话,请保存(P28)以后,叫出保存的音色时,踩下踏板就可以使用设置的功能了。设定音色的拍子G9.2TT每个音色都设置固有的拍子,特定的效果参数可以和拍子同时使用,这里介绍一下,音色固有拍子的设定方法。在演奏模式下选择音色。按下效果模块 [TOTAL/FUNCTION]键,每个音色的拍子,可在 [TOTAL/FUNCTION]模块中设定。按下效果模块 [TOTAL/FUNCTION]键,会显示现在拍子的设定40-250转动参数旋钮 1键,设定音色固有的拍子。拍子的设定范围:40-250要设定的拍子和参数同时化,选择效果类型和效果参数,再选择作为效果参数设定值的音符符号。对应与拍子同时的效果参数,以音色固有的拍子为基准,选择音符作为单位的设定值。例如:MOD/EFX2模块中的效果类型TAPEECHO,它的TIME参数就和音色的拍子是同期对应的。为了让 TIME参数和固有的拍子相对应,对应的参数旋钮要转到比最大值2000还要右的地方,显示音符符号。提示:在[效果类型和参数 ](60-75)里,有和音符同期的参数的音符符号的记载。参数的设定值,请从音符符号中选择。拍子相对应的参数选择音符,型参考下表(表略)注意:在实际选择中,可选音符的范围,会因为效果参数的不同而不同。例如:选择 8分音符时,TIME参数被设定为和原有 8分音符相同的长度,如果拍子变化与它相对应延音也会变化。注意:根据拍子和音符的组合,对应参数会超过其可变范围(上例中最大值2000mSec)。这种情况下,就以半值进行设定。(如果还超,就以四分之一值,进行操作)拍子和参数设定完毕后,按下 [EXIT]键退出。返回演奏模式,根据需要保存音色。次项操作,是以操作 3设定的拍子基准,根据操作 5选择的效果参数,进行同时使用。而且使用功能小踏板 1/2设定 BPMTAP在演奏过程中,踩下踏板,就可以实现指定拍子和参数的同期化。使用效果环绕1.G9.2TT面板上有EXTLOOP/RETURN插口,可以连接外部的效果。提示:当输入基准水平 +4dBm的效果(失真类型的效果)时,把 EXTLOOPGAIN开关为+4dBm,当连接乐器用的效果和压缩效果类型时,请设定 -10dBm。注意:•外部效果通常被设定为打开状态,请用G9.2TT进行开 /关切换。•当时用可以调节原音和效果音混合程度的外部效果器时,请先将设定:原音 =0%,效果音=100%选择演奏模式下的音色。提示:效果环绕功能的设定,可根据每个音色而设。按下效果模块 [EXTLOOP]键,进入编辑模式。效果环绕功能的设定,在EXTLOOP模块中操作,液晶屏会有如下显示(图略)注意:当显示 EXTLOOPMODULEOFF时,EXTLOOP模块被关闭。再次按下效果模块[EXTLOOP]键,会打开模块。输入到G9.2TT内的外部信号的水平,可以通过参数旋钮 1,进行调节。提示:即使调升声音水平,外部的效果输入仍然不足时,或降低声音水平,外部的效果输入仍然很强时,请确认 EXTLOOPGAIN开关的设置是否适当。可以通过使用参数旋钮 2来调节外部效果从 G9.2TT回馈的信号水平(RETURNLEVEL)调节来自外部效果的信号和被混合 G9.2TT内部信号时,可使用参数旋钮 3件。提示:•使用效果音混合在原音的效果类型(混响,延迟,合唱)时,请通过调节回馈音和失真度来调节原音和效果音的混合水平。•使用对输入信号进行加工的输出效果(压缩,均衡)时,通常将失真度设置为0,通过回馈来调节信号水平。效果环绕功能设置完毕后,按下[EXIT]键退出有必要的话,请保存音色。但是叫出音色时,外部效果会被一同叫出。提示:外部效果经由MIDI切换的时候,根据从 G9.2TT输出的程序变更信号,可以实现G9.2TT的音色切换和外部效果程序的切换的连动。(P44)MIDI的应用例•使用MIDI功能音色切换的情报可通过 MIDI接受和发送。G9.2TT本体在对音色进行切换时,会从MIDIOUT端口输出的相应的MIDI信息(程序变更,储存体 +程序变更),同时当MIDIIN端口接受相应的MIDI信息,相应的音色就会被切换。比如:通过 MIDI音序器,G9.2TT就可以实现音色自动切换,G9.2TT和MIDI对外部效果音色也会随之变化。•通过MIDI可以对表情踏板,小踏板,按键的操作信号进行接受和输出。使用G9.2TT的按健,小踏板,或者表情踏板时,MIDIOUT端口可以输出相应的MIDI信息,同时,MIDIIN端口如果接收到有效的MIDI信息时,相应的效果参数也可以随之变化。既可以把 G9.2TT作为MIDI机器的外部即时控制器,也可以通过在 MIDI机器(音序器和合成器)上操作,控制G9.2TT效果和模块开 /关的。•G9.2TT同类之间可以通过 MIDI接受/发送音色数据。G9.2TT的音色数据可以通过MIDI输出,给另一台G9.2TT。设置MIDI通道为了使G9.2TT上的程序变化和控制变化的MIDI信息能够正确的输出,要为对应的机器设置正确的MIDI通道(1-16),这里对设置正确的 MIDI通道,进行说明。.演奏模式下,按下[AMPSELECTON]键。会显示所有音色设定参数使用的 AMPSELECTON菜单。.转动[TYPE]旋钮,叫出MIDIRxCh(MIDI接受通道)的参数。.转动参数旋钮 1,设定 G9.2TTMIDI接受通道( 1-16).转动[TYPE]旋钮,叫出MIDIRxCh(MIDI输出通道)的参数.转动参数旋钮 1,设定 G9.2TTMIDI输出通道( 1-16).设定结束后,按下 [EXIT]键,退出AMPSELECTION/SYSTEM菜单。液晶显示屏会询问是否保存变更内容 [STORE?].按下[STORE/SWAP]键,保存变更内容。MIDI通道确定,返回演奏模式。[STORE/SWAP]键和[EXIT]键以外,不能操作,如果按下[EXIT]键,将放弃保存,返回演奏模式。通过MIDI接受/发送音色切换的信息(程序变更)。G9.2TT在对音色进行切换时,会以程序变更,储存体变化+程序变更的形式通过MIDI接受/发送信息。这个控制操作,有以下两种方法(程序变更模式)•直接方法将MIDI的储存体和程序变更组合在一起,指定音色的方法。使用出厂时分配给所有音色的组号+MIDI程序的变更号。可以直接指定所有的音色。提示:•储存器可以将为合成器的音色小组的 MIDI信息和程序变更组合使用・通常储存器分为MSB(最好值)和LSB(最小值)两种信息形式。•间接方法只使用MIDI程序变更信息,指定音色的方法。针对0-127号的程序变更,将分配给任意音色的程序变更图做成,依照这个图,制定音色。这个方法最多可以指定 128种音色。■有效接受 /发送程序变更信息。这里介绍一下,有效接受/发送程序变更信息(+储存器)的设定进行说明。.演奏模式下,按下[AMPSELECTON]键。.为了使G9.2TT能够接受程序变更信息,转动[TYPE]旋钮,显示MIDIPCRx(接受程序变更信息)的参数。转动参数旋钮 1,设定ON..为了使G9.2TT能够发送程序变更信息,转动[TYPE]旋钮,显示MIDIPCTx(发送程序变更信息)的参数。转动参数旋钮 1,设定ON..设定结束后,按下 [EXIT]键,退出AMPSELECTION/SYSTEM菜单。液晶显示屏会询问是否保存变更内容 [STORE?].按下[STORE/SWAP]键,保存变更内容。MIDI通道确定,返回演奏模式。[STORE/SWAP]键和[EXIT]键以外,不能操作,如果按下[EXIT]键,将放弃保存,返回演奏模式。■使用直接模式将MIDI的储存体和程序变更组合在一起,指定音色的方法。注意:在进行一下操作前, G9.2TT接受/发送通道设置好了吗?(P43),使程序变更的接收 /发送状态正常。演奏模式下,按下[AMPSELECTON]键。转动[TYPE]旋钮,显示MIDPCMODE(程序变更模式)的参数。确认程序变更以选为“ DIRECT”.未选定时,请旋转参数旋钮 1选定,这时,使用储存体和变更信息,就可以直接指定所有的音色了。提示:各个音色对应组号和程序变更号,请参考书末附表。(P79)设定结束后,按下 [EXIT]键,退出AMPSELECTION/SYSTEM菜单。液晶显示屏会询问是否保存变更内容 [STORE?]按下[STORE/SWAP]键,保存变更内容。MIDI通道确定,返回演奏模式。[STORE/SWAP]键和[EXIT]键以外不能操作,如果按下[EXIT]键,将放弃保存,返回演奏模式。程序变更( +储存器),接受 /发送信号时, G9.2TT和外部机器连接如下;(图略)提示:・G9.2TT的程序变更模式设定为“DIRECT'时,从外部机器来的储存器信号MSB/LSB省略任何一种的时候,对最后接受信号的储存器(初始值 MSB=0,LSB=0)也是有效的。•同样,从外部机器来的储存器信号 MSB/LSB都省略的时候,对最后接受信号的储存器(初始值 MSB=0,LSB=0)也是有效的注意:从外部机器只向G9.2TT输送储存器信号时,没有变化。G9.2TT在接受程序变更信号时,对最后接受信号的储存器是有效的■使用间接模式只使用 MIDI程序变更信息,指定在程序变更图上分配的音色。注意:在进行一下操作前, G9.2TT接受/发送通道设置好了吗?(P43),使程序变更的接收 /发送状态正常。.演奏模式下,按下[AMPSELECTON]键。.转动[TYPE]旋钮,显示MIDPCMODE(程序变更模式)的参数。.转动参数旋钮1,显示“MAPPING”。根据在程序变更图上的音色分配,使用程序变更可以指定音色。.转动[TYPE]旋钮,显示PCMAP(程序变更模式图)的参数。这画面下,可将G9.2TT的音色分配给 0-127任何一个程序变更模式图上的程序变更号。将音色分配给程序变更模式图上的程序变更号时,操作如下:①转动参数旋钮 1,液晶屏将显示等待音色分配的程序变更号。②转动参数旋钮 2/3,可以指定分配给①的程序变更号的音色的小组名和音色库名。③其他程序变更号也是一样的。设定结束后,按下 [EXIT]键,退出 AMPSELECTION/SYSTEM菜单。液晶显示屏会询问是否保存变更内容 [STORE?]按下[STORE/SWAP]键,保存变更内容。MIDI通道确定,返回演奏模式。[STORE/SWAP]键和[EXIT]键以外,不能操作,如果按下[EXIT]键,将放弃保存,返回演奏模式。参考[使用间接模式](P45)的操作6,设定接受/发送程序变更信息。通过MIDI控制表情踏板 /小踏板 /按键的操作表情踏板1/2,按键/小踏板控制模块的操作,[BYPASS/MUTE]状态的开关操作,都可以通过 MIDI信息控制。各种操作,个别控制号( CC#)也可进行实现控制。■有效接受/发送程序变更信息。这里介绍一下,有效接受 /发送程序变更信息( +储存器)的设定进行说明。.演奏模式下,按下[AMPSELECTON]键。.为了使G9.2TT能够接受程序变更信息,转动[TYPE]旋钮,显示MIDICTRLRx(接受控制变更信息)的参数。转动参数旋钮 1,设定 ON..为了使G9.2TT能够发送程序变更信息,转动[TYPE]旋钮,显示MIDICTRLTx(发送控制变更信息)的参数。转动参数旋钮 1,设定 ON.设定结束后,按下 [EXIT]键,退出 AMPSELECTION/SYSTEM菜单。液晶显示屏会询问是否保存变更内容 [STORE?].按下[STORE/SWAP]键,保存变更内容。MIDI通道确定,返回演奏模式。[STORE/SWAP]键和[EXIT]键以外,不能操作,如果按下[EXIT]键,将放弃保存,返回演奏模式。■分配控制号分配控制G9.2TT踏板和按键的控制号。注意: 在进行一下操作前,G9.2TT接受/发送通道设置好了吗?(P43),使程序变更的接收 /发送状态正常。.演奏模式下,按下[AMPSELECTON]键。.转动[TYPE]旋钮,叫出分配控制号的操作。可进行的操作,如下页附表(表略)所示。例如:要分配表情踏板 1的控制号时,会显示如下:(图略)提示:分配的控制号。所有的信息接受 /发送的通用。转动参数旋钮 1,指定控制号其它操作,同样进行。设定结束后,按下 [EXIT]键,退出 AMPSELECTION/SYSTEM菜单。液晶显示屏会询问是否保存变更内容 [STORE?]按下[STORE/SWAP]键,保存变更内容。MIDI通道确定,返回演奏模式。[STORE/SWAP]键和[EXIT]键以外,不能操作,如果按下[EXIT]键,将放弃保存,返回演奏模式。控制变更接受/发送信号时,G9.2TT和外部机器连接如下;(图略)■发送控制变更信息的例子从G9.2TT发送的控制变更信号。会有如下变化:•表情踏板 1/2的操作。对应的控制变更值可再0-127的范围内持续变更,表情踏板 2在垂直方向和水平方向的控制变更信号可同时发送•切换模块的开 /关以[开]时127,[关]时0的控制变更值发送。•[BYPASS/MUTE]状态的开 /关以[开]时127,[关]时0的控制变更值发送•音箱模拟通道 A/B的切换切换A通道时127,切换B通道时0的控制变更值发送■接受控制变更信息的例子当接受控制变更信号。G9.2TT的状态和参数会有如下变化:•表情踏板 1/2的操作。根据控制变更值(0-127)的变化,参数值上下变化。•切换模块的开 /关控制变更值在 0-63时为[开],控制变更值在 63-127时为[关]。•[BYPASS/MUTE]状态的开 /关控制变更值在 0-63时为[开],控制变更值在 63-127时为[关]•音箱模拟通道 A/B的切换控制变更值在0-63时为切换A通道,控制变更值在63-127时为切换B通道。通过MIDI信息,可以将 G9.2TT的音色数据进行接受/发送,用MIDI线将两台G9.2TT连接起来,受信方可以从送信方复制音色数据。注意:在接受音色数据时,原音色数据会被改写,未可不让音色数据丢失,请谨慎执行一下操作。1.使用用两条 MIDI线,将送信的G9.2TT和受信的G9.2TT各自的MIDIOUT端口连接到MIDIIN端口。以下操作,分为送信方和受信方分别进行说明。■受信的G9.2TT.演奏模式下,按下[AMPSELECTON]键。为了使G9.2TT能够接受程序变更信息,转动[TYPE]旋钮,显示BulkDumpRx(接受BulkDump信息)的参数。.按下[PAGE]键受信方的.G9.2TT,切换为BulkDump受信待机状态。对送信方的.G9.2TT,不断将数据信号通过 MIDI线送信给受信方G9.2TT■送信的 G9.2TT.演奏模式下,按下[AMPSELECTON]键.转动[TYPE]旋钮,显示BulkDumpRx(发送BulkDump信息)的参数。.按下[PAGE]键送信方的.G9.2TT,切换为BulkDump送信状态。这时只要接到受信方的.G9.2TT的MIDI线,自动将数据信号通过 MIDI线送信给受信方G9.2TT。受信方的.G9.2TT在接收数据时,会有如下显示。在受信方的.G9.2TT屏幕显示“Reciving”前,如果按下 [EXIT]键,将会取消数据接受,返回到原画面。提示:在ZOOM公司的网页上,提供了音色编辑软件的下载,使用这个软件,可将音色保存到电脑上。其它的功能使用ARRM功能G9.2TT具有内置的控制波形可根据控制单元控制,将任意效果参数的周期改变的ARRM(Auto-RepeatReal-timeModulatone)功能 .例如:将 WAH效果选择为三角波形,就会得到如下的效果。这里说明一下ARRM功能1.再演奏模式下,选择音色。提示:ARRM功能可根据音色进行设定。按下效果模块键[TOTAL/FUNCTION]键,进入编辑模式,旋转[TYPE]键,显示ARRMARRM机能的设定,在 TOTAL/FUNCTION模块进行,液晶屏会有如下显示 |(图略)选择控制器的参数时,请旋转参数旋钮 1。转动参数旋钮 1,将会显示效果参数,效果类型,和效果模块。提示:•控制器指定的效果类型,和表情踏板时共通的。详细内容请参考 [效果类型和效果参数](P60-75)。・'NOAssion”表示时,说明ARRM机能无效。可控的效果参数可变范围的设定,可以使用参数旋钮 2(最小值)和参数旋钮 3(最大值)进行调节。使用参数旋钮 2/3,调节控制波形为最小值(或最大值)时,会决定效果参数所达到的值。例如:效果参数的可变范围设为0-100和20-80时,会有如下变化(图略)提示:•可设定的范围根据控制器控制的效果参数不同而不同。•可以将min设置到必MAX更大的值,这时的控制方向正好反过来。要设定控制波形和种类,按下[PAGE]键切换页面。ARRM功能包括5个效果参数,操作第4和5个效果参数时,按下[PAGE]键,用参数旋钮1/2进行操作。(要返回效果参数 1-3的操作,请再次按下[PAGE]键)转动参数旋钮 1,选择控制波形的种类。液晶屏会有如下显示(图略)(表略)转动参数旋钮 2,选择控制波形的周期。液晶屏会有如下显示(图略)以控制波形的周期和音色固有的拍子为基准。8分音符,4分音符,4文音符*数字(参考P40标)*以后2-20的数字表示以 4分音符为基准的周期长度。如果将数值设定为2,控制波形的周期和音色固有的拍子就会以2分音符为周期变化。如果将数值设定为4,控制波形的周期和音色固有的拍子就会以4分音符为周期变化。ARRM功能设定结束后,按下[EXIT]键。返回演奏模式,保存音色。在这种转台演奏吉他时,根据控制波形,效果参数会进行周期性的变化。注意:ARRM功能设定的内容,在重新选择音色时,会丢失,如有必要,请报尊音色,作为录音界面使用G9.2TT经过USB端口,可以和电脑相连,可使用AD/DA分割器和效果器内置的录音界面功能。录音界面功能的使用环境要求如下:■对应OSWindowsXPMacOSX(10.2以后)■量子化Bit•16bit提示:无论在哪种系统下,只要连接USB线即可使用,不要安装驱动程序。注意:G9.2TT的USB端口只能传送录音数据, MIDI数据的传送请使用MIDIIN/OUT端口。G9.2TT作为电脑的录音界面使用时,将 G9.2TT的USB端口和电脑USB端口相连,这时G9.2TT可以看作是录音装置。这时,吉他声音通过 G9.2TT的效果加工,通过 DAW软件的转化进行录音。用DAW软件进行复制时,从用DAW软件初来的复制音和通过效果器的声音混合在一起,从OUTPUT端口输出。有必要的话,可将通过效果的声音设为闷音。录音/复制的消息操作,请参考 DAW软件的说明书USB连接时,将直接输出信号闷音G9.2TT作为电脑录音界面使用时,可将 OUTPUT端口输出的通过效果的声音闷音化处理。再演奏模式下,按下[AMPSELECT]键,会显示所有音色共同使用的,设定参数的 AMPSELECT/SYSTEM菜单转动[TYPE]旋钮,选择“USBMonitor”(USB连接时的输出末时)转动参数旋钮 1,选择以下设定•USB+DIRECT在USB连接时,使通过效果的声音直接从将 OUTPUT端口输出。•USBOnly将使通过效果的声音闷音处理,只通过 USB从电脑输出信号。提示:重新接入电源或初始状态,被设定为USB+DIRECT调节液晶屏的对比.再演奏模式下,按下[AMPSELECT]键,会显示所有音色共同使用的,设定参数的AMPSELECT/SYSTEM菜单.转动[TYPE]旋钮,选择“Contrast”(液晶屏的对比度)。.转动参数旋钮 1,设定对比度值1-34..设定结束后,按下[EXIT]键退出AMPSELECT/SYSTEM菜单,液晶显示屏会询问是否保存变更内容 [STORE?].5.按下[STORE/SWAP]键,保存变更内容。MIDI通道确定,返回演奏模式。[STORE/SWAP]键和[EXIT]键以外,不能操作,如果按下[EXIT]键,将放弃保存,返回演奏模式。效果的连接G9.2tt的音色,可以向下图所示,由10个效果模块直接连接起来组成的,各个模块也可个别的开或关。在效果模块中可以从多个效果种选择一个,例如:可以MODIEFX2模块中得合唱,弗朗格等效果种选择一个。EXT200P,ZNR,PRE-AMP,EQ,CABINET连接的5个模块(音像模拟选择)可以看作两个通设定的假象音像模块模拟来操作其中,ZNR,PRE-AMP,EQ3个模块,可以分别在A/B两个通道上设置不同的值,可在一个音色内进行通道的切换。现场演奏音色和直接录音音色地切换G9.22tt的PRE-AMP模块共包括44种效果类型(音像类型)实际上每个效果类型又有两种用途设置(现场演奏和录音用),所以实际上有 88种类型可供使用。这两种类型的模式,根据 CABINET模块的状态,作如下自动切换。CABINET模块关闭时PRE-AMP模块被选择为现场演奏的模块时,这个模块会为吉他调音箱得到最好的声音而进行调整。推荐 G9.2TT在不连接吉他音箱的时候使用。CABINET模块打开时PRE-AMP模块选择直接录音用模式时,这个模式可以调节得到有压迫感的声音。推荐在使用录音机或高保真录音装置时使用。注意:在CABINET模块关闭时,能够调节与音箱相适应的 G9.2TT音箱模拟功能是有效的,请参考以下项目。使用音箱模拟功能G9.2TT具有根据使用音箱调节周波数的功能,刚开始用G9.2TT时,或者换用吉他音箱时,推荐按照以下操作选择音箱。演奏模式,菜单模式,编辑模式下,按下演奏模式,菜单模式,编辑模式下,按下[WAH/EFX1]键注意:音箱模拟功能在CABINET模块关闭的音色时无效的, CABINET模块打开时是PRE-AMP模块选择直接录音模式的最适当模式。再演奏模式下,按下[AMPSELECT]键。转动参数旋钮 1,从中选择设定。FRONT使用音箱前面板 GUITARINPUT端口时的设定COMBORI使用ROLANDJC-120面板POWERINPUT端口时的设定COMBOR2使用FENDERER音箱面板POWERINPUT端口时的设定STACKRMARSHALL音箱面板POWERINPUT端口时的设定设定结束后,按下[EXIT]键,液晶显示屏会询问是否保存变更内容[STORE?].按下[STORE/SWAP]键,保存变更内容。MIDI通道确定,返回演奏模式。[STORE/SWAP]键和[EXIT]键以外,不能操作,如果按下[EXIT]键,将放弃保存,返回演奏模式。PRE-AMP模块和WAH/EFX1模块插入位置的变化G9.2TT的PRE-AMP模块包含5个模块(EXT200P,ZNR,PRE-AMP,EQ,CABINET)和WAH/EFX1模块的插入位置是可以变化的。但变化插入位置时,效果和音色都会发生变化。WAH/EFX1模块插入位置的变化要变换WAH/EFX1模块插入位置,通过Position参数叫出“Befr”(音箱模拟前)“Aftr”(音箱模拟后),Position参数也可以在 BOOSTER,TREMOLO,OCTAVE以外的效果上使用。转动[TYPE]旋钮,选择BOOSTER,TREMOLO,OCTAVE以外的效果转动参数旋钮 1,选择“Befr”(音箱模拟前)“ Aftr”(音箱模拟后)编辑结束后,按下[EXIT]键,键返回原模式,要想使编辑有效,请保存音色。WAH/EFX1模块插入位置的变化音箱模拟插入位置的变换,通过 PRE-AMP模块的 Chain参数叫出“ PRE”(MOD/EFX2模块前)“Post"(DELAY的模块后)进行选择。Chain参数对PRE-AMP模块中的效果都有效。演奏模式,菜单模式,编辑模式下,按下[PRE-AMP]键转动参数旋钮 2,选择“ PRE”(MOD/EFX2模块前)“Post”(DELAY的模块后)。编辑结束后,按下[EXIT]键,键返回原模式,要想使编辑有效,请保存音色。注意:作为音箱模拟插入位置,“PRE'选择的话,MOD/EFX2模块以后的信号,都会被立体化处理。选择“ Post”的话音箱模拟信号会失去立体效果。•音箱模拟的插入位置,不会因为选择通道的不同而不同。WAH/EFX1模块和PRE-AMP模块位置的插入设定,可参考下图(图略)WAH/EFX1WAH/EFX1模块WAH/EFX1WAH/EFX1模块效果参数的设定COMP(压缩)抑制高水平信号,提升低水平,压缩整体信号水平Comperssor(压缩)MXRDynacomp风格的压缩PARM1PARM2PARM3PARM4Sense0-10AttackFast,Slowtone设定压缩的敏感度,值越大,敏感度越高节音质通过模块后的输出水平Comperssor(压缩)比Comperssor风格跟细腻的压缩风格PARM1PARM2PARM3PARM4Theshold0-50Ratio1-10Attack设定压缩的操作基准水平调节压缩的比率慢通过模块后的输出水平Limter当输入信号超过一定水平时,起限制作用PARM1PARM2PARM3PARM40-10Level2-100调节压缩开始的时间,可选快或慢 调Fast,SlowLevel2-100调节压缩开始的时间,可选快或Theshold0-50Ratio1-10Release设定限制的操作基准水平调节压缩的比率速度通过模块后的输出水平1-10Level2-100调节信号下降到限制效果解除的哇音/过滤系的效果,还包含Ring和Autowah等特殊效果Autowah根据拨片演奏的强度,产生哇音效果PARM1PARM2PARM3PARM4PositonBefer,AfterSense-10--1,1-10 Resonance0-10Level2-100WAH/EFX1模块的连接位置,Befer(音箱模拟选择之前)After(音箱模拟选择之后)设定效果的深度 设定调的强度 通过模块后的输出水平A-Resonance根据拨片演奏的强度,产生自动周波数变化的回响效果PARM1PARM2PARM3PARM4PositonBefer,AfterSense-10--1,1-10 Resonance0-10Level2-100WAH/EFX1模块的连接位置,Befer(音箱模拟选择之前)After(音箱模拟选择之后)设定效果的深度 设定调的强度 通过模块后的输出水平Booster增强输入的增益,产生压迫感的声音PARM1PARM2PARM3PARM4Range1-5Tone0-10Gain0-10Level2-100选择调压的周波数范围调节音质 设定调压量 通过模块后的输出水平Tremolo时音量周期性地上下波动的效果PARM1PARM2PARM3PARM4Depth1-100Rate0-50WaveUP0-9,DWN0-9,TRi0-9 Level2-100调节变调的深度 调节变调的速度 从上升波形,下降波形,三角波形中选择变调用的波形。数值越大,波形修剪,效果越明显 通过模块后的输出水平Phaser嗖嗖的摇动效果PARM1PARM2PARM3PARM4PositonBefer,AfterRate0-50Color0-50Level2-100WAH/EFX1模块的连接位置, Befer(音箱模拟选择之前) After(音箱模拟选择之后)调节变调的速度 选择音色类型 通过模块后的输出水平FixedPhaser相位加均衡效果PARM1PARM2PARM3PARM4PositonBefer,AfterFrequency1-50Color0-50Level2-100WAH/EFX1模块的连接位置, Befer(音箱模拟选择之前) After(音箱模拟选择之后)设定强调的周波数 选择音色类型 通过模块后的输出水平RingModulate能够做出金属的声音,使用Freq参数设定,能够将声音变成咯咯效果PARM1PARM2PARM3PARM4PositonBefer,After Frequency1-50Balance0-100Level2-100WAH/EFX1模块的连接位置,Befer(音箱模拟选择之前) After(音箱模拟选择之后)设定变调的周波数调节原音和效果音之间的平衡 通过模块后的输出水平SlowAttack象小提琴演奏一样,声音一个一个的飘忽效果PARM1PARM2PARM3PARM4PositonBefer,AfterTime1-50Curve0-10Level2-100WAH/EFX1模块的连接位置, Befer(音箱模拟选择之前) After(音箱模拟选择之后)调节发声所要的时间设定声音变化的曲线通过模块后的输出水平

PedalVox模仿Vox作的上等哇音踏板PARM1PARM2PARM3PARM4PositonBefer,AfterFrequency1-50DryMix0-10Level2-100WAH/EFX1模块的连接位置,Befer(音箱模拟选择之前) After(音箱模拟选择之后)设定强调的周波数 ,在不使用表情踏板时,也能得到半开踏板的效果 调节原音的混合量通过模块后的输出水平PedalCry模仿的上等的哇音 CRYBABY踏板PARM1PARM2PARM3PARM4PositonBefer,AfterFrequency1-50DryMix0-10Level2-100WAH/EFX1模块的连接位置,Befer(音箱模拟选择之前) After(音箱模拟选择之后)设定强调的周波数 ,在不使用表情踏板时,也能得到半开踏板的效果 调节原音的混合量通过模块后的输出水平MulitiWah根据强调周波数的曲线,选择的哇音效果PARM1PARM2PARM3PARM4PositonBefer,AfterFrequency1-50Curve0-10Level2-100WAH/EFX1模块的连接位置,Befer(音箱模拟选择之前) After(音箱模拟选择之后)设定强调的周波数 ,在不使用表情踏板时,也能得到半开踏板的效果 根据Frequency(PARM2)的运动曲线设定 通过模块后的输出水平P-Resonance能够得到强调音色的踏板效果PARM1PARM2PARM3PARM4PositonBefer,AfterFrequency1-50ResonancePositonBefer,AfterFrequency1-50Resonance0-100Level2-100WAH/EFX1模块的连接位置,Befer(音箱模拟选择之前)After(音箱模拟选择之后)设定变调的周波数 设定调的强度 通过模块后的输出水平Octave再原音的基础上加八度音的效果PARM1PARM2PARM3PARM4OctaveLevel0-100DryLevel0-100Tone0-10Level2-100调节1个八度音效果下的音量 调节原音音量 调节1个八度音效果下的音质 通过模块后的输出水平EXTLOOP可以控制通过EXTLOOP/RETURN端口连接的外部效果,外部效果的输入水平和回馈水平,以及 G9.2TT内部信号水平都可以设定在音色上,关闭这个效果模块,外部效果无效PARM1PARM2PARM3Sendlevel0-10RatLevel0-100DryLevel0-100设定向外部效果的传送水平 设定外部效果来的比例水平 设定G9.2TT的原音音量ZNR模块消除演奏时噪音的模块,可以选择减轻噪音的降噪功能和无演奏时消除声音的降噪功能。ZNRZOOM特有的不损害声音,再无演奏时抑制噪音的功能NoiseGate无演奏时,切断信号的降噪门功能DirtyGate

特殊关门风格的降噪门PARM1Theshold1-16设定敏感度,在消除噪音时,又不会觉得不自然的范围内,请尽量设置较小值。PRE-AMP可以选择43种失真和原音效果,在编辑模式下使用此模块时,可使用音箱模拟的[GAIN]旋钮,[LEVEL]旋钮,参数旋钮1/2来编辑,这个模块的效果类型都有两种模式(现场演奏和值揭露音),通过 CABINET的关/闭,进行切换(P57),效果参数的说明在后面FDCleanVXclean各种音乐风格,都喜欢使用的FENDERTwinReverb(65)的干净音色 A级效果音箱VOXAC30的干净音色JCCleanHWclean具有干净声音和感人的合唱效果的ROLANDJC的干净音色 英国传统的内置管音箱HIWATTcustom100的干净声音UKBluseUSBluseMARSHALL30W-1962Blusebreaker音箱咯吱声音 FENDERTweedDluxe53的咯吱声音TweedBassBGCrunch具有典型贝斯音箱FENDERBASSMAN存在感的声音MESABOOGIE经典音箱Mk3的声音VXChunchZComboVXChunchZCombo具有A级功能的经典音箱VOXAC30TBX的咯吱声音ZOOM最初经典音箱的咯吱声音MS#1959#MSChunch诞生过多次经典传说的MARSHALL1959的咯吱声音 从干净音色变化到咯吱音色的MARSHALLJCM800音箱的声音MSDriveRectClnMARSHALL音箱JCM2000的高增益声音 MESABOOGIEDualRectifier音箱使用的橙色频道的咯吱声音RectVntRectMdnMESABOOGIEDualRectifier音箱使用的红色频道(Vintage模式)的高增益声音MESABOOGIEDualRectifier音箱使用的红色频道(Modern模式)的高增益声音HKCleanHKCrunchHUGHES&KETTNER的使用信号输送模块 TRIAMPMKII的AMP3的干净音色HUGHES&KETTNER的使用信号输送模块TRIAMPMKII的AMP2的咯吱音色HKDriveDZCleanHUGHES&KETTNER的使用信号输送模块 TRIAMPMKII的AMP3高增益音色 使用三个独立通道控制的德国手工音箱 DiezelHerbert吉他音箱中的通道1的干净音色。DZCrunchDZDrive使用三个独立通道控制的德国手工音箱 DiezelHerbert吉他音箱中的通道 2的咯吱音色。使用三个独立通道控制的德国手工音箱 DiezelHerbert吉他音箱中的通道3的高增益音色。

ENGLDrvPVDriveENGLDrvPVDriveENGLRitchieBlackSignature100的声音 根据世界性的硬摇滚吉他音色列表开发的PEAVEY5150的高增益音色ZStackOverDriveZOOM早期箱头的高增益音色 模拟世界上第一个以过载失真冠名的压缩单块BOSSOD-1的音色TS808Centaur很多吉他音色都是以他为音源,并且诞生了无数模仿品的IBANEZTS808的模拟模拟很多大师的最爱-KLONCentaur的音色Guv'norRAT模才MMARSHAL失真效果Guv'nor的音色 模拟倍受人们喜爱的尖锐失真 PROCORAT音色DS-1dist+1模拟畅销的BOSS失真单块DS-1的音色 模拟世界知名的效果器 MXRdistortion的音色HotBoxFUZZFace模拟内置电子管音箱模拟器 MATCHILESSHOTBOX的音色模拟在专业历史上以奇怪外形设计和破坏性声音闻名的FUZZFace的音色BigMuffMetalZone很多艺术家喜欢的宽阔而甜美的 FUZZ音色的ELECTORHARMONIXBigMuff的音色模拟超强中低音 BOSSMetalZone的音色TS+F_CmbSD+M_Stk将FENDER经典音箱和IBANEZTS-9经典音色组合在一起的音色 MARSHALL音箱和BOSSSD-1组合在一起的音色FZ+M_StkZODMARSHALL音箱和FUZZFace组合在一起的音色 模拟能够得到自然过载失真的ZOOM音色ExtreneDSDigiFuzz据说是世界上搞增益最强的效果声音 很强的高增益声音ZCleanZOOM没有杂音的干净声音以上43种效果的参数是共同的RingModulate能够做出金属的声音,使用Freq参数设定,能够将声音变成咯咯效果GAINLEVELPARM1PARM2GAIN0-100LEVEL1-100TONE0-30CHAINPre,Post调节音箱模拟的增益(失真度)通过模块后的输出水平 调节原音和效果音之间的平衡 选择音箱模拟插入的位置。Pre(MOD/EFX2模块之前),Post(DELAY模块之后)木吉他模拟器模拟木吉他音效的效果GAINLEVELPARM1PARM2TOP0-100LEVEL1-100BODY0-30CHAINPre,Post调节木吉他特有的弦音效果 通过模块后的输出水平 调节木吉他特有的琴体效果选择音

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