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文档简介

Java画图板程序设计报告作者:日期:/51classPencilextendsdrawings//随笔画类{voiddraw(Graphics2Dg2d){g2d.setPaint(newColor(R,G,B));g2d.setStroke(newBasicStroke(stroke,BasicStroke. CAP_ROUND,BasicStroke.JOIN_BEVEL));g2d.drawLine(x1,y1,x2,y2);}}classRubberextendsdrawings// 橡皮擦类{voiddraw(Graphics2Dg2d){g2d.setPaint(newColor(255,255,255));g2d.setStroke(newBasicStroke(stroke+4,BasicStroke. CAP_ROUND,BasicStroke.JOIN_BEVEL));g2d.drawLine(x1,y1,x2,y2);}}classWordextendsdrawings//输入文字类{voiddraw(Graphics2Dg2d){g2d.setPaint( newColor(R,G,B));if(s1!=null)g2d.drawString(s1,x1,y1);6.各功能运行结果打开、保存、设置线宽、颜色设置功能图分别见3-1,if(s1!=null)g2d.drawString(s1,x1,y1);6.各功能运行结果打开、保存、设置线宽、颜色设置功能图分别见3-1,3-2,3-3,3-4,这里不再赘述。图4-1画矩形、椭圆、圆形、圆角矩形、直线、铅笔功能实现图AAUSJU□lEALlt朱停A,叵I唱一图4-2橡皮擦功能实现图图4-3添加文字、设置线宽、设置颜色功能图图4-4综合功能图5设计小结通过这次的课程设计的学习,我学到了 Java中开发图形应用程序的常用控件、事件处理机制、常用功能的实现,如文件读取、数据流的读取和管理、绘图显示等。通过这次的学习,让我对面向对象的程序设计有一个总体的把握, 从软件工程的角度看,有一个完整的脉络,如需求、分析、设计、实现、测试。在需求中,确定要实现一个类似Windows操作系统中的画板程序,并分析了要实现的功能,通过设计类图理清各个类成员之间的静态关系(即依赖关系)、它们之间的动态关系(即调用关系)。然后编码实现,通过运行验证实现效果。在今后的学习开发中将一直依据这一原则进行相关的开发。 因此自己需要对这一过程有一个大体的认识。参考文献.黄晓东.Java课程设计案例精编(第二版) .中国水利水电出版社。2007.谭浩强.Java软件编程实例教程.北京.清华大学出版社.2008.9.【美】JohnLewisWilliamLoftus.JavaSoftwareSolutio

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