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文档简介

[原创教程]螺纹混合收尾教程参考2001下螺纹柱的教程,做了这个wildfire下的螺纹教程1创建实体2螺旋扫描3投影-参照-选取下拉框中的-投影草绘在草绘中用--"使用边"命令选取螺纹绘制连接螺纹的-弧删除--使用边--生成的螺纹退出草绘后定义曲面和方向参照4扫描混合定义一点(作为螺尾最细的口)定义另一端的螺纹切口5OK了1.如图做个圆柱(高120选front为草绘平面,接受系统提供的缺省参照后,进入草绘模式,绘制如图的螺纹轨迹线起始点设置在实体特征外部,这样可以将实体下端的螺纹切到端面,上端螺纹收尾的处理稍后给出退出草绘模式系统提示输入节距值:5.00确定,再次进入草绘,绘制如图截面退出草绘模式,确定后螺纹生成现在要处理螺纹收尾了,用扫描混合工具,之前需先生成轨迹线选取“投影“工具,进入,投影草绘投窈基绘.搜影罹-曲面「矢通自曲面「矢通自方向参照无项目尊亘属性曲面I无项目-I方向沿方向厂中在操控板中按"草绘.按钮创建剖面:或选取莫绘基准曲线使用副草绘平面选front,进入选右边的使用边工具选择螺纹线,如图争出)工具仃)窗口处)帮助田)回回同64U闯整B^F壁义咕隹里明X选择使用边-1◎蕈不⑨O震®关闭©।向迹制方轨侧控心点面料合切轴原截材混相义定确定删去螺纹线,剩下圆弧。坏I)选取1个质目.退出草绘选择投影曲面如图,红色部分如下图,选择投影方向点这里,然后选择right平面做方向参考沿方向扫描混合工具来收尾处理插入⑴分析⑷信息®应用程序但)工具⑴窗口扫描混合工具来收尾处理插入⑴分析⑷信息®应用程序但)工具⑴窗口扫描漏台右)]守出刍晶回目二扫描漏台右)]守出刍晶回目二ir孔但)…面壳Z筋回…3拔模®…S倒圆角边).一倒角(K)4拉伸逗)一.旋转®…扫描⑤

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士?边界濯合出).•・可变剖茴也描(虫.…模型基准W修饰®a造型任)...重新造型—…混合选项选取轴线选择轴线然后选取刚刚投影处来的轨迹线作为轨迹线截面角度为0,进入1截面的草绘模式,绘制

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