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文档简介
第一章1、媒体:存储和传递信息的载体2、多媒体技术:能同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息的媒体技术3、多媒体的主要特性1)多样性文字、声首、图像、动回等以二进制编码形式存在传输信息得媒体文字、声首、图像、动回等以二进制编码形式存在传输信息得媒体磁盘、光盘、闪盘等通过输入输出设备得转换将信息呈现得媒体,显示“表示媒体”的多样性“存储媒体”的多样性“显示媒体”的多样性器、打印机、投影仪等“传输”的多样性:单机、网络等2)集成性指处理多种信息载体集合的能力,是一次系统级的飞跃。3)交互性人机交互的能力4、(18.10简答)超文本与超媒体技术超文本:一种文本信息管理技术,是典型的数据库技术。它是非线性结构,以节点为单位组织信息,节点之间通过表示他们之间的关系得链接加以连接。超媒体:表达信息得方式不仅是文本,还包括图像、声音等进行链接则为超媒体系统。5、素材的分类:(简答)文字、声音、图形图像、动画、视频、其他媒体类型FM说阻媒体奥量r««说明玮文塞文性州■幅利鼎武文忤tineIhtrd文件Atmli、曲tnM成,”文件STS明1t、文件吗Aul渊AMtn网时文件wd写字板文忤swfFUMi动画文Brtf.Rick丁rtForm*文件nnimMkrTCuftMliMItfwdhiMmI#文件hip帮助信息文件WIV标准nindw声音文件bmpViindo,a位即文件WHIMWiodowsMedhludiMSJC文件产工z»n检M文件mid品举蜉楼口音乐文怦HMsir学彬交班格式文件声音mp31irx的低图文件平台声取件"tir悚正,像格式文件aifM屈仙"M平台声音文件千IWScr^L型#文件WImIuhs视舞文怦rir可执行部快性视时的酬Quick10£慢戏文件.riVRM1面■实时象文胜mmMPEG栩辰茁hTIBr»m(n,ml311・11碎|1以皿比9的潼博弗文件diG>中的搜酒文神6、素材得准备1)文字素材的准备①最基本的素材类型之一②尽量使用*.txt和*.rtf格式③如使用了特殊字体,可以图像方式保存2)声音素材的准备⑴声音素材光盘⑵用麦克风采集语音⑶网络下载⑷抓轨⑸创作MIDI音乐3)图形图像素材的准备⑴用软件创作⑵用扫描仪扫描⑶用数码相机拍摄(4)数字化仪输入⑸素材光盘和网络下载(6)从屏幕、动画、视频中捕捉※※数字图像两种形式矢量图:以数字方式记录图像,一般由软件制作而成,优点:信息存储量小、在图像尺寸放大缩小中图像质量不会有影响,它是面向对象的,每一个对象可以任意移动调整大小或重叠。位图:以点或像素来记录图像,图像由许多小点组成的。优点:色彩显示自然、柔和、逼真。缺点:图像放大缩小的转换中会失真,且随着图像精度的提高或尺寸的增大,所占用的磁盘空间也增大。4)动画素材的准备二维动画:GIF、Flash、flc、fli(Animator软件生成)三维动画:3DSMAX软件文字动画:Cool3D软件5)视频素材的准备专业视频处理:Premiere、Adobe公司MediaStudio、台湾友立资讯(UleadSystem)半专业视频处理:会声会影(是MediaStudio的简化版本)7、CD-ROM区动器的单倍数据传输率为150KB/S,如52倍速则为52*150=7800KB/S和DVD-ROM;区动器的单倍速为1350KB/S,如16倍速则为:16*1350=24600KB/S.8、CD-RW代表的含义是可反复读写光盘,它是通过改变有机物质在结晶及非结晶得状态间变化来构成最基本的二进制信息,CD-RWt盘的擦写可通过CD-RW写光驱实现,其写入速度可达32倍速,读取速度可达52倍速。CD-R代表:有限次写,多次读。9、闪盘:1)采用FlashMemory(闪存)芯片作为存储介质,通过USBq与计算机交换数据,具有即插即用、抗震性能强、防磁防潮、可靠性较高等优点,而且容量相对较大,体积小重量轻,便于携带。2)US蓑口类型USB1.1:12Mb/#,即1.5MB/秒USB2.0:480Mb/秒,即60MBZ#弟一早一、选择1、下列不属于多媒体的主要特性的是()A多样性B集成性C交互性D灵活性2、闪盘保存数据资料时以哪种方式存取()A串行B并行C串并行都行D都不对3、CD-RW代表的含义是A有限次写,多次读A有限次写,多次读B可反复读写C可播放CDD可进行DVD刻录4、USB2.0接口的数据传输率是()D300Mb/sD随机的链式A12Mb/sB150D300Mb/sD随机的链式5、超文本是一个什么样的结构A顺序的树形B非线性的网状C线性的层次6、多媒体素材可以分为多种,那么扩展名.txt代表的文件是A纯文本文档B写字板文件C帮助信息文件D以上都不对7、媒体有多种类型,下列哪一种属于表示媒体B磁盘、纸张、磁带等DB磁盘、纸张、磁带等D电话线、电缆、光纤等C计算机中以二进制编码形式存在和传输信息的媒体8、多媒体素材可以分为多种,那么扩展名“.rtf”代表的文件是D以上都不对B磁盘、纸张、磁带等D电话线、电缆、光纤等AD以上都不对B磁盘、纸张、磁带等D电话线、电缆、光纤等9、媒体有多种类型,下列哪一种属于存储媒体()A文字、声音、图像等C计算机中以二进制编码形式存在和传输信息的媒体10、不属于多媒体动态图像文件格式的是AAVIBMPGCBMPDrmvb11、下列不是动画文件格式的是A.GIFB.AVIC.SWFD.MPEG12、扩展名为.AVI的文件是A图形文件B视频文件C图像文件D声音文件13、以下选项不属于存储媒体的是A硬盘B软盘C键盘D光盘14、计算机存储信息的文件格式有多种“.doc”的文件是用于存储()信息的A文本B图片C声音D视频15、使用文字处理软件可更快捷和有效的对文本信息进行加工表达,以下属于文本加工软件的是()APHOTOSHOPB搜索引擎CWordDIE浏览器16、以下关于多媒体技术的描述中,错误的是A多媒体技术将各种媒体以数字化的方式集中在一起B多媒体技术是将多媒体进行有机组合而成的一种新媒体运用C多媒体技术就是能用来观看数字电影的技术D多媒体技术和计算机技术相互融合开辟出一个多学科的崭新领域17、媒体中的()指能直接作用于人们感觉器官,从而使人产生直接感受的媒体A感觉媒体B表示媒体C显示媒体D存储媒体18、CD-R代表的含义A只可读B可写不可读C有限次写无限次读D可反复读写二、名词解释1、多媒体:用于存储和传递信息的载体被称为媒体。2、多媒体技术:能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型信息的媒体技术。3、矢量图:以数字方式记录图像,一般由软件制作而成。4、位图:以点或像素来记录图像,图像由许多小点组成的5、表示媒体:以二进制编码形式存在传输信息得媒体。三、简答1、列举六种获取图形图像素材的方法软件制作、扫描仪扫描、数码相机拍摄、数字化仪输入、从屏幕动画和视频中捕捉、素材光盘和网络中获取2、多媒体素材有哪几种类型,每一种类型请举出3种常用的扩展名3、请描述矢量图和位图的区别矢量图:以数字方式记录图像,一般由软件制作而成,优点:信息存储量小、在图像尺寸放大缩小中图像质量不会有影响,不会失真,它是面向对象的,每一个对象可以任意移动调整大小或重叠。位图:以点或像素来记录图像,图像由许多小点组成的。优点:色彩显示自然、柔和、逼真,显示较快。缺点:图像放大缩小的转换中会失真,变成“马赛克”,且随着图像精度的提高或尺寸的增大,所占用的磁盘空间也增大。4、试举五种获取声音素材的方法:⑵声音素材光盘⑵用麦克风采集语音⑶网络下载⑷抓轨⑸创作MIDI音乐5、CD-R和CD-RW之间的区别是什么CD-RW弋表的含义是可反复读写光盘,它是通过改变有机物质在结晶及非结晶得状态间变化来构成最基本的二进制信息,CD-RW招盘的擦写可通过CD-RWT写光驱实现,其写入速度可达32倍速,读取速度可达52倍速。CD-R代表:有限次写,多次读。6、52倍速CD-ROW驱动器的最大传输速率是多少?16倍DVD-ROM驱动器最大数据传输率是多少?52x150=7800KB/S16x1350=24600KB/S7、闪盘的存储介质是什么?具有什么优点采用FlashMemory(闪存)芯片作为存储介质,通过USEP与计算机交换数据,具有即插即用、抗震性能强、防磁防潮、可靠性较高等优点,而且容量相对较大,体积小重量轻,便于携带。第二章1、美学:外表美,创意:内在美2、图形美学是通过绘画、色彩和版面展现自然美感的学科,绘画、色彩和版面称为美学设计三要素,自然美感则是美学运用的最终目的3、图形美学表现手段:绘画是美学基础,色彩是美学精华,平面构成是美学逻辑规则,主要研究点线面之间的关系4、点、线、面的构图规则(简答)1)点:突出局部效果2)线:对需要表现的内容进行分隔、类型划分或者纯粹是装饰直线:类似雄性的阳刚品格,果断、明确,适用于分隔、类型划分等场合曲线:类似女性的婉柔品格,优雅、含蓄,适用于儿童、女性、运动、艺术等场合斜线:具有强烈的方向感和运动感3)面:需占据较大空间,比点、线的视觉效果更强烈;经常用到透视技巧,来形成纵深5、创意思考过程:准备期-酝酿期-顿悟期-验证期-形成期练习1、在各种类型得线中,具有婉柔品格,适用于儿童、运动、艺术等场合得是曲线2、美学得基础是()A创意B绘画C色彩D平面构成3、在图形美学得表现手段中,是美学的基础是美学的精华4、通过绘画、色彩和版面展现自然美感的是()、A自然美学B广告美学C色彩美学D图形美学5、图形美学三要素中,哪一个体现了图形美学的逻辑规则A绘画B色彩构成C平面构成D创意规则6、线的基本类型包括A直线B曲线C斜线D相交线E平行线7、美学的三要素包括绘画、色彩和版面8、美学运用的最终目的是()A自然美感B形式美感C艺术美感D科学美感9、简述点、线、面3中构图形式各自的特点10、美学的精华是()A图形创意B绘画C色彩D平面构成11、在各种线中,具有阳刚品格,适用于分隔、类型划分等场合的是A直线B曲线C斜线D复合线12、在各种线中,具有强烈方向感和运动感的是A直线B曲线C斜线D复合线13、第三章1、声音三要素(选择、判断、填空、简答)首调:又称首(Wj,与声首频率有关、音强:又称响度,即声音大小,取决于声波振幅的大小、音色:又称音品,由混入基音的泛音所决定。人耳的听觉范围是20HZ到20000Hz2、主要的声音文件格式①波形声音:对声音进行数字化处理得到的结果,是最基本的声音格式,几乎所有多媒体应用软件都支持该声音,但其数据量大。扩展名是:,wav②(简答)MIDI是指乐器数字(指令)接口,是数字音乐的国际标准。扩展名:*,mid主要用于记录乐器的声音。优点:数据量小,半小时的MIDI音乐,只需200KB的存储空间,而同样时间的CD立体声波形文件则需要300MB缺点:⑴不能处理除了乐器外的一般声音,如人的声音和自然界的声音等⑵播放质量取决于声卡中的MIDI合成器③CD-DA音频,是数字音频光盘,以音轨形式存储,大多数多媒体应用软件都不能直接处理。④MP3音乐,是一种压缩格式,音质好,数据量小,扩展名,mp3⑤WMAT乐,是微软力推的数字音乐格式,扩展名是*.wma3、采样频率、采样位数和声道数????采样频率:单位时间内的采样次数,频率越大,采样点之问间隔越小,但数据量就越大。①11,025kHz(一般称为“电话质量”)②22.05kHz(一般称为“收音质量”)③44.1kHz(一般称为“CDt质”)?采样位数:记录每次采样值数值大小的位数通常有8位或16位两种。CD#质土匀为16位。?米样的声道数:单声道、立体声果择恻率(kli/}来的谢MM11.025s~s~约也”*双的12616.单、妁12616-约2.52412.058约1.26N双约上.5216妁L5216双44.1h■16约”睛_16二双一SJW09■※※※(计算题)4、声音文件数据量计算公式:数据量=(采样频率x每个声道采样位数x声道数)+8(字节/秒)例:双声道、CD立体声数据量=(44100X16X2)+8=176400(字节/秒)=10584000(字节/分钟)"10MB分钟5、MIDI音乐的波表合成(18.10综述题)用多媒体计算机播放MIDI音乐时,其声音质量主要取决于声音卡中的MIDI合成器。①FM合成技术(FM的意思就是“频率调变”)运用特定的算法来简单模拟真实乐器声音。优点:电路简单、生产成本低。缺点:不真实②波表合成器(也称采样回放合成器)原理是把一小段真实的乐器声音或效果音响用数字采样的方式“录”下来,然后在播放MIDI时再对它进行修饰、放大和输出。优点:真实缺点:音乐采样好坏以及音色库的大小决定了波表可以放出MIDI音乐的质量6、(16.10简答)声音卡的基本功能进行A/D(模/数)转换:将作为模拟量的自然声音或保存在介质中的声音经过变换,转化为数字声音即采集声音。采样-量化-编码完成D/A(数/模)转换:把数字化声音转换成模拟量的自然声音即播放声音实时、动态地处理数字化声音信号数字信号处理器(DSP:可减轻CPU5担⑤立体声合成⑥输入、输出7、声音卡如何选购1)首先明确主要用于什么2)了解声卡基本技术指标和功能3)购买时阅读说明书,查看是否符合需求。8、声卡的技术指标主要有:采样频率、采样位数、声道数、合成器等9、在模拟音频数字化的过程中。影响数字音频信号质量的主要技术指标是采样频率和采样精度。10、录音机采集声音步骤:设置录音通道及音量大小-设置录音属性-录音11、录音机录制最长时间1min,功能有:剪辑文件(删除前后声音)-声音合成(插入或混音)-对文件做特效处理(音量调整、加速减速、添加回音或反转)12、cooleditpro2.1支持128个音轨,支持录音、回放、混音等编辑。界面有两个集成编辑窗口:波形编辑窗口、多音轨编辑窗口。13、cooleditpro2.1能互换的声音文件格式有:WA阴口MP3WA用口WMAWM厌口MP将14、cooleditpro2.1常用操作:多轨操作与单轨波形编辑、插入声音文件、录制声音、练习一、选择1、广告质量的代表的采样频率是()A11.025KHzB22.05KHzC44.1KHzD88.2KHz2、在使用录音机对波形文件进行处理时,可以添加的特殊效果包括A添加回音B降低噪音C相位控制D快速滤波3、下列不属于声音文件的是A.WAVB.MIDIC.MP3D.MPEG4、MIDI音频文件是A一种波形文件B一种采用PCM压缩的波形文件C是MP3的一种格式D是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列5、下列采集的波形声音质量最好的是A单声道、8位量化、22.05KHzB双声道、8位量化、44.1KHzC单声道、16位量化、22.05KHzD双声道、16位量化、44.1KHz6、关于MIDI,下列叙述不正确的是AMIDI是合成声音BMIDI的回放依赖设备CMIDI文件是一系列指令的集合D使用MIDI,不需要许多乐理知识。7、一般来说,要求声音的质量越高,则()A量化位数越低和采样频率越低B量化位数越高和采样频率越低C量化位数越低和采样频率越高D量化位数越高和采样频率越高8、能将声音变换为数字化声音,又能将数字化信息变化为声音的设备是()A音箱B音响C声卡DPCI卡9、在声音三要素中,表示声音强弱的是()、A振幅B频率C音色D周期10、能将模拟音频数据输入计算机中,下列合适的设备是A打印机啊B扫描仪C声卡D网卡11、将WAV文件转变成MP3文件后,会发生的是A效果会更好B文件会变大C文件会变小D文件大小不变12、CD音质采样频率是A11.025KHzB22.05KHzC44.1KHzD88.2KHz13、能够将“高山流水.mp3”转换为“高山流水.wav”的软件是AWindows录音机BCoolEditProCRealOnePlyerDWindowsmediaPlayer14、CoolEditPro没有的功能是A采集声音B压缩声音数据C增加音效D制作MV
15、声音卡的基本功能不包括AA/D转换BD/A转换C立体声合成D噪声消除16、关于MIDI,下列说法不正确的是AMIDI音乐是合成声音BMIDI的回放以来设备CMIDI文件时类似于记谱DMIDI文件一般比较大17、MP3首频格式米用的压缩标准是BMPEG-3AudioLayerDMPEG-1AudioLayerBMPEG-3AudioLayerDMPEG-1AudioLayerCMPEG-2AudioLayer18、MIDI文件的扩展名A.wavB.midC.aviD.bmp19、填空:声卡对声音的处理质量可用、采样位数和声道数三个参数来衡量。20、windows附件中“录音机”中的―按钮的功能是()A播放B录音C停止D快进21、波形声音文件的扩展名是()A.wavB.midC.mp3D.wma22、填空--采样位数有8位和位23、MIDI是最常见的数字()A视频输出合成接口B音频输出合成接口C图像输出合成接口D图形输出合成接口24、下列哪种格式的数字音频是微软公司开发的()AWAVBWMACMP3DRM25、人们主要依据声音的那个要素来区分和辨别声源的种类()A振幅B音色C音强D音调二、判断改错-1、人耳的听觉范围是200Hz到20000Hz(X)----20HZ-20000Hz2、声音的三要素:音高、音强、音色(V)3、在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化、编码问题(V)4、声卡可进行模数(A/D)转换也可进行数模(D/A)转换(V)5、MID是一种压缩格式的声音文件,使用MPEGILayer3的音频压缩标准(X)MP36、采样位数越大,采样点之间的间隔越小(X)采样频率7、扩展名为WAV的文件是一种波形文件,数据量较大(v)8、Windows中"录音机”每次最多录1分钟(v)9、声首的tWj低由振幅决定,声首的大小由频率决定(X)振幅和频率互换10、波形声音文件的数据量小,几乎所有的多媒体应用软件都支持这种格式(X)大三、名词解释1、采样频率:单位时间内的采样次数2、采样位数:记录每次采样值数值大小的位数3、简述声卡的A/D转换和D/A转换功能三、简答1、请说明声音卡的基本功能2、试述MIDI音乐的波表合成方法3、简述MIDI格式声音文件的优缺点4、常用的采样频率和采样位数各有哪几种四、计算1、若不经过压缩,5分钟的CD音质的双声道16bit的音乐的数据量是多少MB?2、两分钟双声道、16位采样位数、22.05KHZ采样频率声音不经过压缩的数据量是多少MB?第四章1、色彩模型RGB®式用红(Reel)、绿(Green)、蓝(Blue)三种基本颜色进行颜色加法,主要用于彩色电视机和计算机显示器的显示,当达到或超过24位色彩数时就称为“真彩色”CMYK(式用青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black)四种颜色进行颜色减法,主要用于印刷业、打印机输出图像。HSB®式以人类对颜色的感觉为基础,用色相、饱和度和亮度三种基本向量来表示颜色2、(简答)位图和矢量图区别:位图是由排列的点(像素)组成,它适合表现含有大量细节的画面,可直接快速地在屏幕显示。矢量图像一般用于工程设计或表达艺术家特殊构思的图形,两者表达方式不同。3、(简答)位图根据色彩分为以下三类:单色图像、灰度图像和彩色图像单色图像:每一个像素点都只用一位二进制数表示:1代表黑,0代表白,显示效果就像木刻图一样灰度图像的每一个像素点用从白色到黑色范围内的256个灰度级来显示彩色图像的色彩数一般都在256色以上,当色彩位数大于或等于24位时,把此类图像称为“真彩色”图像4、图像分辨率:单位dpi(表示每英寸显示的像素点),分辨率的高低影响图像质量1)显示器分辨率:指计算机显示器的物理分辨率,即在显示器屏幕上的荧光粉点数或像素数2)屏幕分辨率:是指实际显示图像时计算机所采用的分辨率显示器分辨率描述的是显示器自身的像素点数量,每台显示器只有一种固有分辨率,它是不可改变的;而屏幕分辨率可根据用户需要自己设置3)扫描仪分辨率:光学分辨率:扫描仪硬件所真正扫描到的图像分辨率。插值分辨率:通过软件强化以及内插补点之后所产生的分辨率。4)图像分辨率:计算机中保存和显示每一幅具体数码图像所具有的分辨率5、图像文件格式BM附像文件格式:是微软公司为其Windows环境设置的标准图像格式,位图文件扩展名为.bmp。结构为:文件头、调色板数据以及图像数据。JPEG图像文件格式:是一种有损压缩的文件格式,静态图像压缩标准,支持灰度图像、RGBX彩色图像和CMYK!彩色图像,是网络上常用的图像文件格式GIF格式:是压缩图彳t存储格式(LZW无损压缩算法),色彩数最多只能达到256色。TIFF格式:支持多平台,几乎被所有绘画、图像编辑和页面排版应用程序所支持,是一种工业标准,常被用于彩色图像的扫描Photoshop默认文件格式(*.psd):保留所有图层通道,可打开再次编辑。6、扫描仪最主要的技术指标:光学分辨率和色彩位数,光学分辨率一般有:600dpi、1200dpi、4800dpi。色彩位数有36位、48位等。7、PS中alpha通道和选区之间的联系:两者之间可以相互转换,单纯得选区无法保存,不能再次修改,可以将选区转换为alpha通道,保存在文件中,还能制作各种特殊效果。8、PS软件:1)Tab键快速隐藏/恢复工具箱和所有浮动调板的显示。2)生成选区工具:魔棒工具(根据图像颜色产生选区)、多边形套索工具、套索工具、磁性套索工具(识别边缘颜色创建选区)、矩形选框工具、快速选择工具。产生选区按:ctrl+点击图层3)图层蒙版可使两个图像无缝拼接,黑色隐藏,白色显示,灰色半透明。4)图像可看作所有图层的叠加,不透明度为0%勺图层为透明,不透明度为100%勺图层为完全不透明。9、计算题:图像数据量(B)=(水平分辨率x垂直分辨率x颜色位数)+8如:某图像分辨率1024x768,颜色数为256色,试求该图像被压缩时需要多少KB存储空间?练习一、选择填空:1、通常把计算机中保存和显示的每一幅具体数码图像所具有的分辨率称为图像分辨率2、在photoshop中,要快速地隐藏/恢复工具栏和所有浮动面板显示的快捷键是()AshitfBctrlCTabDAlt3、主要用于彩色电视机和计算机显示器的显示的色彩模式是ARGB模式BCMYK模式CHSB模式D混合模式4、下列属于位图图像文件扩展名的是A.TXTB.BMPC.SWFD.PPT5、存储一张20X30像素(8位)的图像,其存储容量为()A20BB30BC4800BD600B6、计算机存储信息的文件格式有多种,BMP格式的文件是用于存储()A文本信息B图片信息C声音信息D视频信息7、扫描仪最主要的技术指标是光学分辨率和色彩位数8、在Photoshop中,“不透明度”为0%.的图层是完全透明的,而不透明度为100%的图层是完全不透明的。9、关于图层蒙版,下列说明正确的是()A不属于无损编辑B只有黑色和白色C等同于橡皮擦D可利用图层蒙版实现可以两个图象的无缝连接。10、印刷业常用的色彩模型是()ABMPBCMYKCHSBDXYZ11、扫描仪的分辨率两种表示方法是:光学分辨率和插值分辨率12、RGB色彩模式中,R表7K红色G表7K绿色B表zk蓝色13、关于色彩模型,下列说法正确的是A计算机显示器使用RGB模式B计算机显示器使用HSB模式C打印机使用RGB模式D打印机使用HSB模式14、在Photoshop中,能根据图像颜色产生选区的工具是A多边形套索工具有B磁性套索工具C魔棒工具D选框工具15、在photo中,关于一副图像的图层,下列说法正确的是A图像可看成是所有图层的叠加B各个图层可以有不同的分辨率C各个图层可以有不同白^颜色模型D各个图层可以有不同的通道数16、(多选)以下属于图形图像类文件得文件得扩展名得有A.docB.wavC.bmpD.gifE.jpg17、实际显示图像时计算机所采用得分辨率是指A显示器分辨率B屏幕分辨率C图像分辨率D打印分辨率18、Photoshop的专用图像格式为A.JPEGBPNGC.PSDD.GIF19、下列颜色模式中,采用加色法的是ARGB颜色模式BCMYK颜色模式ARGB颜色模式BCMYK颜色模式CLAB颜色模式DHSB颜色模式20、将红绿蓝三种颜色按不同比例混合而得到自然界中大部分颜色的色彩模式是AYUV模式BLAB模式CRGB模式DHSB模式21、下列关于位图图像的叙述,正确的是()A位图图像是由像素构成的C位图图像放大后分辨率会提高22、依靠光学镜头来实现变焦功能的称为2321、下列关于位图图像的叙述,正确的是()A位图图像是由像素构成的C位图图像放大后分辨率会提高22、依靠光学镜头来实现变焦功能的称为23、构成图像的最小单元是B位图图像放大后不会呈现锯齿状D位图图像缩小后分辨率会提高光学变焦A点阵B像素C颜色24、数字化图像分为位图图像和A点阵图像B平面图像D线条()C立体图像D矢量图像25、某同学运用Photoshop加工处理自己的照片,未能处理完成,他准备下次接着做,他应该将照片存储为什么格式()A.htm格式B.swf格式C.psd格式D.gif格式26、JPEG是下列哪种图像压缩编码标准()A静态B动态C点阵D矢量27、(多选)主要的色彩模式有ARGB颜色模式BCMYK颜色模式CRM颜色模式DHSB颜色模式EUSB模式28、以人类对颜色的感觉为基础,用色相、饱和度和亮度3种颜色基本向量来表示颜色的是()ARGB模式BCMYK模式CHSB模式D混合模式29、下列关于图像分辨率的叙述种,错误的是()A图像分辨率的高低值直接影响图像的质量B图像分辨率的单位是dpi或ppiC图像分辨率越高,图像清晰度越高D图像分辨率单位dpi表示每英寸的bit数30、下列图像文件格式中,压缩率能调到最大的是()ABMP文件BJPEG文件CGIF文件DTIFF文件31、新建photoshop图像文件,包含一个图层,该图层是背景图层。二、判断改错1、相加混色主要用于印刷业(X)减2、Dpi是一种图像分辨率的单位,表示厘米的像素点数目。(X)英寸3、位图由排列成行列的像素组成,适合表现含有大量细节的画面(V)4、相减混色主要用于彩色电视机和计算机显示器的显示,而相加混色主要用于印刷业(X)5、位图图像放大易失真(模糊),矢量图像放大不易失真(v)6、在ps中,选区和Alpha通道之间不可互相转换(X)三、简答题:1、根据色彩不同,位图可以分为哪几类,简述他们的特点?2、简述矢量图的优点?3、Photoshop中Alpha通道和选区之间存在什么内在关系?4、简述显示器分辨率和pingmufen辨率的区别计算题某图像分辨率1024x768,颜色数为256色,试求该图像未被压缩时需要多少KB的存储空间?(1024x768x8)/8/1024第5章1、动画文件最常用的格式有下列几种:(选择判断)1)GIF格式2)AVI格式3)SW格式4)其他还有MO将式(苹果机上用)、FLQ^FLI格式(AnimatorPro软件格式)、MAX各式(3DMAE维动画)等。2、动画的制作方法(简答):1)将一幅幅画面分别绘制后,再串接成动画。2)即时录制的动画。制作者拖动对象沿着一定的路径运动,同时记录下对象运动的全过程。所以也称为“路径动画”。3)利用关键帧画面制作的动画。4)利用计算机程序设计语言创作的动画.3、GIF图像是图形交换格式(GraphicsInterchangeFormat)的简称,是目前使用最广泛的图形图像文件格式之一(简答)(1)支持单幅图像的显示,同时也能保存连续图像。(2)图像色彩不超过256色,因此几乎所有显示器都支持GIF动画,用户不必考虑显示器色彩失真问题。GIF文件采用LZWE缩方式,压缩和解压速度快,不会耽误显示时间并且图像清晰度高。(4)直观、生动、小巧,易学易用,且制作GIF动画的软件众多目前主要应用于制作网页小广告条、网页标志(LOGO和Q束情图标。4、Flash动画1)Flash是美国Macromedia公司出品的集矢量图形编辑、动画创作和交互设计三大功能于一身的专业软件,主要应用于网页设计和多媒体动画创作等领域。2)文件类型(选择、判断):①FLA&式:只能在Flash中打开。记录了制作过程中的所有对象、帧、层、场景、的细节,因此可以再次编辑、修改。②SW格式:制作完成后的作品,只能用Flash播放器播放,不能编辑、修改。EX略式:可以方4立运行的Flash动画,内含Shockwave!放器,在未安装flash软件或播放器的计算机上也能运行,不能编辑、修改。除了上述文件类型外,Flash动画也可以转存为AVI、MOVGIF等动画类型,或者以BMPJPG?连续图形存储。3)动回的拆分关系:动回—场景—层—帧—对象5、帧(简答)。Flash中时间轴上的数字表示为“帧”,动画中播放的每一个画面称为“帧”。⑴关键帧:关键帧用来定义动画变化的帧,在时间轴上关键帧显示为黑色实心圆.用户的所有编辑操作只能在关键帧中进行,其他帧的内容是只能看不能编辑的。逐帧动画的每一帧都是关键帧,而渐变动画则在变化点上创建关键帧。⑵空白关键帧:其中无任何展示对象,通常起清除前面帧内容的作用,用白色空心圆点来表示。⑶静止帧:延续前面关键帧或空白关键帧的内容,起时间延续的作用。用白色(空白)或灰色(有内容)方格表示。(4)过渡帧序列:出现于两个关键帧之间,自动完成这两帧内容的过渡动画。用浅蓝色(移动变形)或浅绿色(形状变形)表示。6、动画类型:⑴逐帧动画:每一帧都是关键帧,逐格绘制,优点是精细,缺点是费时费力,并且文件尺寸大。⑵过渡动画:只需提供开始和结束的两个关键帧的内容,中间过程由软件自动完成,可实现移动、缩放、旋转、形状渐变、色彩渐变等。Flash提供两种类型的过渡动画(填空)。移动渐变:可对除了图形之外的对象实现移动、缩放、旋转、色彩渐变等操作。形状渐变:只能对图形对象执行移动、缩放、旋转形状渐变、色彩渐变等操作。7、库分为专用库和公用库,公用库有学习交互、按钮、类三功能。库中放的是元件,进入编辑区变成实例8、制作动画的基本流程(简答)(1)设计“脚本”:⑵设置电影属性:⑶设置层及制作元件:(4)引用元件及制作效果:⑸测试动画效果⑹输出:9、软件快捷键与常用操作(选择)需正圆,<Shift>+拖曳)。插入关键帧:<F6>、运行作品:按下<Enter>键,观看变形效果;或用<Ctrl+Enter>键,用播放器观察变形效果。橡皮擦工具是用于擦除元件。练习一、选择填空:1、在flash的时间轴上可通过按功能键F6设置关键帧2、GIF动画的图像色彩不超过()A8色B16色C128色D256色3、下列属于flash动画文件扩展名是A.txtB.bmpC.swfD.jpg4、关于gif图像文件,下列说法正确的是D可以是1024色A可以是单帧图像B只能是多帧图像C可以是512色5D可以是1024色A关键帧B静止帧C蒙版帧D空白关键帧6、flash8中的库有两类专用库和公用库7、关于flash,下列说法正确的是A库中存放的是实例,拖拽到编辑区后成为文件B库中存放的是实例,拖拽到编辑区后还是实例C库中存放的是元件,拖拽到编辑区后成为实例D库中存放的是元件,拖拽到编辑区后还是元件8、使用GIFAnimator编辑动画,循环次数最多可设置为()A256次B999次C65535次D无限次9、flash中的过渡动画类型包括A移动渐变B缩放渐变C旋转渐变D形状渐变E色彩渐变10、flash中的填充变形工具可以()A改变用渐变色或位图填充的效果B改变图形的形状C改变填充色的亮度D改变填充色的对比度11、如果希望以后能对当前的flash进行修改,则必须以—fla格式保存12、flash中有移动渐变和形状渐变两种过渡动画类型13、下列属于动画制作软件的是()Aflash、3DmaxBpremiere、goldwaveCphotoshop、cooleditDphotoshop、premiere14、在flash动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()A设置运动动画B设置变形动画C逐帧动画D增加图层15、在flash种播放的每一幅画面称为()A帧B场景C舞台D窗口
16、以下不属于动画文件格式的是()DSWF格式D擦除矢量图DGIF动画AGIFDSWF格式D擦除矢量图DGIF动画17、Flash中橡皮擦工具的作用是A擦除位图B擦除文字C擦除元件18、flash是一种()A流式动画B三维动画C矢量动画19、以下格式,可以实现动画效果的是AJPGBGIFCPNGDTIF、判断改错1、如果将制作完成的flash作品保存为SWF格式,则只能用flash播放器播放,不能编辑和修改。(v)2、GIF文件使用JPEG压缩算法(X)LZW3、SWF是一种包含原始素材的flash动画格式,可以编辑、修改(X)Fla、flash中插入关键帧的快捷键是F6(V)5、flash制作动画时,时间轴上的5、10、15.。。。。等数字表示的是时间(x)帧简答题:1、简述Flash中帧的类型及含义2、试述使用flash制作动画的基本流程3、试述GIF动画的特点4、简述flash中关键帧的作用5、动画的制作方法有哪几类计算题:1、一帧640x480分辨率的彩色图像,24位真彩色,不经压缩,则一幅该图像需要多少KB的存储空间?按每秒播放30帧计算,播放十秒需要多少MB的存储空间(640x480x24)+8+1024=900900x30x10+1024=第六章1、常见的视频文件格式(选择)avi:Microsoft的VideoforWindows文件、*.mov:Apple的QuickTime文件mpg:MPEG5C#、*.dat:VCD上的DAT文件、*.VOB:DVD上白勺VOB^C件rm:网络上常用的RealVideo文件2、视频播放软件:WindowsMediaPlayer、超级解霸、暴风影音3、单CCDW3CCD区别(简答、判断、选择)①高档摄像机大多使用3片CCD即RGB(红、绿、蓝)三原色分别由3个CCD片来处理,因此色彩饱和度及解析度会比一般单CCDg像机高很多。O23CCD1像机拍摄的影像层次感好、立体感强,但清晰度与单CCD^相同的。03如果希望从事专业摄像或者想要拍摄独立制作的影片,3CC搬像机是一个很好的选择,但价格较高。如果仅仅是家庭使用,单CC勰像机就能够完全满足需求,价廉物美。4、光学变焦和数码变焦(简答)光学变焦是依靠光学镜头来实现变焦功能。数码变焦仅是把原来CCD±的一部分图像放大到整幅画面,以复制相邻像素点的方法补进中间值,在视觉上给人画面被拉近了的错觉。实际上,利用数码变焦功能拍摄的画面质量粗糙、图像模糊,并无多少实际的使用价值。5、拍摄角度大致分为三种:(选择)⑴平摄⑵仰摄⑶俯摄6、视频卡(选择)作用:将模拟或数字视频信号转换为计算机的视频文件,因此它是视频素材采集及制作的核心设备。家庭采集素材一般采用IEEE1394卡。7、会声会影软件3种查看模式:【故事板视图】:将素材添加到影片中最快捷的方式、【时间轴视图】:可以同时查看所有的轨【音频视图】:通过混音面板可以实时的调整项目中音频轨的音量2)转场效果:使各场景之间平滑过渡,不至于过于突然,软件提供了100多种效果,使场景切换变得赏心悦目用户可自动添加转场效果功能,在此基础上还可根据需要重置新效果。练习一、选择1、家庭采集数码摄像机,一般采用采用哪种类型的采集卡()A电视卡B视频捕捉卡C带TV输入的显示卡DIEEE1394卡2、小王想给自己拍摄的视频添加字幕,他应该使用的软件是()AMediaPlayerB会声会影CWinampDRealPlayer3、关于数码摄像机,下列说法正确的是ADVD光盘类DV的影响质量有一定的损耗B数码变焦比光学变焦效果更好,价格也更贵C单CCD摄像机的效果更好,价格也比较贵D闪存卡整逐渐被其他存储介质所取代4、会声会影9提供3种查看模式,故事板模式、音频模式和时间轴模式5、3CCD与单CCD摄像机拍摄的影像相比,清晰度()A高B低C相同D不相同6、要将模拟视频数据输入到计算机中,下列合适的设备是A打印机B扫描仪C视频采集卡D网卡7、依靠光学镜头实现变焦功能的称为光学变焦8、下列不属于视频播放软件的是AWindowsMediaPlayerB超级解霸C暴风影音DCoolEdit9、下列选项中,不是视频文件格式的是AMOVBMPGCDATDWAV10、会声会影时间轴,不提供的查看模式是()A故事板视图B时间轴视图C视频视图D音频视图二、判断改错1、用3CCD摄像机拍摄的影像层次感好、立体感强,清晰度比单CCD直(X)一样2、会声会影中,在“故事板视图”模式下,通过混音面板可以实时的调整项目中音频的音量。(x)音频视图3、利用数码变焦功能拍摄的画面质量粗糙、图像模糊,无多少实际的使用价值(V)4、无论是模拟视频信号还是数字视频信号,都能直接输入计算机进行编辑与播放(X)模拟信号需要编辑后才能被计算机所使用三、简答、1、转场效果作用是什么?简述会声会影9对转场效果的支持。2、简述光学变焦和数码变焦之间的区别3、简述单CCD和3CCD数码摄像机的区别四、计算题若视频信号采用PAL制25帧/秒,每帧静态图像分辨率为256x256像素,每个像素为16位,则在无损压缩条件下播放该视频1秒钟产生多少MB数据量第7章1、“屏幕截图”是指将屏幕图像转换为图像或视频文件。分为静态屏幕采集和动态屏幕采集两种,SnagIt8截取动态屏后只能生成AVI格式文件,无编辑功能,camtasiastudio4可生成多种格式输出文件,且可编辑如:Flash输出(swf/flv)、wmvmovavi、mp3仅音频、rm、gif、camv等。。2、Windows系统本身就具有“屏幕截图”的功能,截取的图像存放在“剪贴板”中,只能以剪贴板文件格式(*.CLP)存储,只能截取静态图。<PrintScreen>键:截取整屏<Alt+PrintScreen>:截取当前窗口3、SnagIt81)四种基本截图方式:。1图像捕获:实现静态截图、②文本捕获:将屏幕上文字转换为可编辑文本、。3视频捕获:动态截屏并生成视频文件、(4web捕获:根据所设置深度将网页中所有图像截取下来。SnagIt8特有图像编辑功能:窗口左边提供绘图工具,窗口右面给图像添加效果及调整各种参数,非常方便。3)以*.snag格式存储,它分层保留了原始底图及插入的各图案对象,因此能对各图案对象进行增与删,但其他图形编辑软件不能打开此文件。4)捕捉和预览图像按快捷键ctrl+shift+p练习:1、在windows操作系统中,截取当前窗口得快捷键是AprintscreenBalt+printscreenCctrl+printscreenDshift+printscreen2、使用windows本身具有的屏幕截图功能,截取的图像存放在A剪贴板B画图CofficeD记事本3、利用snagit8截取动态屏幕,生成的视频文件格式为AAVIBMP4CmpgDdat4、Windows系统本身就具有得整屏截取得快捷键是AprintscreenBdel+printscreenCctrl+printscreenDshift+printscreen5、在snagit8中,要捕捉和预览图像,可按快捷键是Actrl+pBshift+pCctrl+shiftDctrl+shift+p6、snagit8中有哪几类基本截图方式?(多选)A图像捕获B文本捕获C视频捕获D音频捕获Eweb捕获判断:1、snagit8软件可以将屏幕上的文字转换为可编辑得文本v2、Windows系统本身所具有的屏幕截图功能只能实现整屏截取和窗口截取,不能实现部分截取。V3、使用Windows本身具有得屏幕截图功能,可以实现静态和动态屏幕得截取(x)只能静O简答:1、Snagit8中有哪几类的基本截图方式(四种基本捕获类型)2、Windows系统本身具有哪几种截屏方式,其快捷键是什么?第八章多媒体技术及Authorware7.01、多媒体素材集成软件:MicrosoftPowerPoint:主要用于制作演示文稿和电子演示套件、Author
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