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文档简介
Prams[n.参数]电池组(1).Geometry[美[d?i'd?m?tri],n.几何,几何学]电池组这一组都是对数据的抓取,电池都有左侧输入端和右侧输出端, 都有两种输入数据的方法,一种是把相应数据连接到左侧输入端,另一种是电池上点右键 SetoneXXX,新设置一个XXXSetmultipleXXX,[美['m?It?pl],adj,多种多样的,许多的,n.倍数,关联],即设置多个.但是Setonecurve只能选取Rhino中创立好的,[美['ra?no?],n.犀牛]左侧输入端:任何相应届性数据. 右侧输出端:电池所包含的相应届性数据.届性对应如下:Point:输入点数据 【美[p??nt],n.点】Vector:输入向量数据【美['vekt?r],n,向量,矢量】Circle:输入圆数据,这个电池只包含圆和椭圆相关曲线 【美['s??rkl]】Curve:输入曲线数据 【美[k??rv]】Plane:输入平面数据 【美[ple?n]】CircularArc:输入圆弧数据【美['s??rkj?l?r],adj,圆形的,循环的,美[a?rk],n,弧,弧形物】Line:输入Line:输入直线数据Rectangle:输入网格数据Box:输入实体盒子数据Mesh:输入mesh面数据,即网格面数据[la?n]】【美['rekt??gl]【美[bc?ks]】,n,矩形】Surface:输入曲面数据,为poly曲面,不可输入Brep:输入任意实体或者曲面数据(这个很常用)MeshFace:与mesh类似,这里更多的是提取规那么的TwistedBox:输入北扭曲的实体Field,输入磁场数据 【美[fi?ld]】Group:输入成组的数据 【美[gri?p]]Geometry:输入几何图形数据(包含点线面任何数据)Transform输入三线性集合变换图形GeometryPipeline从犀牛中输入集合管线到GeometryCache物体缓存,主要作用:1、快速烘培(2).Primitive电池组Boolcean:输入布尔值Integer:输入整数【美[me?],n.网状物】mesh曲面【美['s??rf?s]n.外表,外表】【美[b'rep]n.外表表示】mesh面【美['tw?st?d],adj,扭曲的】【美[tr?ns'f??m],v,改边,转换】【美['pa?pla?n],n,管道,管线,渠道】【美[k??],n,隐藏所,缓存】2、快速选择已经烘培到Rhino中的物体GH汇总的物体,【['pr?m?t?v],adj,原始的,简陋的】【['bu?li?n]n,布尔布尔逻辑的】【['?nt?d??r]n.[ 数]整数;整体;】Number输入一列双精度浮点数据Text:输入任意文字【['k?l?r]】【[?k?l【['k?l?r]】【[?k?lt??]n.文化,修养】UV范围【[do?'me?n]N.领地;领域;范围】[['me?tr?ks]n矩阵】Culture:包含了一系歹U文化特征Domair2:输入任意二维区间数据或者Matrix:包含了一系歹U的数据矩阵Complex:代表一个复核的集合.复杂的参数能够存储持久数据.你可以通过参数设置菜单的持续记录【[k?m'pleks]adj.复杂的;合成的;复合的】Domain:输入任意二维区间数据Guide:输入任意一个参量的编号代码,方便其他电池找到此参量【[g?d]n.指南;向导;入门书】Time:输入时间和日期数据Date:输入任何一列参量FilePath:用于输入硬盘中某个地址的文件【[fa?l]n.文件;[p?9]n.道路;小路;】DatePath:通过路径输入一歹U数据 [[det] n.日期;约会;】Shader:输入一列渲染值 【n.著色器;着色程序】(3).Input电池组: 【['?n'p?t]n投入;输入电路】NumberSlider:最常用的拉棒,可以输入任意数字 【['sla?d?]滑动器;滑雪者;会滚动之物】Panel:可以查看电池所包含的数据 【['p?nl]仪表板;嵌板】BooleanToggle:布尔开关(Ture/False)【['tagl]开关,触发器】ControlKnob:数据输入的另一种,类似于音量调节旋钮. 【[k?n'trol]限制;治理[nab]把手】MDSlider:图形化的数字输入端,可以输入树形数据 【['sla?d?]滑动器】Button:另一种开关,与BooleanToggle类似【['b?tn]按钮;钮扣】DigitScroller: 油表式的数据输入条 【['d?d??t]数字照片卷轴;用于画涡形的画笔 滚动条】ValueLis:用来输入阶数或者输入数字 【['v?lju]价值;价格;重要性;确切涵义】Calendar:日历,说实话没有见过具体案例中使用到•••【['k?l?nd?]日历;[天]历法;日程表】ColorPicker:拾色器,可以输入任意颜色 【['p?k?]采摘者;采摘机;啄者;挖掘者】ColorWheel:色轮,可以输入任意颜色 【[wil]车轮;方向盘】GraphMapper:重新映射一组数据【[g?f]图表;曲线图['m?p?]映射;制图人;字体映射程序】Clock:计时器,说实话没有见过具体案例中使用到… 【[klak]时钟;计时器】ColorSwatch:拾色器,可以输入任意颜色 【[swa?]样本,样品】Gradient:梯度限制,允许你在数字域定义颜色梯度 【['gre(??nt]梯度;坡度;倾斜度】ImageSampler:输入图形数据【['?m?d?]影像;想篆;肖像;偶像['s?mpl?]采样器;取样器】AtomDate:得到一个原子的详细数据【['?t?m]原子】以下运算七均为读取地里信息数据使用,实际上都是读取数据库数据所用ImportCoordinates【['?mp?t]进口,进口货;输入;意思,含义;重耍性[k?u'?:dineits]坐标;相配之衣物】ImportPDBReadFlie[[rid]阅读;读懂】Import3DMImportImageImportSHP⑷Util电池组【[ju'til]】CherryPicker:提取树形数据中的某一节【['t?eri]樱桃;樱桃树['p?k?r]采摘者;拣选机】Jump这是一个电池位置的传送门【 [d??mp]跳跃;跳动】Scribble:向GH中添加文字【['skr?bl]潦草地书写】ParamViewer:树形数据查看器【参数,['vju??r]观察器】DataDam:这个参数的类型,将可以输入任何类型的参量,作为一个结果,这个参数的预览可能不完整,由于它可能没有识别出到一些数据类型【[d?m]水坝;堤;障碍物】Timer:定时刷新器【['ta?m?r]计时器;定时器;计时员】DataRecorder:记录数据运行的时间【[r?'k??rd?r]记录员;记录器】ClusterInput :在电池打包的时候作为输入端【['kl?st?r]群;簇;丛;申】ClusterOutput:在电池打包的时候作为输出端FitnessLandscape:通过数学公式来影响参量【 ['f?tn?s]健康;适合['l?ndske?p]风景;风景画;山水;[计]横向】GenePool:可以输入一系歹0基因数值【[d?i?n]基因[pu?l]v共用;聚集】Galapagos:遗传运算器,可以进行一些复杂的数学运算这是Grasshopper中特立独行的一个运算器,首先不只是由于他的输入输出端长在了下面, 而是由于它的强大,把鼠标放在运算器上看描述就可以知道了…这个运算器可以进行复杂的运算从而得出结果2、Maths电池组【[m?0s]数学】(1)Domain电池组【[do?'me?n]领地;领域;范围】ConstructDomain:创立从A到B的一个范围I【Construct建造;构筑;造(句】DeconstructDomain:将一个范围I分解为起始值S和结束值E【[?di?k?n'str?kt]解构;拆析】Bounds:在一组数中,用最大值和最小值创立一个范围【 [ba?ndz]界限】ConsecutiveDomains:连续范围【[k?n'sekj?t?v]连续的;连贯的】从字面上比拟难理解,理解如下:当A取值为True那么从一系列的数字中,分别取前n项与n+1项的和构成范围当A取值为False那么为n项和n+1项两个数字构成范围【[f??ls]假的;人造的;不真实的;错误的;】DivideDomain:将Domain等分为C个小的范围区间【[d?'va?d]划分;隔开】FindDomain:寻找区间〔D〕内输入的数值〔N〕的标号〔I〕输入端S:是否以精确方式查找输出端N:得到的旁边相邻数据的编号Includes:寻找输入数值〔I〕是否在区间〔D〕以内【[?nk'lu?dz]包括;包含;歹U入】RemapNumbers:映射两个范围比值得到的新范围【 [?ri?'m?p]重测图】输入端V:映射数值输入端S:源范围输入端T:目标范围输出端R新的范围这个比拟难译其作用,输入端和输出端的关系是 R=〔T/S〕*V以下两组计算器重名,且互相可逆ConstructDomain2:通过定义〔输入UV坐标面的U和V的上下限〕来确定一个面域DeconstructDomain2:分解面域得到UV坐标的上下限ConstructDomain2:通过定义U和V的两个区间来确定一个面域DeconstructDomain2:分解面域得到U和V的两个区间Bounds2D:通过一组点得到一个面域,该面域为包含所有点的最小面域DivideDomain2:将一个面安装UV坐标细分,细分出假设十面域,这是一个非常常用的运算器,常用来细分曲面使用这个运算器常常和Isotrim连用.〔2〕 Matrix电池组【['me?tr?ks]矩阵】ConstructMatrix:创立矩阵DeconstructMatrix:分解矩阵DisplayMatrix:展示矩阵【[d?'sple?]显示;陈歹U;】TransposeMatrix:将矩阵的行和歹U调换【[tr?n'spo?z]调换;颠倒顺序;】SwapColumns:调换矩阵的A歹0和B歹0【[swc?p]交换;用...作交易['k?l?m]栏;专栏;列】SwapRows调换矩阵的A行和和8行【[ro?z]行】输入端或输出端的R代表Rows,行.C代表Columns,歹0.V代表矩阵里的各项值.InvertMatrix:改变矩阵【[?n'v??rt]倒置;反转;颠倒】GH中的变换本质上都是已矩阵来实现的,上图为平移矩阵^一,其他包括旋转、对称、切变、缩放等都可以用矩阵来实现〔3〕Operators运算电池组【['?p?re?t?z]操作员;治理者;运算符】这一组电池非常好掌握,学过数学的都明白:前半局部届于算法:Addition:加法【[?'d??n]增加;加法;附加物】Division:除法【[d?'v??n]划分;除法;部门;分开】Multiplication: 乘法【[?m?lt?pl?'ke??n]增加;繁殖;乘法运算】Negative:负值【['nec?t?v]否认的;消极的;负面的;负的】Power:籍[['pa??r]量;力;水平;权力;【数】籍;】Subtraction:减法【[s?b'tr?k?n]减法;减去】Absolute:绝对值【['?bs?lu?t]绝对的;确实的;专制的;完全的;独立的;无限制的】Factorial:阶乘【[f?k't??ri?l]阶乘的;因数的;】IntegerDivision :除法,得到整数商【['?nt?d??r]整数;完整的事物;整体】Modulus:取余数,用A除以B输出得到的余数【['m?d??l?s]数、物]模量;模数;系数】MassAddition:总量相加,其中输出端Pr是每一步的累加值【[m?s]大量;块;众多】MassMultiplication:累乘RelativeDifferences: 每一项和上一项的差值.注意出入类型只能是整数,数字,点和向量【['rel?t?v]相对的;比拟的;相关的['d?f?r?ns]不同】Equality:相等【[i'kwc?l?ti]同等;平等;[数]等式】LargerThan:大亍【[la?d??]更大的;较大的】Similarity:约等于输入端T%,误差允许值%输出端dt:两者的差【[?s?m?'l?r?ti]相似;类似】SmallerThan:小于【[s'm??l?r]较小的】后半局部届于逻辑GateAnd:当输入端都为True时,输出True,即A且B【[g?t]大门;入口;门票收入; <古>道路;<方>方式】GateOr:A或BGateNot:将输出结果变为相反的结果GateXnor:输入布尔值A=B时为真GateXor:A不等于B为真GateNand:假设A=B=True,输出假,其他情况输出真.GateNor:假设A=B=False,输出真,其他情况输出假.GateMajority:根据输入端的真假结果,输出占得比例大的结果【[m?'d???r?ti]大多数;多数;多数党;多】⑷Polynomials电池组【[p?l?'n??mi?lz]多项式】Cube:立方【[kju?b]立方体;立方】CubeRoot:立方根【[ru?t]根;根源;根本】Square:平方【[skwer]正方形;广场;街区;平方;】SquareRoot:平方根OneOverX:X的负一次方【['o?v?r]在... 的上方;普及地;在...期间】Powerof10:10的X次方【['pa??r](数学)籍】Powerof2:2的X次方PowerofE:自然系数e的X次方LogN:对数logLogarithm:以10为底的对数lg【['l??(?r?e?m][数]对数】NaturalLogarithm:以自然系数e为底的对数ln【['n?t?r?l]自然的;天然的;私生的】(5)Script电池组【[skr?p]脚本,手迹;】Evaluate:函数运算器,使用表达式进行判定【[?'v?ljue?t]评价;评估】放大运算器以后可以添加删除输入端变量.双击fx函数图标会出现上面的窗口,用于创立函数同时会显示输入端的输入类型,比方上图的整数Expression:表达式【 [?k'spre?n]表情;表示;表达;词句;措辞;表现;挤压】C#Script,VB,Script:C#和VB脚本运算器需要编辑时请右键图表中央logoExpression支持预设了很多合法的表达式,用来作为条件选择或者逻辑判断有时候比 Script更为方便.(6)Time电池组Time电池组用的比拟少ConstructDate:创立日期ConstructExoticDate: 创立一个“异国〞的日期(就是创立一个时间,运用指定的日历)ConstructSmoothTime:创立一个光滑连续的计时器【[smu?e]光滑的;平稳的;流畅的;圆滑的】ConstructTime:创立时间Deconstructdate:将现在的时间分解为年月日时分秒CombineDate&Time:结合日期和时间【[k?m'ba?n]联合;使结合;结合】DateRange:日期范围【[re?nd?]范围;射程;山脉;排;一系歹0】InterpolateDate:插入时间【[?n't??rp?le?t]参加(额外的事);窜改;插话】(7)Trig三角函数电池组【[tr?g漂亮的;整洁的;良好的】Cosine:余弦【['ko?sa?n][数]余弦】Sinc:辛格函数sinc函数,乂称辛格函数,用sinc(x)表示.(sinc函数不同于Sa函数,Sa函数称为采样函数,或抽样函数,用Sa(x)表示.有两个定义,有时区分为归一化 sinc函数和非归一化的sinc函数.一维sinc函数编辑:函数定义它们都是正弦函数和单调递减函数 1/x的乘积:在数字信号处理和通信理论中,归一化sinc函数通常定义为;sinc函数公式在数学领域,非归一化sinc函数(forsinuscardinalis)定义为:sinc函数公式在这两种情况下,函数在0点的奇异点有时显式地定义为1,sinc函数处处可解析.非归一化sinc函数等同于归一化sinc函数,只是它的变量中没有放大系数 兀.函数形状sinc函数二维sinc函数编辑函数定义:二维的sinc()函数是一维sinc函数的扩展,其归一化定义为:sinc函数形状二维的sinc()函数三维透视图如下所示:Sine:正弦函数Tangent:正切函数【['t?nd??nt]切线;正切】ArcCosine:反余弦函数ArcSine:反正弦函数ArcTangent:反正切函数CoSecant:输入值x的sine函数值的倒数值【['ko?'si?k?nt]余割】CoTangent:输入值x的tangent函数值的倒数值【['ko?'t?nd??nt]余切】Secant:输入值x的cosine函数值的倒数值【['si?k?nt]割线;正切】Degrees:弧度转化为角度值【[d?'gri:z]度;学位】Radians:角度值转化为弧度值【['re?dj?nz]弧度】(8)Util电池组输入端N:倍数Epsilon:一个无限趋近于0的数,却不等于0【['eps?ld?n][数]小的正数】NaturalLogarithm: 自然对数【['l??(?r?e?m][数]对数】GoldenRation:黄金比例【['r??n]定额;定量;配给】Pi:圆周率Extremes:极值【[?kst'ri?mz]极端事物】Maximum最大值【['m?ks?m?m]最大量;最大限度;最高点】Minimum:最小值【['m?n?m?m]最少的;最低程度的】Round:四舍五入【[ra?nd]圆的;球形的;饱满的;完整的;整数的;不确切的;大量的;坦率的】输出端N:输出结果输出端F:向下取整输出端C:向上取整Average:求平均数【['?v?r?d?]平均数;平均水平】InerpolateDate: 插入数据【[?n't??rp?le?t]参加〔额外的事〕;窜改;插话】通过输入端t〔0-1〕限制列表数据D的数值之间的插入值,t相当于白分白因子Truncate:截断数据【['tr??ke?t]切去一端;缩短;截棱成平面】在列表中根据输入t〔0-1〕依次剔出首位两端的数据WeightedAverage:判定输入端I和W®两组数据的平均权重值【['we?t?d]加重的;加权的】ComplexArgument:复数的幅角【[k?m'pleks]复杂的;合成的;复合的['c?rgjur?nt]辩论;论点;论据;争论;理由;〔函数〕自变量】ComplexConjugate:复数的共钥【['kc?nd??g?t][数]共钥值;[语]同根词】ComplexComponents:分解复数的实部和虚部【[k?m'po?n?nt]零组件;成分】ComplexModulus:复数的取模【['m?d??l?s][数、物]模量;模数;系数】CrateComplex:通过输入端R和i,创立一个复数C〔R+i〕电池组〔1〕List电池序列InsertItems: 插入数据到列表中【[l?st]目录;名单;明细表】输入端L:要插入数据的目标列表输入端I:插入什么数据输入端i:插入数据的编号输入端W?ListItems:根据编号选择列表里的数据【 ['a?t?m]工程;条款;一件商品〔或物品〕】输入端L:需要选择数据的原始列表输入端i:选择数据的编号PartitionList: 按数量划分歹U表【[pc?r't??n]戈.分;隔离物】输入端L:需要作为划分数据的原始列表输入端S:指定多少个数据划分在一起ReverseList:反转数据歹0表的顺序【[r?'v??rs]逆转;倒退;互换;改变】SortList:排序列表,安装编号的大小顺序排列编号和与编号有关联的对象输入端K:需要排列的列表数据〔数值,字符等〕输入端A:需要排列的物体对象〔需要和输入K关联〕SubList:输入一个区间,将元列表在指定区间内的项选择出来【 [s?b]潜艇;替代品】输入端L:原始数据列表输入端I:选取数据的区间,作为分割依据ItemIndex:检索数据列表中的某一项,输出他的标号,类似在操场点名,你喊最帅的那个出来,我就会站出来,迅速找到这一项的位置【 ['?ndeks]指数;索引;〔刻度盘上的〕指针】输入端L:检索的目标数据列表输入端i:检索的数据编号这个运算器比拟奇葩,完美证实了4丈,丈4ListLength:计算数据列表长度【[le?9]长度;时间长短;距离;一段;距离的测量单位】ReplaceItems:替换歹U表指定项的数据内容输入端L:需要作为替换数据的原始列表输入端I:需要替换的数据输入端i:替换数据第几项的编号ShiftList:根据输入值偏移数据,向上或向下滚动列表【[??ft]移动;改变;换挡;字型转换】输入端L:需要滚动数据的原始列表输入端S:滚动数量〔正在为向上滚动,负值为向下滚动〕输入端WTrue时保存数据,False那么删除数据SplitList: 根据输入编号,将数据列表划分为两个局部,【[spl?t]分裂;将…分成假设十局部;分摊;别离;】输入端L:需要划分的原始数据列表输入端i:在哪个编号上进行划分Dispatch:数据分流【[d?'sp?t?]派遣;发送;迅速完成】输入L:需要根据布尔值分流出的原始数据列表输入P:布尔值〔真为A输出,假为B输出〕Pick'n'Choose:按条件输出歹U表数据【[t?u?z]选择;决定】输入端P:指定入口数据的条件输入端0,1,2〔放大到足够大是可以看到出现加减号,可以安装自己需求添加输入端〕 :指定具体哪些数据进入次入口,配合P条件,输出符合相对入口的数值这个运算器非常牛,但是也比拟难用语言表述,输入的规律是{ 0,1,0,2,2},那么输出的panel的0,1,2,3,4项分别将会从输入端0,1,2中选择对应项.Weave编织 为列表设定编号后,按顺序提取编号下的数据【[wi?v]编织;组合;编造;迂回前进】NullItem:空变量评价以布尔方式来评价列表中对象是否为空ReplaceNull:替换Null空数据输入端:具有Null的数据列表输入端R作为替换Null物体的数据列表输出端I:替换后的歹0表结果输出端N:有多少Nullage被替换了CombineDate:组合数据【[k?m'ba?n]联合;使结合;结合】将0输入端数据作为输出端R的数据,依照所有输入端数据列表最多的进行参照,如果数量不匹配,将会把最后一个数据重复排列下去ShiftPatterm: 根据条件分流输出Null数据【['p?t??m]图谱】输入端L:需要分流Null的数据列表输入端P:布尔分流条件〔循环的〕输出:根据条件,有效数据输出,其他数据 NullCrossreference:交错排歹0两组数据【['refr?ns]参考;参照】Shortestlist,LongestList: 短排法,长排法〔2〕Sequence电池序歹U【['si?kw?ns]顺序;连续;次序;一系歹0】CullIndex:将礼包上指定编号的数据删除【[k?l]拣选;剔除['?ndeks]指数;索引】输入端L:要删除的数据所届的原数据列表输入端I:要删除的数据编号CullNth:移除列表中的第N个数据〔往后循环,知道列表结束〕输入端L:需要移除的数据列表输入端N:列表中的排列编号CullPattern:根据布尔值来保存或删除数据【 ['p?t?rn]模式;图案;典范;式样】输入端L:需要操作的数据列表输入端P:布尔值〔循环〕RandomReduce:随机从一个歹0表中删除掉指定数目的数据〔注意:该运算器会打乱数据〕【['r?nd?m]任意的;随机的;随意的】输入端L:输入被删除的数据输入端R删除掉数据的数量输入端S:随机值限制SeedDuplicateData:复制数据【['du?pl?k?t]复制;重复】注意:该运算器的图标由于有些不够纯洁,在和谐模式中图标是另一个样子输入端D:需要复制的原始数据输入端N:需要复制次数输入端Q布尔值,是否保持数据排序Fibonacci:大名鼎鼎的斐波那契数歹U,设置A,B两项,第N项等于强两项综合Range:将一个给定范围区间等分【[re?nd?]范围;射程;】输入端D:范围区问输入端N:平均分成多少分RepeatData:根据给定长度循环数据歹U表【[r?'pi?t]重复;反复】输入端D:输入数据歹U表输入端L:循环的长度Sequence:根据设置列表长度和预排文字产生列表数据【 ['si?kw?ns]顺序;连续;次序;一系列】输入端C:列表数据的数量输入端P:预排文字StackData:根据指定堆栈数量,来生成列表数据【[st?k]堆;一大堆;【计】存储栈;迭式存储器,栈式存储器;存储栈数据】输入D:需要堆栈的数据列表输入端S:堆栈的数据歹U表Jitter:打乱的数据重新排列【['d??t?]振动;紧张】输入端L:需要打乱的数据输入端J:打乱强度输入端S:打乱seed【[si?d]种子】Random非常常用的运算器,随机产生一组数输入端R随机生成的范围〔Domain〕输入端N:随机生成的个数输入端S:随机的seed〔3〕Set电池序列Greateset:仓U建集合官方直译是创立一个只包含不同独立数据的集合,译成通俗的人话就是:去重复输入端L:建立集合前原始数据输入端S;建立后的集合输出端M集合编号Setdifference: 设置集合差异将输入端A集合中不同于B的局部输出Setdifference〔S〕: 集合差异数据的合并Setintersection:交集【[??nt?r'sek?n]交集;十字路口;交义点】Setunion;并集Setmajority;输出三个集合中至少两个相同的数据,少于两个相同那么不输出【[m?'d???r?ti]大多数;多数;多数党;多数派】Carthesianproduct;笛卡尔乘积;两类集合〔A和B〕安装次序组成一个个局部歹U表〔树形结构〕,但:A或者B集合内,他们本身内不能存在相同的数据,否那么判定错误Disjoint:集合A与B假设不相交那么为真,相交那么为假Memberindex:查找M是否在集合S中.【['memb?r]成员;会员;局部['?ndeks]指数】输入端S;查找集合输入端M查找的数据输出端I;查找到的数据M在S中的编号输出端N;查找到的数据的个数Replacemembers:在集合S中寻找数据F,并替换成RSubset:集合A与B假设存在相互包含关系那么为真【 ['s?bset]子集】Deleteconsecutive;在集合数据中删除掉连续排歹U相同的数据【[k?n'sekj?t?v]连续的;连贯的】输出S:删除后的结果输出N:删除数据的数量Findsimilarmember;寻找近似成员【['s?m?l?r]类似的】比照输入数据P和输入集合S,将S中近似与D的数据从H端输出,I为他们的编号Key/valuesearch:通过key搜索得到对应值【[s??rt?]搜寻;探求;调查】输入端K;关键key输入端V:寻找key对应的值输入端S;寻找key,得到对应值Text电池序歹U【[tekst]正文;文本;课文】Characters;分解字母输出端C;得到分解后的字母输出端U;unicode值【['jun??ko?d]统一码(采用双字节对字符进行编码)】Concatenate:拼接输入A和B,相当于A+B【[k?n'k?t??ne?t]连结;连锁】Textjoin;在列表T的空当处插入J,合并输出结果RTextlength;text的字节长度Textsplit: 根据指定的输入端C分别输入端T,得到分个够的结果R【[spl?t]分裂;】Format:将输入端的值根据输入端F安装统一格式输出【['f??rm?t]版式;设计】Textcase:转换大小写【[ke?s]例子;情况;案例;(辩论或诉讼)论据;箱】Textfragment:根据输入的i值删除掉输入端的第 i个字节.N端决定保存随后的几个字节【['fr?g?nt]碎片;片段】Texttrim;删除掉输入T前后的空格Matchtext:检查输入端T与P是否一致,从而得出布尔值【 [m?t?]相配;和...相配;相一致;较量】Replacetext:替换字符输入端T:准备替换的text输入端F:找到text输入端尺用来替换的textSorttext;排歹Ukey和value【[s??rt]整理;分类;处理;安排妥当】Textdistance:输入端的text总长度减去输入端B的text长度然后输出结果【['d?st?ns]距离;路程;远方】Tree电池序歹UCleantree;活理一组数据的null和invalid局部输入端X:布尔值,X为true删除invalid项输入端E:布尔值,E为true删除null项Flattentree;拍平树形数据【['fl?tn]使变平;打倒】输入端P:输入路径编号Grafttree: 转为树形数据【[g?ft]嫁接;移植】输入端P:输入路径编号这里需要注意两点:1、这两个运算器和有菜单中的graft,flatten作用一样,2、亲个为自己看路径名称变化,这些无意义的上级路径{0,0}我们习惯成为无效路径,Prunetree:用于砍掉一个树上的树叶数在指定范围之外的树枝【[pru?n]修剪;削减】输入端NO:范围上限输入端N1:范围下限Simplifytree:简化树形数据该功能和右键运算器菜单中的simplify等同【['s?mpl?fa?]简化;使简单】输入值:布尔值,在开始简化的时候限制路径的路径指数Treestatistics: 路径分析【[st?'t?st?ks]统计学;统计;统计数字】输出端p:输出路径编号输出端L:输出树枝下的树叶数输出端C;输出树枝数Trimtree:修剪树形数据输入端D:向前修剪级别数Unflattentree:输入端G:指定编号转化为树形数据Entwine:数据合并【[?n'twa?n]缠绕;纠缠】输入各树枝组成树形数据Explodetree:分解数据【[?k'splo?d]爆炸;激增;爆发】将树形数据拆散成单个树枝Flipmatrix:数据倒置【[fl?p]掷;轻击;弹】Merge:合并数据【[m??rd?]合并;融合;兼并】Matchtree:匹配数据路径【[m?t?]相配;和...相配;相一致;较量】输入端T;要匹配路径编号的数据输入端G匹配路径的数据Patchmapper:路径编辑器次运算七用法较多【['m?p?]绘图人;【计】映射,字体映射程序】Shifttrees: 移除路径输入端D:向前剔除级数Splittree: 分裂树形数据输入端M:输入开始分裂的树枝输入端P:分裂出的树枝输出端N:剩余的树枝Streamfilter: 数据分流开关【[stri?m]流动;流出;飘动; ['f?lt?r]过滤器;滤色镜;滤光器】输入端G指定输出端输出那组数据Streamgate:数据分流开关【[g?t]大门;登机门方式】输入端G限制数据从哪一端输出Relativeitem: 相对分裂数据【['rel?t?v]相对的;比拟的;相关的['a?t?m]工程;】输入端Q指定分裂数据开始路径输入端WP布尔值,为true那么追加分裂出去的数据Relativeitems: 相对分裂两组数据输入端Q剔除A组数据的末端和B组数据的始端树枝数Treebranch:抽取特定树枝【[br?nt?]分部;部门;分店;分支;树枝】输入端P:输入树枝编号输入端B:输出抽取到树枝Treeitem:抽取特定树枝上的特定数据输入端P:输入要抽取的树枝编号输入端i:输入数据编号输入端W布尔值Constructpath:将一组数据转化为路径编号Deconstructpath:将路径编号转为一组数据Pathcompare:用于判断路径是否与掩码匹配输入端P:要判断的路径输入端M:掩码输出端C:路径相同输出true反之为falseReplacepaths:利用掩码把树上的树枝选出来,再集合到指定的树枝上输入端S:输入掩码指定抽取的树枝输入端R输入要重新集合的路径编码电池组【['vekt?r]向量;矢量】(1)Field电池序列【[fi?ld]田地;领域;运动场;场地;田野;JAVA中的范畴】Linecharge:建立线电荷场【[t?成rd?]责任;电荷;指控;费用;照顾】输入端L:产生电荷场的线段输入端C:电荷强度输入端B:产生电荷的区域Pointcharge:创立一个点电荷场输入端P:产生电荷场的点输入端C:限制电荷强度输入端D:电荷衰减值输入端B:生成电荷的区域Spinforce:生成一个带旋转力的电荷场【[sp?n]纺织;旋转;眩晕;疾驰】输入端P:电荷生成的开始点输入端S:旋转力度输入端R旋转半径值输入端D:电荷衰减值输入端B:生成电荷的区域Vectorforce:产生一个带直线里的电荷场输入端L:产生电荷场的线段输入端B:产生电荷场的区域Breakfield: 电荷场分解输入端F:输入多组电荷场Mergefield:合并电荷场【[m??rd?]合并;融合;兼并】输入端F:输入要合并的电荷场Evaluatesfield: 计算电荷场内某电的强度和方向【 [?'v?ljue?t]评价;评估】输入端F:输入电荷场输入端P:输入电荷场内某点输出端T:点向量输出端S:点的电荷强度Fieldline: 产生电荷场线输入端F:输入电荷场输入端P:在电荷场内建立点阵输入端N:线的延长度,值越大,线越长输入端A:精度提示,也可以限制线的长短输入端M方法可取的值为1,2,3,4Directiondisplay:用颜色来标识场的方向【[d?'rek?n]方向;指导;用法说明;趋势;目标;治理】输入端F:输入电荷场输入端S:区域指输入端N:显示精度Perpendiculardisplay: 用颜色来标识电荷场与指定面的垂直【 [?p??rp?n'd?kj?l?r]ft直的;直立的;陡峭】输入端F:输入电荷场输入端S:区域值输入端N:显示精度输入端C七颜色阈〔yu界限〕值上限输入端C-:颜色阈值下限Scalardisplay: 用明暗来标识场的强弱【['ske?l?r]标量的,数量的;梯状的,分等级】输入端F:输入电荷场输入端S:输入需要显示的区域输入端N:显示精度Tensordisplay: 以向量来显示电荷场【['tens?r]张量;[解]张肌】输入端F:输入电荷场输入端S:需要显示的区域输入端N:显示精度(2)Grid电池序列【[g?d]格子;栅栏;电网;网格;赛车起跑线】Hexagonal:六边形阵歹U【[heks'?季nl]六角形的;六边的】输入端P:输入平面坐标输入端S:六边形半径输入端Ex:X轴方向数量输入端Ey:Y轴方向数量输出端C:六边形单体输出端P:六边形中央点Radial:多边形阵列【['re?di?l]光线的;光线状的;放射状的】输入端P:坐标平面输入端S:多边形的半径输入端Er:多边形的个数输入端Ep:多边形边数输出端C:六边形单体输出端P:六边形中央点Rectangular:矩形阵歹U【[rek't??g?l?(r)]矩形的;长方形的;直角的】输入端P:坐标平面输入端Sx:矩形宽度输入端Sy:矩形长度输入端Ex:X轴方向矩形个数输入端Ey:Y轴方向矩形个数输出端C:矩形单体输出端P:矩形形顶点Square:方形阵歹U输入端P:坐标平面输入端S:正方形长宽输入端Ex:X轴方向数量输入端Ey:Y轴方向数量输出端C:方形单体输出端P:方形顶点Triangular:菱形阵列【[tra?'??g?l?r]三角形的;以三角形为底的】输入端P:坐标平面输入端S:菱形长宽输入端Ex:X轴方向数量输入端Ey:Y轴方向数量输出端C:菱形单体输出端P:菱形顶点Populate2D:随机生成二维点【['pd?pjule?t]【计】填入】输入端R随机生成区域(矩形)输入端N:随机点数量输入端S:随机种子输入端P:十扰点,使得随机点生成范围不在其内Populate3D:随机生成三维点输入端R随机生成区域(box)输入端N:随机点数量输入端S:随机种子输入端P:十扰点,使得随机点生成范围不在其内PopulateGeometry:在物体外表生成随机点【[d?i'c?m?tri]几何;几何学】输入端G拾取几何体输入端N:随机点数量输入端S:随机种子输入端P:十扰点,使得随机点生成范围不再其内⑶Plane电池序列【[ple?n]水平;平面】Deconstructplane: 描述一个平面【[?di?k?n'str?kt]解构;拆析】输出端Q坐标原点输出端X:X轴单位向量坐标输出端Y:Y轴单位向量坐标输出端Z:Z轴单位向量坐标XYXZYZPlane:分别建立xyxzyz平面输入端Q输入坐标原点输出端P;输出一个工作平面,分别是xy平面,xz平面和yz平面Constructplane;通过定义xy轴向量值来生产平面输入端Q坐标平面原点输入端X;X轴向量输入端Y;Y轴向量Line+Line:通过两条线定义一个平面输入端AB:输入AB两条线段平面原点坐标是优先识别A线段的起始端点作为原点Line+Pt:通过一条线段和点来定义一个平面输入端L:输入线段输入端P:输入点Plane3Pt:通过三个点定义平面输入端ABC分别输入三个点PlaneFit:通过一系歹U点找到最适宜平面输入端P:点群输出端PI;平面输出端dx:点与平面最大距离Planenormal:创立一个垂直与某向量的平面【 ['n??rml]常态;标准】输入端Q向量起始点输入端Z;向量要注意,该平面P永远垂直于向量ZPlaneoffse:平面平移【['?fs]抵消,补偿,偏移】输入端P:平面输入端Q偏移平面要注意的是,和Rhino里面的offset不同,这里的平面是无限大的,因此不存在偏移缩放,所以在显示的时候还是会显示一样的平面缩略图,而不像Rhino中offset以后的curve会缩放Planeorigin:改变一个平面〔缩略图〕的中央点〔虽然译应该为起始点,从而平面〔缩略图〕的位置随之发生更改〕【['??r?d??n]起源;出身;[数]原点;起因】Adjustplane;调整平面【[?'d??st]调整;校准;调节;使适应】输入端P;原始平面输入端N;调整后垂直的向量Alignplane;对齐平面,在一个向量引导下,通过向量调整平面指向性【[?'la?n]使结盟;使一致;使成一行;调整;排列】输入端P;平面输入端D;向量Alignplanes:通过另一个平面调整平面指向性Planeclosestpoint: 距离平面最近投影点【[k'l??s?st]最靠近的】输入端S;样点输入端P;平面输入端P;S点在P面上的投影点输入端uv;点的uv值输入端D;S点在P平面的距离Planecoordinates: 输入点得到其在某平面坐标系中的坐标【[k?'???d?n?ts]坐标】Rotateplane:旋转平面【['ro?te?t]轮流;(使)旋转】输入端P;平面输入端A;旋转角度(4)Point电池序歹UConstructpoint:通过x,y,z坐标建立一个点Deconstructpoint:分解一个点得到x,y,z坐标事实上,这两个运算器经常反着来申联Numberstopoints:输入三个数字,根据M中的排序成为三坐标构成一个点Pointstonumbers: 输入一个点,安装M中的排序分解成一个点的三个坐标Barycentric;重心点【['b?ri?sntr?k]重心的】输入端ABC三个锚点输入端UVW/三个重心坐标Distance;测量AB两点间的距离Pointcylindrical;通过一个圆柱坐标创立点【[s?'l?ndr?kl]圆柱形的】输入端P;基准平面输入端A;角度输入端RR半径输入端E;升高Pointoriented;通过一个平面的UVW座标建立点【 ['??r??nt?d]以...为方向的;以...为目的的】Pointpolar;通过极坐标建立点【['po?l?r]两极的;对立的】Topolar;将一个3D坐标系中的点转换到极坐标Closestpoint;在一群点中找到某一点的最近点输入端P;要找最近点的点输入端C;点群输出端P;最近点输出端i;最近点的序号输出端D;两点间的距离Closesrpoints;和上边的运算器类似,只不过是找出最近点的几个点,并安装距离从小到大输出这些点Cullduplicates;剔除距离近的点【['du?pl?k?t]复制;重复】输入端P;点群输入端T;距离容忍度输出端P;剔除后的剩余点Pointcroups;将距离近的点自动化成一组Projectpoint;投影点输入端P;点输入端D;方向输入端G被投影至的物体输出端P;投影的点输出端I;投影指数,0代表投影上,-1代表未投影Pullpoint;将点拉至某集合形体【[p?l]拉;拉力;弓I力】输入端P;点输入端G需要拉至的几何形体输出端P;集合形体上的最近点输出端D;距离Sortalongcurve;沿曲线将点分类,比方画一条逆时针的曲线,点将会根据逆时针顺序排歹0.输入端P;点群【[s??rt]整理;分类;处理;安排妥当】输入端C;曲线输出端P;排列后的点输出端I;点的序号Sortpoints;对点群线性排序〔5〕Vector电磁序歹U【['vekt?r]向量;矢量】Deconstructvector;分解一个向量,得到xyz三个坐标轴上的投影长度〔数学〕VectorXYZ;通过xyz三个坐标上的投影长度〔数学〕合成一个向量Unitvector;单位向量,将一个向量转化为同方向长度为 1的单位向量【['ju?n?t]单元;单位】以下三个向量是xyz三个方向的单位向量,输入端F可以决定向量长度,默认为1UnitXUnitYUnitZAmplitude;官方名字为振幅,实际上是通过向量长度和方向创立一个向量 【['?mpl?tu?d][物]振幅】输入端V;根底向量,可以理解为方向输入端A;振幅,可以理解为长度Angle;求两输入向量A和B之间的角度【['??gl]角度;角;观点】Crossproduct;求两向量的向量积【[kr??s]穿过;交义['prd?d?kt]产品;产物;结果;乘积】Dotproduct;求两向量的标量积Reverse;反转向量【[r?'v?s]反面;相反;倒退;失败】Rotate;将一个向量V沿一个轴X旋转A的角度〔或弧度〕Vector2Pt:通过两点A和B建立向量ABVectorlength;向量长度电池组【[k?v]曲线;弯曲;曲线球;曲线图表】〔1〕Analysis电池序歹U【[?'n?l?s?s]分析;分解;验定】Controlpoint;得到一个curve的限制点和节点Controlpolygon;提取出一个nurbs曲线的限制多边形【['pc?lig?n多边形】Deconstructarc;分解一个圆弧得到七相关参数Deconstructrectangle;分解一个矩形得到相应参数【['rekt??gl]长方形;矩形】Endpoints;求一段curve的起始终止点Polygoncenter;求一个polygon的一些center.该运算器有三个输出中央点.中文译分别为;输出端CV垂直中央点.输出端ce,由边平均得出的中央点.输出端ca有面平均得出的中央点.在正N边形中这三个点是一样的,不同的polygon会导致三个点不同,Closed;检查一段curve是否为周期、闭合曲线.输出端分别为闭合,周期.输出值为true贝U曲线闭合或呈周期性.反之那么falseCurvaturegraph;绘制标准犀牛曲率圆【['k??rv?t??r弯曲;〔几何〕曲率[g?f]图表;示意图】输入端C;要绘制的曲线输入端D;图表样点拾取密度输入端S;图表输出比例Curveclosestpoint;找到曲线上的最近点输入端P;输入点输入端C;输入曲线输出端P;曲线上距离样点最近的点输出端t;曲线定义域上最近点的值输出端D;样点和最近点的距离Curveproximity;两曲线最近点连线【[prc?k's?n?ti]接近;亲近】输入端A,B;两根曲线输出端A,B;曲线上的最近点输出端D;两点之间的距离Discontinuity;查找曲线上所有不连续点〔即曲线放错的导数有变化〕【[?d?s?kc?nt?'nu??ti]中断;不连续;断绝】输入端C;输入曲线输入端L;判定的登记〔要求输入整数,l=tangency相切,2=curvature弯曲相吻合,大雨2的整数那么视为无限大〕输出端P;不连续点输出端t;不连续点在曲线区间上的t值Extremes;输入一个curve,得到曲线最高最低点.〔即导数等于零〕【[?kst'ri?mz]极端事物】输入端C;输入curve输出端H,L;最高最低点Planar;检查一个curve是否在一个平面内.是那么输出true,输出平面.【['ple?n?r]平面的;二维的】Curvature;分析曲线上某点的曲率输入端C:输入曲线输入端t:待分析的曲线定义域上的曲率参数输出端P:曲线上T值上的点输出端K:曲线上T值上的曲率向量输出端C:与曲线该点相切曲率等于该点曲率的圆Curveframe;求出曲线某t值点的切线框架平面【[fre?m]结构;框】输入端C:要输入的curve输入端t:待分析曲线定义域上的t值输出端:对应t值点的曲线导数Evaluatecurve,pointoncurve;都可以理解为求曲线上一点【 [?'v?ljue?t]评价;评估】输入端C:要输入的curve输入端t:待分析曲线定义域上的t值Horizontalframe,perpframe;求曲线某电的水平面,与切线垂直的面【 [?h??r?'zc?ntl]水平的;横的】输入端C:要输入的curve输入端t:待分析曲线定义域上的t值Torsion;测量曲线一点上扭力【 ['t??r?n]ffl转】输入端C:要输入的curve输入端t:待分析曲线定义域上的tEvaluatelength;测量长度输入端C:要输入的curve输入端L:待分析曲线定义域上的长度输入端N:假设N为true那么长度区间为输出端P:曲线上L长度的点输出端T:P点对应切线的向量输出端t:P点所对应的U值Length;测量曲线长度【[le?9]长度;时间长短;距离;】Lengthdomain;给顶曲线上一个范围,测量长度Lengthparameter;给定曲线上一个分割点,测量两段分别的长度【[p?'r?m?t?r]参数参量】Segmentlength;查找曲线最长和最短的区段【['seg?nt]局部;弓形;瓣;段;节】输入端C:输入curve输出端SI:最短局部长度输出端SD最短局部区间输出端LI:最长局部长度输出端LD:最长局部区间Pointincurve(s);检查点是否在封闭曲线内输入端P:要检查的点输入端C:输入的封闭曲线输出端R0在曲线上,1在曲线内,2在曲线内输出端P:点在曲线面域上的投影输出端I:指定一个包含该点的区域(2)Division电池序列【[d?'v??n]划分;除法;部门;分开】Contour;仓^建一组曲线轮廓【['kc?nt?r]周线,轮廓,等高线】输入端C:输入曲线输入端P:轮廓的起始点输入端N:轮廓的发现方向输入端D:等高线间的距离输出端C:生成的轮廓点输出端t:所有点的曲线参数Contour(ex);创立一组曲线轮廓?输入端C:输入曲线输入端P:轮廓的根底平面输入端Q基面的轮廓偏移量输入端D:等高线支问的距离输出端C:生成的轮廓点输出端t:所有点的曲线参数Dashpattern;把曲线转换成虚线【['p?t?rn]模式;图案;典范;式样】输入端C:输入曲线输入端Pt:生成虚线的空间值输出端D:输出的虚线输出端G虚线空隙中的曲线Dividecurve;将曲线N等分,比拟简单,需要说明的是,K为true时将会在节点出拆开曲线输入端N:分割的分数输出端T:分割点处的曲线切线向量输出端t:分割点在曲线区间上的值Dividdistance;用距离分割曲线,与上一个运算器不同的是输入端 D为距离Dividlength;将曲线分割成某个长度的曲线段Shatter;打碎曲线【['??t?r]粉碎;毁坏;】输入端C:输入曲线输入端t:要裁剪处的系数,即在曲线定义域上的值输出端S:输出的曲线碎片Curveframes;将曲线等分成多个曲线方向的平面【[fre?mz]帧;画面(框架)】输入端C;输入曲线输入端N:等分的数量输出端F:输出的frame输出端t:等分点在曲线上的长度系数Horizontalframes;将曲线安装长度等分并生产一系列水平方向的平面【 [?h??r?'za?ntl]水平的;横的】Perpframes;将曲线根据长度等分并生成一系歹Uft直方向的平面输入端C:输入曲线输入端N:等分数量输入端A:true标识垂直平面不跟曲线扭转输出端F:输出等分点上的平面输出端t:等分点在曲线上的长度系数〔3〕Primitive 电池序歹U【['pr?m?t?v]原始的;简陋的】Fitline;通过系列点,创造出一条符合的直线Line;两点之间的连线Line2plane;求出一条穿透两个平面的线在两个平面之间的局部〔就如同两把刀切黄瓜〕Line4Pt;求出两点之间连线在另两点之间连线上的投影输入端L;求投影线段输入端A&待投影线段起始终止点输出端L;投影后的线段LineSDL;起点〔S〕和长度〔D〕方向〔L〕;建立一条线段Tangentline:创立一个点和一个圆之间的两条切线Tangentline〔Ex〕: 创立两个圆外部的切线Tangentline〔In〕: 创立两个圆内部的切线Circle:一组平面和半径,建立圆.圆心为输入端 P的几何中央,默认为世界平面Circle3Pt: 三点建立圆CircleCNR:圆心,圆平面垂直向量和半径建立圆输入端C;圆心输入端N;垂直圆平面的向量输入端尺半径CircleFit;通过的一群点建立最适合的圆CircleTanTan:通过一个点,创立一个和两条曲线相切的圆CircleTanTanTan;通过一个点,创立一个和三条曲线相切的圆Ellipse;平面和长短半径,建立椭圆【 [?'l?ps]椭圆;椭圆形】Incircle;求三角形的内切圆Inellipse: 求三角形的内切椭圆Arc点,半径和弧度范围得出圆弧输入端P;点输入端RR圆弧的半径输入端A;弧度范围,需要输入domain区间Arc3Pt;三点求圆弧ArcSED:根据起始结束点,和起始点切线方向求圆弧Biarc;通过起始点和结束点和两点出向量得到双圆弧输入端S,E;起始点和结束点输入端Ts,Te;圆弧起点处和终点处向量两端圆弧的权重输入端尺两端圆弧的权重输出端AL,A2;第一段,第二段圆弧输出端B;求出的双圆弧Modifiedarc;根据一个弧线求得另一个弧线【['m?d??fa?d]修改的】输入端A;弧线输入端RR新弧线半径输入端A;新弧线的范围,要求输入domainTangentarc;建立与同一平面上两个圆相切的圆弧【 ['t?nd??nt]接触的;相切的;离题的】输入端A,B:两个圆输入端尺相切圆半径输出端A,B;求得的两端圆弧Polygon;可倒角的正多边形【['pc?lig?n]多边形】输入端P;建立的平面输入端RR多边形的半径输入端S;多边形的边数输入端Rf;倒角半径输出端L;边长Rectangle;可倒角的矩形【['rekt??gl]长方形;矩形】输入端P;指定平面输入端X,Y;矩形的长宽输入端RR倒角半径输入端L;周长Rectangle2Pt;根据两对角点创立可倒角矩形输入端P;指定平面输入端A,B;两个对角输入端RR倒角半径Rectangle3Pt;根据三个点创立矩形(4)Spline电池序歹U【[spla?n][数]样条;样条函数】Bezierspan;由两点和起始点向量创立曲线【贝塞尔曲线】输入端A,B;起始两点输入端At,Bt;两点的起始向量输出端C;输出curve输出端L;曲线长度输出端D;曲线范围Interpolate;穿越点曲线【[?n't??rp?le?t]参加(额外的事);窜改;插话】输入端P;点输入端D;degree,曲线的纬度或称阶数.D输入端只能输入奇数,如果输入D为奇数,将会生成D+2个限制点或D+4个(取决于P),可以用controlpoint 运算器来验证,简单理解为曲线圆滑程度,数值越大越圆滑输入端P;是否周期性,true那么曲线闭合,此时曲线没有起始点和终止点,故限制点将会变成 D+2个输入端K;0,1,2代表三种曲线样式Interpolate(t);用一系歹U向量和向量起始点创立曲线Kinkycurve;通过一系歹0点创立曲线.不同的是,中间的点为内插点,可以设置不同的角【['k??ki]绞缠的;卷曲的】Nurbscurve;创立一条nurbs曲线,除了起始点和结束点外,中间的点为限制点Polyarc;创立一条poly圆弧,需要输入穿越点和其实向量,输入端 C为是否闭合Polyline;根据点创立一条折线Tangentcurve;根据点和向量创立一条 curve.需要注意的是输入点数量要等同于输入向量数量【['t?nd??nt]切线;正切;忽然的转向】Curveonsurface;通过在一个面上的一系歹U点创立一个curveGeodesic;通过在一个面上的起始和终止点创立曲线 【[?d?i?o?'des?k]测地学的;测量的;测地线的】输入端S;输入面输入端S;起始点输入端E;终止点要注意的是,如果点不在面上,将会根据投影方式来投影到面上Isocurve;通过一个点,提取面上的U和V方向的结构线,UV及输入的点Subcurve;通过一个范围,截取曲线上的一局部输入端C;根底曲线输入端D;截取范围Tweencurve;通过两条曲线〔A和B〕和中间值〔F〕,创立两条曲线的渐进曲线Knotvector;建立一条nurbs曲线节点处的向量输入端N;限制点数量输入端D;曲线阶数输入端P;是否闭合输出端K;nurbs曲线的节点矢量Nurbscurve;限制点及权重,建立nurbs曲线输入端P;曲线限制点输入端W限制点权重〔与P数量要一致〕输入端K;限制点向量输出端C;输出曲线输出端L;求得曲线长度输出端D;输出曲线范围Blendcurve;类似rhino中的命令,通过权重衔接两条曲线【[blend]混合,混合物】输入端C;三种连接方式BlendcurvePt;通过穿过一个点衔接两条曲线Catenary;创立一个自重下垂线【[k?'ti?n?r?]ft曲线;曲状物;悬:链线】输入端A,B;起始点和终止点输入端L;下垂线长度〔要比AB两点的距离长〕输入端G重力强度Connectcurve;连接曲线【[k?'nekt]连接;接通;联系】输入端C;曲线输入端G连接方式输入端L;是否闭合输入端B;膨胀系数,请大家自行更改系数尝试形态的改变〔5〕util电池序列Exploded;炸开曲线【[?k'splo?d?d]爆炸了的】输入端C;曲线输入端尺true表示循环分解直到成为最小的曲线输出端S;炸开后的碎片输出端V;炸开后曲线的顶点Extendedcurve;延伸曲线【[?k'stend?d长期的;广阔的;伸展的】输入端T;起始点处延伸的长度〔0=位置,1=相切,2=长度〕输入端L0,L1;起始点和终止点延伸的长度Flipcurve;用一个参考曲线来反转曲线输入端G参考曲线输出端F;假设曲线北反转那么输出trueJoincurves;将曲线合并成一条,类似犀牛join输入端P;如果为true表示保存原来的方向Fillet:将曲线锋利的地方倒角,输入端 R为半径,类是犀牛和CAD的fillet 【[f?'le?]装饰;切片】另一个fillet:根据曲线的系数t对曲线进行倒角Filletdistance;根据输入的距离D对曲线不平滑折点进行倒角需要说明的是,折线也届于曲线的curveOffset;将曲线偏移指定的距离【 ['??fset]偏移量】输入端C;输入曲线输入端D;偏移距离输入端P;受偏移的平面输入端C;倒角圆类型〔0=不倒角圆,1=锐角,2=圆角,3=平滑,4=W角〕Offsetloose;将曲线的限制点偏移指定距离【[lu?s]解放;放任;放纵】输入端C;输入曲线输入端D;偏移距离输入端P;受偏移的平面Offsetonsurface;将面上的曲线偏移指定距离输入端C;输入曲线输入端D;偏移距离输入端S;输入平面Project;投影【['prd?d?ekt]方案;预计;设计;放映;投射;表达;突出;投掷】输入端C;被投影的曲线输入端B;被投至的某brep面【[b'rep] 边界表示】输入端D;投影方向Pullcurve;拉回一条曲线至一个面上,思考和project的区别Searm调整一条闭合曲线的接缝,输入端C;闭合曲线输入端t;新的接缝参数Curvetopolyline;将一条曲线变为折线【['p?li?la?n]多义线】输入端C;输入曲线输入端Td;误差距离容忍度可以理解为细分程度,值越小折线月接近曲线,当输入值为0时圆曲线有a个限制点〔用controlpoint运算器得到,而非犀牛里大考的限制点,〕就会产生a-1段线段组成的折线,但是当输入值过大是,折线最不吻合程度不会超过Td=0的情况输入端Ta;误差角度容忍度,输入端E-,E+;单个线段最小,最大边长Fitcurve;调整曲线输入端D;曲线的阶数,默认为原阶数输入端Ft;调整容忍差,默认为rhino当前文件设置的容差值Polylinecollapse;将多折线坍塌【[k?'l?ps倒塌;崩溃;暴跌】输入端C;虽然显示曲线输入曲线,但实际必须输入多折线输入端T;多线段调整容差,数值越小,越多的单一线段会被认定为碎片进行坍塌转换Rebuildcurve;重建曲线【[?ri?'b?ld]重建;重新组装;恢复】输入端D;曲线的阶数,默认为原阶数输入端N;限制点的数量输入端T;true表示保存原切点的切线方向Reduce;删除不重要的顶点简化多折线【[r?'du?s]减少;缩小;使落魄;简化;复原】输入端T;简化容忍度输出端尺简化顶点数量Simplifycurve;简化曲线【['s?mpl?fa?]简化;使简单】输入端t;偏移容差,默认为rhino当前文件设置的容差值输入端a;角度容差,默认为rhino当前文件设置的容差值Smoothpolyline;把多段线顶点擂顺【[smu?e]光滑的;平稳的;流畅的;圆滑的;】输入端P;输入的多段线输入端S;擂平滑的强度,0=不平滑,1=最平滑输入端T;平衡次数电池组〔1〕analysis电池序歹U【[?'n?l?s?s]分析;解析】Boxcorners;提取box的八个顶点【['k??rn?r]角落;转角;困境】Boxproperties;解读box届性【[p'r?p?t?z]道具;届性;性能;资产】输出端C;box中央点输出端D;box斜对角向量输出端A;box外表积输出端V;box体积输出端d;box简并性Deconstructbox;解构box【[?di?k?n'str?kt]解构;拆析】输出端P;box基准平面输出端X;x轴方向尺寸输出端Y;y轴方向尺寸输出端Z;z轴方向尺寸Evaluatebox;通过UVM成坐标并评估在box内部或外部【[?'v?ljue?t]评价;评估】输入端UV割输入UV债参量〔当值在0~1内是在box内〕输出端Pl;UVWK成坐标出的平面输出端Pt;UVWK成坐标出的平面输出端I;UVVft成坐标是否在box内,true为在box内Brepedges;提取物件的边缘曲线输出端En;裸露的边缘输出端Ei;内部的边缘输出端Em非交叠边缘Breptopology;获取并显示物件的拓扑届性〔右键可仅在perspective视窗显示〕【[t?'pd?l?d?i]地志学;拓扑;拓扑学;布局[p?r'spekt?v]远景;看法;透视】输出端FF;每个面与相邻所有面的拓
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