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文档简介
第2章VFP的基本操作方法学习要点:1、变量2、表达式3、运算符12/16/20221VisualFoxPro6.0程序设计第2章VFP的基本操作方法学习要点:12/14/20221第2章VFP的基本操作方法2.2数组2.3表达式与运算符退出2.1VFP内存变量的基本操作小结返回12/16/20222VisualFoxPro6.0程序设计第2章VFP的基本操作方法2.2数组2.3表达式2.1VFP内存变量的基本操作
2.1.2显示内存变量2.1.3保存内存变量退出2.1.1对内存变量的赋值操作2.1.4删除内存变量2.1.5恢复内存变量返回12/16/20223VisualFoxPro6.0程序设计2.1VFP内存变量的基本操作2.1.2显示内存内存变量的赋值操作和其它高级语言一样,必须先定义后使用2.1.1对内存变量的赋值操作
STORE<表达式>TO<内存变量名表>
格式一命令动词去向子句包含值的表达式接收值的变量名表STORE0TOAA,BB,CC将数值0赋给变量AA,BB,CCSTORE"李磊"TONAME将字符串“李磊”赋给NAME例格式二<内存变量名>=<表达式>接收值的变量名赋值操作符包含值的表达式例A=.T.将逻辑真值赋给变量A返回12/16/20224VisualFoxPro6.0程序设计内存变量的赋值操作和其它高级语言一样,必须先定义后使用2.2.1.2显示内存变量格式一LISTMEMORY[LIKE<内存变量名框架>][TOPRINTER[PROMPT]/TOFILE<文件名>][NOCONSOLE]功能:显示当前在内存中定义的自定义内存变量和系统内存变量,以及自定义菜单和自定义窗口的有关信息。参数描述:LIST:为命令动词,表示此命令用以显示。MEMORY:为子句,与LIST一起构成复合命令,表示此命令用以显示内存变量。LIKE<内存变量名框架>:可以通过它有选择地显示内存变量和数组信息。TOPRINTER[PROMPT]:将显示结果在打印机上输出。TOFILE<文件名>:将显示结果输出到指定的文件中,该文件为文本文件。NOCONSOLE:不在屏幕上显示。12/16/20225VisualFoxPro6.0程序设计2.1.2显示内存变量格式一LISTMEMORY格式二DISPLAYMEMORY[LIKE<内存变量框架名>][TOPRINTER[PROMPT]/TOFILE<文件名>][NOCONSOLE]功能:显示当前在内存中定义的自定义内存变量和系统内存变量,以及自定义菜单和自定义窗口的有关信息。参数描述:DISPLAY:命令动词,表示分屏显示。其它参数与LIST相同。LISTMEMORY与DISPLAYMEMORY的区别LISTMEMORY显示内存变量时不暂停,在屏幕上只保留最后一屏内存变量。DISPLAYMEMORY在显示内存变量时,若内存变量数超过一屏,则在每显示一屏后暂停,按任意键后继续显示。12/16/20226VisualFoxPro6.0程序设计格式二DISPLAYMEMORY[LIKE<内存变量框LISTMEMORY与DISPLAYMEMORY命令示例在命令窗口中执行下条命令:LISTMEMORY屏幕显示:因为LISTMEMORY命令在不带任何参数时将显示所有内存变量(包括系统内存变量),本例需要多屏显示,因而在屏幕上只保留最后一屏的内容。12/16/20227VisualFoxPro6.0程序设计LISTMEMORY与DISPLAYMEMORY命令示例LISTMEMORY与DISPLAYMEMORY命令示例在命令窗口中执行下条命令:DISPLAYMEMORY屏幕显示:因为DISPLAYMEMORY命令在不带任何参数时将分屏显示所有内存变量(包括系统内存变量)。此例中需要多屏显示,因而在屏幕会一屏一屏的显示内存变量。右图是第一屏的内容。返回12/16/20228VisualFoxPro6.0程序设计LISTMEMORY与DISPLAYMEMORY命令示例2.1.3保存内存变量SAVETO<内存变量文件名>/<MEMO备注字段名>[ALLLIKE/EXCEPT<内存变量名框架>]命令格式功能:它将内存中的部分或全部内存变量以文件的形式存入磁盘,文件名由<内存变量文件名>指定,文件扩展名的缺省值为.MEM。参数描述:SAVE:命令动词,表示保存内存变量。<内存变量文件名>:指定保存内存变量和数组的内存变量文件。<MEMO备注字段名>:指定保存内存变量和数组的备注字段。ALLLIKE<内存变量名框架>]:将符合<内存变量名框架>的那些变量存入指定的文件。ALLEXCEPT<内存变量名框架>]:将不符合<内存变量名框架>的那些变量存入指定的文件。12/16/20229VisualFoxPro6.0程序设计2.1.3保存内存变量SAVETO<内存变量文件SAVETOVAR1将除系统内存变量以外所有内存变量保存到VAR1.MEM文件中。即:AA、BB、CC、NAME、A。SAVETOVAR2ALLLIKE?A*将第一个字符是任意字符,第二个字符是A的所有内存变量保存到VAR2.MEM文件中。即AA、NAME。SAVETOVAR3ALLEXCEPT?A*将自定义内存变量中第二个字符不是A的所有内存变量保存到VAR2.MEM文件中。即BB、CC、A。SAVE命令示例返回12/16/202210VisualFoxPro6.0程序设计SAVETOVAR12.1.4删除内存变量
格式一RELEASE<内存变量名表>
功能:删除指定的内存变量。当<内存变量名表>为多个变量时,变量名之间用“,”隔开。格式二RELEASEALL[LIKE/EXCEPT<内存变量名框架>]
功能:删除指定的内存变量。省略所有选择项时,则删除所有的内存变量。格式三CLEARMEMORY
功能:删除当前内存中的所有内存变量。它和RELEASEALL的效果完全相同。说明:参数与前述相同。12/16/202211VisualFoxPro6.0程序设计2.1.4删除内存变量格式一RELEASE<内存变删除内存变量示例在命令窗口中执行下列命令RELEASEBB,CCLISTMEMORYLIKE*屏幕显示在命令窗口中继续执行下列命令RELEASEALLLIKE?A*LISTMEMORYLIKE*屏幕显示在命令窗口中继续执行下列命令RELEASEALLLISTMEMORYLIKE*屏幕显示(空)返回12/16/202212VisualFoxPro6.0程序设计删除内存变量示例在命令窗口中执行下列命令在命令窗口中继续执行2.1.5恢复内存变量如果需要使用已保存的内存变量时,可用下述命令恢复:格式:RESTOREFROM<内存变量文件名>功能:它将<内存变量文件名>指定的内存变量文件中所保存的内存变量从磁盘读回内存重新使用。参数描述:RESTORE:命令动词,表示执行恢复操作。FROM<内存变量文件名>:指定恢复内存变量的来源。[ADDITIVE]:保留当前内存中的内存变量,将指定文件中的内存变量添加到当前内存变量之后。若省略ADDITIVE选择项,则内存中已有的内存变量全部释放,将指定文件中的内存变量调入内存。12/16/202213VisualFoxPro6.0程序设计2.1.5恢复内存变量如果需要使用已保存的内存变量时恢复内存变量示例在命令窗口中继续执行下列命令RESTOREFROMVAR1LISTMEMORYLIKE*屏幕显示在命令窗口中继续执行下列命令RESTOREFROMVAR2LISTMEMORYLIKE*屏幕显示在命令窗口中继续执行下列命令RESTOREFROMVAR3ADDITIVELISTMEMORYLIKE*屏幕显示返回12/16/202214VisualFoxPro6.0程序设计恢复内存变量示例在命令窗口中继续执行下列命令在命令窗口中继续2.2数组
2.2.2定义数组2.2.3数组元素的赋值操作退出2.2.1数组与下标变量返回12/16/202215VisualFoxPro6.0程序设计2.2数组2.2.2定义数组2.2.3数返回2.2.1数组与下标变量下标变量:一组具有相同的变量名,而下标不同的变量。数组:存储在一个变量中由单个变量名引用的有序数据集合。数组中的每一个元素都可以通过一个数值下标被引用。在VisualFoxPro中,一个数组中的数据不必是同一种数据类型。S1下标变量变量名下标S(1)数组数组名数组元素序号说明:由若干单下标变量组成的数组称为一维数组,由若干双下标变量组成的数组称为二维数组。在VisualFoxPro中,只允许使用一维数组或二维数组。12/16/202216VisualFoxPro6.0程序设计返回2.2.1数组与下标变量下标变量:一组具有2.2.2定义数组在使用数组时一定要先定义,有两条命令可以定义数组。格式一格式二DIMENSION<数组名1>(<行>[,<列>])[,<数组名2>(<行>[,<列>])……]
<数组名1>(<行>[,<列>])[,<数组名2>(<行>[,<列>])……]功能:定义一个或多个一维或二维的内存变量数组。参数描述:DIMENSION和DECLARE为定义数组的命令动词。<数组名1>:指定数组的名称,其规定与内存变量名相同。(<行>[,<列>]):定义数组的维数和大小。说明:1、数组的下标的起始值为1
。2、同一数组中的数组元素可以有不同的数据类型。3、二维数组中各元素按行的顺序依次排列。12/16/202217VisualFoxPro6.0程序设计2.2.2定义数组在使用数组时一定要先定义,有两条4、每个数组占用一个内存变量。5、除了可以分别对数组元素赋值以外,也可对数组中的所有元素赋同一初值。6、DIMENSION和DECLARE功能完全相同,常用DIMENSION。DIMENSION<数组名1>(<行>[,<列>])[,<数组名2>(<行>[,<列>])……]DIMENSIONA(2,3),BB(4,8)定义数组:DIMENSIONA(2,3),BB(4,8)也可以一次只定义一个数组:DIMENSIONA(2,3)也可以只定义一维数组:DIMENSIONA(6)定义数组命令使用示例返回12/16/202218VisualFoxPro6.0程序设计4、每个数组占用一个内存变量。DIMENSION<数组名2.2.3数组元素的赋值操作STORE<表达式>TO<数组名/数组元素>格式一命令动词去向子句包含值的表达式接收值的数组名或元素STORE0TOA将数值0赋给数组A的所有元素STORE"李磊"TOA(2,1)将字符串“李磊”赋给数组A的第2行第1列的元素。例格式二<数组名/数组元素>=<表达式>接收值的数组名或元素赋值操作符包含值的表达式例A=.T.将逻辑真值赋给数组A的所有元素返回12/16/202219VisualFoxPro6.0程序设计2.2.3数组元素的赋值操作STORE<表达式>2.3表达式与运算符
2.3.1表达式的概念
2.3.2运算符
2.3.3运算符的优先级
返回退出12/16/202220VisualFoxPro6.0程序设计2.3表达式与运算符2.3.1表达式的概念2.格式一格式二2.3.1表达式的概念表达式:由运算符和括号将常量、变量和函数连接起来的有意义的式子。单个的常量、变量和函数都可以看作是最简单的表达式。表达式按照运算结果的类型可以分为四类■字符型表达式(C)■数值型表达式(N)■逻辑型表达式(L)■日期型表达式(D)?<表达式列表>
??<表达式列表>
表达式显示命令功能:计算表达式的值,并将其显示到屏幕上。区别:?换行显示,??不换行显示。返回12/16/202221VisualFoxPro6.0程序设计格式一格式二2.3.1表达式的概念表达式:由运算符2.3.2运算符
运算符:是对数据对象(操作数)进行操作运算的符号。运算符以其结果的类型分组有如下五类■算术运算符■关系运算符■逻辑运算符■字符串运算符■日期运算符。1、算术运算符(1)+加号(N×N→N)(2)-
减号(N×N→N)(3)*乘号(N×N→N)(4)/除号(N×N→N)(5)**乘方(N×N→N)(6)^乘方(N×N→N)(7)%余数(N×N→N)第1操作数类型运算符第2操作数类型运算结果类型返回12/16/202222VisualFoxPro6.0程序设计2.3.2运算符运算符:是对数据对象(操作数)进行操
关系运算符关系运算符有如下十种:(1)<小于(N×N→L)(C×C→L)(D×D→L)(2)>大于(N×N→L)(C×C→L)(D×D→L)(3)=等于(N×N→L)(C×C→L)(D×D→L)(4)<=小于或等于(N×N→L)(C×C→L)(D×D→L)(5)>=大于或等于(N×N→L)(C×C→L)(D×D→L)(6)<>不等于(N×N→L)(C×C→L)(D×D→L)(7)#不等于(N×N→L)(C×C→L)(D×D→L)(8)!=不等于(N×N→L)(C×C→L)(D×D→L)(9)$属于(C×C→L)
(10)==精确等于(C×C→L)关系运算符两边的数据类型必须相同,不同类型的数据无法进行有意义的比较。关系运算产生逻辑结果。即只能是逻辑“真”或逻辑“假”中的一种。12/16/202223VisualFoxPro6.0程序设计关系运算符关系运算符两边的数据类型必须相同,不同类型的数据逻辑运算
逻辑运算符有下列几个:(1).NOT.逻辑非(单边运算符)(L→L)(2)!逻辑非(单边运算符)(L→L)(3).AND.逻辑与(L×L→L)(4).OR.逻辑或(L×L→L)字符运算符(1)+字符串精确连接(C×C→C)(2)-字符串非精确连接(C×C→C)
日期运算符(1)+
加(D×N→D)(N×D→D)(2)-
减(D×D→N)(D×N→D)说明:日期加上数值得到将来的日期;数值加上日期得到将来的日期;日期减去数值得到过去的日期;两日期相减得到两个日期相差的天数。
返回12/16/202224VisualFoxPro6.0程序设计逻辑运算字符运算符返回12/14/202224Vis2.3.3运算符的优先级
算术运算符字符串运算符最高级一元运算符“+”和“-”(正负号)**或^(乘方)*、/、和%(乘、除和余数)+和-(加和减)+和-(精确连接和非精确连接)+和-(加和减)日期运算符
关系运算符<、>、=、<=、>=、<>、#、!=、$、==各运算符优先级相同次高级逻辑运算符.NOT.或!(逻辑非).AND.(逻辑与).OR.(逻辑或)最低级返回12/16/202225VisualFoxPro6.0程序设计2.3.3运算符的优先级算术运算符返回小结1、对内存变量的赋值操作可以使用STORE命令或=进行。2、显示内存变量可以使用LISTMEMORY或DISPLAYMEMORY命令。前者为不分屏显示,后者为分屏显示。3、内存变量可以使用SAVE命令保存,也可以使用RELEASE命令和CLEAR命令删除,还可以使用RESTORE命令恢复。4、数组必须先定义后使用,数组元素的赋值操作与内存变量的赋值操作基本相同。5、表达式按其值的数据类型可以分为四类,字符型、数值型、日期型、逻辑型。6、运算符按其运算的结果可以分为五类:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、字符串运算符、日期运算符。7、运算符的优先级有高低之分,最高的是算术运算符、字符串运算符和日期运算符,其次是关系运算符,最低的是逻辑运算符。12/16/202226VisualFoxPro6.0程序设计返回小结1、对内存变量的赋值操作可以使用STO演讲完毕,谢谢观看!演讲完毕,谢谢观看!第2章VFP的基本操作方法学习要点:1、变量2、表达式3、运算符12/16/202228VisualFoxPro6.0程序设计第2章VFP的基本操作方法学习要点:12/14/20221第2章VFP的基本操作方法2.2数组2.3表达式与运算符退出2.1VFP内存变量的基本操作小结返回12/16/202229VisualFoxPro6.0程序设计第2章VFP的基本操作方法2.2数组2.3表达式2.1VFP内存变量的基本操作
2.1.2显示内存变量2.1.3保存内存变量退出2.1.1对内存变量的赋值操作2.1.4删除内存变量2.1.5恢复内存变量返回12/16/202230VisualFoxPro6.0程序设计2.1VFP内存变量的基本操作2.1.2显示内存内存变量的赋值操作和其它高级语言一样,必须先定义后使用2.1.1对内存变量的赋值操作
STORE<表达式>TO<内存变量名表>
格式一命令动词去向子句包含值的表达式接收值的变量名表STORE0TOAA,BB,CC将数值0赋给变量AA,BB,CCSTORE"李磊"TONAME将字符串“李磊”赋给NAME例格式二<内存变量名>=<表达式>接收值的变量名赋值操作符包含值的表达式例A=.T.将逻辑真值赋给变量A返回12/16/202231VisualFoxPro6.0程序设计内存变量的赋值操作和其它高级语言一样,必须先定义后使用2.2.1.2显示内存变量格式一LISTMEMORY[LIKE<内存变量名框架>][TOPRINTER[PROMPT]/TOFILE<文件名>][NOCONSOLE]功能:显示当前在内存中定义的自定义内存变量和系统内存变量,以及自定义菜单和自定义窗口的有关信息。参数描述:LIST:为命令动词,表示此命令用以显示。MEMORY:为子句,与LIST一起构成复合命令,表示此命令用以显示内存变量。LIKE<内存变量名框架>:可以通过它有选择地显示内存变量和数组信息。TOPRINTER[PROMPT]:将显示结果在打印机上输出。TOFILE<文件名>:将显示结果输出到指定的文件中,该文件为文本文件。NOCONSOLE:不在屏幕上显示。12/16/202232VisualFoxPro6.0程序设计2.1.2显示内存变量格式一LISTMEMORY格式二DISPLAYMEMORY[LIKE<内存变量框架名>][TOPRINTER[PROMPT]/TOFILE<文件名>][NOCONSOLE]功能:显示当前在内存中定义的自定义内存变量和系统内存变量,以及自定义菜单和自定义窗口的有关信息。参数描述:DISPLAY:命令动词,表示分屏显示。其它参数与LIST相同。LISTMEMORY与DISPLAYMEMORY的区别LISTMEMORY显示内存变量时不暂停,在屏幕上只保留最后一屏内存变量。DISPLAYMEMORY在显示内存变量时,若内存变量数超过一屏,则在每显示一屏后暂停,按任意键后继续显示。12/16/202233VisualFoxPro6.0程序设计格式二DISPLAYMEMORY[LIKE<内存变量框LISTMEMORY与DISPLAYMEMORY命令示例在命令窗口中执行下条命令:LISTMEMORY屏幕显示:因为LISTMEMORY命令在不带任何参数时将显示所有内存变量(包括系统内存变量),本例需要多屏显示,因而在屏幕上只保留最后一屏的内容。12/16/202234VisualFoxPro6.0程序设计LISTMEMORY与DISPLAYMEMORY命令示例LISTMEMORY与DISPLAYMEMORY命令示例在命令窗口中执行下条命令:DISPLAYMEMORY屏幕显示:因为DISPLAYMEMORY命令在不带任何参数时将分屏显示所有内存变量(包括系统内存变量)。此例中需要多屏显示,因而在屏幕会一屏一屏的显示内存变量。右图是第一屏的内容。返回12/16/202235VisualFoxPro6.0程序设计LISTMEMORY与DISPLAYMEMORY命令示例2.1.3保存内存变量SAVETO<内存变量文件名>/<MEMO备注字段名>[ALLLIKE/EXCEPT<内存变量名框架>]命令格式功能:它将内存中的部分或全部内存变量以文件的形式存入磁盘,文件名由<内存变量文件名>指定,文件扩展名的缺省值为.MEM。参数描述:SAVE:命令动词,表示保存内存变量。<内存变量文件名>:指定保存内存变量和数组的内存变量文件。<MEMO备注字段名>:指定保存内存变量和数组的备注字段。ALLLIKE<内存变量名框架>]:将符合<内存变量名框架>的那些变量存入指定的文件。ALLEXCEPT<内存变量名框架>]:将不符合<内存变量名框架>的那些变量存入指定的文件。12/16/202236VisualFoxPro6.0程序设计2.1.3保存内存变量SAVETO<内存变量文件SAVETOVAR1将除系统内存变量以外所有内存变量保存到VAR1.MEM文件中。即:AA、BB、CC、NAME、A。SAVETOVAR2ALLLIKE?A*将第一个字符是任意字符,第二个字符是A的所有内存变量保存到VAR2.MEM文件中。即AA、NAME。SAVETOVAR3ALLEXCEPT?A*将自定义内存变量中第二个字符不是A的所有内存变量保存到VAR2.MEM文件中。即BB、CC、A。SAVE命令示例返回12/16/202237VisualFoxPro6.0程序设计SAVETOVAR12.1.4删除内存变量
格式一RELEASE<内存变量名表>
功能:删除指定的内存变量。当<内存变量名表>为多个变量时,变量名之间用“,”隔开。格式二RELEASEALL[LIKE/EXCEPT<内存变量名框架>]
功能:删除指定的内存变量。省略所有选择项时,则删除所有的内存变量。格式三CLEARMEMORY
功能:删除当前内存中的所有内存变量。它和RELEASEALL的效果完全相同。说明:参数与前述相同。12/16/202238VisualFoxPro6.0程序设计2.1.4删除内存变量格式一RELEASE<内存变删除内存变量示例在命令窗口中执行下列命令RELEASEBB,CCLISTMEMORYLIKE*屏幕显示在命令窗口中继续执行下列命令RELEASEALLLIKE?A*LISTMEMORYLIKE*屏幕显示在命令窗口中继续执行下列命令RELEASEALLLISTMEMORYLIKE*屏幕显示(空)返回12/16/202239VisualFoxPro6.0程序设计删除内存变量示例在命令窗口中执行下列命令在命令窗口中继续执行2.1.5恢复内存变量如果需要使用已保存的内存变量时,可用下述命令恢复:格式:RESTOREFROM<内存变量文件名>功能:它将<内存变量文件名>指定的内存变量文件中所保存的内存变量从磁盘读回内存重新使用。参数描述:RESTORE:命令动词,表示执行恢复操作。FROM<内存变量文件名>:指定恢复内存变量的来源。[ADDITIVE]:保留当前内存中的内存变量,将指定文件中的内存变量添加到当前内存变量之后。若省略ADDITIVE选择项,则内存中已有的内存变量全部释放,将指定文件中的内存变量调入内存。12/16/202240VisualFoxPro6.0程序设计2.1.5恢复内存变量如果需要使用已保存的内存变量时恢复内存变量示例在命令窗口中继续执行下列命令RESTOREFROMVAR1LISTMEMORYLIKE*屏幕显示在命令窗口中继续执行下列命令RESTOREFROMVAR2LISTMEMORYLIKE*屏幕显示在命令窗口中继续执行下列命令RESTOREFROMVAR3ADDITIVELISTMEMORYLIKE*屏幕显示返回12/16/202241VisualFoxPro6.0程序设计恢复内存变量示例在命令窗口中继续执行下列命令在命令窗口中继续2.2数组
2.2.2定义数组2.2.3数组元素的赋值操作退出2.2.1数组与下标变量返回12/16/202242VisualFoxPro6.0程序设计2.2数组2.2.2定义数组2.2.3数返回2.2.1数组与下标变量下标变量:一组具有相同的变量名,而下标不同的变量。数组:存储在一个变量中由单个变量名引用的有序数据集合。数组中的每一个元素都可以通过一个数值下标被引用。在VisualFoxPro中,一个数组中的数据不必是同一种数据类型。S1下标变量变量名下标S(1)数组数组名数组元素序号说明:由若干单下标变量组成的数组称为一维数组,由若干双下标变量组成的数组称为二维数组。在VisualFoxPro中,只允许使用一维数组或二维数组。12/16/202243VisualFoxPro6.0程序设计返回2.2.1数组与下标变量下标变量:一组具有2.2.2定义数组在使用数组时一定要先定义,有两条命令可以定义数组。格式一格式二DIMENSION<数组名1>(<行>[,<列>])[,<数组名2>(<行>[,<列>])……]
<数组名1>(<行>[,<列>])[,<数组名2>(<行>[,<列>])……]功能:定义一个或多个一维或二维的内存变量数组。参数描述:DIMENSION和DECLARE为定义数组的命令动词。<数组名1>:指定数组的名称,其规定与内存变量名相同。(<行>[,<列>]):定义数组的维数和大小。说明:1、数组的下标的起始值为1
。2、同一数组中的数组元素可以有不同的数据类型。3、二维数组中各元素按行的顺序依次排列。12/16/202244VisualFoxPro6.0程序设计2.2.2定义数组在使用数组时一定要先定义,有两条4、每个数组占用一个内存变量。5、除了可以分别对数组元素赋值以外,也可对数组中的所有元素赋同一初值。6、DIMENSION和DECLARE功能完全相同,常用DIMENSION。DIMENSION<数组名1>(<行>[,<列>])[,<数组名2>(<行>[,<列>])……]DIMENSIONA(2,3),BB(4,8)定义数组:DIMENSIONA(2,3),BB(4,8)也可以一次只定义一个数组:DIMENSIONA(2,3)也可以只定义一维数组:DIMENSIONA(6)定义数组命令使用示例返回12/16/202245VisualFoxPro6.0程序设计4、每个数组占用一个内存变量。DIMENSION<数组名2.2.3数组元素的赋值操作STORE<表达式>TO<数组名/数组元素>格式一命令动词去向子句包含值的表达式接收值的数组名或元素STORE0TOA将数值0赋给数组A的所有元素STORE"李磊"TOA(2,1)将字符串“李磊”赋给数组A的第2行第1列的元素。例格式二<数组名/数组元素>=<表达式>接收值的数组名或元素赋值操作符包含值的表达式例A=.T.将逻辑真值赋给数组A的所有元素返回12/16/202246VisualFoxPro6.0程序设计2.2.3数组元素的赋值操作STORE<表达式>2.3表达式与运算符
2.3.1表达式的概念
2.3.2运算符
2.3.3运算符的优先级
返回退出12/16/202247VisualFoxPro6.0程序设计2.3表达式与运算符2.3.1表达式的概念2.格式一格式二2.3.1表达式的概念表达式:由运算符和括号将常量、变量和函数连接起来的有意义的式子。单个的常量、变量和函数都可以看作是最简单的表达式。表达式按照运算结果的类型可以分为四类■字符型表达式(C)■数值型表达式(N)■逻辑型表达式(L)■日期型表达式(D)?<表达式列表>
??<表达式列表>
表达式显示命令功能:计算表达式的值,并将其显示到屏幕上。区别:?换行显示,??不换行显示。返回12/16/202248VisualFoxPro6.0程序设计格式一格式二2.3.1表达式的概念表达式:由运算符2.3.2运算符
运算符:是对数据对象(操作数)进行操作运算的符号。运算符以其结果的类型分组有如下五类■算术运算符■关系运算符■逻辑运算符■字符串运算符■日期运算符。1、算术运算符(1)+加号(N×N→N)(2)-
减号(N×N→N)(3)*乘号(N×N→N)(4)/除号(N×N→N)(5)**乘方(N×N→N)(6)^乘方(N×N→N)(7)%余数(N×N→N)第1操作数类型运算符第2操作数类型运算结果类型返回12/16/202249VisualFoxPro6.0程序设计2.3.2运算符运算符:是对数据对象(操作数)进行操
关系运算符关系运算符有如下十种:(1)<小于(N×N→L)(C×C→L)(D×D→L)(2)>大于(N×N→L)(C×C→L)(D×D→L)(3)=等于(N×N→L)(C×C→L)(D×D→L)(4
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