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数字媒体概论(网络艺术)08年7月考题数字媒体概论(网络艺术)08年7月考题数字媒体概论(网络艺术)08年7月考题数字媒体概论(网络艺术)08年7月考题编制仅供参考审核批准生效日期地址:电话:传真:邮编:2008年7月一、单项选择题(本大题共l0小题,每小题l分,共10分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。1.在我国蜂窝式移动通信的发展过程中,第代移动通信系统增加的业务功能有【C】A.电路数据业务B.智能网业务C.GPRSD.高速多媒体业务2.日本Sony公司主流的视频游戏系统是【B】A.PSB.PS2Cube3.我国第一个数字音频广播网络在哪里建立【B】A.长江三角洲B.珠江三角洲C.京津唐D.闽南金三角4.美国最终确定的数字电视广播标准是【A】A.ATSCB.DVBC.DMBD.HDTV5.按照广电总局制定的时间表,我国将在哪一年停止模拟电视广播【D】A.2008B.2010C.2012D.20156.我国在有线电视中采用的数字电视标准是【B】A自主研发B.欧渊标准C.美国标准D.日本标准7.数字电影图像分辨率最小的是【D】A.567×420B.720×480C.1024×768D.1920×10808.传统方式中电影院放映的时候是采用【D】A.DVDB.负片C.翻正片D.翻底片9.Button因为容量小,一般推荐的尺寸标准为【C】A.468×60像素B.392×72像素C.88×31像素×250像素10.FullBanner推荐的广告尺寸标准是【A】A.468×60像素B.88×31像素C.250×250像素×72像素二、名词解释题(本大题共5小题,每小题4分,共20分)11.数字电视广播12.数字出版13.流媒体14.调制15.拼接三、简答题(本大题共5小题,每小题8分.共40分)16.在当前迅猛发展的PC冲击下,为什么视频游戏系统仍然可以得到人们的欢迎17.简述数字电视广播与传统模拟电视广播技术的区别。18.简述电脑直接制版的环节。19.简述虚拟广告的实现过程

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