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立方acs停车软件使用说明(完整版)资料(可以直接使用,可编辑优秀版资料,欢迎下载)ACS停车管理软件操作说明TOC\h\z\t"标题2,1,标题3,2,标题4,3,标题5,4,标题6,5"一、停车管理系统功能流程 31、系统功能概述 32、系统基本功能及特点 33、系统工作流程 43.1、停车管理软件拓扑图 43.2、拓扑图解释 4二、软件操作说明 41、登录系统 52、系统主窗体 63、系统参数设置 64、查找配置设备 65、设备管理 85.1出入口控制机编辑 95.2票箱条屏设置 95.3IP摄像机 105.4语音调试 105.5查询功能 115.6控制机白名单 125.7参数设置 126、收费规则 136.1一次性收费 136.2按期收费 146.3时间收费-分时收费 156.4时间收费-时段收费 166.5下载收费规则 177、用户开卡 177.1单个发卡 197.2批量发卡 197.3票箱远程发卡 207.4有效期管理 217.5下载白名单 227.6临时用户发卡 228、视频实时监控 228.1车辆进场 238.2车辆出场 238.3实时监控-手动发卡 248.4实时监控-手动收费 248.5实时监控-报警与设备终端 259、用户当班收费报表 2510、在线更新 2611、报表 26一、停车管理系统功能流程1、系统功能概述本停车场管理系统具有以下的详细特点:使用方便快捷。 系统灵敏可靠。 设备安全耐用。 即时收取停车费及其他相关费用。 提前收取长期客户的停车费。 防止拒缴停车费事件发生。 防止收费人员徇私舞弊,和乱收费。 自动化设计,车辆出入快速,提高档次和效率提供优质、安全、自动的泊车服务。 节约管理人员的费用支出,提高工作效率和经济效益。使用RR-ACS-P2.0全新概念停车场管理系统将充分体现这几个特点。2、系统基本功能及特点智能卡具有防水、防磁、防静电、无磨损、信息贮存量大、高保密度、一卡多用等特点。智能卡操作刷卡无需接触,操作更为方便。全中文菜单式操作界面,操作简单、方便。完善的财务管理功能,自动形成各种报表。临时车全自动出卡,减少人员操作,自动化程度高。滚动式LED中文电子显示屏提示,使用户和管理者一目了然。出卡系统存卡量不足自动提示。车辆入、出全智能逻辑自锁控制系统,严密控制持卡者进、出场的行为符合“一卡一车”的要求。具有防抬杆、全卸荷、光电控制、带准确平衡系统的高品质挡车道闸。高可靠性和适应性的数字式车辆检测系统。压力电波和地感双重防砸车装置可保证车辆在闸杆下停留,闸杆不会落下,或即使杆轻碰到车辆道闸也会停止动作并自动启杆。3、系统工作流程3.1、停车管理软件拓扑图3.2、拓扑图解释 系统图中,蓝色线代表蓝线两侧设备由网线进行连接并通过TCP通讯,黑色实线代表黑线两侧设备由网线进行连接并通过485通讯,黑色虚线代表黑线两侧设备由485线连接并通过485通讯。注:以上拓扑图中,余位显示屏、进入口摄像机、收费显示屏、自助缴费终端等设备需要在连接网线的情况下方能使用,而出入口控制机本身以及其下位设备是可以实现完全脱机使用的。二、软件操作说明停车管理软件主要包括两大模块:停车管理软件和acs通信服务。Acs通信服务是负责所有设备之间的通信的,在一个系统中,我们只需要安装一个acs通信服务。加密狗服务内嵌于acs通信服务中,一个加密狗对应一个通信服务。停车管理软件是停车场管理者对停车场的设备,用户,收费进行统一管理的软件,为了方便用户的使用,停车管理软件可以安装在多个不同电脑上,并支持同时操作。在运行停车管理软件前,必须先安装acs通信服务程序。否则无法操作管理软件中的硬件功能。安装完acs通信服务之后,进入管理软件。管理软件主要操作功能:设备查找配置;收费规则设置;用户发卡;车辆进出监控收费;收费统计报表。 软件的初始设置主要有一下几个步骤:用户登录-软件参数设置(密钥,收费类型)-参数下载至控制器-卡片初始化-添加用户-下载用户至控制器-系统基本功能正常使用。1、登录系统双击管理软件,弹出如上界面,这是操作员进入系统的门户。操作员可以通过输入用户名和密码,按“登录”按钮,系统判断用户名密码正确后,允许操作员进入系统。系统的默认登录用户名为admin,密码为admin,且为最高操作权限。在进入软件主页面后,可以通过“操作员管理”“角色管理”界面进行对密码以及权限的添加和修改。本软件支持多语言模式,目前支持中文,英文。2、系统主窗体系统主窗体主要包括5个大的菜单模块:开始;设备;管理;报表;系统管理。3、系统参数设置“系统管理-系统参数设置”菜单中,设置密钥参数和写入扇区(支持扇区平移,支持一扇区一密,默认为密钥全“0”,第6扇区);添加总停车位和已停车位的车位数量;设置页码大小(该设置为在同一界面下能够同时查看几条记录);若需打印收费票据,则需要勾选“票据打印”,并选择打印机的正确串口,或使用网路上的打印机打印;若需要播放临时卡收费金额,请勾选“播放收费语音”;若要在票箱屏幕上显示临时卡收费金额,请勾选“票箱屏显示收费金额”;若票箱是吐条码纸票的,则必须勾选“使用条码卡片”;若连接外网,建议勾选“自动升级”,否则不勾,因为打开软件会自动检测版本;若有两台及以上计算机,则必须将“上传图片”勾上。本界面还提供加密狗查询和注册功能。费用精度是收费规则的最低收费单位,在V1.025及以上的版本用的是最低为“分”的计费单位且只能用分为计费单位,用“分”做计费单位比用“元”更加精确。若硬件尚未更新到此版本的,可继续沿用“元”做计费单位。点击车牌识别即开启车牌识别功能,若要使用此功能,必须配备RF-LPR20识别器,并在添加摄像机是选择此设备。视频输入1显示在实时监控左边的窗口中,2显示在右边,此外还必须在设备-设备终端管理中,选择控制机后,在右边的按钮中点击“设置触发模式”并选择车牌识别,对所有控制机做相同操作。超期报警是临时卡的停车时间报警,如果停车时间过长,会产生报警记录。非正式版的用户(在最上方显示的是试用版)只需将加密狗序列号查到,发给代理商,得到注册码后,注册即可。4、查找配置设备“设备-查找配置设备”菜单,点击“查询”按钮,可查询网络中的TCP(UDP)/IP停车场设备,包括:进出口控制机,UDP条屏,自助终端机等。然后对设备进行IP地址等信息配置。界面如下图双击设备或者点击左上角“配置”按钮 (对应该设备在设备管理树形图中的排列)。通讯端口和通讯服务端口都改成服务配置config文件里面一样的端口号。 点击配置,设备若重启,则配置成功。5、设备管理“设备-设备终端管理”,界面左侧设备列表显示的设备是通过“查找配置设备”界面配置上来的,不能直接在设备管理中添加,只有IP摄像机可以通过右键点击设备来添加。界面如下5.1出入口控制机编辑双击出入口设备,可弹出编辑界面,可以检测在线,查询时间,修改时间等操作。5.2票箱条屏设置该界面可以对出入口控制机的显示屏进行显示自定义的设置,选择适合自己单位的显示效果和文字。重复显示。5.3IP摄像机选择关联的通道,右击添加摄像机,输入摄像机名称,摄像机类型,摄像机对应IP,点击“连接”,成功后点击保存。5.4语音调试可手动控制控制机的语音播放,用于调试出入口控制机的语音播放功能是否正常。5.5查询功能 查询功能可直接向控制机提取其基本信息。控制机历史记录:在脱机情况下,由于记录没有及时的上传到软件,会导致一部分记录存储在控制机中。可以在此界面查询记录数量,也可以采集。查询触发刷卡使能:及在刷卡时,控制器是否判断有地感信号,及勾选使能功能后,用户刷卡进入时需要先触发地感,控制机方可正常开闸。控制机管理模式:勾选此项,在防跟车,防倒车时,系统将报警。通用控制机:在此选择对应通用机的类型。控制机类型:控制机分为联机模式和脱机模式,联机模式为软件判断开闸,脱机模式为硬件判断开闸,这两种模式都能设置是否判断重复进出。密钥参数:密钥参数下载在控制机中,读写卡时,控制机将先判断密钥是否正确再进行后续操作。5.6控制机白名单(在用户开卡/下载白名单中)通过该界面,可以针对某一控制机查询其下载过的白名单用户。5.7参数设置 参数设置界面,可以对一个或者多个出入口控制机进行检测在线,查询时间,刷新时间,删除控制机中的白名单,设置密钥参数,重启等命令。6、收费规则 “管理-收费规则”,收费规则分为长期用户收费和临时用户收费两种,其中长期用户收费有一次性收费、按期收费、职工收费和限时收费四种,临时用户收费分为时段和分时收费。用户可以通过自己的不同需求设置适合自己停车场的收费规则。票箱吞卡收费必须把收费规则下载到控制机。6.1一次性收费一次性收费:即该卡的有效期无限长,在发卡时只要交纳一定的费用即可以永久免费进出。6.2按期收费按期收费:类似于月卡或者季卡,即每一周期收费一次,收费后,该卡在有效期天数内进出免费。6.3时间收费-分时收费时间收费-分时收费:即根据不同的时间点之间收费不同来设置收费,适用于对停车场高峰时间段进行限制的收费类型。6.4时间收费-时段收费时间收费-时段收费:即根据停车时间的长短不同来设置收费,适用于对停车场利用率有要求的收费类型。6.5下载收费规则 将临时用户的收费规则下载到控制机中。 进口控制机只下载该进口对应的临时卡收费规则(不同进口可下载不同收费规则)。 出口控制机下载所有的临时卡收费规则。7、用户开卡“开始-用户开卡”,当设备相关参数信息设置完成后,需要添加车主相关信息。车主发卡支持多种发卡器(如标准发卡器,远距离发卡器和票箱远程发卡)。拿到卡片后,我们需要确认卡片已经写入了立方标示,之后,进行卡片初始化界面如下 卡片初始化,直接将普通卡、系统卡和管理卡区分开来。 普通卡只需点击“读取卡号”并点击“卡片初始化”即可完成。(确保发卡器正常连接) 系统卡初始化需要选择该卡对应的操作员,并点击卡片初始化,该卡初始化将会把卡号直接添加到系统卡用户中去。注:票箱吞卡时,收费员确认用户付款后,进行刷卡开闸的,如果收费员为空,则为超级用户,不管是否有临时卡,都可以开闸,此功能可在特殊状态下使用。 管理卡初始化,点击“读取卡号”,读到卡号后再点击“卡片初始化”完成管理卡的添加。注:管理卡是在联网模式下使用,系统断网时,刷管理卡可将联机模式切换为脱机模式。7.1单个发卡 系统卡和管理卡可以通过初始化直接添加到软件中,普通卡片需要进行发卡操作。点击左上角“添加”,弹出用户单一发卡界面,将用户信息填入,点击“读取卡号”保存即可。7.2批量发卡批量发卡主要是为了方便,先一次性录入用户信息,然后添加卡号。批量发卡只能事后补卡号。7.3票箱远程发卡出入口控制机远程发卡,需要在空闲时段,将票箱状态改为远程发卡状态,这个时候刷的卡号都将保存到远程发卡记录表中。发卡完成后,需要停止远程发卡,票箱恢复正常刷卡功能。将卡号记录下来后,可以选择多个卡号一次性批量发临时卡。界面如下选择控制器点击“开始远程发卡”,保持控制机模式为联机模式。 此时已经进入远程发卡模式,只需将卡片在控制机对应的远距离读卡器上刷一下,卡号会自动上传,再点击“发卡”即可。此卡刷卡一分钟屏蔽刷卡。7.4有效期管理有效期管理可以对到期的长期用户,进行续期。可以无卡续费,但建议续费时带上卡,以免出现故障时,无法核实。7.5下载白名单 长期卡需要下载白名单方可在脱机情况下使用。7.6临时用户发卡 在联机模式下,临时卡在发卡或者票箱吐卡后会自动添加到数据库,无需添加,如有个别需要填写详细信息的,亦可自行添加。7.7数据导入点击用户开卡,再点击导入,可以将指定格式的Excel表导入到数据库中。格式如下:8、视频实时监控主要对进出场车辆进行视频抓拍,停车收费,显示停车场车位数等功能。Ip摄像机实时监控进出口通道。界面如下8.1车辆进场车主进场刷卡,在acs通信服务中判断卡信息是否正常。如果正常,记录进场记录,打开道闸。通知管理软件抓拍车辆图片。列表显示车辆相关信息。如果不正常,acs通信服务不会通知票箱打开道闸,需要人工打开道闸,然后查找解决异常原因。8.2车辆出场长期用户:如果在有效期内,直接打开道闸放行。播放相关语音。临时用户:根据车辆进场时间,按照收费规则计算停车费用。语音播放收费金额,条屏显示收费金额同时调出进场图片和拍摄出场图片给收费员对比。收费员确认收费后。点击“放行”按钮,打开道闸,抓拍出场图片,播放欢迎下次光临语音,票箱屏上显示欢迎下次光临。如果临时用户已经在自助缴费机缴清费用,并且在规定的时间内离开(默认5分钟),票箱将自动打开道闸放行。否则,将计算缴费之后继续停留所产生的费用。然后点击“收费”按钮,收取费用放行。8.3实时监控-手动发卡为方便管理员操作,可直接在实时监控界面按F1键弹出临时卡发卡界面,在入口控制机发卡的同时也可以在软件上发卡。8.4实时监控-手动收费 实时监控界面,点击F1可以弹出手动收费界面,在卡片吞卡计算收费金额的同时,也可以通过软件读取卡内信息进行收费并放行(空格键)。8.5实时监控-报警与设备终端 该界面可以检测控制器在线,转换控制器脱联机模式,手动打开道闸或者设置紧急状态。9、用户当班收费报表 “开始-用户当班收费报表”,该报表查询操作员在当日通过不同方式的收费金额,并进行统计。10、在线更新检查本地版本号,连到指定网站检查最新版本号,查看是否有新版本可升级。区分标准版本和定做版本,维护可升级的版本号。自动下载,下载完成后提醒客户升级。一直提示直到客户升级完成。界面如下11、报表报表菜单模块主要包括进出明细统计,收费报表统计,异常进出明细,警报事件报表。进出明细统计,收费报表统计有明细记录和图形报表,图形报表是采用的flash,可以查询年,月,日图形化报表。可以更加形象的将信息提供给用户。第一章系统概述1.1系统介绍“虚拟现实VR系统开发软件”是基于客户/服务器模式,其中服务器提供VR文件及支持资源客户通过网络下载希望访问的文件,并通过本地平台上的VR浏览器交互式访问该文件描述的虚拟境界。因为浏览器是本地平台提供的,从而实现了和硬件平台的无关性。VR象HTML一样,是一种ASCII码描述语言,它是一套告诉浏览器如何创建一个三维世界并在其中航行的指令,这些指令由再现器解释执行,再现器是一个内置于浏览器中或外部的程序。由于VR是一个三维造型和渲染的图形描述性语言,复杂的3D术语转换为动态虚拟世界是高速的硬件和浏览器,又由于其交互性强和跨平台性,使虚拟现实在Internet上有着广泛的应用,例如远程教育、商业宣传等等。 为此本公司研发出“基于VR的虚拟模型软件”,从用户的角度来说,基本上是HTML加上第三维,但从开发者角度来说,VR环境的产生提供了一套完全的新标准,新过程以及新的Web技术。交叉平台和浏览器的兼容性是首先要解决的问题。设计之前,必须明确指定目标平台(PC、Mac、SGI的新O2等等),CPU速度、可以运行的带宽以及最适合使用的VR浏览器。1.2系统功能概述1.建模 “虚拟现实VR系统开发软件”的建造概念和其他工程建模概念相似,必须解决交流的问题,画出草图并研究材质的处理,生成模型、空间、化身,但必须考虑一些技术的限制,如,考虑到目标平台,决定在VR文件中放入多少多边图形;预先考虑到虚拟现实VR系统开发软件执行的动作,把相应的目标归类,用于设定三维物体之间的相互联系,建模与动画相互配合,如果归类正确合适,就会缩小生成动画效果之后文件的体积。虚拟现实的设计中必须考虑加入重力和碰撞的效果,以使虚拟现实的场景和生活中的相似。建模者需要生成代理几何模块(一系列的调用指令),其作用在于是浏览器在虚拟现实场景中只需监测一个很小的子目标,而无须计算虚拟场景中所有目标的重力和碰撞效果,最大限度的减少浏览器的工作量,并改善VR的演示效果。VR文件对自由曲面描述方式一直是基于polygon,文件中描述了曲面上各个点在场景中的位置,故而文件中产生了大量的数字,致使文件体积庞大,NURBS是一种在3D模型空间中,用曲线和曲面表示物体轮廓和形状的方法,简化了对复杂曲面的描述,“虚拟现实VR系统开发软件”的扩展标准里已经加入了NURBS的描述语句,使得三维模型文件变得很小,另外,VR文件格式支持Zip压缩,也使模型文件体积进一步缩小,减少对网络带宽的要求,却不影响浏览效果。2.生成行为并设定功能 “虚拟现实VR系统开发软件”的交互性很强,用户可以通过化身(用户在虚拟空间的代表)与其他的用户化身“面对面”交流和沟通,真正实现WWW上的多人环境,而它的实现需要编制复杂的行为。VR制作的内容应当能在所有的浏览器上运行。一种方法是使用动画,动画可以使VR世界更加逼真,许多制作程序都需要用大量的时间检测节点来驱动动画,但同时也占用大量的CPU工作时间,减少时间检测节点的数量并在其不执行实时工作时关闭是提高VR文件运行性能的通用方法。另一种方法是通过语言编制复杂的行为,“虚拟现实VR系统开发软件”互动性很强,除了包括内部的属性,更支持Java、ECMAScript(JavaScript)、VRScript,甚至CGI等的接口,以便建立真3D虚拟社区。3.其他功能特点:(1)文件管理功能(2)文件编辑功能(3)具有预览功能(4)方便快捷的材质编辑功能(5)方便下载VR资源技术环境硬件环境CPU:P43.0G以上;内存:1GB以上;硬盘:硬盘80G;软件环境数据库:Oracle10gXE。应用服务器:Tomcat5.5应用服务器软件。FrameWork版本:4.0操作系统:WindowsXP第二章系统功能说明2.1登录界面如下图2-1所示,双击“虚拟现实VR系统开发软件”的快捷方式,启动程序。图2-1快捷方式进入登录窗体,如下图2-2所示。图2-2登录窗口输入相关的用户,及密码和验证码后,点击确定按钮,即可进入系统主界面。其中用户为用户姓名全拼,初始密码为六个一,建议用户登录后修改自己的密码。进入虚拟模型软件主界面。如图2-3所示。2.2系统主界面输入正确的用户名和密码之后,并单击“开始”“高级仿真”命令,出现状况如下图2-3所示的仿真界面。图2-3虚拟现实VR系统开发软件主界面右击仿真导航器的DACHILUNmodel1.prt,选择“新建仿真”,如下图2-4所示,单击确定,出现下图2-5所示;再单击确定。图2-4新建模型图2-5创建解算方案将齿轮设为显示部件,单击“材料属性”,选材如图2-6所示:图2-7指派材料界面单击“3D四面体网格”对齿轮进行网格划分,如下图;单击确定后,即可显示网格。如图2-8所示。图2-83D四面体网格右击仿真导航器的DACHILUNmodel1_fem1.fem,选择“显示仿真DACHILUNmodel1_sim1.sim”,如图2-9所示。图2-9显示仿真模型右击“Constraints”,选择“固定约束”,步骤如图2-10所示:图2-10固定约束右击“loads”,选择“力”,输入数据,并选择受力的齿面,如图;单击“确定”后,如图2-11所示:图2-11矢量校准图2-12求解界面单击“解算”,如图,并确定,知道出现如下图:并关闭上面3个图框。如图2-13所示。图2-13解算界面选择“后处理导航器”中的“位移节点的”、“旋转节点的”、“应力基本的”、“应力单元节点”分别出现下图(从上到下),完成齿轮的有限元分析。如图2-14所示。图2-14模型处理有限元分析图2-15模型处理有限元分析图2-16压力单元节点分析进入运动仿真模块,新建仿真,隐藏无关组件,,如下图2-17所示:图2-17运动仿真单击【连杆】,创建如下固定连杆:图2-18固定连接杆模型单击【连杆】,创建以下非固定连杆:如图2-19所示。图2-19连杆模型单击【运动副】,选择旋转副,创建如下运动副:图2-20旋转副界面单击【齿轮】,创建两个齿轮副:图2-21所示。图2-21齿轮副配置界面确定输入端轴的初速度,如下图2-22所示:图2-22输入端轴的初速度设定进行解算方案,如下图:图2-23预算方案进行求解,单击【动画】,观察齿轮运动状况如下图2-24所示:图2-24动画界面9、建立图表如下图2-25所示图2-25虚拟模型动态图第三章注意事项熟悉WWW的人都知道,受HTML的限制,网页只能是平面的结构,就算JAVA语言能够为网页增色不少,但也仅仅停留在平面设计阶段,而且实现环境与浏览者的动态交互是非常繁琐的。于是VR应运而生。尤其是VR2.0标准,被称为第二代Web语言,它改变了WWW上单调、交互性差的弱点,将人的行为作为浏览的主题,所有的表现都随操作者行为的改变而改变。VR创造的是一个可进入、可参与的世界。你可以在计算机网络上看到一幅幅生动、逼真的三维立体世界,你可以在里面自由的遨游;你可以将网络上流行的MUD游戏转换为立体图形世界;你可以将你公司的主页改编成三维主页,让浏览者领略到你公司的实貌,而不仅仅是简单的文本、表格...VR是一种国际标准,其规范由国际标准化组织(ISO)定义,MIME类型为x-world/x-VR,它的表现与操作系统平台无关。VR1.0只能创建静态的3D景物,你可以在它们之间移动,来测览三维世界。VR1.0是基于SGI公司的OpenInventor的文件格式Windows3.0的进步。虚拟现实VR系统开发软件在实际应用中比较广泛,但是有一些特别的注意事项值得我们注意。人机界面的设计过程注意事项:1创建系统功能的外部模型设计模型主要是考虑软件的数据结构、总体结构和过程性描述,界面设计一般只作为附属品,只有对用户的情况(包括年龄、性别、心理情况、文化程度、个性、种族背景等)有所了解,才能设计出有效的用户界面;根据终端用户对未来系统的假想(简称系统假想)设计用户模型,最终使之与系统实现后得到的系统映象(系统的外部特征)相吻合,用户才能对系统感到满意并能有效的使用它;建立用户模型时要充分考虑系统假想给出的信息,系统映象必须准确地反映系统的语法和语义信息。总之,只有了解用户、了解任务才能设计出好的人机界面。2确定为完成此系统功能人和计算机应分别完成的任务任务分析有两种途径。一种是从实际出发,通过对原有处于手工或半手工状态下的应用系统的剖析,将其映射为在人机界面上执行的一组类似的任务;另一种是通过研究系统的需求规格说明,导出一组与用户模型和系统假想相协调的用户任务。逐步求精和面向对象分析等技术同样适用于任务分析。逐步求精技术可把任务不断划分为子任务,直至对每个任务的要求都十分清楚;而采用面向对象分析技术可识别出与应用有关的所有客观的对象以及与对象关联的动作。3考虑界面设计中的典型问题设计任何一个机界面,一般必须考虑系统响应时间、用户求助机制、错误信息处理和命令方式四个方面。系统响应时间过长是交互式系统中用户抱怨最多的问题,除了响应时间的绝对长短外,用户对不同命令在响应时间上的差别亦很在意,若过于悬殊用户将难以接受;用户求助机制宜采用集成式,避免叠加式系统导致用户求助某项指南而不得不浏览大量无关信息;错误和警告信息必须选用用户明了、含义准确的术语描述,同时还应尽可能提供一些有关错误恢复的建议。此外,显示出错信息时,若再辅以听觉(铃声)、视觉(专用颜色)刺激,则效果更佳;命令方式最好是菜单与键盘命令并存,供用户选用。4借助CASE工具构造界面原型,并真正实现设计模型软件模型一旦确定,即可构造一个软件原形,此时仅有用户界面部分,此原形交用户评审,根据反馈意见修改后再交给用户评审,直至与用户模型和系统假想一致为止。XX概要设计说明书拟制某某某日期2021年10月20日审核日期批准日期
文档修改记录修改日期版本/状态作者修改章节修改描述2021-10-17V1.0某某某初版V1.0发布
填写说明1.系统结构的定义本体系对整个软件系统按如下结构方式进行划分:系统子系统模块子模块其中:(1)“系统子系统”划分属于“系统设计”,在系统设计说明书中予以描述。(2)“子系统模块”划分属于“概要设计”,在本说明书中予以描述。(3)“模块子模块”划分属于“详细设计”,在详细设计说明书中予以描述。如果系统相对简单,可以省略“子模块”这一层次。2.如果填写了系统设计说明书,则在本说明书中略过“系统子系统”划分的相关内容(即第2章)。3.如果系统相对简单,不需要做“系统子系统”划分,这种情况下,取消填写系统设计说明书,只须填写本说明书,直接套用“子系统模块”划分(即第3章)进行“系统模块”划分(把其中“子系统”一词替换为“系统”),并删除本说明书中“系统子系统”划分的相关内容(第2章)。
目录1. 简介 11.1. 背景和目的 11.2. 范围 11.3. 术语和缩略语 12. 系统总体设计 12.1. 任务概述 2 目标 2 需求概述 22.2. 设计概述 2 总体约束 2 系统外部接口 2 设计方案概述 22.3. 系统架构设计 3 系统的逻辑架构设计 3 系统的物理架构设计 42.4. 子系统定义 5 子系统列表 5 子系统间关系 53. 子系统1设计 63.1. 任务概述 6 目标 6 需求概述 63.2. 设计概述 6 总体约束 6 子系统外部接口 7 设计方案概述 83.3. 子系统架构设计 83.4. 模块定义 10 模块列表 10 模块间关系 11 模块描述 114. 非功能性需求的实现方案 126.1. 性能的考虑 126.2. 兼容性的考虑 136.3. 安全的考虑 136.4. 可移植性的考虑 136.5. 集成与测试的考虑 136.6. 可扩展性的考虑 136.7. 可靠性的考虑 136.8. 可维护性的考虑 145. 难点及解决方案 146. 参考资料 147. 附录 15简介背景和目的本文档编制的目的是说明对软件系统的设计考虑,包括软件系统的基本处理流程,软件系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、数据结构设计和出错处理设计等,为软件的详细设计奠定基础。范围本文档适用于消息推送项目二期产品的服务端。术语和缩略语缩略语英文全名中文解释XMPPTheExtensibleMessagingandPresenceProtocol可扩展通讯和表示协议系统总体设计{裁剪说明:如果已编写系统设计说明书,或项目不做“系统子系统”划分,此章省略;否则内部的各节必须按要求填写。}{“系统──>子系统”划分。}{目的:1)设计系统整体框架:系统最高层次的逻辑结构、物理结构;2)子系统的划分与依赖关系定义、子系统之间的接口定义、子系统功能定义。}任务概述目标实现目标和功能。需求概述参考“软件需求规格说明书”。设计概述总体约束系统外部接口设计方案概述建立一套即时通讯&消息推送的解决方案:云端运用spring+mina+jgroups建立一个分布式的服务端系统,以XMPP协议提供接口;终端运用smack建立一个XMPP协议的客户端,调用协议接口实现消息接收和终端展示。系统架构设计系统的逻辑架构设计单IDC服务器架构图分六层结构:负载均衡层、接入层、逻辑处理层、数据访问层、数据层、WEB层。负载均衡层:TV终端通过域名访问云端,DNS智能解析终端的IP地址让它连接就近的分发服务器,从分发服务器获取接入服务器列表,然后断开XMPP连接;接入层:TV终端和接入服务器建立XMPP长连接,创建会话;逻辑处理层:终端协议服务器、推送服务器(RS)、统计服务器。终端协议服务器:终端往接入服务器发送协议包,接入服务器转发给终端协议服务器处理;推送服务器:负责从MQ取出消息、解析消息(条件体和消息体)、终端在线和离线查询、按各接入服务器有哪些终端登录把消息包分发给接入服务器;统计服务器:运用quartz执行定时任务,实现终端每天在线数、终端每小时在线数、终端每天激活数、终端登录次数、消息推送结果等统计功能。数据访问层:提供数据访问组件,如MysqlJDBC接口、jedis缓存接口。提供第三方推送接口,供第三方云端调用的API,提供单点推送(明消息/暗消息)、条件(区域+机型)推送、regid推送。数据层:Mongodb集群,Mysql数据库(主从+读写分离),ActiveMQ消息队列,Redis缓存服务器。WEB层:运营平台、第三方推送平台。多IDC服务器架构图需要整理系统的物理架构设计子系统定义子系统列表子系统编号子系统名称(标识)功能描述开发方式1运营平台子系统由超级管理员和运营人员使用,提供第三方管理、基础数据、消息管理、运维、统计、系统设置、日志查询等功能。自行开发2第三方推送接口子系统供第三方云端调用的API,提供单点推送(明消息/暗消息)、条件(区域+机型)推送、regid推送。自行开发3第三方推送平台子系统给第三方使用,提供开发者账号注册、应用管理、消息发布、消息推送结果查询等功能。自行开发4推送服务器子系统云端的一个逻辑服务器,实现从MQ取出消息、解析消息(条件体和消息体)、终端在线和离线查询、按各接入服务器有哪些终端登录把消息包分发给接入服务器。自行开发5后台任务子系统云端的后台任务系统,运用quartz执行定时任务,实现终端每天在线数、终端每小时在线数、终端每天激活数、终端登录次数、消息推送结果等统计功能。自行开发6云端与终端接口:分发服务器、接入服务器、终端协议服务器为消息盒子终端提供云端接口,用XMPP协议。提供获取接入服务器列表、电视终端获取唯一标识userid、以userid登录认证、建立会话及长连接、推送消息、反馈消息接收和点击情况、终端应用激活上报等协议。自行开发7云端集群在云端用JGroups技术组建一个集群,管理各逻辑服务器,实现各成员之间的通讯、成员状态反馈、成员列表维护等功能。自行开发注:开发方式可选:采购、外包、自行开发、复用。子系统间关系{裁剪说明:必填}{明确子系统之间的调用关系、子系统间的接口(消息、数据结构)以及相关子系统之间的协同工作,可以使用结构图、(交互)事务图、消息序列图、ER图描述。}子系统1设计{裁剪说明:必填}{标题上加入子系统的编号及名称(标识)}{“子系统──>模块”划分。}{目的:1)设计子系统整体框架:子系统的逻辑结构;2)模块的划分与依赖关系定义、模块之间的接口定义、模块功能定义。}任务概述目标{裁剪说明:可选}{说明设计意图目标(总目标、分期目标)、作用范围等。}需求概述{裁剪说明:可选}{解释软件产品将完成或不完成的功能(可以直接描述也可以参考相关文档)}设计概述总体约束开发规范(1)编码约定{规定代码体系、模块之间的接口和命名规则。}(2)文件约定{规定子系统的所有配置、日志等文件命名方式与格式。}(3)目录约定{规定子系统的目录结构,包括运行目录、源文件目录、配置目录、日志目录、数据目录等。}XX约束{列出对软件设计有重要影响的系统内外部约束和限制,可选的约束包括:•
用户环境•
内存或其它资源限制•
数据存储和分发需求•
安全和可靠性需求•
性能需求•
测试和可维护性需求}子系统外部接口{裁剪说明:如果第2章已删除,这里必填(如果有)。}{描述该软件子系统与外部实体的接口,包括用户界面、软件接口、硬件接口和通信接口。}{软件子系统的外部实体,包括:操作系统、驱动程序、硬件、中断、其它软件子系统等。}{描述待开发软件子系统与外部实体的关系,可以使用系统架构图、顶层数据流图、事务图等来描述系统结构和交互关系,并标示出外部
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