2014年07月广东多媒体技术应用自考真题_第1页
2014年07月广东多媒体技术应用自考真题_第2页
2014年07月广东多媒体技术应用自考真题_第3页
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文档简介

PAGEPAGE320147(课程代码05710)重要提示:1、本试卷满分100分,考试时间150分钟。2、应考者必须在“答题卡”上按要求作答,答在试卷上无效。一、单项选择题(本大题共15小题,每小题2分,共30分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题卡”的相应代码涂黑。错涂、多涂或未涂均无分。l、IEEE1394接口原为APPLE公司开发的计算机接口技术,称A.火线 总线C.零线 串口2、模拟视频信号视频输入的制式.A.DAC C.SECAM D.NTSC3、调制解调器的接口形式.A.台式 机架式C.卡式 座式4、视频信号编码属于A.传输媒体 存储媒体C.表现媒体 表示媒体5、适合网络快递传递的音频压缩格式.A..au B..rmC..mp3 D..wav6、Lab颜色模型由3个颜色通道组成,其中a代表A.绿、灰和粉红 蓝、灰和C.红、绿和蓝 红、绿和7、黑白图像中用于表示像素点的亮度的是A.色相 灰度C.色阶 饱和度8、声音的三要素.A.响度 音色C.音高 音调9、位图模式也称为A.灰度模式 模式C.Lab模式 黑白模式10、按动画效果,下列计算机动画的是A.变形动画 二维动C.三维动画 模拟动画11、下列文件有很大可压缩空间的是A..VOB .RMC..WMV .MOV12、通常人的听觉器官所能感知声音频率约在A.20Hz~200Hz之间 B.20Hz~2000Hz之C.20Hz~20000Hz之间 D.200Hz~20000Hz之间13、Authorware属于A.基于描述语言的创作工具 基于流程图的创作工C.基于时间序列的创作工具 多媒体演示工具14、当彩色图像的饱和度降-100时就变成A.黑白图 暗色调C.二值图 灰度图15、位图中的位用来定义图中每个像素点的颜色A.亮度 饱和度C.色度 灰度二、判断改错题(15230)16、多媒体的“媒”是指人与客观世界交互的中介。17看不到真实的世界(或图像。18、声音信号采样频率越高,声音失真度越大,所产生的数据量越大。19、汉字字形的产生有两种模式,即母体字形与虚拟字形。20、声音波形最低点与最高点间的距离称为振幅。、声音振幅与其响度成正比。、亮度决定明暗色调的强度。23、PhotoshopCS3填充功能控制当前图层的填充度,数值越小则填充颜色越透明。24、PhotoshopCS3如果删除了某个彩色通道式。25、以水平和垂直方向的像素点数表示图像大小称为屏幕分辨率。26、“波斯王子”属于骨骼动画。27、AdobePremiereProCS3Ims。28、通常人的听觉器官所能感知的声音信号称为音频信号29、人们把频率小于20Hz的信号称为次声波信号。30、PhotoshopCS3中利用橡皮图章用于复制形状规则的图像。三、名词解释题(本题5分)31、动画四、简答题(351532、简述商业化数字音频处理软件的主要功能。33、简述造型

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