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文档简介

冀教版九年级数学上册第三十三章第二节《用列举法求概率》《用列举法求概率》冀教版九年级数学上册第三十三章第二节《用列举法求概率》《用列1一、教材分析

二、教法学法分析三、教学过程分析

四、教学评价《用列举法求概率》一、教材分析二、教法学法分析三、教学过程分析四、教学评价2一、教材分析(一)、地位和作用(二)、学情分析(三)、教学目标分析《用列举法求概率》一、教材分析(一)、地位和作用(二)、学情分析(三)、教3一、教材分析(一)、地位和作用

本节内容是在学生已经学习了随机事件、概率的意义等知识的基础上,从上节所讲的用列举法求简单概率出发,以探寻快捷、准确的新方法求概率为目标,并为学生高中阶段学习概率知识奠定基础。重在培养学生探索精神和创新意识。《用列举法求概率》一、教材分析(一)、地位和作用本节内容是在学生已经学习4一、教材分析(二)、学情分析学生已经学习了随机事件、概率的意义等基础知识,同时也具备解决问题的经验,另外九年级学生,思维活跃,积极性高,已初步具有对数学问题进行合作探究的意识与能力。《用列举法求概率》一、教材分析(二)、学情分析学生已经学习了随机事件、概5一、教材分析(三)、教学目标分析知识目标能力目标情感目标1.使学生在具体情境中了解概率的意义,能够运用列表法和树形图法计算简单事件发生的概率,并阐明理由。2.使学生能够从实际需要出发判断何时选用列表法或树形图法求概率更方便。通过实验、观察、分析、计算,在活动中培养学生探究问题能力,合作交流意识。并在解决实际问题中提高他们解决问题的能力,发展学生应用新知的意识。引导学生对问题观察、质疑,激发他们的好奇心和求知欲,使学生在运用数学知识解决问题的活动中获得成功的体验,建立学习的自信心。并且鼓励学生思维的多样性,发展创新意识。《用列举法求概率》一、教材分析(三)、教学目标分析知识目标1.使学生在具体情6一、教材分析(三)、教学目标分析突破点:利用丰富的素材,充分感知,实现数学化过程。教学难点——从实际需要出发判断何时选用列表法或树形图法求概率更方便。教学重点——能够运用列表法和树形图法计算两步试验随机事件发生的概率,并阐明理由《用列举法求概率》一、教材分析(三)、教学目标分析突破点:利用丰富的素材,充7二、教法及学法分析学习方法——自主探索,合作交流教学方法——情景探究,师生互动教学手段——使用多媒体辅助教学教学准备——学生准备扑克牌和硬币《用列举法求概率》二、教法及学法分析学习方法——自主探索,合作交流教学方法—8实际问题的提出,引出列表法和树形图法解决问题的合理性。教法、学法的设计思路把教学过程转化为观察、猜想、实验、论证、归纳的过程通过丰富的问题情景,形成用列表法或树形图法解决实际问题的一般性策略和方法。合理解释相应的实际问题《用列举法求概率》实际问题的提出,引出列表法和树形图法解决问题的合理性。教法、9三、教学过程分析

运用新知深化概念

自主分析再探新知

师生互动探求新知

交流反思课时小结

创设情景引入新课

《用列举法求概率》三、教学过程分析运用新知深化概念自主分析再探新知10一、创设情境引入新课《用列举法求概率》一、创设情境引入新课《用列举法求概率》11问题情境一:“猜硬币游戏”1、老师向空中抛掷两枚同样的一元硬币,如果落地后一正一反,老师赢;如果落地后两面一样,你们赢。请问,你们觉得这个游戏公平吗?

创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结2、学生分组实验:把其所能产生的结果全部列举出来,是正正、正反、反正、反反。所有的结果共有四种,并且这个结果出现的可能相同。(1)满足两枚硬币一正一反(记为事件A)(2)满足两枚硬币两面一样(记为事件B)由于双方获胜的概率一样,所以游戏是公平的。《用列举法求概率》问题情境一:“猜硬币游戏”1、老师向空中抛掷两枚同样的一元12问题情境二

创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结第一组第二组如果有两组牌,它们牌面数字分别为1、2、3,那么从每组牌中各摸出一张牌,两张牌的牌面数字和是多少?《用列举法求概率》问题情境二创设情境师生互动探求新知运用新知自主分13创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结(1,1)(1,2)(1,3)(2,1)(2,2)(2,3)(3,1)(3,2)(3,3)问题:两张牌面数字和为几的概率最大?《用列举法求概率》创设情境师生互动探求新知运用新知自主分析再探新知交流反思14创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结设计意图我们对猜硬币游戏和扑克牌比较熟悉,学生在游戏中能身临其境的感受到随机事件可能出现的结果。它容易激发起学生学习兴趣。学生通过计算概率,既复习了上节课用列举法求简单事件的概率,又为下一环节探究用其它方法求概率做了铺垫。通过刚才练习可知当一次试验涉及两个因素,并且可能出现的结果数目比较少时,我们看到结果很容易全部列举出来,但如果出现结果的数目较多时,全部列举出来会很复杂,要想不重不漏的列出所有可能的结果,还有什么更好的方法呢?引题《用列举法求概率》创设情境师生互动探求新知运用新知自主分析再探新知交流反思15二、师生互动探求新知《用列举法求概率》二、师生互动探求新知《用列举法求概率》16创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结你能否找到更简便的方法把可能出现的结果不重不漏的列出来吗?问题:(分组实验,探究交流。)《用列举法求概率》创设情境师生互动探求新知运用新知自主分析再探新知交流反思你17创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结《用列举法求概率》创设情境师生互动探求新知运用新知自主分析再探新知交流反思18

归纳新知,形成概念创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结方法2树形图法(倒放的小树)《用列举法求概率》归纳新知,形成概念创设情境师生互动探求新知运用新知自19创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结

(1,1)(1,2)(1,3)(2,1)(2,2)(2,3)(3,1)(3,2)(3,3)引导学生对所有列举规律排列观察、分析、讨论如何表格化《用列举法求概率》创设情境师生互动探求新知运用新知自主分析再探新知交流反思20创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结

方法3列表法

第一张牌的

牌面数字第二张牌的牌面数字1231(1,1)(1,2)(1,3)2(2,1)(2,2)(2,3)3(3,1)(3,2)(3,3)牌面数字等于4的概率P(A)==《用列举法求概率》创设情境师生互动探求新知运用新知自主分析再探新知交流反思21归纳总结定义理解适用条件区别联系创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结当一次试验涉及两个因素并且可能出现的结果数目较多的时候,为不重不漏的列出所有的可能结果,通常采用列表法或树形图法。共同的优点:直观、快捷、准确各自的缺点:《用列举法求概率》归纳总结定义理解适用条件区别联系创设情境师生互动探求新知运用22三、运用新知深化概念《用列举法求概率》三、运用新知深化概念《用列举法求概率》23创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结1、小王为学校联欢会设计了一个“配紫色“的游戏;下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘可以分成几个相等的扇形,游戏者同时可以转动两个转盘,如果转盘A转出了红色,转盘B转出了蓝色,那么他就赢了。因为红色和蓝色在一起配成了紫色。(1)利用树状图法或列表法表示游戏所有可能出现的结果。(2)游戏者获胜的概率是多少?《用列举法求概率》创设情境师生互动探求新知运用新知自主分析再探新知交流反思24创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结

2、在6张卡片上分别写有1~6的整数,随机地抽取一张后放回,再随机地抽取一张,那么两次取出的数字和是奇数的概率是多少?和是偶数的概率又是多少?654321《用列举法求概率》创设情境师生互动探求新知运用新知自主分析再探新知交流反思25创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结设计意图巩固学生对列表法和树形图法的理解和认识,使学生能够从实际需要出发,巩固学生使用列表法和树形图法求概率的技能,培养学生使用新知解决问题的能力。《用列举法求概率》创设情境师生互动探求新知运用新知自主分析再探新知交流反思26四、自主分析再探新知《用列举法求概率》四、自主分析再探新知《用列举法求概率》27创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结1、同时掷两个质地均匀的骰子,计算下列事件的概率:(1)两个骰子的点数相同;(2)两个骰子的点数的和是9;(3)至少有一个骰子的点数为2。1234561(1,1)(1,2)(1,3)(1,4)(1,5)(1,6)2(2,1)(2,2)(2,3)(2,4)(2,5)(2,6)3(3,1)(3,2)(3,3)(3,4)(3,5)(3,6)4(4,1)(4,2)(4,3)(4,4)(4,5)(4,6)5(5,1)(5,2)(5,3)(5,4)(5,5)(5,6)6(6,1)(6,2)(6,3)(6,4)(6,5)(6,6)(1)满足两个骰子的点数相同(记为事件A)的结果有6个,即(1,1),(2,2),(3,3),(4,4),(5,5),(6,6),所以P(A)==《用列举法求概率》创设情境师生互动探求新知运用新知自主分析再探新知交流反思28创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结(2)满足两个骰子的点数的和是9(记为事件B)的结果有4个,即(3,6),(4,5),(5,4),(6,3),所以P(B)==

(3)至少有一个骰子的点数为2(记为事件C)的结果有11个,所以P(C)=。当一个事件要涉及两个因素并且可能出现的结果数目较多时,通常采用列表法。运用列表法求概率的步骤如下:①列表;②通过表格计数,确定公式P(A)=中m和n的值;③利用公式P(A)=计算事件的概率。小结:(分组讨论)《用列举法求概率》创设情境师生互动探求新知运用新知自主分析再探新知交流反思29创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结2:甲口袋中装有2个相同的球,它们分别写有字母A和B;乙口袋中3个相同的球,它们分别写有字母C、D和E;丙口袋中2个相同的球,它们分别写有字母H和I。从三个口袋中各随机地取出1个球。(1)取出的三个球上恰好有1个、2个和3个元音字母的概率分别为多少?(2)取出的三个球上全是辅音字母的概率是多少?ACDEHIHIHIBCDEHIHIHI甲乙丙ACHACIADHADIAEHAEIBCHBDHBDIBEHBEIBCI从图形上可以看出所有可能出现的结果共有12个,即:《用列举法求概率》创设情境师生互动探求新知运用新知自主分析再探新知交流反思30创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结(1)只有一个元音字母的结果有5个,即ACH,ADH,BCI,BDI,BEH,所以;同理:有两个元音的结果有4个,即ACI,ADI,AEH,BEI,全部为元音字母的结果只有1个,即AEI,所以(2)全是辅音字母的结果(红色)共有2个,即BCH,BDH,所以《用列举法求概率》创设情境师生互动探求新知运用新知自主分析再探新知交流反思31创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结提问:列表法和画树形图法求概率相比较,什么时候使用“列表法”方便,什么时候使用“树形图法”更好呢?学生交流后回答:在出现的结果非常多时,用列表法较为简单。当试验包含两步时,列表法比较方便,当然也可以用树形图法,当试验在三步或三步以上时用树形图法方便,此时难以用列表法。总结前知归纳新知《用列举法求概率》创设情境师生互动探求新知运用新知自主分析再探新知交流反思32创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结经过某十字路口的汽车,它可能继续直行,也可能向左或向右转,如果这三种可能性大小相同,三辆汽车经过这个十字路口,求下列事件的概率:1.三辆汽车全部继续直行。2.两辆车向右转一辆车向左转.3.至少有两辆车向左转.思考题:《用列举法求概率》创设情境师生互动探求新知运用新知自主分析再探新知交流反思33五、交流反思课时小结《用列举法求概率》五、交流反思课时小结《用列举法求概率》34本节课你最大的体验是什么?

本节课你学习了哪些知识?

1、回顾与思考本节课你掌握了哪些数学方法?创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结2、布置作业巩固提高《用列举法求概率》本节课你最大的体验是什么?本节课你学习了哪些知识?1、回35四、教学评价1、以问题为载体,让学生在不断解决问题的活动中学习,充分体现了学生的主体地位。2、以发展思维为主线,把传授知识与发展思维有机结合,很好地发挥了老师的主导作用。3、以培养学生的思维能力为目标,重视概念的提取过程,知识的形成,解题思路的探索过程,使学生在这些过程中展开思维,获取新知识和新方法,提高解决问题的能力,并激发他们的创新意识。《用列举法求概率》四、教学评价1、以问题为载体,让学生在不断解决问题的活动36敬请各位老师批评指正!《用列举法求概率》敬请各位老师《用列举法求概率》37冀教版九年级数学上册第三十三章第二节《用列举法求概率》《用列举法求概率》冀教版九年级数学上册第三十三章第二节《用列举法求概率》《用列38一、教材分析

二、教法学法分析三、教学过程分析

四、教学评价《用列举法求概率》一、教材分析二、教法学法分析三、教学过程分析四、教学评价39一、教材分析(一)、地位和作用(二)、学情分析(三)、教学目标分析《用列举法求概率》一、教材分析(一)、地位和作用(二)、学情分析(三)、教40一、教材分析(一)、地位和作用

本节内容是在学生已经学习了随机事件、概率的意义等知识的基础上,从上节所讲的用列举法求简单概率出发,以探寻快捷、准确的新方法求概率为目标,并为学生高中阶段学习概率知识奠定基础。重在培养学生探索精神和创新意识。《用列举法求概率》一、教材分析(一)、地位和作用本节内容是在学生已经学习41一、教材分析(二)、学情分析学生已经学习了随机事件、概率的意义等基础知识,同时也具备解决问题的经验,另外九年级学生,思维活跃,积极性高,已初步具有对数学问题进行合作探究的意识与能力。《用列举法求概率》一、教材分析(二)、学情分析学生已经学习了随机事件、概42一、教材分析(三)、教学目标分析知识目标能力目标情感目标1.使学生在具体情境中了解概率的意义,能够运用列表法和树形图法计算简单事件发生的概率,并阐明理由。2.使学生能够从实际需要出发判断何时选用列表法或树形图法求概率更方便。通过实验、观察、分析、计算,在活动中培养学生探究问题能力,合作交流意识。并在解决实际问题中提高他们解决问题的能力,发展学生应用新知的意识。引导学生对问题观察、质疑,激发他们的好奇心和求知欲,使学生在运用数学知识解决问题的活动中获得成功的体验,建立学习的自信心。并且鼓励学生思维的多样性,发展创新意识。《用列举法求概率》一、教材分析(三)、教学目标分析知识目标1.使学生在具体情43一、教材分析(三)、教学目标分析突破点:利用丰富的素材,充分感知,实现数学化过程。教学难点——从实际需要出发判断何时选用列表法或树形图法求概率更方便。教学重点——能够运用列表法和树形图法计算两步试验随机事件发生的概率,并阐明理由《用列举法求概率》一、教材分析(三)、教学目标分析突破点:利用丰富的素材,充44二、教法及学法分析学习方法——自主探索,合作交流教学方法——情景探究,师生互动教学手段——使用多媒体辅助教学教学准备——学生准备扑克牌和硬币《用列举法求概率》二、教法及学法分析学习方法——自主探索,合作交流教学方法—45实际问题的提出,引出列表法和树形图法解决问题的合理性。教法、学法的设计思路把教学过程转化为观察、猜想、实验、论证、归纳的过程通过丰富的问题情景,形成用列表法或树形图法解决实际问题的一般性策略和方法。合理解释相应的实际问题《用列举法求概率》实际问题的提出,引出列表法和树形图法解决问题的合理性。教法、46三、教学过程分析

运用新知深化概念

自主分析再探新知

师生互动探求新知

交流反思课时小结

创设情景引入新课

《用列举法求概率》三、教学过程分析运用新知深化概念自主分析再探新知47一、创设情境引入新课《用列举法求概率》一、创设情境引入新课《用列举法求概率》48问题情境一:“猜硬币游戏”1、老师向空中抛掷两枚同样的一元硬币,如果落地后一正一反,老师赢;如果落地后两面一样,你们赢。请问,你们觉得这个游戏公平吗?

创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结2、学生分组实验:把其所能产生的结果全部列举出来,是正正、正反、反正、反反。所有的结果共有四种,并且这个结果出现的可能相同。(1)满足两枚硬币一正一反(记为事件A)(2)满足两枚硬币两面一样(记为事件B)由于双方获胜的概率一样,所以游戏是公平的。《用列举法求概率》问题情境一:“猜硬币游戏”1、老师向空中抛掷两枚同样的一元49问题情境二

创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结第一组第二组如果有两组牌,它们牌面数字分别为1、2、3,那么从每组牌中各摸出一张牌,两张牌的牌面数字和是多少?《用列举法求概率》问题情境二创设情境师生互动探求新知运用新知自主分50创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结(1,1)(1,2)(1,3)(2,1)(2,2)(2,3)(3,1)(3,2)(3,3)问题:两张牌面数字和为几的概率最大?《用列举法求概率》创设情境师生互动探求新知运用新知自主分析再探新知交流反思51创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结设计意图我们对猜硬币游戏和扑克牌比较熟悉,学生在游戏中能身临其境的感受到随机事件可能出现的结果。它容易激发起学生学习兴趣。学生通过计算概率,既复习了上节课用列举法求简单事件的概率,又为下一环节探究用其它方法求概率做了铺垫。通过刚才练习可知当一次试验涉及两个因素,并且可能出现的结果数目比较少时,我们看到结果很容易全部列举出来,但如果出现结果的数目较多时,全部列举出来会很复杂,要想不重不漏的列出所有可能的结果,还有什么更好的方法呢?引题《用列举法求概率》创设情境师生互动探求新知运用新知自主分析再探新知交流反思52二、师生互动探求新知《用列举法求概率》二、师生互动探求新知《用列举法求概率》53创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结你能否找到更简便的方法把可能出现的结果不重不漏的列出来吗?问题:(分组实验,探究交流。)《用列举法求概率》创设情境师生互动探求新知运用新知自主分析再探新知交流反思你54创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结《用列举法求概率》创设情境师生互动探求新知运用新知自主分析再探新知交流反思55

归纳新知,形成概念创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结方法2树形图法(倒放的小树)《用列举法求概率》归纳新知,形成概念创设情境师生互动探求新知运用新知自56创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结

(1,1)(1,2)(1,3)(2,1)(2,2)(2,3)(3,1)(3,2)(3,3)引导学生对所有列举规律排列观察、分析、讨论如何表格化《用列举法求概率》创设情境师生互动探求新知运用新知自主分析再探新知交流反思57创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结

方法3列表法

第一张牌的

牌面数字第二张牌的牌面数字1231(1,1)(1,2)(1,3)2(2,1)(2,2)(2,3)3(3,1)(3,2)(3,3)牌面数字等于4的概率P(A)==《用列举法求概率》创设情境师生互动探求新知运用新知自主分析再探新知交流反思58归纳总结定义理解适用条件区别联系创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结当一次试验涉及两个因素并且可能出现的结果数目较多的时候,为不重不漏的列出所有的可能结果,通常采用列表法或树形图法。共同的优点:直观、快捷、准确各自的缺点:《用列举法求概率》归纳总结定义理解适用条件区别联系创设情境师生互动探求新知运用59三、运用新知深化概念《用列举法求概率》三、运用新知深化概念《用列举法求概率》60创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结1、小王为学校联欢会设计了一个“配紫色“的游戏;下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘可以分成几个相等的扇形,游戏者同时可以转动两个转盘,如果转盘A转出了红色,转盘B转出了蓝色,那么他就赢了。因为红色和蓝色在一起配成了紫色。(1)利用树状图法或列表法表示游戏所有可能出现的结果。(2)游戏者获胜的概率是多少?《用列举法求概率》创设情境师生互动探求新知运用新知自主分析再探新知交流反思61创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结

2、在6张卡片上分别写有1~6的整数,随机地抽取一张后放回,再随机地抽取一张,那么两次取出的数字和是奇数的概率是多少?和是偶数的概率又是多少?654321《用列举法求概率》创设情境师生互动探求新知运用新知自主分析再探新知交流反思62创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结设计意图巩固学生对列表法和树形图法的理解和认识,使学生能够从实际需要出发,巩固学生使用列表法和树形图法求概率的技能,培养学生使用新知解决问题的能力。《用列举法求概率》创设情境师生互动探求新知运用新知自主分析再探新知交流反思63四、自主分析再探新知《用列举法求概率》四、自主分析再探新知《用列举法求概率》64创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结1、同时掷两个质地均匀的骰子,计算下列事件的概率:(1)两个骰子的点数相同;(2)两个骰子的点数的和是9;(3)至少有一个骰子的点数为2。1234561(1,1)(1,2)(1,3)(1,4)(1,5)(1,6)2(2,1)(2,2)(2,3)(2,4)(2,5)(2,6)3(3,1)(3,2)(3,3)(3,4)(3,5)(3,6)4(4,1)(4,2)(4,3)(4,4)(4,5)(4,6)5(5,1)(5,2)(5,3)(5,4)(5,5)(5,6)6(6,1)(6,2)(6,3)(6,4)(6,5)(6,6)(1)满足两个骰子的点数相同(记为事件A)的结果有6个,即(1,1),(2,2),(3,3),(4,4),(5,5),(6,6),所以P(A)==《用列举法求概率》创设情境师生互动探求新知运用新知自主分析再探新知交流反思65创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结(2)满足两个骰子的点数的和是9(记为事件B)的结果有4个,即(3,6),(4,5),(5,4),(6,3),所以P(B)==

(3)至少有一个骰子的点数为2(记为事件C)的结果有11个,所以P(C)=。当一个事件要涉及两个因素并且可能出现的结果数目较多时,通常采用列表法。运用列表法求概率的步骤如下:①列表;②通过表格计数,确定公式P(A)=中m和n的值;③利用公式P(A)=计算事件的概率。小结:(分组讨论)《用列举法求概率》创设情境师生互动探求新知运用新知自主分析再探新知交流反思66创设情境引入新课师生互动探求新知运用新知深化概念自主分析再探新知交流反思课时小结2:甲口袋中装有2个相同的球,它们分别写有字母A和B;乙口袋中3个相同的球,它们分别写有字母C、D和E;丙口袋中2个相同的球,它们分别写有字母H和I。从三个口袋中各随机地取出1个球。(1)取出的三个球上恰好有1个、2个和3个元音字母的概率分别为多少?(2)取出的三个球上全是辅音字母的概率是多少?ACDEHI

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