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文档简介

1

课时一、打开

flash

软件的操作方法:1、新建一个

flash

文档:点击开始》程序》Macromedia》macromedia

flash

8》创建新项目》flash

文档2、打开一个

flash

文档:点击开始》程序》Macromedia》macromedia

flash

8》打开》找到flash

文件二、Flash

工作窗口布局与界面:1工具箱、时间轴、图层辑区)、属性面板、帧。2、Flash

独特的五个项目:(1)帧:Flash

1

帧就是影片中的一幅画)(2)时间轴:显示动画中各帧的排列顺序。(3)属性面板设置文档、颜色、字体等相关属性的面板。(4)图层:显示动画中的前后排列顺序。(5)工具箱:绘制和修改图形的工具。

3、动画原理:快速连续播放静止的图片,给人眼产生的感觉就是画面会连续动起来。静止的页面叫做帧。一张图片是一帧,播放速度越快,动画越流畅。例如:电影胶片的播放速度就是24

帧/秒,即每秒连续播放

24

幅图片。三、如何使用

flash

软件播放影片:方法

1(方法

1

止)方法

2

CTRL+回车键)(方法

2

是以一个独立的窗口播放,关闭测试窗口可以返回主场景)四、保存和退出功能保存文件;单击“文件”菜单》单击“保存”选项》选择作品保存位置》输入作品名称》单击“保存”按钮。退出

flash

息,可以适时选择“保存”操作,把作品以文件的形式保存在计算机的硬盘中。

2

课时一、运用

flash

工具箱中的工具,我们可以进行图像的绘制、涂色、选择、和修改。二、“线条”工具是

flash

中最常用的工具之一,它不但能绘制出简利用“箭头”工具的拖曳功能,或者对线条或图形进行调整和变形,就能变出我们需要的图形。这时候利用“组合”选项就能解决问题。行组合,还可以对组合后的对象再进行组合,即组合之中有组合。六、组合的快捷键是<ctrl>+“G”键。七、组合后的物件周围出现一个蓝色的方框时,表示已经被组合。八、取消组合的快捷键是<ctrl>+<shift>+“G”键.九、双击被组合的图形,可以直接进入编辑状态。十、Flash

工具箱:

1、“箭头”工具选取物件及将物件变形,将选中的物件拖曳到任何地方。2、“部分选取”工具

选取绘图物件内的路径控制点做物件变形。3、“套索”工具任意选取物件的范围。4、“任意变形”工具调整物件的旋转角度、大小及变形。5、“填充变形”工具

调整及修改填色物件的渐变色的方向、大小、6、“墨水瓶”工具的修改线条的样式及色彩。7、“手形”工具提供使用者快速项查看作品的工具。8、“缩放”工具缩放编辑区内物件的显示比例。第

3

课时一、用

Flash

软件制作逐帧动画的原理:每一帧放一个画面,连续播放就是一个逐帧动画。二、文档默认的尺寸是

550×400px,帧频为

12fps,根据实际需要,文档尺寸来改变工作舞台的大小。

三、逐帧动画要求每一帧都必须有内容。顺序显示每一帧的内容,这样的动画称为逐帧动画。下的各项功能:删除所选中的帧、插入一个空白关键帧、剪切所选中的帧、剪切帧、复制所选中的帧、对复制的帧进行粘贴、选择时间轴上所有的帧。六、空白关键帧:快捷键“F7在空白关键帧上添加新的内容)七、关键帧:快捷键“F6八、过渡帧:快捷键“F5示上一个关键帧或者空白关键帧的内容,不可对其进行编辑操作。九、设置目标属性中的参数可以实现对目标的准确定位。第

4

课时以反复使用,而且还不会增加文件的大小。

二、元件全部放在库中,通过库面板可以对元件进行管理和编辑。三、按<ctrl>+<alt>+“S”键可以调出缩放和旋转设置菜单,能快速地对绘制对象进行精确的缩放和旋转。四、图形、组合与元件的区别:把库里面现有的元件转换成一个新的元件。六、创建一个新的元件后,可以对元件进行重新编辑。Flash

软件提供了三种方式来编辑元件。编辑元件时,Flash

软件会更新文档中该元件的所有实例。选项,选择上移一层或下移一层。第

5

课时经被分离(打散)的。

三、创建“形状补间动画”时,对图形的要求比较严格①利用工具箱各种绘图工具绘制的图形,

不有分离。②从外部导入的图片一定要分离。③在

Flash

中输入的文字-定要分离。④在

Flash

中调用的元件一定要分离四、因为

Flash

不能对群组、图符(元件)、字符或位图图像进行动画的情况时,还需要分离多次。散才能使这些文字变成图形。六、按<ctrl>+<enter>组合键测试动画影片。第

6

课时一、要表现一个物体的运动画面,通常用动画补间动画来实现,其操付比逐帧动画简单,而且画面流畅。所以,大多数简单的运动动画,最后一帧的位置,中间的过渡帧则由Flash

软件系统自动补充。二、制作动画时,对时间的控制非常重要。就以校车的快慢来说,如果觉得车速太快,可通过以下两种方法调控速度。

①单击“修改”菜单,选择“文档”选项,开启“文件属性”对话框,在帧频修改每秒播放的帧数。数值越大,速度越快。②增加时间轴帧数。点选时间轴,单击鼠标右键,选择

“插人帧

”选项也可按快捷键“F5”,按一下就会增加1

个帧数。三、Flash

8

提供了功能强大的动画创建工具:它可以创建形状补间。四、动画补间动画和形状补间动画的区别1+景+长箭头。2、动画对象:前者:元件影片剪辑、按钮、图形。例

:“太阳升起”的首关键帧为太阳(元件),尾首关键帧为太阳(元件)。

方形变成圆形”的方形(矢量图),关键帧为尾关键帧为圆形

(矢量图)3、动画效果也不同::“太阳升起”是太阳的位置从低到高的变化;后者实现两个形状之间的变化,或一个形状的大小、位置、颜色等的变化。例:“方形变成圆形”

是从方形变成圆形

4、被选中的对象的特征不同:前者:对象会出现蓝色的外框后者:对象会出现均匀的白色小点象,利用元件的渐隐功能就能达到这样的效果。第

7

课时一、Flash

中的一个图层就像一张透明的投影片,如果想让动画各部多个图层叠放起来就构成了完整的画面,这样制作起来就方便多了。使用锁定图层,解锁只需要再一次单击“锁定”按钮即可。显示/隐藏所有图层、锁定/解锁所有图层、当前图层操作、插入新图层、删除图层、插入图层文件夹等。第

8

课时殊的图层——引导层。Flash

软件中的“运动引导层”功能可以让运动对象沿着指定的轨迹运动。二、引导线的绘制:

“(1)

直线”

椭圆”“矩“形”

或“刷子”等工具绘制所需的引导线。(2)引导线也可以是各种形式的曲线。(3)制完后,要锁定引导层防止误操作。(4)引导线在

Flash

动画的播放中是不显示的,因此可以被绘制成任意颜色的曲线。进行设置。作命令“stop”。五、引导线的设置的小技巧(1)选取”对齐”工具、可以方便将元吸附到引导线上。(2)成功创建指定轨元迹运动必须具备以下三个条件①引导层必须在被引导层上方。②引导线必须绘制在引导层中。③被引导的运动对象必须吸用在引导线上。六、一个引导层中可以创建多条引导线;一条引导我可以引导多个

不同的元件。七、如果要让对象沿着封闭路径运动,应删除封闭路径的一小部分,才能做出引导效果。八、选择帧属性面板中的“调整到路径”选项,可以使元件沿着引导线自动调整运动的方向。第

9

课时二、Flash

中除了有“图形元件”和“按钮元件”以外,还有“影片按照我们指定的轨迹运动。三、在

FLash

中,不管影片剪辑元件包含多少帧,有多复杂,拖入场景后都只作为一个元件实例使用。四、播放带有影片剪辑的动画,要用“测试影片”功能或者“测试场景”功能才能看到完整的动画效果。画补间动画和形状补间动画等,甚至可以用影片剪辑。第

10

课时一、在

Flash

动画中配上声音的方法有很多种,利用按钮元件来控制

声音的方法:先创建和设置好声音按钮,然后导入声音到库,在按钮中插入声音,最后发布影片。二、声音必须添加在关键帧或者空白关键帧上。三、为了便于对动画进行编辑,要把声音添加在单独的图层中。四、(I)里。声音总是占用独立一个图层。(

2)添加了声音后,可以在

“属性”面板中设置声音的效果。选中添加了声音的帧,在

“属性”面板中,可以看到关于声音的一些选项,可以根据动画的需要,从“效果”栏下拉菜单中选择所需的效果。(3)

Flash8

支持导人的音频文件格式要求如下①为.

mp3

或.

wav格式②采样频率为

22050

Hz

44

100

Hz;③比特率小于

160

kbps。建议使用格式为.mp3

44100

Hz

128

kbps的小体量音频文件。如果用格式工厂转换软件里的“输出配置”合要求的格式音频文件,用编辑音乐的软件转换就更完美。五、当动画设计制作完成后,必须将其生成可脱离Flash

环境播放的

动画影片应用到网页、程序或者多媒体作品中。

swf

格式,如果要在手机上展示作品,就要发布为

gif

图像。为保证转换的效果,动画里的文字要注意分离成图像。第

11

课时可以加上按钮的控制和声音的运用。二、动画制作前的构思与设计:(1)要明确创作目的。(2)构思动画内容,把它简要地用文字写下来。((3

一个动画通常由多(个情景组成,制作前要想清楚每个场

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