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PAGEPAGE8/8博物馆展示中多媒体技术的应用方法近年来,博物馆的展示设计理念和教育思想出现了两个新变化。下,观众的学习不再是从展品展项中被动地接收知识的过程,而是双变为以观众为中心。展示内容从对展品的简单陈列和说明,发展为通动接触和学习的动机,提升他们探索的欲望,掌握人对展品的心理反应、精神满足,潜移默化中达到知识获得和经验积累的目的。正是这些博物馆展示新理念的出现,具有集客、互动、模拟、仿真等多种展示功能的多媒体技术成为博物馆中用来加强观众感官认知的主要手段。多媒体技术在博物馆展示中的作用一、什么是多媒体所谓多媒体,是指能够同时采集、处理、编辑、存储和展示两个或以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、声音、图形、图像、动画和活动影像等等。多媒体技术有以下几个主要特点:综合集成性合成。将计算机、声像、通信等多种技术合为一体;控制性多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。互动性交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信其境的场景。非线性多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接〔HyperTextLink的方式呈现给读者。实时性当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。信息使用的方便性用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。改节点,重新建立链接。博物馆展示中主要利用的就是多媒体技术中的综合集成性和互动性。二、多媒体技术与整体展示系统的关系博物馆展示系统的外在形式一般分为:构架系统的舞台,包括天花、地面、展示墙、展示柜、展示台等;点强调。媒体系统:主要负担传达信息的功能。包括:解说文字图画模型实物视听设备体验装置互动装置表演及实验装置导游装置多媒体技术的应用往往就是将这些外在形式组合到一个系幻剧场系统中,将舞台、照明、模型、视听设备、体验装置、表演等多个元素用幻影成像技术组合成一个整体的系统,从而达到吸引观众和提升认知的目的。二、多媒体技术在博物馆展示中的作用1、吸引参观者参观者进入博物馆后面对大量的可选择的展示单元,参观者4D2、持续参观者的注意力参观者在博物馆展项前待得越久,就越有机会理解展项所要将观众长时间的吸引在展项前。例如虚拟翻书项目。3、唤起参观者的原有知识在一个复杂的博物馆展示中,提出观众陌生的主题时,通过设法将展示内容与参观者熟悉的事物拉上关系,使参观者树立理解展示内容的信心,激发内心的共鸣。例如在展示项目的排队空间内营造序幕空间并设置多媒体解说系统。4、互动地传达讯息的展示体系中的多媒体问答游戏系统,是观众检验自己掌握知识的深度、温习知识和休闲的重要手段。博物馆中的多媒体技术的分类一般我们在博物馆中常见的多媒体技术分为:采用电影和光影成像原理的影像技术:LED3D4D半透玻璃屏幕、内外投半球幕、地面投影、可擦除的水面成像等。采用声学、光学、电学、机械原理等组合的合成互动技术仿真技术、互动演示装置、互动问答装置、互动景观、互动游戏、光控设施、电动设施、声控设施、聚音设施、光纤成像等新的高科技多媒体技术应用采用蓝牙技术的无线系统集成展项;采用纳米技术的新材料多媒体展项;采用三维动画技术的互动电视展项;采用虚拟现实技术的模拟现实展项;采用室内定位系统的多媒体导游;智能机器人演示系统;数字多媒体艺术营造的环境系统;网络技术支持的远程多媒体互动;虚拟博物馆;网络数字博物馆;有句话说得好:告诉我,我很快会忘记;秀给我看,我也许记得;让我参与,我会明白。〔Tellme,Iwillforget;showme,Imayberemember,invoveme,Iwillunderstand.我们相信多媒体技术在博物馆展示中的应用将更多地发展多媒体互动技术的应用。博物馆展示系统中多媒体应用的规划多媒体展示的短处是多媒体技术在博物馆应用中首先要考虑到的。多媒体展示的短处主要有两点:无法触摸以多媒体展项在现实展示中需要与实物的展示相结合。多媒体展示与普通的展品模型相比,更需要大量的高科技设备支持,在稳定性和持续性上依赖于现场的管理和技术成熟度。而且建设和维护成本较高。结合多媒体展示的优点和短处,在多媒体技术在博物馆展示规划的应用中应该注意的重点是:多媒体展项的选择与建筑设计同步应尽量在博物馆在规划设计前选择确定多媒体展项。由于大多数多媒体展项都需要光线的配合,比如投影、全息图片等。因此在建筑设计中需要在这些展项的位置尽量保持较弱的光线。大型的多媒体展示项目更需要专业的建筑空间或多层演示空间,比如巨幕影院、球幕影院、梦幻剧场等往往需要较高的层高,就需要4D预留的。根据主题和内容选择多媒体设备必须强调空间序列的规划节奏性是现代游览环境的重要特点,人们不可能长时间地保持情绪和体力的最佳投入状态。因此,休憩和放松必须交织在活动流程之多媒体展项的数量和排列应该合理布置,切忌过多过滥。如果将精彩的或大型的多媒体展项布置在高潮的节点上,那们在这个高潮节点的前面就尽量少用或小用多媒体展示手法,以免造成观众的心理疲惫感。多媒体展项与色彩、照明和声音的配合板等颜色共同组成的,多媒体展项的设计在影片选择、项目包装上都应该符合所处空间的色彩特点。利用多媒体展项的区域的照明的照度都不应超过75,在影像为主的多媒体展示区更应低于30照度。应注意多媒体展示中多媒体项目之间的声音相互干扰的控制,除了在残响时间、回应、音响材料方面的提前计划,也可以在适当的区域使用聚音罩这种无干扰的高科技设备。活动的灵活
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