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文档简介

管理信息系统对知识产权的影响冯京浩121220022介绍结构相关概念——知识产权、软件著作权开发者——知识产权案例公司——知识产权案例知识产权的保护随技术的发展和时代的变迁在发展完善知识产权工业所有权,它包括发明(专利)、商标、工业品外观设计以及原产地地理标志等。专利保护期一般20年,工业设计保护至少10年,而商标则可无限期保护。著作权,它包括文学和艺术作品:诸如小说、诗歌和戏剧、电影、音乐作品;艺术作品诸如绘图、绘画、摄影和雕塑以及建筑设计。与著作权相关的权利包括表演艺术家对其表演的权利、录音制品制作者对其录音制品的权利以及广播电视组织对其广播和电视节目的权利。著作权持续到作者逝世后至少50年。此外还有一种特殊的知识产权:商业秘密。企业可以认定任何信息为“商业秘密”,禁止能够接触这些机密的人将秘密透露出去,一般是通过合约的形式来达到这种目的。只要接触到这些秘密的人在获取这些机密前签署合约或同意保密,他们就必须守约。商业秘密的好处是没有时限,而且任何东西都可被认定为商业秘密。例如可口可乐的配方就属商业秘密,100多年来外界都无法获知可口可乐的全部成分。具体看视频一软件著作权著作权法及实施条例

第十六条:

公民为完成法人或者其他组织工作任务所创作的作品是职务作品,除本条第二款的规定以外,著作权由作者享有,但法人或者其他组织有权在其业务范围内优先使用。作品完成两年内,未经单位同意,作者不得许可第三人以与单位使用的相同方式使用该作品。软件著作权有以下情形之一的职务作品,作者享有署名权,著作权的其他权利由法人或者其他组织享有,法人或者其他组织可以给予作者奖励:

(一)主要是利用法人或者其他组织的物质技术条件创作,并有法人或者其他组织承担责任的工程设计图、产品设计图、地图、计算机软件等职务作品。

(二)法律、行政法规规定或者合同约定著作权由法人或者其他组织享有的职务作品。案例一:盗用专利软件高管自毁前程

http:///programs/view/aNsTaTic5tw软件的许可证软件徐克成也被称为“许可证协议”,它规定了计算机软件使用方式的法律合同,软件使用有哪些额外的限制,有哪些额外的权利等。软件的开发企业或个人有权向任何用户授予全部的软件许可或部分许可。根据授权的许可权利,可以讲目前的额软件分为以下两大类:专有软件:保留软件的修改权、发布权、复制权、发行权、出租权开源软件查找管理信息系统专利/patents一些知名公司的专利数知识产权保护的争论和思考从当前的信息技术和信息系统发展实践来看,知识产权保护几乎是没有争议的。但是,在如何进行知识产权保护、如何制定恰当的知识产权保护水平、如何创建国家知识产权保护政策等方面,有着许多不同的观点。几个两点论:要兼顾个人生产效率和社会生产效率。要处理好垄断与竞争的关系。要平衡眼前与长远利益、国内与国外利益。确立国家整体知识产权战略,要兼顾信息产业与信息化发展。专利保护年限发明专利保护为20年有效期,外观设计和使用新型为10年。专利实质上是一种垄断权,以公开技术秘密换取市场垄断。专利制度的设立与其他知识产权制度设立一样,一方面要求鼓励创新,激发权利人的发明创造,另一方面也要促进科技的传播,保障公众的利益。因此,基于利益平衡的考量,专利必须得有保护期。案例——开发者案例一:“印章管理系统”软件侵权案案例二:软件程序是否侵权重庆知识产权案首次邀专家参与审判案例三:盗用专利软件高管自毁前程

案例一:“印章管理系统”软件侵权案原告大连声鹭科技有限公司独立开发完成的印章治安管理信息系统和印章排版系统计算机软件已办理了计算机软件著作权登记并获证书,享有软件著作权。2003年,原告与省直某机关印章制作管理中心签订《辽宁省印章管理网络应用软件合同书》,将上述两软件系统交付给该单位使用,并于2006年将该软件系统进行升级改造,制作完成《升级改造方案》。被告孔XX系负责与客户沟通的原告公司技术人员,2008年从原告单位辞职,并成立被告沈阳X软件科技有限公司,于2008年9月与该省直某机关签订《辽宁省印章治安管理信息系统更新改造协议书》,并完成《更新改造方案》和部分软件程序。后经版权鉴定委员会鉴定,认定原、被告系统的源程序存在部分相同或相似的内容。由于被告为原告员工,并承认接触过源程序,故接触的事实可直接予以认定。通过对原、被告提供源程序进行对比,虽然雷同部分不足1%,但因该软件的设计目标和主要功能是对印章的排版与治安管理,而原、被告源代码相同的部分恰恰包含该核心内容,即印章图像的数据格式背景颜色。由于被告提供的源代码中包含与原告代码中相同的错误,而这些错误对程序的功能毫无帮助,该事实足以证明被告实施了抄袭行为。综上,法院认定被告构成侵权,判令二被告停止侵权并赔偿原告经济损失3万元。案例一:“印章管理系统”软件侵权案法官点评:判定软件著作权侵权的标准应为接触加实质性相似的原则。随着科技的进步,软件侵权案件呈现出多样性的特点,对侵权行为的认定尤其是对于抄袭他人软件行为的认定成为审判中的难点问题。本案对于被控侵权软件是否与原告软件构成实质性相似的判断,不仅突破了以往仅以源代码雷同的程度和比例作为判断标准,而且结合了相似部分在整个软件中所起的功能与作用等因素作为考量是否构成实质性相似的重要依据,使案件得到实质公正地裁判,是软件侵权案件审理中的一次突破和大胆尝试,对该类案件起到了典型示范作用,积极推进了计算机软件著作权的保护。此外,值得提示的是,作为软件著作权人应对其开发的软件采取必要的保护措施,避免合法权益遭受侵犯。案例二:软件程序是否侵权重庆知识产权案首次邀专家参与审判

华龙网7月10日18时讯(记者阙影)今(10)日,一宗计算机软件著作权侵权纠纷案在重庆市两江新区知识产权法庭开审。与以往不同的是,一位来自法院系统以外的专业人士,重庆技术评估与转移服务中心主任杨帆,以专家陪审员的身份现身。据悉,这在重庆法院知识产权审判领域尚属首例。编程专业领域难倒法官

这起侵权纠纷案的原被告双方,是两家程序软件开发销售公司。据法院查明,李文 (化名)在2007年进入重庆某科技有限公司,负责一款住房大修基金管理软件的开发。2009年,李文的合同到期,便离开了公司。不久,李文成立了自己的公司,同样开发了一款住房大修基金管理软件。2014年,重庆某科技公司以李文公司开发的软件涉嫌侵权,将李文及其公司告上法庭。如何判断两款软件之间的关系?需要对软件开发的源代码进行比对,专业性极强。“法官虽然精通法律,但也不可能精通每一行业。”两江新区知识产权法庭庭长肖艳告诉记者,为了真正做到平等保护双方当事人的合法权益,法院请来专家把关。专家人民陪审员参与审理案件

“法官把握法律适用,专家协助认定事实,这就弥补了法官在不同专业领域技

术知

识的不足,更加有利于实现司法公正。”肖艳介绍说,本案的专家陪审员杨帆

长期

从事人工智能、软件工程等领域的研究和开发工作,还曾获得国家科技进

步二等奖

荣誉,其专业素养足以为合议庭提供专业参考。

记者注意到,在双方举证的阶段,原告方出具了一份由重庆版权司法鉴定中心

做出

的鉴定报告。

“两款软件的源代码程序是否相同?相同或相似的部分,是不是软件核心功能的

代码? 如何判断哪一方的软件先完成开发?”当鉴定人出庭作证,杨帆对鉴定报告

中的不少

专业问题进行了提问,并同法官分析交流。据了解,今年,两江新区知识产权法庭已受理各类知识产权案件565件,不少案件涉及专利技术特征分解、机械构成特点等专业性较强的问题。目前,法庭聘请了8名技术专家进入专家陪审员库,涉及知识产权、计算机、化工、机械制造等多个领域。总结员工在工作期间为完成工作任务完成的技术成果——归公司所有利用公司资源在工作之外的技术成果——

公司一般可以有权免费使用的完全独立开发的——归员工所有双方合同有其他约定的——遵从约定保护知识产权:商业秘密普法小短片:http:///u36/v_MTE2NDE1MjI1.html软件的特殊性,非物理存在的物品,可以被盗取,注意网络上的安全公司间专利大战Yahoo起诉Facebook侵犯其10项专利

Yahoo起诉Facebook侵犯其10项专利

雅虎指责Facebook侵犯了10项专利,包括广告,以私信来实现隐私策略以及社交网络本身。根据诉讼的文本(在消息来源处可以获得),雅虎指控Facebook或多或少侵犯了其专利,包括NewsFeed新闻源,广告展示的方式,用户资料概况设计等。然而,当我们揭开Yahoo那些所谓的专利侵权时,也许互联网界都要笑了。因为他们所谓的专利,几乎每个互联网公司都在使用,包括Twitter、Pinterest、Google以及其它主流网站。如果Yahoo胜了这场官司,我想整个互联网界都要向Yahoo称臣纳贡了。当然,我们支持对专利的保护,这是社会持续创新的前提;但是不能滥用专利,否则就可能成为创新的绊脚石。ViewAs

这是基于用户的授权等级而让其它用户可以预览的特定内容,在GooglePlus里非常常见。同样,Facebook也早就允许用户将自己的页面设置成公开还是特定朋友阅览的机制。如果我们想想,腾讯的QQ空间、人人网甚至连QQ都有这个设置机制。身份认证

人们利用关系网络、通过沟通渠道将世界组成一个个网络实体,如GooglePlus、Quora、Foursquare、微博等。它们为真实世界与网络虚拟世界提供了人们沟通、商务以及其它行为的桥梁。而身份认证是进入这个桥梁所必需的一个步骤。这样的“实名”认证让上面的每个用户都对应于一个“实实在在”的人,Facebook几乎所有的服务都基于此。同样,GooglePlus,Foursquare、Quora等社交网络都是基于词政策。(注:这里的实名认证并非我们所说的实名认证,而只是表明该账号属于一个实实在在的人,而非其它如微博上的僵尸粉)。隐私设置详见:http://36/p/90591.html对于科技公司而言获得专利技术主要是用来防御可能有的专利诉讼,而不是主动进攻

Facebook与雅虎达成专利和解协议,结束了双方的战争。双方放弃了诉讼,同意彼此授权专利。另外,双方还同意结成广告联盟,拓展现有合作关系。通过结盟,雅虎可以收复一部分营收,之前雅虎的广告营收市场被Facebook夺走。

(2012 facebook IPO 首次公开招募)另外值得一提的是雅虎以前做过这种事,是在2004年谷歌上市前雅虎就部分搜索专利对谷歌提出了诉讼。不过两家在谷歌IPO上市前10天达成和解,雅虎因此额外获得了数百万股的谷歌股票。仅代表个人观点专利诉讼可能是终极杀器一些资深IT人认为只有发展不佳的企业才会把专利诉讼作为盈利的模式,运营良好的企业会集中精力关注发展而不会把希望寄托在专利诉讼。这种观点贴近产业运营,的确有相当见地。但市场竞争和法律竞争都是平行的竞争手段,以专利权作为清理市场有效手段的案例是很多的。雅虎在谷歌上市之际发起的竞价排名广告专利侵权诉讼同样成功,谷歌被迫以当时市值就接近3亿美元的270万股股票为代价与雅虎和解。苹果在2012年发起对三星的系列专利侵权诉讼,至少打乱了三星在美国市场的正常规划并从三星身上拿下几亿美元的赔偿。苹果对HTC发起的专利诉讼更将被告市场份额在诉讼进行期间压低六成,悲催的HTC从此退出全球手机市场第一阵营至今没有机会翻身。软件著作权是在不断修正发展的私服,目前在中国尚无法律意义上的权威解释,唯一可循的是新闻出版总署等五家单位于2003年12月28日联合颁布的《关于开展对“私服”、“外挂”专项治理的通知》,其中对“私服”、“外挂”违法行为定义为:是指未经网络游戏软件著作权人或其授权的网络游戏软件运营商的许可或授权,破坏合法出版、他人享有著作权的互联网游戏作品的技术保护措施、修改作品数据、私自架设服务器、制作游戏充值卡(点卡),运营或挂接运营合法出版、他人享有著作权的互联网游戏作品,从而谋取利益、侵害他人利益的行为。通俗而言就是运营盗版网络游戏。2004年,刘亮和几个合伙人开始做《热血传奇》私服。那时候还没有违法一说,刘亮和他的合伙人成为全国首批做非官方版《热血传奇》的。第一年,刘亮就赚了接近3000万元,甚至超过了官方运营商。刘亮开辟了国内游戏道具收费的先河。2004年,所有能在网上见到的官方游戏都按点卡收费,只有他们卖道具收费。稍贵点的游戏装备9998人民币

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