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第1篇:动漫市场调研报告大纲

中国动漫设计培训市场调研报告大纲

第一章研究概述6

第一节动漫设计培训市场相关定义7

第二节研究背景9

第三节研究目的10

第四节调研范围及报告所涉及企业11

一、细分行业12

二、重点企业研究对象13

第五节BBIC研究结论14

一、关于市场总体规模的研究结论15

二、关于细分市场规模的研究结论16

三、关于市场竞争格局的研究结论17

四、关于市场下游用户需求特征的研究结论18

五、关于重点企业市场份额的研究结论19

六、关于市场渠道拓展的研究结论20

七、关于市场投资机会及风险的研究结论21

八、关于市场发展趋势的研究结论22

第二章中国动漫设计培训行业政策与管理体制分析23

第一节宏观经济环境对产业的影响24

第二节行业管理体制分析25

第三节产业政策解读以及投资导向分析26

第四节产业投资环境分析27

第三章动漫设计培训行业发展障碍分析28

第一节产业政策障碍29

第二节资金准入障碍30

第三节市场准入障碍31

第四节技术创新障碍32

第五节投资退出障碍33

第四章影响动漫设计培训行业发展的有利和不利因素34

第一节有利因素35

第二节不利因素36

第五章中国动漫设计培训市场行业现状、市场容量及发展趋势37

第一节动漫设计培训行业发展历程与发展特点38

第二节2008-2012年中国动漫设计培训整体市场规模及趋势分析39

第三节行业利润率以及盈利能力分析40

第四节中国动漫设计培训行业供求关系分析41

一、行业供求现状42

二、行业新增投资及扩张情况43

三、行业扩张对利润水平的影响44

第六章主要城市动漫设计培训市场发展趋势研究及竞争格局45

第一节北京动漫设计培训市场研究46

一、发展现状及发展趋势47

二、市场需求规模48

三、需求特征分析49

四、区域市场竞争格局及重点企业深度调研(市场份额)50

第二节上海动漫设计培训市场研究51

一、发展现状及发展趋势52

二、市场需求规模53

三、需求特征分析54

四、区域市场竞争格局及重点企业深度调研(市场份额)55

第三节广州、深圳动漫设计培训市场研究56

一、发展现状及发展趋势57

二、市场需求规模58

三、需求特征分析59

四、区域市场竞争格局及重点企业深度调研(市场份额)60

第四节杭州动漫设计培训市场研究61

一、发展现状及发展趋势62

二、市场需求规模63

三、需求特征分析64

四、区域市场竞争格局及重点企业深度调研(市场份额)65

第五节南京动漫设计培训市场研究66

一、发展现状及发展趋势67

二、市场需求规模68

三、需求特征分析69

四、区域市场竞争格局及重点企业深度调研(市场份额)70

第六节武汉动漫设计培训市场研究71

一、发展现状及发展趋势72

二、市场需求规模73

三、需求特征分析74

四、区域市场竞争格局及重点企业深度调研(市场份额)75

第七节大连动漫设计培训市场研究76

一、发展现状及发展趋势77

二、市场需求规模78

三、需求特征分析79

四、区域市场竞争格局及重点企业深度调研(市场份额)80

第八节成都动漫设计培训市场研究81

一、发展现状及发展趋势8

2二、市场需求规模83

三、需求特征分析84

四、区域市场竞争格局及重点企业深度调研(市场份额)85

第九节西安动漫设计培训市场研究86

一、发展现状及发展趋势87

二、市场需求规模88

三、需求特征分析89

四、区域市场竞争格局及重点企业深度调研(市场份额)90

第十节青岛动漫设计培训市场研究91

一、发展现状及发展趋势92

二、市场需求规模93

三、需求特征分析94

四、区域市场竞争格局及重点企业深度调研(市场份额)95

第十一节XXXXXXX动漫设计培训市场研究96

一、发展现状及发展趋势97

二、市场需求规模98

三、需求特征分析99

四、区域市场竞争格局及重点企业深度调研(市场份额)100

第七章中国动漫设计培训行业竞争状况101

第一节动漫设计培训市场竞争格局与重点企业市场份额101

第二节动漫设计培训行业重点企业情况102

一、注册资金及资产对比分析103

二、营业收入对比分析104

三、盈利能力与利润情况对比分析105

四、技术应用与研发能力对比分析106

五、服务能力对比分析107

六、销售渠道与用户锁定能力对比分析108

七、经营发展策略对比分析109

八、投资价值对比分析110

第八章动漫设计培训行业具有投资价值和上市潜力的企业分析111

第一节企业***112

一、核心竞争力分析113

二、公司发展战略分析114

三、投资回报分析115

四、投资风险分析116

五、上市潜力与预期117

第二节企业***118

一、核心竞争力分析119

二、公司发展战略分析120

三、投资回报分析1

21四、投资风险分析122

五、上市潜力与预期123

第三节企业***124

一、核心竞争力分析125

二、公司发展战略分析126

三、投资回报分析127

四、投资风险分析128

五、上市潜力与预期129

第四节企业***130

一、核心竞争力分析131

二、公司发展战略分析132

三、投资回报分析133

四、投资风险分析134

五、上市潜力与预期135

第五节企业***136

一、核心竞争力分析137

二、公司发展战略分析138

三、投资回报分析139

四、投资风险分析140

五、上市潜力与预期141

第九章准上市企业咨询建议142

第一节企业上市募集资金投向建议143

第二节企业上市企业差异化定位建议144

第三节市场投资机会分析145

第四节企业上市前融资建议146

第五节提高综合竞争力建议147

第六节公司扩张战略建议148

第七节市场营销战略建议149

第2篇:动漫暑假实践报告

动漫暑假实践报告

动漫暑假实践报告

动漫暑假实践报告学校:南通大学学院:化学化工学院姓名:徐访清学号:班级:化学师范1308012030131班关于动漫行业设计创作暑假社会实践报告动漫产业,以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。在这个火热的七月,我们暂别象牙塔中舒适的生活,带着青年人特有的蓬勃朝气,走入社会,了解社会,深入社会。暑假社会实践活动一直是我校大学生投身社会、体验生活、服务大众的真实契机。暑假放假,经过一番准备,我便来到南通港闸区玉龙石动漫产业设计工作室开始了一种新的生活——社会实践。我的实践时间从7月25日到8月15日。作为即将大三的学生,就快要步入社会的我带着学习和好奇的心情去迎接到随着社会的发展和科技的进步,动漫产品的影响力越来越大,动漫产业的外延在不断扩展,从动漫产品本身的图书、音像、影视剧、网络动画、手机动画、动画游戏到延伸到多个产业的衍生产品,已经形成一个完整的产业链。工作室的指导老师和我一起看了,201X年的《龙之谷·破晓奇兵》,这给我带来非常强大的视觉享受,当然,我觉得内容也很不错。这部动漫也备受老师的关注。工作室的老师在7月23号,带我去上海田子坊参观艺术展览,在这里可以看到很多优秀人员的绘画以及创作,在这里还有很多艺术方面的东西,工作室的指导老师把这种方式叫做采风。老师对我说文化精神的本土动漫才具有生命力,才能在全球范围内有竞争力,有立足之地。《喜羊羊与灰太狼》就是一个成功的典型,有着浓浓的中国味,放映后好评如潮。201X年,《喜羊羊与灰太狼》最新一百集动画会通过迪士尼公司翻译成十七种语言,向亚太区五十二个国家和地区播映。同时,和迪士尼公司还将合作开发《喜羊羊与灰太狼》动画的衍生品。漫画方面,内地知名漫画家本杰明和寂地的作品,就在法国取得了不错的反响;而著名漫画家夏达和丁冰的漫画作品,更是在日本声名鹊起。在这里我感受到“在大学里学的不是知识,而是一种叫做自学的能力”。这次实践后才能深刻体会这句话的含义。除了计算机操作外,课本上学的理论知识用到的很少很少。刚开始去的时候,还真有点不习惯。很多东西都不懂,幸好有工作室的老师帮忙指导,在一些电脑方面的软件处理等,让我在这次社会实践中掌握了很多东西,最重要的就是使我在审美和创新这两方有了很大的进步。同时在这次实践中使我深深体会到我们必须在工作中勤于动手慢慢琢磨,不断学习不断积累。遇到不懂的地方,自己先想方设法解决,实在不行可以虚心请教他人,而没

有自学能力的人迟早要被企业和社会所淘汰。通过本次社会实践活动,一方面,我们锻炼了自己的能力,在实践中成长;另一方面,我们为社会做出了自己的贡献;尽管我遇到了很多我以前没有见过的问题,也有很多当场不能解决的问题,时常也感觉很无助,很尴尬,但是有了工作室老师的指导,一切的问题都以不在是问题,这次的社会实践,让我有着很大的感触:人的一生中,学校并不是真正永远的学校,而真正的学校只有一个,那就是社会。一天的社会实践,一晃而过,却让我从中领悟到了很多的东西,而这些东西将让我终生受用。社会实践加深了我与社会各阶层人的感情,拉近了我与社会的距离,也让自己在社会实践中开拓了视野,增长了才干,进一步明确了我们青年学生的成材之路与肩负的历史使命。社会才是学习和受教育的大课堂,在那片广阔的天地里,我们的人生价值得到了体现,为将来更加激烈的竞争打下了更为坚实的基础。希望以后还有这样的机会,让我从实践中得到锻炼。走向社会,接触社会,了解社会,投身社会的良好形式;是培养锻炼才干的好渠道;是提升思想,修身养性,树立服务社会的思想的有效途径。通过参加社会实践活动,有助于我们这些在校学生能更好的更新观念,吸收新的思想与知识。今后,我要参加更多的社会实践,磨练自己的同时让自己认识更多,使自己未踏入社会就已经体会社会更多方面,不要以单纯的想法去理解和认识社会。而是要深入的探索,为自己的未来打好基础,在学校学会更多的书面专业知识,在实践中好好利用知识进行运作。在今后的学习和生活中,我将摆正心态,正确定位,发奋学习,努力提高自身的综合素质,适应时代的需要,做一个对社会,对人民有用的人。动漫暑假实践报告

一、photoshop小技巧1.制作圆角矩形方块首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单selet→feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选单image→adjust→threshold,由调整thresholdlevel来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩。2.高解析制作在用photoshop制作网页图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最后出来的效果也很差。所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小。3.保留选取范围大小当您在photoshop中使用imagesize或anassize改变影像大小时,原本在影像中选取的范围也会跟着改变,如果想要保留原本的选取范围,可以先切换到快速遮罩模式下,然后再选择“imagesize”或“anvassize”。使用imagesize指令会将影像与选取范围一同缩小;若使用anvaize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。4.快速隐藏图层如果您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?这里有一个既快速又方便的作法:只要在图层面版上同时按住trl+alt以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,就可以将其他图层通通藏起来。另外也可以用trl+alt+快速键调整图层的前后次序。

二、oreldra小技巧1.擦去错误线条如果您使用oreldra中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下shift键,然后反向擦去即可。2.动尺规在oreldra中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规移动。如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即归位。3.利用oreldra制作动画gif文件事实上利用oreldra也可以用来制作动画gif文件,您可以将oreldra中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件。再利用photo-paint的movie功能,先选择reatfromdoument将当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

附送:

动物医学暑假实践报告

动物医学暑假实践报告

动物医学暑假实践报告姓名:..我于201X年7月21日至201X年8月21日在内蒙古维尔农业有限公司进行了为期31天的鸡生产实习。实习期间,在三位指导老师的指导下,我积极工作,认真完成实习任务,主动与公司员工交流学习,善于观察,将理论与实践充分结合,对鸡场建设及种鸡场的生产管理有了清晰的认识,加深了对所学知识的理解。实习内容:

一、种鸡场实习阶段1.捡种蛋,挑种蛋种鸡场一般每天捡三次种蛋,上午8:30一次,10:00一次,下午3:30一次。每天产蛋量3800枚左右,产蛋率82%左右,其中种蛋3550枚左右,畸形蛋、破蛋、软壳蛋250枚左右。挑种蛋时必须将畸形蛋、破蛋、软壳蛋挑出,并分别存放。最难挑的是畸形蛋,包括双黄蛋、薄壳蛋、斑点蛋,挑蛋时必须非常仔细。2.做疫苗实习期间,我们分别给雏鸡做了禽流感-鸡新城疫二联灭活疫苗胸部肌肉注射,给将开产鸡做了病毒性关节炎疫苗颈部皮下注射、新支法关四联灭活疫苗翼跟肌肉注射。通过实践,初步掌握了疫苗常用注射方法,了解了基本的免疫程序。3.

人工授精人工授精是种鸡场技术含量最高的工作,它关系到整个鸡场的经济效益的好坏,实习期间,我花了十来日向工人师傅学习人工授精技术,基本掌握了技术要点,其中最难学习的就是翻肛,既要保证授精的方便性,又要尽可能的保护母鸡,减少对其生殖道的损伤。4.称重每周日早上三点半,给选定的样本公母鸡称重,以了解周增重,从而为喂料量调整提供科学依据。样本容量100来只,整个过程历时一小时。5.鸡舍消毒消毒一般在下午人工授精结束、捡蛋完毕后进行,使用的是聚维酮碘环境消毒剂。稀释比例1:1000-1:1500,采用高压电动消毒剂喷雾消毒。二先进的设备

1、湿帘:一走进鸡棚就会发现两边的墙上有大约4平米的纸制S型墙面,经询问那叫做“湿帘”,是控制室温用的。当室温超过32℃时,湿帘就会自动进行降温。室外有一个人工深水池,连通湿帘,所以,湿帘是通过吸收水分使室温降低的。在室内有一个大型的温度计,用以记录温度。

2、风机:在鸡棚的尽头两边有两个巨大的风机,是给鸡鹏换气用的。同时也起到降温的作用,使鸡棚微风徐徐,让小鸡们也可以过个清凉一夏。

3、食槽:小鸡们住的房子是三层的铁丝网笼子,

5、6只住在一起。每层下面都有高约10厘米的便槽,可以随时打扫。在每层的外面都有一个半圆形的长筒食槽。笼子里面装有乳头式喂水器,连接到笼子外面的水槽,小鸡渴的时候会啄喂水器上面的铁头,铁头一动就会露出水来,铁头的正下方是红的的塑料水盘,用来接水,这样就达到了节约用水的目的。

4、水箱:在两个正门中间有一个大型的水箱,喂水时,先在水桶里面配好药和水的比例,一包药配一桶水。搅匀后用水泵把水抽到水箱里面,打开闸门,统一把水放到24个水槽里。什么时候喂水根据水箱外面的液体测量计。

5、暖炉:夏天要保证室内凉爽,冬天则要保证室内暖和。所以暖炉是必不可少的。在短短一个月的实践活动中,我找到了理论与实践的最佳结合点,紧密结合自身专业特色,在实践中检验自己的知识和水平。通过实践,原来一知半解的理论得到了理解和巩固,原来欠缺的知识得到了补偿。通过实践使我认识到知识的重要,在以后的学习生活中我会更加努力的学习知识,为将来立足于社会打下良好的基础!外出实践的日子,不是骄阳如火,就是阴雨绵绵,我的衣服上常常分不清是汗水还是雨水,然而,艰苦的环境并没能阻挡我前进的步伐,我选择了坚持,牢牢把握这一次宝贵的锻炼机会。通过这次社会实践,我不仅提高了能力,巩固了专业知识,同时,难忘的实践活动也丰富了我的假期生活。八月,我撒播希望,同时拥抱丰收我的暑期社会实践,为我的大学生活留下了光辉灿烂的一笔!

第3篇:动漫警语

1、“我的船上没有手下„„只有伙伴!”蒙其·D·路飞——《海贼王》(1/100)

2、“我果然是个天才!”樱木花道——《灌篮高手》(2/100)

3、“我早就闭上了双眼,我的目的只在于黑暗之中。”宇智波佐助——《火影忍者》暗之中。(3/100)

4、“要是眼睁睁的看着重要的同伴死去,就算是死,我也不能瞑目。”泽田纲吉——《家庭教师HitmanReborn》(4/100)

5、一个美好的未来不是靠别人施舍的,想过上好日子就必须靠自己的努力去争取---孙悟空---《七龙珠》(6/100)

6、你还未够水准-------越前龙马-------《网球王子》(7/100)

7、“虚弱的笑声是康复的标志。”樱桃小丸子——《樱桃小丸子》(12/100)

8、“我向来有话直说,说到做到,这就是我的忍道!”漩涡鸣人——《火影忍者》(13/100)

9、“我不管这个世上的人怎么说我,我只想依照我的信念做事,绝不后悔,不管现在将来都一样!”罗罗亚·索隆——《海贼王》(15/100)

10、“能原谅女人的谎话的,才是男人。”山治——《海贼王》(16/100)

11、“痛苦的时候要是不能在一起,那还能叫伙伴吗!”乌索普——《海贼王》(17/100)

12、“我可是不到最后不轻言放弃的男人三井寿。”三井寿——《灌篮高手》(19/100)

13、“正因为我们看不见,那才可怕。”黑崎一护——《死神》(20/100)

14、“正因为我看不见所以才能赢。”不二周助——《网球王子》(21/100)

15、“憧憬是距离理解最遥远的感情。”蓝染惣右介——《死神》(22/100)

16、“你的败因只有一个,就是与我为敌。”六道骸——《家庭教师

HitmanReborn》(23/100)

17、“请不要对我温柔„„因为我无以回报„„”宵风——《隐王》(25/100)

18、“如果手上没有剑,我就不能保护你;如果手上握著剑,我就不能抱紧你。”茶渡泰虎——《死神》(27/100)

19、“不要害怕遭到欺骗,因为这世界就建筑在欺骗之上。”日番谷冬狮郎——《死神》(29/100)

20、“因为失去,所以明白。”旗木卡卡西——《火影忍者》(30/100)

21、“如果爱,请深爱,千万不要松手;若不爱,请放开,千万不要回头。”市丸银——《死神》(31/100)

22、“群聚的都是弱者。”云雀恭弥——《家庭教师HitmanReborn!》(32/100)

23、“还是不要仅凭外表和印象就判断一个人比较好。”宇智波鼬——《火影忍者》(33/100)

24、“要是喜欢一个人,就要连那个人脏的地方一起喜欢。”坂田银时——《银魂》(35/100)

25、“一定要保护自己的梦想,即使牺牲一切。”大崎娜娜——《NANA》(36/100)

26、“我,在遇见你之前一直都是死的。”鲁路修·兰佩路基——《反叛的鲁路修》(37/100)

27、“不幸的人总是在创造比自己更不幸的人。”露西·哈特菲利亚——《妖精的尾巴》(38/100)

28、“为了守护必须守护的事物,无论光与暗,凡是能利用的就利用到底。”茈静兰——《彩云国物语》(40/100)

29、“我一直都想证明:努力是能够超越天才的!”李洛克——《火影忍者》(41/100)

30、“不相信自己的人,连努力的价值都没有。”凯——《火影忍者》(42/100)

31、“谁都„无法成为谁的替代。所以心痛,总是伴随着离别的人。”玖兰枢——《吸血鬼骑士》(43/100)

32、“不能了解到彼此的痛楚,就无法亲身感受。”塞巴斯蒂安·米卡利斯——《黑执事》(45/100)

33、“背叛从一开始就存在。”库洛洛·鲁西鲁——《全职猎人》(46/100)

34、“只有我懂得,你的痛楚,你的不安,还有你的孤独。”鲁卡·库洛斯桀利亚——《无法逃离的背叛》(48/100)

35、“哪里有你的地方,哪里就是我的家。”克罗诺——《圣枪修女》(49/100)

36、“人究竟什么时候会死,是心脏被枪打中的时候?不对。得到不治之症吗?也不对。喝了剧毒蘑菇汤之后吗?当然不是。而是被世人遗忘的时候。就算我消失了,我的梦想还是会实现的,那个梦想一定能拯救这个国家人们的心病。”希鲁鲁克——《海贼王》(50/100)

37、“假如你选择的是地狱的尽头,请让我与你一起堕落!”四月——《偷星九月天》(51/100)

38、“就算是已经死掉的人,也要将他从地狱的深处拉上来。”姬神秋沙——《魔法禁书目录》

(52/100)

第4篇:bingo动漫

《bingo动漫》

广播前的听众朋友们大家下午好,我是大家的老朋友邹东来,欢迎大家在每周一的17点40分和《bingo动漫》准时相约在广播中。在上一期的节目中我们为大家带来了10大80经典动漫激斗篇的前5部,那么接下啦本期的《bingo动漫》将为大家介绍另外的5部曾让无数80后热血沸腾的动漫作品,与90后的你一同体味80后的热血年华。现在90后的你们准备好燃烧自己的小宇宙了吗?今天《bingo动漫》为大家带来的是80经典动漫之激斗篇第二辑。

这世界有正义的地方就有邪恶,就如同有光的地方就有阴。在繁华的大都市背后,在不为人知的的下水道中隐居者四位英雄,他们就是米开朗琪罗和多纳泰罗,四位英雄以及他们德高望重的老师斯普林特在不为人知的地方维护着世界的和平。没错,这就是《忍者神龟》为我们讲述的故事。尽管如今一部《火影忍者》已近红透了半边天,但说到最好看的忍者动画,还是有一大批的80后首推《忍者神龟》。

四只乌龟一台戏,带头的一副双刀万夫莫敌,座下三小弟多纳泰罗台词少,却使了一手好拳棒,米开朗琪罗善用双节棍生得一身幽默细胞,最大的爱好就是开拉斐尔的玩笑,而脾气暴躁的拉斐尔每天必做的事情就是拿每次开他玩笑的米开朗琪罗出气。然而就是这样四个玩世不恭的小乌龟,却成了一次次拯救世界的大英雄。尽管《忍者神龟》在2007年退出了3D班动画,但相信在众多的80后漫迷眼中,这部诞生于80年代的TV版动画才是最值得回味的。如今假如你在街上听到几个年轻人在讨论达芬奇,米开朗琪罗的名字,那么他们很有可能不是在谈论绘画和诗歌,而是在回味这部《忍者神龟》。

在《忍者神龟》的高温持续下,接下来为大家介绍的便是《神龙斗士》了。对于龙神丸的炫丽登场,我想80后的漫迷们都记忆犹新吧!不过你还得这位操作龙神丸的少年,也就是本片的主角叫什么吗?也许你记不起他叫瓦塔诺,但你却一定还记得本片中的这位大叔配角,应为他的名字实在太特别,太搞笑了!没错这位仁兄就是长着河马脸的巴拉古大师。平日里老说自己的剑法高超,可实战中却没有一次砍中过敌人,就连叫个机器人还必须找到公用电话。和前面的几部严肃的热血动画相比《神龙斗士》就显得快乐的多了,每集一个小故事,每个故事中必定有个荒诞的反派,闹出笑料不断的故事,仿佛让人觉得原来当英雄尽然也能如此轻松,如此快乐。拯救世界原来也是这样一件有意思的事情。

在91集的篇幅中,龙神丸变成了龙王丸后来又变成了龙星丸,变身时间一次比一次长,造型也一次强过一次,而且最让人期盼的就是龙神丸升级后的新必杀。有时一集动画看下来,我们等的就是龙神丸出大招的那短短几十秒。登龙剑,星龙剑,龙牙拳,大小必杀几十种几乎每招每式都有一个响亮的名字。可以毫不考张的说,电视机前的你假如能将龙神丸的所有必杀一一列出,那可就算是对这部动画了如指掌了,换句话来说,你也就是80漫迷中的佼佼者了。

在结束了《神龙斗士》的机器人变身,那么接下来就是曾经让无数机器爱好者爱慕的动画《变形金刚》。从动画到玩具再到电影,《变形金刚》对于男孩子们总是有一种无与伦比的吸引力。这部1984年诞生的动画片在经历了20多年的发展后,如今已成为一个集游戏,玩具,动画以及电影为一身的娱乐产业链。本身《变形金刚》这个称呼早已随着时间的流逝在80后心中蒙上了历史色彩,可就是在2007年同名电影的诞生,让《变形金刚》再度卷土从来,一时间我们关于擎天柱,汽车人的种种回忆再度涌上心头。如今就让我们暂且忘记电影里的震撼场面,一同回忆下这部伴随我们成长的最初的《变形金刚》。

擎天柱,威震天,巨无霸,大黄蜂,六面兽,仿佛一提到《变形金刚》男生们就会有永远聊不完的话题。谁的变形最犀利,谁的武器最给力,谁的造型最帅气,假如你有足够的零花钱还可以买上一两个海之宝的玩具来过过隐,如今那些当初被我们视为至宝的玩具,是否依然被保存完好了,也许在未来的某一天为人父母的80后们,可以拿着自己珍藏的变形金刚玩具向他们的孩子一一述说自己的童年吧!

不用多说太多的剧情,光是这首音乐,就足以让广播前的漫迷朋友们热血沸腾了吧!没错这就是《七龙珠》,一部跨越时代的激斗巨作。俗话说文无第一,武无第二,但凡习武之人总要争出个上下高低,但有一个人就是好不争以的天下第一,没错他就是孙悟空。在结束了长达11年的连载后,《七龙珠》终于在1995正式完结了,作者鸟山明老师在漫画的最后一卷中用的是第一卷中作为龙珠起点的漫画当做最后的结束,并在下面写到亲爱的读者朋友们,请你们再一次仔细的看看他们,说不定你会感到很快乐。是啊!在长达11年的连载中《七龙珠》带给我们太多的快乐,甚至在一大批80后眼中《七龙珠》不仅仅是一部漫画,而是一个时代的缩写,浓缩着我们儿时最天真烂漫,无忧无虑的童年时光。

你还记得第一次天下第一武道会吗,小悟空最后的对手是谁吗,还记得悟空第一次变身成超级赛亚人是什么时候,那美克星人的衣服是什么颜色的吗,还记得弗利萨有几段变身,天津饭的大招又叫什么吗?不知不觉小悟空长成了大悟空,就连特纳克斯也长大成人,对了,还有库宁,布玛,龟仙人,乐平还有天津饭。总之,《七龙珠》带给我们的回忆实在是太多太多了!如今哪怕是忽略声音和画面光是《七龙珠》这三个字就在80后人群中,有着其他动漫无法比拟的号

召力。尽管《七龙珠》的故事在10年之前就画上了尾声,但我们相信悟空和他的伙伴们,仍然在龙珠的世界里经历着他们的冒险。尽管他们还会遇到更加强大的对手,但是最后胜利还是属于悟空的。总之一切都不必担心,因为有龙珠在嘛!

你知道自己的星座在12黄金圣斗士中对应着哪个吗?相信这个问题难不倒广播前的男孩子们,应为早在小时候我们对《圣斗士星矢》的故事早已烂熟于心了。天马流星拳,庐山升龙霸,星云锁链这些传说中的招式,想必广播前的男孩子,也曾在短短的课间休息中模仿过。也许你忘记了《圣斗士星矢》的剧情,但却忘不了里面酣畅淋漓的打斗,以及他所带给我们的无限遐想。顾不得前路险阻,只想勇往直前,忘记了荆棘漫漫,只愿奋力一战。《圣斗士星矢》对我们来说,不只是一种动画,更是一种启迪,他述说着为使命而战的决心,诠释着为正义而战的勇气,讲述着为自由而战的壮美。每一次战斗都让我们热血沸腾,每一次经历都让我们心驰神往。

每个时代都有属于自己的动画,如今的电视荧屏上风靡着的卡通片,早已不属于80后的那个年代,新时代的动漫更因和着更年轻的收视群体而迅速崛起,但是对于80后而言即使是再精良的动画,似乎都黯然失色。或许这就是所谓的回忆吧!好了看了看时间,短短的20分钟将快要结束了,主持人邹东来,代表编辑王攀,导播,一并感谢大家的收听,我们下期节目不见不散!

第5篇:动漫广告词

动漫广告的概念

动漫与广告的结合,已成为一种大众喜爱的文化传播形式。动漫广告与传统的广告相比,有其自身的规律和适用对象,其形式新颖,有较大的发展空间。作为动漫制作者不仅应具备能够设计出动漫广告的能力,还应有出色的创意表现思想。动漫广告是通过媒体软件创意制作的广告,是广告主为企业商业目的服务,传播商品信息,促进商品销售的手段;树立产品形象和企业形象,改善企业的公共关系,提升企业品牌价值;或是政府、组织以广告的形式开展公共关系工作的一种方法,目的是通过广告提高组织的声誉和知名度,建立良好的形象,为公众事业投放的公益性宣传;具体来说,就是通过互联网、电影、电视、手机、漫画杂志、等媒体,利用动漫的形式发布的广告。flash中制作动漫广告的特点

动漫广告有着很多突出的特点,动漫广告创意设计红佳旗传媒主要谈在flash中制作动漫广告。根据flash的特点,动漫广告的主要特点有以下五点:1.情节夸张,个性化强动漫广告与一般影视片广告不同之处在于,它常把正常的动作和情节夸张变形,经常让人忍俊不禁而又觉得合情合理,具有较强的个性。比如猪象猴子一样奔跑,鱼儿在天上飞,没有这些夸张变形,动漫也就失去了特有魅力。2.双向互动,高度开放动漫广告以网络、手机等媒体,可以让网民融入到广告中,自主地选择广告信息,而不是被动接受广告信息。3.制作成本底,制作过程相对比较简单flash软件不需要高端的硬件支持,只要我们掌握了它的技术应用和艺术,两三人或者单人单机,就可以合作或独立完成一件完整的作品。4.体积小,传输速度快flash应用了矢量图的技术,作品体积小,网络传输速度快,随时下载观看,并为广告爱好收藏者提供了平台。5.范围广泛,多媒体,超文本flash创作的动漫广告可以在网络和电视上同时使用,其随机性和可变性比较大,为广告的多平台发展开拓了新的路径。超文本是一种由节点和链组成的网状结构。节点、链、网络是定义超文本结构的三个基本要素。

动漫广告的优势

根据动漫广告的特点,与传统的广告相比,动漫广告显示出它巨大的优势,具体有以下五点:

1.生动性

动漫采用的是一种与现实写真不同的艺术形式,其卡通形象在普通的广告片中独具一格,很富有动感和新鲜的元素,让观众在欣赏动画的同时得到明确的广告信息。2.夸张性

动漫是人工创作的,可以加入充分的想像力和创造力,把表达的信息用一种很夸张的手法表现出来,这突破了传统广告纪实性的弱点。3.吸引力

动漫冲破了传统广告的重重框架,从视觉到听觉给观众一份新鲜的感受,在经济全球化时代,这是吸引眼球的关键一步。4.独特性

动漫形象不是以具体的人物为造型,对有些难以表现的产品广告,如女性卫生用品、婴儿用品等产品,动漫是最好的表现方式。动漫打造的卡通人物能依自家商品的特色为其特性,比起请名人代言,自家制作的商品卡通人物不但不用担心合约期满换人代言以及代言人能否确实传达商品讯息等问题,而且卡通人物也不会传绯闻、行动完全在公司的掌握中。更为重要的是,卡通人物年岁不会增长、面貌不会改变,不管做多少年的商品代言人,都是适合的。5.时尚性

动漫最初是通过动画片的形式走入大众生活的,经过多媒介的互动与发展,动漫不断地走在时代的前沿,与最新的科技、最时尚的元素搭配在一起,形成了一道亮丽的风景。

动漫广告的分类

动漫广告依据广告的类型分为三种形式:1.商业广告

商业广告是指商业主经过一定的经济投入,通过媒介的形式直接或间接的推销产品或提供服务的广告。主要涉及生产、流通领域及其服务行业的广告。2.公众广告

主要指科技、文化、教育、卫生、娱乐、出版等主要版面的信息广告。3.公益广告

公益广告是为公众利益服务的,以提高社会福利为目的,是促进社会精神文明发展的非商业性广告,是不以赢利为目的而为社会公众利益和社会风尚服务的广告。

动漫广告依据媒介形式可分为网络广告、电影广告、电视广告、手机广告、漫画杂志广告、海报广告等。

河南佳旗文化传媒有限公司联系二:了解动漫广告的意义和优势近年来,动漫广告不断发展,已经成为人们比较偏爱的一种广告形式,那么动漫广告为什么有这样的发展呢?本篇文章就来为您介绍动漫广告的意义以及相对于传统的广告形式,这种新型的卡通广告有什么优势,下面就来了解动漫广告的意义吧。

动漫广告优势:1.生动性:

动漫采用的是一种与现实写真不同的艺术形式,其卡通形象在普通的广告片中独具一格,很富有动感和新鲜的元素,让观众在欣赏动画的同时得到明确的广告信息。2.夸张性:

动漫是人工创作的,可以加入充分的想像力和创造力,把表达的信息用一种很夸张的手法表现出来,这突破了传统广告纪实性的弱点。3.吸引力:

动漫冲破了传统广告的重重框架,从视觉到听觉给观众一份新鲜的感受,在经济全球化时代,这是吸引眼球的关键一步。4.独特性:

动漫形象不是以具体的人物为造型,对有些难以表现的产品广告,动漫是最好的表现方式。动漫打造的卡通人物能依自家商品的特色为其特性,比起请名人代言,自家制作的商品卡通人物不但不用担心合约期满换人代言以及代言人能否确实传达商品讯息等问题,而且卡通人物也不会传绯闻、行动完全在公司的掌握中。

更为重要的是,卡通人物年岁不会增长、面貌不会改变,不管做多少年的商品代言人,都是适合的。5.时尚性:

动漫最初是通过动画片的形式走入大众生活的,经过多媒介的互动与发展,动漫不断地走在时代的前沿,与最新的科技、最时尚的元素搭配在一起,形成了一道亮丽的风景。动漫广告的意义:

动漫广告与传统的广告相比,有其自身的规律和适用对象,其形式新颖,有较大的发展空间。作为动漫制作者不仅应具备能够设计出动漫广告的能力,还应有出色的创意表现思想。动漫广告是通过媒体软件创意制作的广告,是广告主为企业商业目的服务,传播商品信息,促进商品销售的手段;树立产品形象和企业形象,改善企业的公共关系,提升企业品牌价值;或是政府、组织以广告的形式开展公共关系工作的一种方法。

目的是通过广告提高组织的声誉和知名度,建立良好的形象,为公众事业投放的公益性宣传;具体来说,就是通过互联网、电影、电视、手机、漫画杂志、等媒体,利用动漫的形式发布的广告。

以上就是为您介绍的动漫广告的优势和意义,相信您也有了一定的了解,如果您有兴趣欢迎访问新兴专题或者广告百科了解更多。篇三:动漫广告优势

动漫广告优势

“动漫广告”是指在广告中全部或部分运用漫画或动画表现手法的广告,它是动漫技术在现代广告中的运用,是动漫产业和广告产业相结合的产物。动漫广告超越了胶片拍摄的束缚,通过对想象力的展现,在激发观众兴趣,感染观众情绪,以及传播广告信息方面显示了不凡的魅力。动漫广告的出现,极大地拓宽了创意的视野,同时也增强了广告的观赏性。

如今,动漫作为一种特定的表现形式,在整个传媒、商业,以及娱乐市场中占据着越来越重要的位置。早在2003年,香港动漫市场营业收入就达到了46亿港元,2004年全球数字动漫产业总产值已达2228亿美元,与动漫产业相关的周边衍生产品产值也在5000亿美元以上。就受众而言,国内很大一批青少年,是在变形金刚﹑唐老鸭﹑米老鼠﹑机器猫﹑圣斗士等国外动画的陪伴下成长起来的,从闻名世界的迪斯尼乐园,到各类以动漫形象为主题的日常用品,动漫已不知不觉融入了我们的生活。

动漫还是一种新的流行文化形态,有着轻松、流行、青春、时尚的符号性意义。“大学校园”、“优抚政策”等时代元素,具有很强的表现力和视觉冲击力,激发了适龄青年参军报国的热情。据北京市各征兵报名点的统计显示,约有85%以上的应征青年看到过此条动漫广告,很多人

表示对自己的触动极大。

动漫广告的优势表现在以下四方面:

戏剧性强。动漫是一种以现实生活为基础,又不同于写实艺术的艺术形式。这种艺术形式的特点之一就是从现实中提炼幽默,提炼艺术性。

观赏性强。观赏性是动漫广告的一大亮点。动画的画面信息比较单纯,画面的色彩也很绚丽,这是不少儿童热爱看动画片的一个主要原因。

表现力强。夸张是广告中常用的表现手法。由于动漫是人工创作的,可以加入充分的想象力和创造力,把表达的信息用一种夸张的手法表现出来。

时尚性强。动漫经过与媒体的互动发展,不断地走在时代的前沿,与最新的科技﹑最时尚的元素搭配在一起。媒体技术的发展给动漫带来了巨大的发展机遇和动力。

红佳旗文化传媒有限公司是集平面设计、网络媒体运营、网络技术服务、软件开发、动漫产品开发、多媒体开发、动漫广告设计为一体的综合性品牌传播公司。公司位于郑州市花园路国贸中心。篇四:动漫广告:广告创意新形式

动漫广告:广告创意新形式

动漫的表现形式丰富,相对于传统广告来说对消费者具有更大的吸引力,现在国内的动漫广告偏向flash制作,画面偏于简单。展望国外,欧美以3d为主,突出场面宏大;日韩偏向唯美,主打内心刻画。

喜欢动漫的朋友们不会陌生“新海诚”这个名字,作为日本著名动画导演,日前,新海诚的短篇动画《谁的目光》在网上公开了完整高清免费版,这部作品讲述了以进入工作岗位为契机开始独自生活的冈村绫,与父亲、母亲以及猫咪之间的故事。该片是新海诚和野村不动产旗下proud公寓合作打造的宣传广告,野村不动产借此片宣传自己“跨越时代,让家族的羁绊更深更美”的品牌理念。

其实,动漫产业作为日本的支柱型产业,涉足广告领域并不奇怪,但相较于日本动漫广告与国内动漫广告,我们依旧可以发现国内动漫广告的不足之处。国内广告总体以宣传为主,品牌植入很是明显,让观众看了不觉紧皱眉头顿生反感,这样往往达不到广告宣传的效果;再者,看了新海诚的《谁的目光》,观众往往会赞叹其动画的唯美和对其中人物内心的刻画,这一点也正是国内动漫广告所欠缺的。其实,动漫广告作为广告创意的一种新形式,归根究底还是广告,广告要想宣传到位,就必须先打动你的受众。动漫的优势在于:形式表现多样,内容丰富,广告可以借助动漫的这一特点,首先在视觉上吸引观众,其次再着重内心的刻画与品牌的传递。国内并不缺动漫制作的人才,但惯于传统的表现形式,内容还是过于简单,如果可以突破这一层限制,其发展空间还是很大的。篇五:动漫公益广告

动漫公益广告

公益广告的核心思想是“以宣传社会公德为目的,综合各种技术,提高社会公德”。而动漫公益广告,是指不以营利为直接目的,采用艺术性的表现手法,以动漫的形式作为宣传手段,向社会公众传播对其有益的社会观念的广告活动,以促使其态度和行为上的改变。

它们两者之间虽是不同的表达方式,但却有着相同的责任感。

如今,动漫作为一种特定的表现形式,在整个传媒、商业,以及娱乐市场中占据着越来越重要的位置。早在2003年,香港动漫市场营业收入就达到了46亿港元,2004年全球数字动漫产业总产值已达2228亿美元,与动漫产业相关的周边衍生产品产值也在5000亿美元以上。就受众而言,国内很大一批青少年,是在变形金刚﹑唐老鸭﹑米老鼠﹑机器猫﹑圣斗士等国外动画的陪伴下成长起来的,从闻名世界的迪斯尼乐园,到各类以动漫形象为主题的日常用品,动漫已不知不觉融入了我们的生活。

在今天,“动漫”越来越吸引人们的眼球,如同电视﹑电影一样,“动漫”是一种思想的表现形式,更是一个寄托梦想的载体。随着全球动漫产业的发展和文化创意产业的推动,动漫与广告结合的产物——动漫广告,越来越显示出其独特的魅力。

当然的,公益广告流行起动漫来了。除了各个电视台自身的宣传片,还有一些关于环境保护、生态平衡等有关公共事业的话题,也通过动漫的形式向观众展出,以一种出其不意的效果,从不一般的角度来把一项公共事业推广开来。这样的表现形式,褪去了原有的公共广告说教的态度,用活泼的叙事方式来引导一种健康、合理、积极向上的生活习惯和生活态度。这也是动漫流行很重要的一个原因。

动漫广告的界定:“动漫广告”是指在广告中全部或部分运用漫画或动画表现手法的广告,它是动漫技术在现代广告中的运用,是动漫产业和广告产业相结合的产物。它拓宽了创意的视野,同时也增强了广告的观赏性

动漫形象在公益广告中的形象优势:动漫形象这一艺术形式具有幽默、夸张、生动、虚幻等品质,通俗而易于被接受,视觉识别率高,具有独特的吸引力和表现力。所以,在广告中恰到好处地运用动漫形象作为宣传手段,必然能因其特有的魅力而获得成功。

具体来讲:

告别冷冰的商业时代,这是一个注重情感传递的社会,如何使企业更显人性化,使产品更具亲和力?如何软化产品外表,贴近消费者内心?动漫形象可以做到这一切。现代社会,动漫形象越来越成为一种颇具号召力、亲和力的符号语言。动漫形象是根植于动漫文化的,动漫文化是指视觉消费时代以动漫形象为基础,以现代传媒为动力支撑的大众文化。动漫形象是一种非写实的、带有幻想和夸张色彩的人为创作的形象。消费性视觉文化使用的是影响、记号和符号商品,它们体现了梦想、欲望与离奇幻想它暗示着在自恋式地让自我而非他人感受到满足时,表现的是那份罗曼蒂克式的纯真和情感实现。而动漫的任务就是以超越现实的描述,在满足大众视觉需求、提供轻松娱乐的同时,激起人们新的欲求。

动漫形象是消费性视觉文化的重要载体,和广告有着极深的渊源。动漫形象首先体现为一种视觉形象,需要人们通过视觉去感知、传播并植入人们的心灵。广告提供了一种途径,在借助其形象魅力的同时也起到宣传的作用。

广告作为创意产业中必不可少的重要环节传递的是“艺术处理”的信息,是产业实现商业化的必要手段。动漫形象以较强影响力、感染力和诱导力的信息符号成为其中的重要部分。通过两者的创意性的结合以期产生强大的商业竞争力。2动漫形象拥有广泛、独特的广告受众

受众的特征表现为年龄界限模糊的受众,视觉化的受众,可制造的受众,借助动漫形象优势获得最广大的消费受众。

3动漫形象于真人代言广告的优势

现代广告中出现真人与动漫形象的大pk①真人广告中明星代言的优势在于明星自身,动漫形象的优势在于创造(动漫形象不会变老,可以成为一个品牌的见证,一个公益的见证。)

②代言费用方面的比较:企业利用明星做代言,一般须支付高额的广告费、代言费。动漫形象代言广告并不存在高额费用的问题,一个动漫形象设计出来可以长期使用,只是在制作的时候需要一定的设计费用和宣传费用。这样看来,使用动漫形象要比使用明星代言节省广告费用,降低成本,又可以长期使用,不用担心明星要求增加代言费或者拒绝继续为产品代言等情况的发生。③赋予产品个性气质方面的比较:动漫形象以它奇特的创意与不拘一格的表现使其能够激发受众的新奇感与幻想意识、减少心理压力而被轻松地接受及喜爱,具有无可比拟的形象优势。

动漫公益广告的传播特性:

①戏剧性强。动漫是一种以现实生活为基础,又不同于写实艺术的艺术形式。这种艺术形式的特点之一就是从现实中提炼幽默,提炼艺术性。动画片里出现的往往是与现实生活完全不同的世界,动漫广告宽泛的想象力和富有幽默感的故事情节总是能吸引受众的目光。

②观赏性强。观赏性是动漫公益广告的一大亮点。动画的画面信息比较单纯,画面的色彩也很绚丽,这是不少儿童热爱看动画片的一个主要原因。

③表现力强。夸张是广告中常用的表现手法。由于动漫是人工创作的,可以加入充分的想象力和创造力,把表达的信息用一种夸张的手法表现出来。在动画中,人物的外形﹑表情可以极度地夸张,表达情绪的“瞬间”,这突破了传统广告纪实性的弱点。

④时尚性强。动漫最初是通过动画片的形式走入大众生活的,经过多媒介的互动与发展,动漫不断地走在时代的前沿,与最新的科技、最时尚的元素搭配在一起,形成了一道亮丽的风景。动漫经过与媒体的互动发展,不断地走在时代的前沿,与最新的科技﹑最时尚的元素搭配在一起。媒体技术的发展给动漫带来了巨大的发展机遇和动力。动漫在表现手法﹑内容建构﹑传达方式上也都在不断地变化和发展。

动漫公益广告的传播效果:

一是传播范围广、跨媒体性强。其作品除了可以在互联网上进行传播,还可以在电视、楼宇广告、手机等载体上进行发布、传播。

二是形象生动、视觉冲击力强。动漫公益广告动画有崭新的视觉效果,比传统动画更加灵巧,人物表情丰富、动作夸张,能有效吸引受众注意力,增强宣传效果。

三是时代特色鲜明,宣传效果好的显著优势。

媒体技术的发展给动漫带来巨大的发展机遇,无论是从电影到电视,还是到互联网和移动通讯,都给动漫带来了跨越传统的动力。当动漫遇上广告,新的传播格调浮出水面,给人一种新鲜的视听享受,而动漫广告的发展也从曲径慢慢地走向阳光大道,在平面媒体里如鱼得水,走在电视媒体的时尚前沿。从传播角度讲动漫,动漫艺术与动漫技术是并行的,动漫的发展以其技术支持为基础。动漫可以说是一项比较古老的传播技术,但是由于在新的时代,新的媒介发展的推动下,动漫渐渐地从简单的技术支持发展壮大成为动漫行业,而从这点上来说,动漫行业又可以称得上是一项新兴的朝阳产业。动漫与广告的结合,已成为了一种大众喜爱的文化传播形式,这种新形式的广告与传统的广告形式相比,有着自己的独特规律和适用情况,其形式新颖,有较大的发展空间,两者的结合是一个互惠互利和双赢的舞台。无论是电视、网络、手机,动漫广告都在以它独特的个性与方式跨越传统,带给人们一种新的气象。在“梦想有多大,舞台就在多大”的年代,相信动漫广告这支生力军能够不断地超越和前进。

第6篇:无锡动漫产业工作近期情况调研报告

我市动漫产业近期工作及重大项目进展汇报

今年以来,在上级领导的关心和支持下,在各相关园区职能部门的配合下,结合“新兴产业培育年”的发展目标,我市动漫产业工作有序推进,产业发展呈良好态势。现将近期工作情况汇报如下。

一、日常工作

(一)顺利完成中国国际动漫节的组展工作,并取得了较好成效

4月末,无锡动画产业基地携40余家骨干企业参展中国国际动漫节,集中展现了我市动漫创意产业的发展成果和水平。通过系列的投融资交流活动,企业拓宽思路、积聚资源,收获颇丰。如无锡雪豹十月公司携三维动画新片《麦歌传奇》举行首发仪式,并同香港多莱宝(授权)国际有限公司、上海电影艺术学院、江苏少儿频道等签署了战略合作协议,受到媒体广泛关注;无锡世纪宏柏数码动画等4家参展企业在展会现场充分展示了其衍生产品,取得了良好的销售成绩,还同多家风投公司进行了接触;九久动画、智慧堡动漫则同广州的漫联新媒体、上海黎曼投资公司进行了项目商谈,具体的合作细节还在跟进中。

(二)持续跟进文化部动漫企业认定相关工作,为我市的申报评选抢抓先机

4月末,我市20家企业的认定申报材料送达省文化厅后,我们始终与省厅相关处室保持工作联动,密切关注认定评选情况。一是在省厅初评同时,积极争取省财政厅、省国税局、省地税局及本市财税部门的支持;二是及时吸取第一次申报时的教训,督促企业整改,对有余力的企业促其提前启动第二轮申报工作。目前,我市20家企业中18家已通过省厅初评,进入文化部的复评范围。从省厅了解到,今年的第二轮认定申报工作将于

7、8月启动,预计6月在跟进文化部复评工作的同时,可同时进行下一轮申报的预热启动。

(三)积极组织企业参加各类项目、奖项申报,为其盘活资源、争取荣誉创造有利条件

今年2月,文化部公布09年“原创动漫扶持计划”扶持作品和创作者(团队)的名单,我市天使动漫文化发展有限公司申报的《天使部落》动漫演出和无锡哈皮动画有限公司申报的《感动》、《休闲时光》等手机动漫均以创作者(团队)身份获得了扶持,体现出文化部对无锡动漫创新能力的充分肯定。

我市世纪宏柏数码动画有限公司的《福五鼠之孙子兵法》和无锡亿唐动画设计有限公司的《亿唐皮影戏寓言故事》,近期荣获国家广电总局今年第一批优秀国产动画片推荐,为无锡动画基地赢得了荣誉。在4月江苏省广播电视学会组织的“江

苏电视文艺奖”评比中,我市三部动画作品获得“电视动画节目”奖项荣誉,分别为无锡哈皮动画有限公司《超能泡蛋》获一等奖,无锡世纪宏柏数码动画《福五鼠之孙子兵法》和无锡妙思动画设计有限公司《开心果与梦幻豆》均获得二等奖。

4月中旬,经多方发动,我们汇总了7家动画企业的8个项目申报市委宣传部重点文艺创作资助项目,其中5个项目分别通过其所在区区委宣传部上报,另三家公司的三个项目(天空影像3D动画电影《我爱北京**》、无锡兄弟凯悦系列动画片《阿拉法的奇妙世界》、无锡毕方动画历史题材舞台剧及动画片《音乐之旅》)则通过文广新局上报。目前,项目还在宣传部初审环节。

目前,省文化产业引导资金申报工作已告一段落,我市向省文化厅共申报57个项目,其中有20余个项目申报动漫和网络文化类项目,居五类申报项目之首,其中就包括了“江苏无锡动漫玩具博物馆”、“水木宝宝看世界”等多个动漫工作重点。

通过各条线的项目申报工作,有利于基地和企业进一步梳理项目情况,明确发展重点,为企业发展争取各方有力支持。

二、重大项目进展情况

(一)紫光慈文公司及其《西游记》等项目

公司继09年末完成26集《西游记》后,有序推进后续剧集的制作,现已完成8集。待52集《西游记》全部制作完成后,在戛纳签署的海外销售协议即可开始履行。目前,公司的

制作力量主要集中在动画电影《藏獒》上。本月中旬,影片的前期脚本、人物设置等均已完成,乐观估计整部影片可在10月完工。

创作之余,公司还制作了两部风格轻松休闲的动画片,分别为系列剧《小刺猬的故事》和《茹茹公主》。目前,两部动画剧均已完成了一集样片的制作。

公司在资本组合、投融资方面有一定的推进计划,已同多家风投交流过合作可能,因上市条件尚不完备,暂不便透露相关进展。

(二)关于亿唐公司以泥人为主题的几个项目

3月中旬,无锡亿唐动画设计有限公司向市相关领导递交了《关于无锡动漫产业如何成为新经济发展中支柱产业的思考报告》,其中包括:与传统非遗——泥人文化相结合搭建合作平台项目、动画片《泥人总动员》及动画电影制作项目和构建“动画衍生产品设计和样品生产中心”项目三大内容。在4月中旬的督察报告回复中,我们汇报了同北塘区文体局、惠山泥人厂的前期沟通情况,明确表达了各方的支持态度。目前,亿唐公司进一步递交了三个项目的实施方案,从市场分析、项目内容、预期投入、预期收益、项目技术路线等多个方面进行了具体分析,充分体现了公司做好项目的决心。

建议合作方之一——惠山泥人厂,近期在省文化产业引导资金申报过程中,也提交了“无锡市泥人厂数字研发中心”项

目,申请项目补贴350万。此举也体现出泥人文化从传统非遗走向新兴发展道路的迫切性。

(三)“中国图书走出去(CBI)数字出版产业发展基地”项目

3月中旬,由市文广新局牵头,会同滨湖区主要领导、无锡报业集团相关领导一行前往项目实施方——北京青牛软件公司实地考察,与北京青牛科技有限公司董事长孔卫东、中国出版集团数字传媒公司副总文小凡,就推进中国图书走出去(CBI)数字出版产业基地项目的相关事宜进行了磋商洽谈。

4月初,青牛公司派财务总监和区域经理,再度来到无锡,与滨湖区和报业详细策划该项目,但是,滨湖区除了普惠政策以外,还没有非常明确的“一企一策”;另外,日前,各方争议的焦点在于,北京方还没有提交出更详细的商业计划书,无锡报业集团感觉对于该笔投资的跟进情况无法向董事会作进一步汇报。因报业集团态度不明,滨湖区不敢贸然跟进,出资额、免租两年的办公用房等合作细节尚待进一步确认。

三、下一步工作重点

(一)努力完成2万分钟原创任务

我们把2010年定位为无锡动漫的“提质增速”年,今年的原创目标为2万分钟。从各动画企业上半年的原创计划及去年情况来看,目前预计可完成19086分钟(详细分解见下方文字),要完成全年目标,丝毫不能松懈。

(从省广播电影电视局了解到,1—4月,我市仅有《太空历险记》、《欢乐正前方(第91—121集)》、《超能泡蛋(下部)》和《麦歌传奇》4部动画片共2148分钟获得了发行许可证(不包括江阴已获许可证的《风花仙子外传》580分钟)。此

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