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文档简介

—大学趣味运动会策划方案趣味运动会的开展,旨在活泼校内文化生活,培育高校生强健的体魄。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时期,有挑战才有财宝。高校趣味运动会策划方案怎么写?在这里给大家共享一些关于高校趣味运动会策划方案,希望能帮到各位。高校趣味运动会策划方案1一,活动主题消遣身心、激扬青春活动宗旨友情第一,竞赛第二。二,活动整体方案活动时间:X年3月14~15.下午五点活动地点:学校田径场主办单位:教育系同学会赞助单位:活动参与对象:教育系全体师生活动主题:教育系趣味运动会三,详细活动细则简介工程一:拔河大赛参赛者:15人裁判员:发令1人,记录1人。竞赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。竞赛场地:学校操场竞赛规章:在竞赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。竞赛准备时间内,各队队员必需依次交叉站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运发动全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开头竞赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布竞赛结束和胜方。拔河赛制:1.竞赛分淘汰赛、决赛两个赛程。2.竞赛分组及竞赛首场的站位选择由各班班长抽签确定。3.淘汰赛:每班抽签分成a.b组,a组四队,b组三队。每组竞赛采纳三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜败时,竞赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。决赛:采纳三局两胜制,胜者为总冠军。工程二:螃蟹运球参赛者:每班16人裁判员:发令一人,4个人计时与记录。竞赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。竞赛场地:学校操场,10米竞赛规章:赛道两端各站8组队员。竞赛开头后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。明白最终一组队员走到另一端。假如在运球过程中,篮球掉了,必需把球捡起再夹好,并在掉球点连续竞赛。记录员记好时间,并登记,统计知名次。赛制同拔河赛制。分两组竞赛。工程三:跳长绳参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)竞赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。竞赛规章:五人站在长绳中,两人甩起长绳。竞赛开头时开头记圈数。一分钟竞赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。竞赛连续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。工程四:袋鼠跳参赛者:每班10人裁判员:发令一人,4个人计时与记录。竞赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。竞赛场地:学校操场。20米。竞赛规章:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最终一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计知名次。赛制同拔河赛制。分两组竞赛。四,嘉奖规章。五,活动经费预算。六,其他1.尊重竞赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。2.裁判必需做到公正、公正、公开。3.竞赛前由各班解读竞赛工程细则,让参赛人员更加清晰各项竞赛流程和规章。4.禁止非工作人员与参赛人员进入竞赛场地,打乱竞赛秩序。5.持场地的卫生,保持现场的卫生。6.请各班参赛队员准时到达竞赛场地,竞赛时间不到者作弃权处理。7.望各班认真组织本班的队员参与活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明竞赛、文明助威,充足呈现各部门风采。8.遇不行抗因素(如下雨)或全校性活动,竞赛日期另行通知。高校趣味运动会策划方案2一、活动主题:二、活动背景:响应我校校内文体艺术活动的号召,增加同学体育锤炼的意识,以组织竞赛的形式为平常缺乏体育锤炼的高校生们制造运动时机,并且对高校生之间的协作与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二同学提供呈现集体风采的舞台。三、活动目的:通过举办趣味性的运动工程让同学们主动参与,发扬同学们的团队精神,增加凝聚力,呈现青春的活力,从而提高我院同学合作和坚忍不拔的精神。四、活动时间:9月17日五、活动参与对象:信息科技学院大一、大二全日制本科生六、活动地点:南农大体育场、篮球场七、活动内容策划:(一)滚雪球:1、竞赛人数:每组8名队员(至少3名女生);2、竞赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志;3、竞赛赛制:根据全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。4、竞赛规章:(1)每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位快速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再快速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。(2)返回起点的人必需手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。(3)跑动中不限制队伍的排法,但必需是手拉手,不得脱手。(4)全队人员全部超过起点才算全部到达。(5)竞赛纪律:竞赛中应肯定听从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。(二)心心相印:1、竞赛人数:每组6人,男女各半。2、竞赛赛距:50米;3、竞赛赛制:一场决胜败,按每组用时先后取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。4、竞赛规章:(1)每组先由2人用背夹球走到终点,再由另外2个人接力到起点,最终2个人再接力到终点。(2)向前走时,双手必需在前方,不能遇到球,否则一次罚2秒;(3)进行接力时,接力方必需在线内完成接力活动;(4)竞赛纪律:竞赛中应肯定听从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。(三)送鸡毛信:1、竞赛赛距:男生赛道长200米,女生赛道长150米;2、竞赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限;3、竞赛赛制:按每个人完本钱工程时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;4、竞赛规章:(1)听到竞赛开头的信号后,记熟由裁判发放的十位数字,记熟数字后进行跑步,到终点后告知终点裁判自己在起点背的数字,精确无误之后即可停下。(2)背不精确者需重新记忆同一组数字,再进行200米(150米)跑。(3)中途有遗忘数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。(4)竞赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消竞赛资格(5)按跑完全程先后挨次评定本工程成果,不分男女。(四)开火车:1、竞赛赛距:50米;2、竞赛人数:每组5位男生;3、竞赛赛制:依据各组排头从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;4、竞赛规章:(1)第一位同学正常站立,第二位同学站在前者身后,将左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同学效仿第二位同学。(2)每组第一位男生从站在起点处,竞赛开头时,每位同学单脚向前跳,根据排头到终点的挨次评定本工程成果。(3)假如竞赛时队伍松掉,即马上重新架好,连续竞赛,不行违规前进。(五)同心协力:1、竞赛人数:5人(不分男女)2、竞赛赛距:XXX米3、竞赛赛制:按每组从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;4、竞赛规章:5人站成一排,相邻的同学脚绑在一起,听到开头的指令后动身,开头计时,跑到终点,计时结束,按用时多少获得本工程相应排名。(六)限时上篮:1、竞赛人数:每组8人,男女各半;2、竞赛限时:3分钟;3、竞赛赛制:按每组3分钟内进球总数取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。4、竞赛规章:(1)从三分线依次排成一竖列,每组一个篮球。计时开头时,各组成员依次站在三分线准备运球上篮。(2)第一位同学从三分线处运球到篮框附近1米左右上篮,不管进球与否都要马上把运球回到三分线。(3)第一位同学投完的同学自动排到最终一名同学身后,依此类推,连续投篮,时间为三分钟,投进一球算1分,投不进不算分,带球走步则扣1分。(七)乒乓总发动:1、竞赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限;2、竞赛赛制:采纳三局两胜淘汰制,根据淘被汰先后挨次排名。前3名分别给分5、4、3分。。3、竞赛规章:(1)击打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,还有可能是金属盆、塑料盆、木板等,详细道具在每一轮竞赛前都要抽签确定。(2)第一轮抽签确定各组,每组2人对打3回合,采纳三局两胜制淘汰输的人,赢的人则进入下一轮,依次类推,最终选出前三名。(八)过关斩将:1、竞赛人数:每组参赛人数为5男5女。2、竞赛赛制:本工程由4个小竞赛组成,各小组完成第一个竞赛之后才能参与下一个竞赛。本工程总分共10分,分为2部分,一部分为根据顺当完成前三个小竞赛的挨次分别给5、4、3、2、1分;另一部分则是参与“呼啦圈”竞赛获得成果,根据该小竞赛成果分别给分5、4、3、2、1分(附加分另算)。3、竞赛规章:(1)参与本工程的小组里每个人至少要参与其中一个小竞赛。(2)每一轮小竞赛完成的小组必需去裁判处登记才可参与下一轮竞赛。4、详细流程:(1)猛龙过江:每组由8人参赛,竞赛开头时,选手根据挨次依次跳绳,每人跳一个后离开,后一个接上,依次循环。计时3分钟,完成连续15个的小组方可进入下一个竞赛。3分钟后仍无法到达要求的小组则淘汰。(2)踢毽子:每组由一人先踢毽子,若毽子落地,则换下一个人连续,直到该组踢毽子总数到达200则可进入下一轮。踢毽子时,可以用下肢的任意部位接触毽子;个数以裁判员数的为准。每小组至少有3人参与本竞赛。(3)跳小绳:每组选出3人,跳绳过程中可以停顿,每个人跳一分钟,一分钟后换下一个人,在3分钟内跳绳总数到达300的小组则可进入下一轮。(4)呼啦圈:每组选出6人,转呼啦圈1分钟,由裁判记圈数。依据小组总圈数排序评定“过关斩将”工程成果第二部分。小组内有几个男生参与该小竞赛,则本工程就另外加几分。(九)特别工程:1、瞎子背瘸子:竞赛赛距为50米。男生在竞赛前用眼罩蒙住眼睛,竞赛时,男生背着女生往终点走,中途有许多障碍物,也有一些精致的小奖品。由女生指路,男生在竞赛中要绕过障碍物,去捡奖品,捡到则属于自己,终点处也会有3个奖品等着本工程前三名去领取。中途只能由男生捡起物品,女生不得从男生背上下来,否则视为弃权。2、拔河:各参赛班级在本运动会即将结束时可选出12至20人参与拔河工程,详细人数视拔河双方人数确定。八、所需道具:发令枪、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大绳、小绳、布条、篮球、乒乓球、乒乓球拍、不锈钢盆、塑料盆、木板。九、活动前期准备:1、制作X年信息院秋季趣味运动会宣传视频并上传信息院;2、将趣味运动会详细内容及规章告知大一大二各宿舍;3、将通知发到各班生活委员及体育委员;4、体育工程报名统计;5、确定各工程详细竞赛时间;6、确定运动会各工程主副裁判;7、准备体育工程道具。十、奖品设置:本次运动会以每班20人为基准,对参赛人数超过20人的班级,多1个人则运动会总成果加1分。对总成果优异的班级进行嘉奖。高校趣味运动会策划方案3为弘扬体育精神,呈现我校学子的风采,山东高校首届体育文化节特进行校内吉尼斯趣味体育活动,详细方案如下:一、根本精神:挑战极限,挑战自我二、参赛资格:参与本次竞赛的员必需是具有正式学籍的山东高校同学。三、参赛方法:1、山东高校各学院均可直接报名参与,每院限报男女各20人。2、各参赛队报领队1名。四、活动方式以学院为单位组队参赛,各校区进行预赛,决出优胜队伍参与决赛。预赛各工程前10名进行个人工程的挑战赛。五、竞赛方法:1、工程包括:踢毽子;足球颠球;定时罚篮;跳绳;呼啦圈;俯卧撑,以学院为单位组织参赛,参赛学院在规定工程中任选四项,每项5人,组成20人参赛队,并设领队一人。竞赛设各校区预赛与总决赛,其中总决赛又分团体部分与个人部分。由各校区预赛选拔7支队伍进入该团体决赛,各单项前10名进入个人挑战赛。四校区预赛:施行记分制,每项竞赛获得名次按以下方式记入参赛队总分详细人数采纳全进制(如45人参与颠球,则前5%人数为45X5%=2.25,则取3个人。参与此工程全部5人都顺当完成竞赛,则该参赛队加3分。根据各队总分排序,选出7支队伍(东区新校南区前两名,东区老校西区软件学院校区第一名)进入决赛。决赛记分方法同预赛。2、各项竞赛按《竞赛规章(试行)》执行。3、裁判员由主办单位选派。六、活动流程:1、报名宣传阶段:10月10日——10月16日宣传及报名方式:第一、各校区张贴活动预报海报;第二、各学院同学会体育部,组织本院同学集体报名。请各参赛队于20X年10月16日中午12点前将报名表发至若无法按时提交报名表,请各领队携带报名表参与10月16日下午4:00在东区新校综合服务楼地下一层进行的校内吉尼斯活动筹备会议。2、预赛阶段:10月17日——10月20日各分赛区依据各区场地情况组织预赛。竞赛场地:东区老校13号楼前广场齐鲁软件学院体育场新校图书馆前广场西校区体育场南外环新区体育场3、决赛阶段:团体决赛10月22日竞赛场地东区新校图书馆前广场,个人挑战赛10月23日竞赛场地南外环新区体育场。七、报名与报到:联系电话:XX(晚6:30~9:30)可询问同学会办公室,负责人:杨帆X吴文健XX准备会时间:20X年10月16日下午4:00地点:东区新校公教楼506到会时请各领队提交参赛队员的同学证复印件。八、奖项设置:团体奖:一等奖团队一个二等奖团队两个三等奖团队三个并设有精神文明奖个人奖:各工程均设有一等奖二个二等奖三个三等奖五个。九、竞赛规章(试行)1、限次工程:(包括:踢毽子、足球颠球)要求在开头之后连续重复动作,不得间断,以完成数目最多者获胜。中途停止者成果记录停止前的成果。答应在正式竞赛之前,进行一段时间的顺应训练。竞赛次数为一次。(1)踢毽子:开头后,毽子不许落地,除脚踢之外,选手身体其他部位遇到毽子只能视为调整,不记做个数。不得用手持毽子或身体夹住毽子,不得借助其他人或其他工具来完成活动,否则均取消竞赛资格。(2)足球颠球:实行分组竞赛,组内同时开头,颠球个数最多者为胜。2、工程:(包括:俯卧撑、定时罚篮、跳绳)(1)俯卧撑:1分钟之内连续完成的标准(答应有三次违例时机,但是违例动作不算成果)动作个数最多者获胜。假如违例动作超过3次,则取消竞赛资格。(3)定时罚篮:1分钟内,自己拿球,投篮。选手必需根据罚球规定投球,否则视为无效。(4)跳绳:以1分钟内完成个数为准,可以停顿,只计算总个数。3、计时工程:呼拉圈在规定范围内摇呼拉圈时间最长者为胜。高校趣味运动会策划方案4一、活动引言趣味运动是一项将传统的体育运动竞赛和引起人爱好的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。二、活动意义一方面丰富同学的课余活动,强化体质锤炼,增加集体意识和团结意识,训练大家的反应力量;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培育团队协作的精神。三、活动准备报名。以班级为单位,各项竞赛工程参与人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向播送台投稿。然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。四、活动流程领导致辞开头8:50—9:00,竞赛时间9:00—11:30,颁奖典礼11:30—11:40。五、活动时间20X年X月X日(可依据实际情况更改)六、活动地点学校操场七、竞赛工程及规章(1)跳绳竞赛竞赛规章:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个班级同时进行)。每班选举X名选手。每人有一分钟的时间,最终将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。时间布置:9:00—9:25(2)背部运球竞赛。竞赛规章:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。每班选举X名(分5组)选手。两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开头运球。需返回原地重新开头,赛道长50米。竞赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的竞赛资格。最终根据运球数量的多少以班级为单位进行排名。(大一先进行竞赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。时间布置:9:40—10:10(3)二人三组竞赛竞赛规章:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举X名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行竞赛。前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开头。由工作好后,听口令开头竞赛,抢口令者加时5秒。根据完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。大二选出前二名,大三选出一名。时间布置:10:25—10:45(4)拔河竞赛竞赛规章:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举X名男生X名女生。大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行竞赛,每次竞赛一局确定胜败。大二以抽签形式选出一个直接晋级班级,盈余两个班进行竞赛,胜出班级与晋级班级再进行竞赛。大三两班直接进行竞赛。时间布置:11:00—11:30八、活动器材跳绳X根,气球X包,捆绳X条,大绳X根,计时器X、口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,奖状若干,大纸箱X个。九、场地布置:XX、XX、XX、XX、XX、XX、XX、X。会场秩序:各班班主任负责本班秩序、卫生及组织投稿。突发大事处理:校员照相、摄影:XX播送台负责人:XX总负责人:XX(各项竞赛成果统计,赛场布置,器具准备)。大一组由XX(裁判员和统计员)XX(裁判员和统计员)XX(维持纪律)XX(维持纪律)负责。大二组由XX(裁判员和统计员)XX(裁判员和统计员)XX(维持纪律和计时)XX(维持纪律)负责。大三组由XX(裁判员和统计员)XX(维持纪律)XX(维持纪律和计时)。九、奖项设置每项竞赛七、大二组各取前二名,大三组取一名。另外设置精神文明奖(在全部班级中取前三名,内容包括1、投稿,2、赛场纪律,3、赛场卫生),颁发奖状。高校趣味运动会策划方案5一、活动目的:开展形式多样,轻松活泼的趣味体育活动,使同学活泼身心,丰富校内生活,共同感受校内生活的欢乐,同时培育队员团结合作的精神,增加队员集体荣誉感。二、活动时间:20X年3月15日下午14:30——16:20三、活动地点:大操场四、活动内容:背后投球、趣味PK棒传递、背靠背夹球五、参与人员:全院师生。六、活动布置:(一)背后投球(1、2班级)1.活动规章:每队10名同学参与,每轮每队出一人

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