【精品】大班数学教案模板八篇_第1页
【精品】大班数学教案模板八篇_第2页
【精品】大班数学教案模板八篇_第3页
【精品】大班数学教案模板八篇_第4页
【精品】大班数学教案模板八篇_第5页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

第5页共5页【】大班数学教案模板八篇大班数学教案篇1设计意图:接龙是中国的传统经典优秀,我们的童年或许都有它的伴随,也在和它的互动中朦胧的理解了数字,承受了数的对应,更为重要的是当时幼小的我们或许都没感觉学数是痛苦的、枯燥的,反而是乐此不疲。我认为这样一种蕴含数的概念、给予孩子快乐学数的游戏假设引入今天的幼儿园数学活动应该是适宜的,因为它符合了“生活中的数学”、“快乐学数学”……等等等等《纲要》新精神。因此我从接龙游戏入手,以接龙游戏特点为切入口,设计了这样一次数学活动,尝试通过理解接龙、走进接龙、设计接龙等环节帮助孩子初步感知中国传统游戏——接龙的排序规律,并在探究简单的推理方法中,学习制作接龙卡。重点:理解接龙游戏的规律,并能运用比拟、对应的经历合作制作接龙卡。难点:1.孩子对前后卡片的界限区分。成因是接龙卡本身有两小局部所组成,容易会造成孩子区分卡片上的混淆。2.操作中的前后推理。成因是由于幼儿的逆向思维开展尚不成熟,容易被附近一个数所误导。解决策略:1.逐步化解法:借助双色的卡片做教具,以层层递进的方式从顺向推理向逆向推理逐步过渡。2.资共享法:以小组合作形式开展操作活动,能以兵兵互教的形式化解补缺的难点,到达资共享。活动目的:1.理解接龙游戏的规律,并能运用比拟、对应的经历合作制作接龙卡。2.尝试用简洁语言介绍和交流自己的操作结果,能运用以往的数学经历说明意思。活动过程:第一环节:以“舞龙”引出课题。幼儿自由讲述自己在哪里见过“龙”。老师目的:为学习接龙游戏做自然的衔接与铺垫,潜意识中浸透对中国传统的颂扬。第二环节:观察并寻找接龙卡规律。这条“龙”是怎么接起来的?身上有哪些特点?老师目的:2.通过形象的图示让幼儿初步感知到接龙游戏的根本方法,激发参与操作的愿望。第三环节:分层操作:接龙和补缺(四类不同难易的操作材料)老师目的:让不同才能孩子以不同的材料学习接龙游戏方法,体验游戏的乐趣,并能将规律活学活用于推理之中。第四环节:小组合作——数物接龙卡。老师目的:提升接龙游戏的规律难度,促使幼儿的思维要多角度考虑,多角度解决问题。大班数学教案篇2教学目的1.理解上下左右箭头的含义,能根据箭头的指示行走道路。2.能绘画不同方向的箭头,记录行走道路。3.能耐心观察、记录,体验空间思维游戏的快乐。教学准备经历准备:幼儿已经认识上下左右的方位。物质准备:1.交互课件。2.乐园地图、乐园密码操作图纸。3.箭头扭扭乐游戏垫。4.红色左手手套、橘黄色右手手套假设干,蓝色左脚鞋套、绿色右脚鞋套假设干。教学过程一、猜想地点,引出主题:老师用探照灯逐一展示景点,幼儿猜想地点。二、理解箭头含义,根据道路图寻找对应的景点:1.自主观察线路图,讨论小红去了哪儿。原来来到了迪士尼乐园,小红想去玩一玩,她去了哪里呢?2.出示小红的行走线路。瞧!小红给我们留下了一张线路图,仔细观察线路图,就一定能知道她去了哪儿。3.幼儿观察线路图和地图,根据线路图在地图上走一走,寻找小红去了哪里。小红去了哪儿?你是怎么知道的?箭头表示什么?4.老师引导幼儿有序地按照线路图上的箭头提示找到对应的景点。5.

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论