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-.z.判断题T1.〔〕每个VisualBasic对象都具有Name属性。F2.〔〕静态数组和动态数组均在声明数组时确定了数组的大小。T3.〔〕为了防止用户编辑文本框中的内容,应将该文本框的Locked属性设置为True。T4.〔〕在使用框架控件建立控件组时,需要首先绘出框架控件,然后选中它,再绘制它内部的其他控件。T5.〔〕当复选框的属性Value=0时,复选框处于未选定状态。T6.〔〕控件数组是一组具有一样名称和类型的控件,每个控件元素之间通过索引相互区别F7.〔〕dim*,y,zasinteger,则变量*,y,z都为integer类型。T8.〔〕假设a=1,b=2,c=3,d=4,逻辑表达式d>candb>a的值为true。T9.〔〕设置通用对话框Action属性或使用通用对话框的显示方法使标准对话框显示在屏幕上。F10.〔〕abc和5abc都可以作为VB的变量名。F11.〔〕在VB中变量必须先定以后使用。T12.〔〕模块级变量可在模块顶部的声明段用Private或Dim关键字声明。T13.〔〕图像控件是用来显示图形的,但是图像控件不能作为容器。F14.〔〕使用Line(500,500)-(1500,1000)命令能够正确画出矩形。F15.〔〕数学式子写成VB表达式是sin(25)。T16.〔〕框架控件〔Frame〕为了将控件分组,首先需要绘制框架控件,然后绘制框架里面的控件。T17.〔〕组合框〔boBo*〕控件可以将不在列表中的选项输入列表区。T18变量是指在程序运行期间其值可以变化的量。T19.〔〕将hide方法应用于一个窗体,相当于在当代码中设置visible属性的值为false。F20.〔〕在VisualBasic中默认的参数传递方式是按值传递。F21、事件过程是由用户或系统事件触发的,所以在程序中不能调用事件过程。F22、*数组声明为字符型数组,它们的初始值为False。F23、标签控件是专门用来显示信息的,所以不能响应鼠标的单击事件。F24、窗体的Move方法不光可以移动窗体,而且可以改变窗体的大小,同时也会改变窗体的有关属性。T25、窗体的Enabeled属性为False时,窗体上的按钮、文本框等控件就不会对用户的操作作出反响。T26、使用Dim语句声明了一个变量以后,还可以使用Redim语句把此变量重新声明为其他的类型。F27、一个使用Static语句声明的过程级静态变量,能在该过程的屡次调用之间保持它的值,并且其他的过程也可以使用这个变量的值。T28、同一个过程中不能声明同名的变量;在过程中不能声明与同一模块的模块级变量同名的静态过程级变量。F29、一个变量在刚被声明尚未被赋值之间没有值。T30、可以声明过程级自定义数据类型。T31、因为应用程序级和模块级范围不同,所以可以在同一个窗体模块中声明同名的应用程序级变量和模块级变量。T32、If与Endif必须成对的使用,有一个if就有一个Endif与之对应。T33、在For循环的循环语句块中,可以使用Ne*t关键字提前完毕循环。F34、声明一个过程时有几个形参,则在调用该过程时就必须提供几个实参。T35、因为Function过程有返回值,所以只能用在表达式中,不能使用Call语句调用。F36、文本框只能显示单行文本,要显示多行文本应该使用列表框控件。F37、标签控件所显示的文本只能在设计时设置,在运行时不能改变。F38、当定时器控件的Interval属性值为0时,会连续不断的发送Timer事件。T39、滚动条控件也可作为用户输入数据的一种方式。F40、当定时器控件的Interval属性值设置为0时,会连续不断地激发Timer事件。T41、如果一个菜单项的Visibal属性值为False,则该菜单及它的子菜单都不会显示。T42、双精度数据类型的数据在机器内部用8个字节存储。F43、语句Print"123”+45的输出结果是"12345F44、当命令按钮的Style属性值为1-Graphical时,不可以用Caption属性设置标题的文字,可以用Picture属性给命令按钮添加图形。T45、编译后形成的可执行应用程序文件是可以脱离开系统独立执行的。T46、在盘驱动器列表框Drive1的Change事件过程中,代码Dir1.Path=Drive1.Drive的作用是:当Drive1的驱动器改变时,Dir1的目录列表随同驱动器相应变化。T47、设计菜单中每一个菜单项分别是一个控件。每一个控件都有自己的名字。F48、通过改变属性窗口中的name属性,可以改变窗体上显示的标题。F49、二进制文件与随机文件的主要区别是:二进制文件与随机文件类似,必须限制固定长度,可用喜欢的方式来存取文件。F50、for...ne*t语句中的初值必须大于终值。T51、系统提供的诸如sqr()等函数不属于过程。T52、在vb中,可通过函数now返回计算机系统的日期和时间。T53、vb允许设计和使用用户自己设计的控件。T54、vb提供的单项选择按钮的value属性,true表示选中,false表示未选中。F55、在表达式中,运算符两端的数据类型要求一致。F56、在vb中,文件菜单的"删除工程〞的作用是将当前vb工程在硬盘中删除。T57、vb支持弹出菜单,所谓"弹出菜单〞是指单击鼠标后翻开的菜单。F58、事件过程与sub过程,它们一样点都是事件的驱动,而不同的只是事件过程由控件属性决定,而sub过程是由户自定义。T59、有的对象既可以在属性窗口中设定又可以在程序代码中设定。T60、一个目标程序所需的所有文件的集合称为工程。T61一个对象可以响应一个或多个事件。T62一个窗体必须对应一个窗体模块,各种控件对象必须建立在窗体上。T63窗体事件和其中所有控件事件的代码都放在窗体文件〔.frm〕中。F64在VB中,控件的事件只能通过用户的操作触发。F68同一过程中,数组和简单变量可以同名。T69VB函数中的参数可以是常量、变量、表达式,还可以是另一个函数。F70代码Const

Number1=15:Number1=10合法。F71允许将块If-Then语句构造中的所有语句都写在一行上。F72定义数组语句Dim

a(b)

As

Integer

是正确的。T73在过程调用中,"实参表〞和"形参表〞中对应的变量名不必一样,但是变量的个数必须相等,而且实际参数的类型必须与相应形式参数的类型相符。F74是合法的变量命名。T76假设一个工程包含多个窗体,则这些窗体之间是可以互相调用的。F77窗体间是通过窗体对象的captionF78一个数组中的元素必须是一样的数据类型。T79用

Label1.Caption="你好"

与你好均可以改变标签标题,且结果完全一样。T80定时器控件的时间间隔设为0

Enabled属性设为False,都将停顿触发Timer事件。F81菜单项选择项"enable〞属性与"visible〞属性是一样的。F82所有属性都有caption属性。T83在程序中name属性是作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上,而控件上显示的内容由caption属性决定。T84属性窗口用于设置与修改对象属性的初始值。F85VB通过窗体管理构成应用程序的各类文件的集合。T86dimI,jasinterger说明i和j都是整型变量。F87Function函数有参数传递,并且一定有返回值。T88由变量名对变量的内容进展使用或修改,则使用变量就是引用变量的内容。F89变量的属性只能在属性窗口中设置。F90与load.Form2等效的语句是Form2.load.F91sum和int.sum都可以作为VB的变量名。F92变量名的长度最长可达1024个字符。T93在VB中,"For计数变量=初值To终值[step步长]〞语句中的"步长〞不能为0,否则造成死循环。T94在VB中运算优先级别从高到低的顺序为:算术运算、连接运算、关系运算、逻辑运算。F95程序代码的根本构造有三种:顺序构造、选择构造和过程构造。T96Endif语句对单行if语句不需要。T97能够实现文本框接收多行文本显示的是将属性Multiline的属性值设为True。F98表达式〔2*3〕>5and12/3<=4的值为false。F99VB程序一行写不下,可以直接换行继续写。T100如果一个菜单项的visible属性为,则它的子菜单也不会显示。T101当使用窗体的show方法时,vb程序会自动装载窗体。F102Do……Loop循环是先执行语句组,再判断语句组的真假。T103只装载窗体form2而不显示窗体可以使用Loadform2或者form2.Visible=False。T104一个变量在一个时刻只能存放一个值,当新的数据存放在变量中时,原来的数据就不再存在。T105Vb的流程控制包括三个根本构造:顺序构造、选择构造和循环构造。F106每种循环语句中必须包括一个循环退出语句。T107每个应用程序都有开场执行的入口,在Vb中这种窗体称为启动窗体。T108VB中可以使用PopupMenu命令显示弹出式菜单。F109执行语句a=5Mod3,则a的值是1。F110DimIasInterger,则运行时变量I的初始值是1。F111VB应用程序可分为单窗体、多窗体两种。T112执行赋值语句a="1234”+"567”后,变量a的值为"T113要在命令按钮上显示图形,应首先设置的属性是Style。T114窗体是应用程序的对外窗口,是其它控件和载体的容器。T115ImageList是可以用来储存图像供其他对象使用的控件。T116菜单控件只有一个事件,即Click事件。T117如果未选定工程,则boBo*组合框控件的ListInde*属性值为-1。F118当条件表达式只有一个变量时,必须采用SelectCase语句而不能采用If…Then…Else语句。F119静态变量属于全局变量。T120可通过ListCount属性判断List列表框工程总数目。121、三种方式的组合框都允许用户输入哪些不在列表框中的选项。(Х)122、图象框中的Stretch属性为true时,其作用是图形自动调整大小以适应图象控件。(Х)123、在菜单编辑器中使用"索引〞时,可有一组菜单项具有一样的"名字〞。(Х)124、通过改变属性窗口中的Name属性,来改变窗体的标题。(√)125、创立VB应用程序的三个主要步骤是:(1)创立应用程序界面(2)设置控件(3)编写代码。(Х)126、变量是指在程序运行过程中其值可以改变的那些量,而值不能改变的是常量。(√)127、P=MsgBo*("Howareyou"",VbYesNo+VbQuestion,"Hello!〞),变量P是Integer数据类型。(√)128、工程文件的扩展名是.vbp。(√)129、VB允许设计和使用用户自己设计的控件。(√)130、OptionButton控件没有DblCliek事件。(Х)第一章可视化编程概述C1.VisualBasic是一种面向对象的程序设计语言,所采用的编程机制是〔〕。A.从主程序开场执行B.按过程顺序执行C.事件驱动D.按模块顺序执行A2、对于窗体,保存文件时后缀名为〔〕。A..frmB..fmC..fmrD..frmmA3.后缀为.frm的文件表示VB的〔〕。A.窗体文件B.类模块文件C.工程文件D.标准类模块文件B4.在VB中,要想快速获得*个相关控件或语句的帮助信息,一般可首先选中该控件或语句,然后按的键是〔〕。A.HelpB.F1C.F10D.EnterC5.与传统的程序设计语言相比,VisualBasic最突出的特点是〔〕。A.构造化程序设计B.程序开发环境C.事件驱动编程机制D.程序调试技术A6.假定已在窗体上画了多个控件,并有一个控件是活动的,为了在属性窗口中设置窗体的属性,预先应执行的操作是〔〕。A.单击窗体上没有控件的地方B.单击任一个控件C.不执行任何操作D.双击窗体的标题栏C7.在设计阶段,双击窗体上的*个控件时,翻开的窗体是〔〕。A.工程资源管理器窗口B.工具箱窗口C.代码编辑器窗口D.属性窗口B8.VisualBasic是一种面向对象的程序设计语言,构成对象的三要素是〔〕。A.属性、控件和方法B.属性、事件和方法C.窗体、控件和过程D.控件、过程和模块C9.在面向对象方法中,类的实例称为〔〕。A.集合B.抽象C.对象D.模板B10.为了对多个控件执行操作,必须选择这些控件。以下不能选择多个控件的操作是〔〕。A.按住Alt键不放,同时单击每个要选择的控件B.按住Shift键不放,同时单击每个要选择的控件C.按住Ctrl键不放,同时单击每个要选择的控件D.拖动鼠标画出一个虚线矩形,使所选择的控件位于这个矩形内D11、VB集成开发环境中用于编写程序代码的窗口是〔〕。A.工程资源管理器B.属性窗口C.工具栏D.代码编辑器窗口C12、VB提供控件的窗口是〔〕。A.工具栏B.文本框C.工具箱D.属性窗A13、一个VB应用程序可以包含几个VBP文件?〔〕。A.1个B.可以没有C.2个D.不受限制D14、以下不属于VB应用程序构成的是〔〕。A.cls文件B.res文件C.oc*文件D.pas文件A15、面向对象编程方法的根本机制是〔〕。A.抽象、继承、封装、多态性B.抽象、继承、实体、关系C.对象、消息、方法、事件D.方法、事件、属性、名称A16、能够改变标签〔Label〕控件显示标题的属性是〔〕。A.CaptionB.NameC.ClickD.Te*tB17.在VB中添加控件是通过〔〕。A.工具栏B.工具箱C.属性窗口D.工程资源管理器D18.VB的使用目的是〔〕。A.文字处理B.图象处理C.制作WAV文件D.开发Windows应用程序A19.对象可以识别和响应的*些行为称为〔〕。A.事件B.方法C.属性D.继承C20.以下控件中最适合做标题的控件是〔〕。A.文本框B.列表框C.标签D.命令按钮B21.以下选项中,属于VB6.0的程序设计方法是〔〕。A.面向对象、顺序驱动B.面向对象、事件驱动C.面向过程、事件驱动D.面向过程、顺序驱动B22.假设要将窗体从内存中卸载,应使用的方法是〔〕。A.ShowB.UnloadC.LoadD.HideB23、窗体的load事件的触发时机是〔〕。A.用户单击窗体时B.窗体被加载时C.窗体显示之后D.窗体卸载时D24、以下可以激活属性窗口的操作是〔〕。A.用鼠标双击窗体的任何部位B.执行"工程"菜单中的〞属性窗口"命令C.按Ctrl+F4D.按F4D25、在设计应用程序时,可以查看到应用程序工程所有组成局部的窗口是〔〕。A.窗体设计B.代码C.属性D.工程资源管理器窗口C26、对象的性质和状态特征称为〔〕。A.事件B.方法C.属性D.类B27.VisualBasic集成开发环境中的大局部窗口都可以从主菜单项〔〕的下拉菜单中找到相应的翻开命令。A.编辑B.视图C.格式D.调试D28.当使用上下文相关的帮助时,选择要帮助的内容,然后按〔〕键,就可出现MSDN窗口直接显示所需的帮助信息。A.HelpB.F10C.EscD.F1D29.在VB6.0集成开发环境中,可以〔〕。A.编辑、调试、运行程序,但不能生成可执行文件B.编辑、生成可执行文件,运行程序,但不能调试程序C.编辑、调试、生成可执行文件,但不能运行程序D.编辑、调试、运行程序,也能生成可执行文件D30.启动VB后,就意味着要建立一个新〔〕。A.窗体B.程序C.文件D.工程D31.在VisualBasic环境下,当写一个新的VisualBasic程序时,所做的第一件事是〔〕。A.编写代码B.新建一个工程C.翻开属性窗口D.进入VisualBasic集成开发环境D32.后缀为.bas的文件表示VB的〔〕。A.窗体文件B.类模块文件C.工程文件D.标准类模块文件B33.窗体文件的扩展名是〔〕。A..vbpB..frmC..basD..fr*C34.将一个VB程序保存在磁盘上,至少会产生的文件是〔〕。A..doc、.t*tB..t*t、.e*eC..vbp、.frmD..bat、.frmC35.后缀为.Vbp的文件表示VB的〔〕A.类模块文件B.窗体文件C.工程文件D.标准类模块文件C36.当需要上下文帮助时,选择要帮助的内容,希望出现MSDN窗口及显示所需的帮助信息,应按的键是〔〕。A.HelpB.F10C.F1D.EscC37对象的状态特征称为〔〕。A.事件B.方法C.属性D.类第二章可视化编程初步B1.应用程序打包后,其包文件的后缀为〔〕。A..e*eB..cabC..t*tD..oc*C2.要在窗体Form1内显示"myfrm〞,使用的语句是〔〕。A.Form.caption="myfrm"B.Form1.caption="myfrm"C.Form1.print"myfrm"D.Form.print"myfrm"D3.要在窗体的标题内显示"myfrm〞,使用的语句是〔〕。A.Form1.Print"myfrm"B.Form.Print"myfrm"C.Form.caption="myfrm"D.Form1.caption="myfrm"B4.在设计动画时,用时钟控件来控制动画速度的属性是〔〕。A.EnabledB.IntervalC.TimerD.MoveA5.如果想让文本框中的内容在运行时不能编辑,需将文本框的〔〕属性设置为True。A.LockedB.MultiLineC.TabStopD.VisibleD6.修改控件属性,一般可以使用属性窗口,也可以通过〔〕为属性赋值。A.命令B.对象C.方法D.代码B7.要在命令按纽上显示图形,应首先设置的属性是〔〕。A.EnabledB.StyleC.CaptionD.IconC8.有程序代码如下:Te*t1.Te*t="VisualBasic程序设计"则Te*t1,Te*t,和"VisualBasic程序设计"分别代表〔〕。A.对象,值,属性B.对象,方法,属性C.对象,属性,值D.属性,对象,值B9.如果要在文本框中键入字符时,只显示*个字符,如星号〔*〕,应设置文本框的〔〕属性。A.CaptionB.PasswordCharC.Te*tD.CharA10.设置标签边框的属性是〔〕。A.BorderStyleB.BackStyleC.AutoSizeD.AlignmentB11.以下赋值语句正确的选项是〔〕A.B+C=AB.A=B+CC.-B=AD.5=A+BC12、在VB的集成环境中创立VB应用程序时,除了工具箱窗口、窗口设计窗口、属性窗口外,必不可少的窗口是〔〕。A.窗口布局窗口B.立即窗口C.代码窗口D.监视窗口A13、当运行程序时,系统自动执行启动窗口的〔〕事件过程。A.LoadB.ClickC.UnloadD.GotFocusA14、MsgBo*函数的返回值的类型为〔〕。A.整型B.字符串C.逻辑型D.日期型C15.如果将窗体中的*个命令按纽设置成无效状态,应该设置命令按纽的〔〕属性。A.ValueB.VisibleC.EnabledD.DefaultC16对于定时器〔Tiner〕控制,设置其定时是否开启的属性是〔〕。A.Inde*B.TagC.EnabledD.LeftD17、文本框的ScrollBars属性设置了非零值,却没有效果,原因是〔〕。A.文本框中没有内容B.文本框的Locked属性为TrueC.文本框的Multiline属性为TrueD.文本框的Multiline属性为FlaseB18、在VB中,程序执行的顺序是〔〕。A.在VB开发系统中确定B.由事件驱动C.有代码行的顺序确定D.随意执行A19、计时器相应的事件是〔〕。A.TimerB.IntervalC.ClickD.EnableB20、工程文件的后缀是〔〕。A..bmpB..vbpC..frmD..basC21、窗体Form1的Name属性为Myfrm,则它的Load事件过程名为〔〕。A.Form_LoadB.Me_LoadC.MyFrm_LoadD.Form1_LoadB22、用于设置在文本框中显示字符的属性是〔〕。A.AutoSite属性B.PasswordChar属性C.SellengthD.Ma*LengthA23.要设置命令按钮的背景图形,必须设置的两个属性是〔〕。A.Style和PictureB.Style和IconC.Caption和PictureD.Value和IconB24、无论何种控件,共同具有的属性是〔〕。A.Te*tB.NameC.CaptionD.ForeColorD25、对于窗体,下面〔〕属性在程序运行时其属性设置起作用。A.Ma*ButtonB.BorderStyleC.NameD.LeftC26、要使Print方法在Form_load事件中起作用,要对窗体的〔〕属性进展设置。A.BackColorB.ForeColorC.AutoRedrawD.CaptionD27、假设要使标签控件显示时不覆盖其背景内容,要对〔〕属性设置。A.BackColorB.BorderStyleC.ForeColorD.BackStyleA28、假设要使命令按钮不可操作,要对〔〕属性设置。A.EnabledB.VisibleC.BackColorD.CaptionB29、要使*控件在运行时不可显示,应对〔〕属性进展设置。A.EnabledB.VisibleC.BackColorD.CaptionA30、要使窗体在运行时没有最大化按钮,只要对〔〕属性设置即可。A.Ma*ButtonB.BorderStyleC.WidthD.MinButtonB31、改变控件在窗体中的左右位置应修改该控件的〔〕属性。A.TopB.LeftC.WidthD.RightA32、当多文档MDI操作时,父窗体为所有子窗体提供工作空间,当子窗体最小化时,它的图标显示在〔〕。A.状态栏B.父窗体中C.DblClickD.MouseMoveA33、VB窗体设计器的主要功能是〔〕。A.建立用户界面B.编写源程序代码C.画图D.显示文字B34、假定窗体的名称〔Name属性〕为Form1,则把窗体的标题设置为"VBTest〞的语句为〔〕。A.Form1="VBTest〞B.Caption="VBTest〞C.Form1.te*t="VBTest〞D.Form1.Name="VBTest〞B35、为了使窗体的大小可以改变,必须把它的BorderStyle属性设置为〔〕。A.1-Fi*edSingleB.2-SizableC.3-Fi*edDialogD.4-Fi*edToolWindowD36、为了取消窗体的最大化功能,需要把它的一个属性设置为False,这个属性是〔〕。A.controlbo*B.minbuttonC.enabledD.ma*buttonA37、决定窗体有无控制菜单的属性是〔)A.controlbo*B.minbuttonC.enabledD.ma*buttonB38.要使窗体在运行时不可改变窗体的大小和没有最大化和最小化按钮,只要对以下〔〕属性设置就有效。A.Ma*ButtonB.BorderSyleC.WidthD.MinButton第三章应用程序接口设计及代码编写C1.通过何种属性判断List列表控件的工程总数目?〔〕。A.ListInde*B.ListTe*tC.ListCountD.ListItemB2.如果对象的名称为Myte*t,而且对象有一个属性Te*t,则在代码中引用该属性的正确格式是〔〕。A.Te*t.Myte*tB.Myte*t.Te*tC.Myte*t.(Te*t)D.Myte*t*Te*tA3.将数据项"China〞添加到列表框List1中成为第一项,应使用的语句是〔〕。A.List1.AddItem"China",0B.List1.AddItem"China",1C.List1.AddItem"China",D.List1.AddItem"1,China"B4.以下可以作为VisualBasic变量名的是〔〕。A.SINB.CO1C.COS〔*〕DC5."*是小于80的非负数〞,用VB表达式表示正确的选项是〔〕。A.0*80B.0=*80C.0=*And*80D.0=*Or*80A6.DimIAsInteger,则运行时变量I的初始值是〔〕。A.0B.1C.-1D7.表达式7+10Mod3*2+2〔〕。A.1B.7C.6D.13C8.要退出For…Ne*t循环,应使用的语句是〔〕。A.E*itB.StopLoopC.E*itForD.ContinueD9.赋值语句:a=123+Mid("123456”A.123B.34C.12334D.157A10.要去除List列表框控件中的所有工程,可采用的方法是〔〕A.ClearB.EraseC.ClickD.DeleteC11.如果希望以模态方式显示窗体Form1,以下正确的语句是〔〕A.Form1.Show0B.Form1.ShowC.Form1.Show1D.以下都不正确D12.假设bln1是列表框,给列表框增加一个列表项正确的方法是〔〕。A.bln1=add〞计算机〞B.bln1.add〞计算机〞C.bln1=additem〞计算机〞D.bln1.additem〞计算机〞B13.引用列表框〔List1〕最后一个数据项应使用的语句是〔〕A.List1.List(List1.ListCount)B.List1.List(List1.ListCount-1)C.List1.List(ListCount)D.List1.List(ListCount-1)D14.要使窗体在运行时不可改变窗体的大小并没有最大化和最小化按钮,通过设置可到达此要求的属性是〔〕A.Ma*ButtonB.MinButtonC.WidthD.BorderStyleC15.在VisualBasic中,变量的默认类型是〔〕。A.IntegerB.DoubleC.VariantD.CurrencyD16.要退出Do…Loop循环,可使用的语句是〔〕。A.E*itB.E*itForC.EndDoD.E*itDoB17.表达式5^2mod25\2^2的值是〔〕。A.0B.1C.6D.4C18.将通用对话框monDialog的类型设置成"颜色〞对话框,可调用该对话框的〔〕方法。A.ShowOpenB.ShowSaveC.ShowColorD.ShowFontC19.选拔身高T超过1.A.T>=1.7andW<=62.5B.T<=1.7orW>=62.5C.T>1.7andW<62.5D.T>=1.7andW<=62.5B20.表达式2*3^2+^8/4+3^2的值为〔〕。A.64B.31C.49D.42B21、语句print5*5\5/5输出结果是〔〕。A.5B.25C.0D.1A22.表达式7+8\4*3Mod7/8的值是〔〕。A.7B.13C.6D.0B23.以下声明语句中存在可变类型变量的是〔〕。A.StaticaAsIntegerB.Dima,bAsIntegerD.DimaAsIntegerD.PublicaAsCurrencyA24.变量A%类型是〔〕。A.IntegerB.VariantC.LongD.SingleB25.决定复选框对象是否被选中的属性是〔〕。A.CheckedB.ValueC.EnabledD.SelectedC26、实现字符的unicode编码方式与ANSI编码方式相互转换的函数是〔〕。A.strB.strconvC.trimD.midC27.Cls方法可以去除窗体或图片框中()。A.在设计阶段使用Picture属性设置的背景位图B.在设计阶段放置的控件C.在运行阶段产生的图形和文件D.以上全部内容C28.当VB中,要将一个窗体装载到内存进展变量初始化等预处理,应使用的方法是〔〕。A.ShowB.UnloadC.LoadD.HideC29.与LoadForm2等效的语句是〔〕。A.Form2.LoadB.Form2.Visible=FalseC.Form2.ShowD.Form2.Visible=TrueD30.方法Print25\40输出结果是〔〕。A."25\40”B.25\40CC31.设当前日期是2002年9月21日表达式,printday(now)的输出结果是〔〕。A.2002B.9/21/02CC32.使文本框获得焦点,实现的方法是〔〕。A.changefocusB.gotfocusC.setfocusD.lostfocusD33.复选框的value属性为1表示〔〕。A.没有选中该复选框B.该复选框状态不定C.该复选框被禁用D.该复选框被选中B34、按照变量的作用域可将变量划分为〔〕。A.公有、私有、系统B.全局变量、模块级变量、过程级变量C.动态、常数、静态D.Public、Private、ProtectedD35、确定一个控件在窗体上位置的属性是〔〕。A.Width或HeightB.Width和HeightC.Top或LeftD.Top和LeftC36、函数Int(Rnd*100)是在〔〕范围内的整数。A.(0,10)B.(1,100)C.0和(0,100)D.(1,99)B37、如果*是一个正实数,对*的第3位小数四舍五入的表达式是〔〕。A.0.01*Int(*+0.005)B.0.01*Int(100*(*+0.005))C.0.01*Int(100*(*+0.05))D.0.01*Int(*+0.05)B38、变量A、B、C中C最小,则判断A、B、C可否构成三角形的逻辑表达式为〔〕。A.A>=BAndB>=CAndC>0B.A+C>BAndB+C>AAndC>0C.(A+B>COrA-B<=C)AndC>0D.A+B>CAndA-B>CAndC>0B39、下面〔〕是算术运算符。A.ImpB.ModC.NotD.LikeC40、公用变量声明的语句是〔〕。A.StaticCountAsBooleanB.DimCountAsIntegerC.PublicCountAsString*6D.OptionE*plicitB41、在代码中引用一个控件时,应使用控件的〔〕属性。A.CaptionB.NameC.Te*tD.Inde*A42、设变量*=4,y=-1,a=7,b=-8,下面表达式〔〕的值为"假〞。A.*+a<=b-yB.*>0ANDy<0C.a=bOR*>yD.*+y>a+bANDNOT(y<b)C43、表达式Int(Rnd*71)+10产生的随机整数范围是〔〕。A.〔10,80〕B.〔10,81〕C.[10,80]D.[10,81]C44、函数Sgn(3.1416)的返回值是〔〕。A.-1B.0C.1D.以上都不对D45、67890属于〔〕类型数据。A.整型B.单精度浮点数C.货币型D.长整型A46、以下赋值语句〔〕是有效的。A.sum=sum-sumB.*+2=*+2C.*+y=sumD.last=y/0B47、以下的控件或方法具有输入和输出双重功能的为〔〕。A.PrintB.Te*tbo*C.OptionbuttonD.Checkbo*D48、假设要获得列表框中被选中的列表项的内容,可以通过〔〕属性来实现。A.NameB.ListInde*C.ListCountD.Te*tD49.如下数组声明语句,正确的选项是〔〕。A.Dima[3,4]AsIntegerB.Dima(34)AsIntegerC.Dima(n,n)AsIntegerD.Dima(3,4)AsIntegerB50.为使文本框显示滚动条,必须首先设置的属性是〔〕。A.AutoSizeB.MultilineC.AlignmentD.TabStop第四章VB高级语言技巧C1.下面关于多窗体的表达中,正确的选项是〔〕。A.作为启动对象的Main子过程只能放在窗体模块内B.没有启动窗体,程序不能执行C.如果启动对象是Main子过程,则程序启动时不加载任何窗体,以后由该过程根据不同情况决定是否加载及加载哪一窗体D.以上都不对D2.以下数组声明语句,正确的选项是〔〕。A.Dima[3,1To4]AsIntegerB.Dima(31To4)AsIntegerC.Dima(n,n)AsIntegerD.Dima(3,1To4)AsIntegerB3.DimA(-1To4,5)AsString定义的数组包含的元素个数是〔〕。A.30B.36CD4.确定一个窗体或控件的大小的属性是〔〕。A.Top或LoftB.Top和LoftC.Width或HeightD.Width和HeightC5.在过程定义中用〔〕表示形参的值。A.VarB.ByDefC.ByValD.ValueB6.假设已编写了一个Sort子过程,在该工程中有多个窗体,为了方便地调用Sort子过程,应该将过程放在〔〕中。A.窗体模块B.标准模块C.类模块D.工程D7.在过程中定义的变量,假设希望在离开该过程后,还能保存过程中局部变量的值,则应使用〔〕关键字在过程中定义局部变量。A.DimB.PrivateC.PublicD.StaticB8.键盘事件的执行顺序是〔〕。A.KeyPress、KeyDown、KeyUpB.KeyDown、KeyPress、KeyUpC.KeyUp、KeyDown、KeyPressD.KeyUp、KeyPress、KeyDownD9.用语句DimA(-2To4)asInteger定义的数组的元素个数是()。A.4B.5C.6D.7D10.Sub过程与Function过程最根本的区别是〔〕。A.Sub过程可以使用Call语句或直接使用过程名调用,而Function过程不可以B.Function过程可以有参数,Sub过程不可以C.两种过程参数的传递方式不同D.Sub过程的过程名不能返回值,而Funcion过程能够通过过程名返回值。D11.当一个工程中含有多个窗体时,其中的启动窗体是〔〕。A.启动VB时创立的第一个窗体B.第一个添加的窗体C.最后一个添加的窗体D.在"工程属性〞对话框中指定的窗体A12.退出菜单可以使用以下哪个语句〔〕。A.EndB.Mnu1.Checked=TrueC.ClickD.Mnu1.Visible=FalseA13.DimA(1To6,1To5)定义的数组包含的元素个数是〔〕。A.30B.42CC14.语句dimpi(2to4,3)asinteger定义的数组元素有〔〕。A.6个B.9个C.12个D.15个A15、为了用键盘翻开菜单和执行菜单命令,第一步应按的键是〔〕。A.功能键F10或AltB.Shift+功能键F4C.Ctrl或功能键F8D.Ctrl+AltD16、inputbo*函数返回值的类型为〔〕。A.数值B.字符串C.变体D.数值或字符串〔视输入的数据而定〕B17.多窗体程序是由多个窗体组成,在缺省情况下,VB在应用程序执行时,总是把〔〕指定为启动窗体。A.不包含任何控件的窗体B.设计时的第一个窗体C.包含控件最多的窗体D.命名为Frm1的窗体B18.Timer控件只有一个事件,该事件的名称是〔〕。A.LoadB.TimerC.ClickD.RunA19.Timer控件可用于后台进程中,可在Timer事件内编程,要停顿触发Timer事件,需要设置的属性是〔〕A.Interval=0或Enabled=FalseB.Interval=0或Visible=FalseC.Enabled=False或Enabled=0D.Interval=0且Enabled=FalseA20.如果创立了命令按钮数组控件,则该命令按钮的Click事件的参数是〔〕A.Inde*B.CaptionC.TagD.没有参数C21.为了使图像框中的图形自动适应图像框的大小,则应〔〕。A.将其AutoSize属性值设置为TrueB.将其AutoSize属性值设置为FalseC.将其Stretch属性值设置为TrueD.将其Stretch属性值设置为False第五章文件处理应程序设计方法D1.顺序文件是因为〔〕。A.文件中按每条记录的记录号从小到大排序B.文件中按每条记录的长度从小到大排序C.文件中按记录的*关键数据项从大到小的顺序D.记录按进入的先后顺序存放的,读出也是按原写入的先后顺序读出C2.KILL语句在VB语言中的功能是〔〕。A.清内存B.清病毒C.删除磁盘上的文件D.清屏幕B3.为了使目录列表框Dir1的内容符合驱动器列表框Drive1的选择,应当〔〕。A.在Dir1_Change()事件中参加代码Dir1.Path=Drive1.DriveB.在Drive1_Change()事件中参加代码Dir1.Path=Drive1.DriveC.在Dir1_Change()事件中参加代码Drive1.Path=Dir1.PathD.在Drive1_Change()事件中参加代码Drive1.Path=Dir1.PathA4.目录列表框的Path属性的作用是〔〕。A.显示当前驱动器或指定驱动器上的路径B.显示当前驱动器或指定驱动器上的*目录下的文件名C.显示根目录下的文件名D.只显示当前路径下的文件A5.在VisualBasic中,按文件的方式不同,可以将文件分为〔〕。A.顺序文件、随机文件和二进制文件B.文本文件和数据文件C.数据文件和可执行文件D.ASCII文件和二进制文件A6.在VB中三种文件的类型是〔〕。A.驱动器列表框、目录列表框、文件列表框B.驱动器列表框、目录列表框、组合框C.文本框、目录列表框、文件列表框D.驱动器列表框、图片框、文件列表框C7、如果准备读文件,翻开顺序文件"te*t.dat〞的正确语句是〔

〕。A.open

te*t.dat

For

write

As

#

1

B.open

te*t.dat

For

Binary

As

#

1C.open

te*t.dat

For

Input

As

#

1

D.open

te*t.dat

For

Random

As

#

1

B8monDialog1代表〔A.文件另存为B.翻开文件C.色彩D.打印第六章图形图像B1.为了在运行时把d:\pic文件夹下的图形文件a.jpg装入图片框Picture1中,所使用的语句为〔〕。A.Picture1.Te*t=LoadPicture("d:\pic\a.jpg")B.Picture1.Picture=LoadPicture("d:\pic\a.jpg")C.Picture1.Picture=LoadPicture(d:\pic\a.jpg)D.Picture1.Picture=Load("d:\pic\a.jpg")A2.为了使图片框的大小自动适应图形的大小,则应〔

〕。A.将其AutoSize属性值设置为TrueB.将其AutoSize属性值设置为FalseC.将其Stretch属性值设置为TrueD.将其Stretch属性值设置为FalseD3.执行指令"Line(200,200,)-(500,500,)"后,Current*=〔〕。A.200B.300C.500DA4.用于设置直线类型的属性是〔〕。A.BorderStyle属性B.DrawWidth属性C.ScaleMode属性D.ScaleWidth属性C5.矩形、三角形、正方形、圆形4种图形中,不能用Shape控件绘制的是〔〕。A.矩形B.正方形C.三角形D.圆形C6.当使用Line方法画直线后,当前坐标在〔〕。A.〔0,0〕B.直线起点C.直线终点D.容器的中心C7.CLS可去除窗体或图形框中〔〕的内容。A.Picture属性设置的背景图案B.在设计时放置的控件C.程序运行时产生的图形和文字D.ScaleWidth属性A8.在VB中,进展音、视频处理都要用到多媒体控制接口,通过它实现对音频设备、视频设备及其它设备透明操作,这其中最为重要的是〔〕A.MMControl控件B.Data控件C.SysInfo控件D.媒体流处理技术B9.执行语句Line(0,0)–(100,100):LineStep(50,100)–Step(500,400)后,Current*的值是〔〕.A.500B.650CB10.使窗体、图片框或图像装入图形使用的函数是〔〕。A.pictureloadB.loadpictureC.loadimageD.imageloadB11、要绘制多种形状的图形,需要设置Shape控件的〔〕属性A.BorderstyleB.ShapeC.FillStyleD.StyleA12、当Winsock控件处于关闭状态时,其State属性的值是〔〕。A.0B.1C.2D.6B13、为了把窗体上的*个控件变为活动的,应执行的操作是〔〕。A.单击窗体的边框B.单击该控件的内部C.双击该控件D.双击窗体D14、确定一个控件在窗体上的位置的属性是〔〕。A.Width或HeightB.Width和HeightC.Top或LeftD.Top和LeftA15、为了同时改变一个活动控件的高度和宽度,正确的操作是〔〕。A.拖拉控件4个角上的*个小方块B.只能拖拉位于控件右下角的小方块C.只能拖拉仅次于控件左下角的小方块D.不能同时改变控件的高度和宽度B16.执行Form1.Scale(-14,14)-(14,-14)语句后,Form1窗体坐标系*轴和y轴的正方向是〔〕。A.向左和向下B.向右和向上C.向左和向上D.向右和向下D17.Line(200,200)-Step(500,500)将在窗体〔〕画一直线。A.〔200,200〕到〔300,300〕B.〔200,200〕到〔500,500〕C.〔0,0〕到〔500,500〕D.〔200,200〕到〔700,700〕第七章数据库应用设计方法、程序调试与网络应用D1.使用ADO对象模型时,使Recordset和Connection对象建立连接的属性是〔〕。A.OpenB.E*ecuteC.mandTypeD.ActiveConnectionD2.用来从数据库表中删除记录的SQL命令是〔〕。A.whereB.selectC.updateD.deleteC3.在VB中,Access数据库属于〔〕。A.外部数据库B.远程数据库C.本地数据库D.网络数据库B4.ADO对象模型含有七种对象,其中用于建立一个和数据原的连接的对象是〔〕。A.mandB.ConnectionC.RecordsetD.FieldC5.ADO对象模型含有七种对象,其中代表数据库表中的一整套记录或执行一条命令而得到的结果的对象是〔〕。A.mandB.ConnectionC.RecordsetD.FieldD6.Access数据库文件的扩展名是〔〕。A.dbfB.dbtC.mdfD.mdbB7.在关系型数据库中,"记录〞的含义是〔〕。A.数据库中数据B.数据表中每一行数据C.数据表中的每一列数据D.相关数据组成的二维表格C8.在关系型数据库中,"字段〞的含义是〔〕。A.数据库中数据B.数据表中每一行数据C.数据表中的每一列数据D.相关数据组成的二维表格A9.在VB中,使用RecordSet对象进展数据库编程时,通过〔〕属性或方法与数据库相连A.ActiveConnectionB.OpenC.E*cuteD.ProviderA10.当一个WinSock控件执行方法SendData时,首先触发的事件是〔〕。A.DataArrivalB.SendProgressC.ConnectionRequestD.SendpleteB11、以下数据对象模型中采用OLEDB数据库的是〔〕。A.DACB.ADOC.RDCD.RDC和ADOA12设ADOrs为Recordset对象,从中获取所有记录的语句是〔〕。A.ADOrs.Openselect

*

From

学生根本情况表〞B.ADOrs.E*ecuteselect

*

From

学生根本情况表〞C.ADOrs.Newselect

*

From

学生根本情况表〞D.ADOrs.Select

select

*

From

学生根本情况表〞B13VB程序的编译错误一般通过VB集成环境的何种设置,自动检测〔〕。A.要求变量声明B.自动语法检测C.自动显示快速信息D.根本无法进展检测C14VB程序中设置断点的按键是〔〕。A.F5键B.F6键C.F9键D.F10键C15.在以下几种错误中,最具隐藏性和破坏性的是〔〕。A.实时错误B.运行时错误C.逻辑错误D.编译错误D16.在程序调试过程中,用于关闭错误捕获机制的是〔〕。A.OnErrorGoTolineB.OnErrorGoTo1C.OnErrorResumeNe*tD.OnErrorGoTo0B17.VB程序的编译错误一般可通过VB集成环境的〔〕设置,进展自动检测。A.要求变量声明B.自动语法检测C.自动显示快速信息D.根本无法自动检测B18.Err对象中,用来表示错误描述的属性是〔〕。A.LastDLLErrurB.DescriptionC.NumberD.SourceC19.将调试通过的工程经"文件〞菜单的"生成.e*e文件〞编译成.e*e后,将该可执行文件拿到其它机器上不能运行的主要原因是〔〕。A.缺少.frm窗体文件B.该可执行文件有病毒C.运行的机器上无VB系统D.以上原因都不对B20.在代码编辑器中,如果一条语句太长,无法在一行内写下〔不包括注释〕,要折行书写,可以在行末使用续行字符〔〕,表示下一行是当前行的继续。A.一个下划字符〞_〞B.一个空格加一个下划字符〞_〞C.直接回车D.一个空格加一个连字符(-)D21.关于语句行,以下说法正确的选项是〔〕。A.一行只能写一条语句B.长度不能超过255个字符C.每行的首字符必须大写D.一条语句可以分多行书写A22.要发送数据,通常使用Winsock控件的〔〕。A.SendData方法B.Listen方法C.Accept方法D.GetData方法B23.当Winsock控件处于关闭状态时,其State属性的值是〔〕。A.1B.0C.2D.6C24.Winsock控件的LocalPort属性的作用是〔〕。A.仅返回所用端口B.仅设置所用端口C.返回或设置所用端口D.返回或设置IP地址A25.当使用SendData发送数据到主机后时,将触发的Winsock控件事件是〔〕。A.SendProgressB.MouseDownC.ClickD.KeyPressB26.如果希望得到本地计算机的IP地址,可以使用Winsock控件的〔〕属性。A.LocalPortB.LocalIPC.LocalHoustNameD.ProtocolC27.如果希望返回远程机器的IP地址,可以使用Winsock控件的〔〕属性。A.LocalPortB.LocalIPC.RemoteHostIPD.StateD28.Winsock控件的LocalIP属性的作用是〔〕。A.返回本地计算机的名称B.返回或者设置所用的端口C.返回远程机器的IP地址D.返回本地计算机的IP地址B29.使用ADO数据模型时,建立Recordset和Connection对象连接的属性是〔〕。A.E*ecuteB.ActiveConnectionC.OpenD.mandType第一章可视化编程概述ABC1.关于对象的属性正确的选项是〔〕。A.对象的属性一般有属性名和属性值B.可通过属性窗口设置属性的值C.可通过程序代码设置属性的值D.对象的所有属性值均可在设计时设计ACD2.以下哪一个是VB对象的要素〔〕A.属性B.声音C.方法D.事件ABC3.为了保存一个VisualBasic程序以下说法不正确的选项是()。A.只保存窗体文件〔*.frm〕B.只保存工程文件〔*.vbp〕C.分别保存工程文件和标准模块文件〔*.bas〕D.分别保存窗体文件、工程文件和标准模块文件ABD4、VB6.0集成开发环境的主窗口中包括〔〕。A.标题栏B.菜单栏C.状态栏D.工具栏ABD5.下面关于工程的概念中正确的选项是〔〕。A.VisualBasic的工程是相关应用程序文件的集合B.VisualBasic的工程实际上为了管理构成应用程序的所有文件C.一个大的VisualBasic应用程序才能构成一个工程D.建立只有一个窗口的应用程序,会生成多个程序文件,也称为一个工程ABD6、以下说法正确的选项是〔〕A.VisualBasic是一种可视化编程工具B.VisualBasic是面向对象的编程语言C.VisualBasic是构造化程序设计语言D.VisualBasic采用事件驱动编程机制ACD7.VisualBasic6.0工程资源管理器中的工程视图窗口以层次列表形式显示了组成这个工程的所有文件,以下属于其列举显示范围的是〔〕。A.窗体文件B.可执行文件C.标准模块文件D.类模块文件ACD8、用标准工具栏中的工具按钮可以执行的操作是〔〕。A.添加工程B.打印源程序C.运行程序D.翻开工程ACD9、以下可以翻开工具箱窗口的操作是〔〕。A.执行"视图〞菜单中的"工具箱〞命令B.按Alt+F8键C.单击工具栏上的"工具箱〞按钮D.按Alt+V,然后按Alt+*键ACD10窗体也是一个对象,它具有〔〕的特征。A.属性B.过程C.事件D.方法BCD11、以下选项中,是VisualBasic控件的是〔〕。A.窗体B.定时器C.单项选择框D.命令按钮ABD12以下说法中,不正确的说法是(

)A.一个窗体文件只能被一个工程使用B.一个窗体文件可以被多个工程使用C.一个窗体文件可以被多个工程使用,但必须和这些工程文件位于同一文件夹D.一个窗体文件的文件名和窗体名必须一致ABD13以下关于对象和类的说法中,不正确的选项是〔〕。A.包含参数调用和返回值的函数就具有对象的一切特点。B.对象是无法实现数据封装的。C.在应用领域中,有意义的任何事物都可以称为对象。D.在应用领域中,有意义的任何事物都可以称为类。ABC14以下关于对象中属性和方法的定义中,正确的选项是〔〕。A.属性,就是类中所定义的数据。B.方法,就是对象所能执行的操作。C.属性是客观实体所具有的性质的抽象。D.方法是用于调用对象以外的函数。BCD15对象的根本特点包括〔〕。A.数据必须放在数据库中。B.对象中包含程序和数据,以数据为中心。C.对象是进展处理的主体。D.私有数据的封装性。ACD16以下是VisualBasic特点的选项是〔〕。A.可视编程B.算法设计C.事件驱动D.面向对象ACD17下面四个选项,是事件的是〔〕。A.ClickB.VisibaleC.UnloadD.ChangeACD18以下不可以构成语句的项是〔〕。A.对象名.属性名B.对象名.方法名C.对象名.事件名D.对象名.函数名ABC19下述的说法哪种不是Windows的程序设计方法:〔〕。A.面向对象,顺序驱动B.面向过程、事件驱动C.面向过程、顺序驱动D.面向对象、事件驱动BCD20以下关于属性设置的表达正确的选项是:〔〕A.一个控件具有什么属性是VB预先设计好的,用户不能改变B.一个控件具有什么属性是VB预先设计好的,用户可以改变C.一个控件的属性即可以在属性窗口中设置,也可以用程序代码设置D.一个控件的属性在属性窗口中设置,还可以利用程序代码为其设置新值ABD21以下表达错误的选项是〔〕A.对象是包含数据又包含对象数据进展操作的方法的物理实体B.对象的属性只能在属性窗口中设置C.不同的对象能识别不同的事件D.事件过程都要由用户点击对象来触发ABC22.在正确的安装VB后,可以通过多种方式启动VB,在以下方式中能启动VB的是〔〕。A.通过"开场〞菜单中的"程序〞命令B.通过"我的电脑〞找到VB6.e*e,双击该文件名C.通过"开场〞菜单中的"运行〞命令D.进入DOS方式,执行VB6.e*e第二章可视化编程初步ABC1.在VB6.0集成开发环境中有三种工作模式,以下属于三种工作模式的是〔〕。A.设计模式B.中断模式C.执行模式D.编写代码模式BCD2.以下表达中不正确的选项是〔〕。A.窗体的Name属性指定窗体的名称,用来表示一个窗体B.窗体的Name属性的值是显示在窗体标题栏中的文本C.可以在运行期间改变对象的Name属性的值D.对象的Name属性的值可以为空ABD3.以下关于MsgBo*的表达中,正确的选项是〔〕。A.MsgBo*函数返回一个整数B.通过MsgBo*函数可设置信息框中图标和按钮的类型C.MsgBo*语句没有返回值 D.MsgBo*函数的第二个参数是一个整数,该参数只能确定对话框显示的按钮量ABD4、以下控件中,能改变大小的是〔〕。A.Te*tBo*B.LabelC.TimerD.PictureBo*ABD4.以下控件中不能自动设置滚动条的是〔〕。A.复选框B.框架C.文本框D.标签框ABC5.刚建立一个新的标准E*E工程后,在工具箱中出现的控件是〔〕。A.单项选择按纽B.图片框C.框架D.通用对话框ABD6以下属于VisualBasic系统的文件类型是〔〕。A..frmB..clsC..batD..vbpABC7以下各种窗体事件中,由用户触发的事件是〔〕A.Load事件和Unload事件B.Click事件和Unload事件C.Click事件和Dbclick事件D.Load事件和Initialize事件ABC8VB的启动有多种方法,下面能启动VB的是〔〕。A.使用"开场〞菜单中的"程序〞命令B.使用"开场〞菜单中的"运行〞命令,在弹出的对话框中输入VB启动文件的名字C.使用"我的电脑〞,在VB所在硬盘驱动器中找到相应的VB文件夹D.先翻开VB的"文件〞菜单,再按Alt+Q组合键ABD9VB的工程资源管理器可管理多种类型的文件,下面表达正确的选项是〔〕。A.窗体文件的扩展名为.frm,每个窗体对应一个窗体文件B.标准模块是一个纯代码性质的文件,它不属于任何一个窗体C.用户通过类模块来定义自已的类,每个类都用一个文

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