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文档简介
文顶顶博客一、数据图片文字等都是数据,在计算机中以0和I存储。(一)分类数据分为静态数据和动态数据。.静态数据:一些永久性的的数据,一般存储在硬盘中,只要硬盘没坏数据都是存在的。一般以文件的形式存储在硬盘上,电脑关机重启后依然存在。.动态数据:程序运行过程中,动态产生的的临时数据,一般存储在内存中,内存的存储空间一般较小,计算机关闭后这些数据就会被清除。软件或者电脑关闭则这些临时数据会被清除。.静态数据和动态数据可以转换。.注意:为什么不把动态数据存放到硬盘?因为直接访问内存的速度更快。软件安装在硬盘,运行在内存。程序员应该更加关心内存数据。(二)数据大小.所有的数据都是由0和1组成的。.数据都有大小,静态数据占硬盘空间,动态数据占内存空间。
.数据越大,包含的。和1就越多,.存储数据的单位是比特位和字节。一个I或者0就是一个比特位,即lbito.计算机中,以字节为单位存储数据。1字节=8比特位(lByte=8bit)o⑥.1TB=1024GB,1GB=1024MB,1MB=1024KB,1KB=1024Bo(三)C语言中的数据类型基本数据类型1)整型(int%d)2)字符型(char%c)3)浮点型%d.单精度浮点型(float).双精度浮点型(double).指针类型void*.空类型void.构造类型1)数组a[]2)结构体struct3)枚举3)枚举enum4]共用体union注意:C语言中没有布尔类型,表示开始和暂停一般使用0和1表不。二、常量(一)定义常量表示固定的数据。(二)分类.整型常量如6,27,-299.浮点型常量如543,23,5.67f.字符常量如‘6','a','F'(不能是中文如‘男').字符串常量如“6”,“男”,"nanabc”三、变量(一)定义如果一个数据的值时不确定的,或者经常需要改变,则用变量来表示O(二)定义变量目的:变量使用前必须先进行定义。在内存中分配一块存储空间给变量,以便以后存储数据。如果定义了多个变量则为多个变量分别分配不同的存储空间。格式:变量类型+变量名;举例:inta;charc;注意:变量名属于标识符,需要符合标识符的命名规范。问题:为什么定义的变量有很多的类型?答:不同类型的变量占用不同大小的存储空间,因为内存极其有限,分配适当的存储空间可以以最少的空间来存储它们,以节省空间。记住:只要是不确定的数据就应该定义变量来进行保存。在64位编译器下,int类型占4个字节,共4X8=32bit,char类型占1个字节。(三)变量的使用初始化:有两种形式。a;a=10;2.inta=10;修改:可以修改变量的值,多次赋值以覆盖。输出:使用占位符输出变量。各种类型的占位符如下:Int%d或者%iFloat/double%f(默认情况下输出6位,可以使用.2f来控制)Long%ldLonglong%lldChar%c字符串%sUnsignedlong%zd(四)变量使用注意变量的作用域:从变量定义的哪一行开始,直到代码块结束。Return;退出函数,清除内存中的数据。建议:使用矩形方框和excel来分析内存。代码块{}的作用:可以用来提高性能,即时回收不再使用的变量。(五)练习练习:使用两种方法来交换两个变量的值。第一种:复制代码#include<stdio.h>〃交换两个变量的值intmainQinta=10;intb=4;printf("a=%d,b=%d\n",a,b];〃定义一个中间变量来完成两个变量之间的交换inttemp;temp=a;a=b;b=temp;printf("a=%d,b=%d\n"la,b);return0;}复制代码第二种:复制代码#include<stdio.h>intmainQ5{inta=10;intb=4;printf("a=%d,b=%d\n",a,b];a=b-a;b=b-a;17a=a+b;1819printf("a=%d,b=%d\n",a,b);2021return0;2223)C语言的scanf函数一、变量的内存分析(一)字节与地址①.内存以字节为单位每个字节都有自己的内存地址,根据地址就可以找到该字节。整个内存相当于一整个酒店,而酒店以房间为单位,在这里每个房间就相当于是每个字节,地址就是房号,根据房号可以找到房间(根据地址也可以找到内存中的字节)。相邻房间的房号是连续的,相邻字节的地址也是连续的。计算机中通常以十六进制表示地址。②.不同类型占用的字节是不一样的,数据越大则占用的字节数越多。如在64位编译器下,int类型占据4个字节,char类型占据1个字节。(二)变量的存储重点:内存寻址由大到小,优先分配内存地址较大的字节给变量,所以一般而言越先定义的变量,其内存地址越大。假设:inta=l;intb=2;下面是对其进行的模拟内存分析。&是取址运算符,用来获取地址。%p这个占位符用来输出地址。未经初始化的变量,它的值是不确定的,而C语言是弱类型的语言,如果不对一个变量进行初始化并不会报错,所以提醒变量在使用之前一定要进行初始化。二、Scanf函数(-)基本介绍Scanf是系统自带的函数,声明包含在stdio.h文件中,因此要是有该函数,必须加载#也(:111(10<51由0.11>头文件。当执行到scanf函数时,程序就暂停等待用户输入,该函数只接受变量的地址,格式为&变量名。是一个阻塞式的函数,2用户输入完毕后,则将值赋值给变量,至此函数调用完毕。敲回车键告知计算机键入完毕。(二)使用注意①.使用scanf函数输入一个字符变量。Chara;scanf(“%c”,&a);同时输入多个值。Scanf("%d,%d",&numl,num2);③.Scanf("%d\n",&a);〃在内部不能使用\n转义字符,否则没完没了。注意:在这里两个占位符之间是,隔开,则要求在输入时也使用逗号隔开如输入1,2o此时为numl=l,num2=2o若内部为"%d#%d”则输入1#2。若内部为“%dy%d",则输入ly2o如果中间的字符是空格,则在输入时可以用空格隔开,也可以敲tab键或者是回车键作为分隔符隔开,后两者可以看做是由空格组成的。C语言运算符一、算术运算C语言一共有34种运算符,包括常见的加减乘除运算。.加法:+还可以表示正号.减法:-还可以表不负号.乘法:*非数学意义上的X.除法:/注意1/2的值为0而非0.5.取余(模运算):两个整数相除之后的余数(注意两边都必须是整数,带符号只和左值有关)汪思点:①.Inta=10.8;〃数据精度丢失警告。结果为10——自动类型转换Inta=(int)10.8;〃无警告。把10.8强制转换为整型——强制类型转换③.Doublec=10.6+6〃结果为16.600000。在计算机中,拿两个数值进行运算,则运算符两边的数值需要类型相同,如果不同则进行自动类型提升。即把6转为6.000000后再参与运算。④.参与运算的两个数是什么类型,那么其结果就是什么类型。inta=10/3结果为3,doubleb=10/3结果为3.000000;doublec=10.0/3结果为3.333333。要求精确值可以进行强制类型转换。doubled=(double)3/2把3转换为double类型变为3.000000,之后2进行自动类型提升转变为2.000000参与运算,结果为1.500000。也可以写成3/(double)2。这种情况需要注意与对整体进行强制转换的区别doublee=(double)(3/2)是先计算3/2的值为1再对1进行强制类型转换,结果为l.OOOOOOo二、赋值运算(一)简单赋值Inta=10+5;a=b=10;〃从右向左,左边不能为常量(二)复合赋值a=a+5;=>a+=5;a=a*5;=>a*=5;a+=5*6+4;=>a=a+(5*6+4)提示:预算顺序取决于两点:一是运算符的优先级,二是结合的顺序。三、自增自减运算Inta=10;把a的值加1有四种方法:.a=a+l;.a+=l;.a++;.++a;简单区分a++和++a。Intb;Inta=10;b=++a;//a==ll,b==ll;a先把值加1为11,再赋值给bb=a++;//a==ll,b==10;a先把值10复制给b,a自己再加1为11b=(a++)+(++a);//al==10,a2==12,b==22b=(++a)+(a++);//al==ll,a2==ll,b==22注意:intd=10++;〃这种写法是错误的,因为对常量进行自加和自减没有任何意义。四、Sizeof作用:用来计算变量,常量或者是一种数据类型所占的内存字节数。基本形式:sizeof(变量名|常量|数据类型),完成之后返回一个值。.Sizeof变量|常量.Sizeof(变量|常量).Sizeof(数据类型)注意:数据类型一定要用括号括起来,不能写成sizeof数据类型这样的形式。五、关系运算符(一)条件判断默认情况下。在程序中写出的每一句正确的代码都会被执行,但很多时候我们需要在某个条件成立的情形下才执行某一段代码,如登录操作,这种情况可以使用条件语句来完成。(二)真假在C语言中,条件成立称为“真”,条件不成立称为“假C语言规定,任何数值都有真假性,任何非零值都为真,只有0才为假,无布尔类型。(三)关系比较关系运算的结果只有两种情况,如果条件成立就为真,值为1,如果条件不成立就为假,值为0。有6种运算符,分别是:⑴<(2)<=(3)>(4)>=[5)==(6)!=(四)使用注意①.==和仁优先级相等,其他四个关系运算符的优先级相等,且前者的优先级低于后者。如2==3>1应该先计算3>1②.关系运算符中,若优先级相同,则“从左往右”结合。如4>3<2,先计算4>3.关系运算符中的优先级小于算术运算符。如3+4>8-2相当于(3+4)>(8-2).练习5!=4+2*7>3==10先计算5!=18>3==10,5!=1==10,1==10,假六、逻辑运算符逻辑运算的结果只有两个:真(0)和假(1).与&&条件1&&条件2只有的那个条件1和条件2都成立时,才为真否则为假。.或|| 条件1||条件2当条件1或条件2中有一个成立时就为真,都不成立时为假。.非!!条件取反注意:逻辑运算符在进行运算时,只要能够确定整体的真假性,后面的条件就不再进行而是直接忽略。Inta=b=10;Intc=(a>5)&&(++b>=ll);〃此时a==10,b==ll,c==lIntc=(a<5)&&(++b>=ll);//此时a==10,b==10,c==0提示:在进行逻辑运算时,如果搞不清楚各个符号的优先级,可以使用()0七、三目运算符双目:需要两个值参与运算单目:1个数值参与运算如!5三目:需要3个数值参与格式:条件?数值1:数值2先判断?前的条件,若条件成立则返回数值1,若条件不成立则返回条件2。要求比较a和b的值,把数值大的存入到c中c=a>b?a:b比较a,b,c三个数的值,把最大的值存入到d中Intabmax=(a>b)?a:b;d=abmax>c:abmax:c;C语言流程控制一、流程控制结构(1)顺序结构:按书写顺序执行每一条语句。(2)选择结构:对给定的条件进行判断,根据判断结果决定执行哪一段代码。(3)循环结构:在给定条件成立的情况下,反复执行某一段代码。二、选择结构-if(一)if简单使用1)第一种结构:a)如果条件为真,就执行后面的语句,否则不执行。if(条件)(语句1;语句2;••••)2)第二种结构:a)如果条件成立就执行语句1,否则执行语句2。if(条件)(语句1;)else3]第三种结构:a)先判断条件1,若成立则执行语句1,其它不执行;若条件1不成立,则检查条件2・・・,【注意】如果条件3成立,则说明前面的都不成立。所有的语句块只有一个会被执行。if(条件1)(语句1;)elseif(条件2)(语句2;)else(条件3)(4)笫四种结构:a)在这种情况下,当条件成立,只执行语句1,语句2不属于次条件结构,但不推荐此种写法。If(条件)语句1;语句2;(二)if使用注意①.比较大小时,可以把常量值放在左边,变量值放在右边以避免错误。因为if(a==O)也容易被写成if(a=O),而这种情况,编译器并不会报错,推荐使用if(O==a)这种写法。.注意赋值运算符,不要把=写成是.If(条件)后面不要加分号,这代表是一个空语句,后面的代码块将成为一个独立的代码块。如if(条件);{.....}〃需要多加注意.注意作用域的问题,如果要在if后面定义新的变量,则一定要使用大括号。Inta;//a的作用域在代码块结束后失效Printf("a=%d",a);〃编译器报错,找不到标识符if(10>6)Inta;〃这种情况下报错,a的作用域不明确Printf("a=%d",a);〃编译器报错,找不到标识符.随便挑一个数值也可以做条件(三中结构练习问题:输入一个整数seore代表分数,根据分数输出等级(A-E)oA90-100B80-89C70-79D60-69E0-60代码:复制代码#include<stdio.h>intmainQ5{67〃定义变量存储分数值intscore;11〃提示输入1213printff请输入分值:\n"J;1415〃接受输入1617scanf("%d",&score);1819〃判断等级2021if(score>=90&&score<=100)2223printf("A\n");2425elseif(score>=80)2627printf("B\n");2829elseif(score>=70)3031printf("C\n"J;3233elseif(score>=60)3435printf("D\n");3637else3839printf("E\n");4041return0;4243)复制代码三、选择结构-switch(一)switch结构Switch(值)〃通常是变量Case数值1:语句1;Break;Case数值2:语句2;Break;Case数值3:Break;Default:语句4;Break;)解说:该结构把数值与数值1进行比较,若相等,则执行后面的所有语句,直到遇见break语句跳出整个循环,若前面的条件都不满足,则最终会执行default后面的语句。如果不写break语句,则后面的语句会接连执行,直到遇到break语句或者是全部语句执行完毕,只要前面的条件成立,则后面的判断就直接被忽略。(二)Switch使用注意Charc='A';Switch(c)(Case'A':语句1;Break;Case65:〃不能这样写,因为'A'的ASCII值就是65,会报错语句2;Break;Case数值3:Inta=10;//a的作用域不明确报错,c语言检查变量的作用域根据{}决定,这里可以加{}Break;Default:语句4;Break;)注意:如果要在case后面的语句中定义变量,则必须使用大括号包住。(三)switch结构练习问题:输入一个整数seore代表分数,根据分数输出等级(A-E)oA90-100B80-89C70-79D60-69E0-60代码:复制代码1#include<stdio.h>2intmainQ51〃定义变量存储分数值9intscore;1011〃提示输入1213printf("请输入分值:\n"J;1415〃接受输入1617scanf("%d",&score);1819〃判断等级2021switch(score/10)2223{2425case10:2627case9:2829printf("A\n"];3031case8:3233printf("B\n"J;3435break;3637case7:3839printf("C\n");4041break;4243case6:4445printf("D\n");4647break;4849default:5051printf("E\rT);5253break;5455}5657return0;5859}复制代码【对比】if与switch:LIf语句能够完成的功能,switch有时并不能够完成,如判断if(a>100).在有些情况下,if语句和switch语句可以互换.Switch语句能完成的功能,if语句都可以完成四、循环结构-while(一)简单使用While(条件)语句;)解说:先判断条件是否成立,成立则执行,执行完代码后再次判断条件是否成立(判断条件-》执行代码块-》判断条件-》执行代码块・・・)1.首先确定循环执行的操作,2.在确定约束条件,即需要循环多少次,3.定义一个变量来记录循环的次数。提示:在while循环体内使用if...break(跳出整个循环)或if...continue语句(跳出本次循环,继续下一次循环判断)。While结构的运行原理:①.如果一开始条件不成立,则永远不会执行循环体。.如果条件成立,则执行一次循环体,执行完毕后再次判断条件是否成立。.Break:直接退出整个循环。.Continue:结束当前循环体,进行下一轮循环判断。(二)使用注意While(l)(.….}是一个死循环While(a<10);{...}在条件后面加逗号表示循环体是一个空语句,而非{}部分While条件语句后推荐使用{卜否则只有第一条语句时循环体4)最简单的死循环while(l);〃永远执行空语句,让程序崩溃(三)While练习问题:编程实现,提示输入一个正整数n,计算l+2+3+...n的值。代码:复制代码1#include<stdio.h>intmain。5{〃定义变量保存用户输入的整数intn;while(n<=0){〃提示输入17printf("请输入一个正整数:\n");1819〃接受输入2021scanf("%d",&n);2223)2425intsum=0;2627intnumber=0;//默认被力口的数值2829while(number<n)3031{3233number++;3435sum=sum+number;3637)3839printf("计算结果为:%d\n",sum);4041return0;4243)复制代码五、循环结构-dowhileDo语句}while(条件)特点:dowhile循环至少会执行一次循环体六、循环结构-for(一)基本使用for(语句1,条件,语句2)循环体语句1:一般为初始化语句语句2:一般为增量语句(执行完循环体后再执行的语句)For循环原理:1)For循环一开始就会执行语句1(整个for循环只会执行一次)2)判断条件是否成立,若成立,则执行一次循环体,然后执行语句2,再次判断条件是否成立,若条件不成立则结束循环3)顺序为:(语句1-》判断条件-》循环体一》语句2-》判断条件-》循环体・・・)【对比】for和while:在性能上,for循环稍胜一筹,因为while循环只能使用外部的变量,而for循环可以对变量进行及时回收。(二)for使用注意①.不要随便在for语句后面写上分号,如for。;{…•}②.定义变量的作用域不明确错误forfinti=0;i<5;i++)Inta=10;〃编译器报错,变量作用域不明确.For语句中最简单的死循环for(;;);.需要注意变量定义的作用域Inta=10;Forfinti=0,inta=9;i<5;i++)(Inta=10;Printf("a=%d\n",a);〃这里打印的a的值是多少?)(三)For循环嵌套用以输出特定格式的内容,如QQ好友列表等,提升可扩展性。For(ini=0;i<5;i++)〃外面的循环控制行数Printf(“好友列表%d\n",i);〃内部的循环控制列数Forfintj=l;j<=6;j++)Printf(“好友%(1\11",j);(四)For练习使用for循环输出九九乘法表。〃先控制行数,在控制列数代码:复制代码#include<stdio.h>intmainQ5{forfinti=l;i<=9;i++)9{1011forfintj=l;j<=i;j++)13(1415printf("%dx%d=%d\t",i,j,i*j);1617)1819printf("\n");2021)22return0;)C语言函数一、函数C语言程序是由函数构成的,每个函数负责完成一部分的功能,函数将工恩呢该封装起来,以供程序调用。二、函数定义目的:将一些常用的功能封装起来,以供日后调用。步骤:确定函数名,确定函数体,调用格式:返回值类型函数名(形式参数列表){函数体}三、函数调用定义函数需要明确定的东西:.取一个有意义的函数名.确定函数的形参.编写函数体.返回值示例:Intaverage(intnumljntnum2)(Return(numl+num2)/2;)intmainQ(Inta=l;Intb=3;Intc=average(a,b);〃调用函数Return0;四、参数.形参:定义函数时,函数名后面的参数如numl和num2.实参:调用函数时,传人的具体数据如a和b.形参和实参的个数必须相等.函数体内部不能定义和形参同名的变量.如果是基本的数据类型作为形参,则是纯粹的值传递,修改函数内部形参的值并不会影响到实参的值.一个函数可以没有形参,也可以有无限个形参五、函数的返回值(一)Return的作用:.退出函数.返回一个具体的值给函数的调用者(二)返回值使用注意:.c语言是弱语法弱类型的语言,非常不严格.如果没有写清楚返回值的类型,则默认为int型的.Void代表没有返回值.就算明确声明了返回值类型,也可以不返回任何的值.C语言默认情况下,不允许有两个同名的函数六、函数使用注意.默认不允许函数重名.函数之间是平等的,不能够嵌套定义.函数不可以重复定义,但是可以重复声明,只要是在调用前声明就可以,地方随便.函数如果是只要声明没有定义,那么编译可以成功,但链接时会失效七、多人协作#include<.stdio.h>是一个系统头文件。#include<abc.txt>相当于把abc.txt文件中的所用内容以纯文本的方式拷贝到当前位置。表示文件与.c文件处于同一路径,可以使用相对路径也可以使用绝对路径。左边有/的是绝对路径,没有/则为相对路径。注意:自定义的文件使用“”,系统文件使用<>。函数如果在调用时,函数定义在调用之后,且前面没有进行相应的声明,则编译器报错;调用函数,没有函数声明,编译器不会报错,链接时报错,不定义函数反而不报错。链接:把项目中所以相关的.。目标文件和C语言的函数库合并在一起,生成可执行文件。通常:①.函数的定义放在.C文件中,函数的声明放在.h文件中.如果要是有某个.C文件中定义的函数,只需要包含.C文件对应的.h文件即可..h文件生下来就是打酱油被别人拿来拷贝包含的,编译链接时不用写出八、补充(1)main函数的返回值是返回给操作系统的,。为正常退出,其他值为非正常退出。用以进行系统日志,其实它返回任何值对程序本身没有影响,仅仅只是标记(2)Printf函数的返回值为字符数。如printf(“abc”);则返回值为3,若printf("abc男\n");的返回值为7,因为一个中文占3个字符。C语言内存分析一、进制概念:进制是一种计数方式,是数值的表现形式4种主要的进制:.十进制:0〜9.二进制:0和1③八进制:0〜7.十六进制:。〜9+abcdefC语言在默认的情况下为十进制。Intnum=1010;〃十进制Intnum=ObllOO;〃二进制,以0b或者是0B开头Intnum=014;〃八进制,以0开头Intnum=0x4;〃十六进制,以Ox开头占位符:%[1和%1 :一十进制整数的形式输出一个值%o:以不带符号的八进制输出%X:以不带符号的十六进制输出%U:以不带符号的十进制输出%c:输出字符%p:输出地址%f:输出小数%S:输出字符串N位二进制的取值范围:2位・・・0〜3 0〜2的2次方-13位・・・0〜7 0〜2的3次方-1N位・・・ 0〜2的n次方-1判断以下数据是否正确:0x7h40986.0890b32510e8.796f-.003类型的取值:在64位编译器下,int类型占4个字节共4x8=32bitchar类型占1个字节共lx8=8bit,在内存中以字节为单位进行存储。二、内存分析注意:内存寻址,由大到小。Inta=l;Intb=2;三、类型说明符Short==Shortint%d2Long==longint%ld8Longlong==Longlongint%lld8Signed==Signedint==int%d4(有符号)Unsigned==Unsignedint%u4(无符号)Signed和unsigned的区别在于最高位要不要拿来作为符号位,显然后者的取值范围更大。这两个说明符可和long等说明符组合使用,但不会改变字节数。Unsigned代表int类型的最高位,不必用来作为符号位。四、位运算(一)按位与&功能:只有对应的两个二进制位均为1时,结果才为1,否则为Oo示例:9&5的结果为1100101010001说明:如果位与上1则保留原值,与上0则为0。应用:查询010101110000的倒数第六位是0还是1,则可以与上数值以判断,得出的结果是什么,那么它的原值就是什么。010101110000000000100000000000100000(二)按位或I功能:只要对应的两个二进制位有一个为1则结果为1,否则为Oo举例:9|5的结果为13100101011101(三)按位异或A功能:当对应的两个二进制位不相等时,结果为1,否则为0。举例:9A5的结果为:12100101011100规律:①.相同整数异或的结果为0,如5A5=0②.顺序可以交换。如9A5A9=9人9人5=0A5=5③.任何数值跟0进行异或,结果还是原来的数值。9A0=9aAbAa==b(四)按位取反〜举例:〜9的结果为-100000000000000000000000000000100111111111111111111111111111110110(五)左移<<如a«n把整数a的二进制位全部左移n位,高位丢弃,低位补零。左移n位的结果其实是乘以2的n次方,由于符号位会被丢弃,所以结果可能会改变正负性。举例:9<<1的结果为180000100100100010应用:如果某个数需要乘以2的n次方,那么使用位运算效率更高。(六)右移>>如a»n把整数a的二进制位全部右移n位,低位丢弃,符号位不变,一般情况下高位用符号位补齐。右移的结果实际上是除以2的n次方。(七)练习(1)使用位运算交换两个变量的值复制代码#include<stdio.h>intmainQ5{inta=10;9intb=ll;1011printf("a=%d,b=%d\n",a,b);1213a=aAb;1415b=aAb;1617a=aAb;1819printf("a=%d,b=%d\n",a,b);2021return0;2223)复制代码(2)使用位&运算符判断变量的奇偶性复制代码#include<stdio.h>intmainQ5{printf("请输入需要判断的整数:\n");9 intn;1011 scanf("%d",&n);1213/*1415 if(n%2==0)1617 printf("这个数是偶数\rT);1819 else2021 printf("这个数是奇数\n");23*/2425 if((n&l)==l)2627 printf("这个数是奇数\n");2829elseif((n&l)==O)3031 printf("这个数是偶数\rT);3233 return0;3435)复制代码(3)编写一个函数,输出整数的二进制格式复制代码#include<stdio.h>voidputbinary(intnumber);intmainQ7{printf("这个程序的作用是把你输入的整数以二进制的格式输出\1);1011 printf("请输入一个整数:\n");13131415161718192021)222324intn;scanf("%d",&n);putbinary(n);return0;25voidputbinaryfintnumber)2627{2829 //intcount=sizeof(number)*8-l;3031intcount=(sizeof(number)<<3)-l;〃注意这里需要注明优先级3233 printf("%d\n",count);34353637while[count>=0)3839{4041 intvalue=(number»count)&l;4243 printf("%d",value);4445〃每四个数字,打印一个空格4647if(count%4==0)4849 printf("5051 count-;5253)54555657}5859复制代码五、char类型(一)基础Charc='A';字符在内存中也是也二进制的格式存储的。Intnum=6;〃在内存中以00•••0110存储Charnum=,6';〃对应的ascii码值是54=32+16+4+2,在内存中为110110两者之间有着本质的区别,一个是具体的整数值,一个是字符,以ASCH格式存储。(二)使用注意单引号只能括住单字节的字符,ASCH中的所有字符都是单字节的。Charc=,男';〃错误,因为一个汉字占据3个字节的存储空间Charc="A";〃错误,这是字符串,为‘A'+'0'。Charc=65;〃正确,另一种形式而已Char类型占据一个字节,所以它的取值范围为-128〜127。帮助:输出一个、,使用\\,输出一个单引号使用\',输出一个双引号,使用\"。练习:编写一个函数,将小写字母转换为大写。复制代码#include<stdio.h>charupperfcharc)7{89if(c>='a'&&c<='z')1011returnc-fa'-'A');1213else1415returnc;1617)1819intmainQ2021{2223chara=upper('b');2425printf("%c\n",a);2627return0;2829)复制代码C语言数组一、数组的概念用来存储一组数据的构造数据类型特点:只能存放一种类型的数据,如全部是int型或者全部是char型,数组里的数据成为元素。二、数组的定义格式:类型数组名[元素个数];举例:存储5个人的年龄Intagrs[5];〃在内存中开辟4x5=20个字节的存储空间可以在定义数组的同时对数组进行初始化:Intages[5]={17,18,19,20,21};遍历数组:Forfinti=0;i<5;i++)(Printf("ages[%d]=%d\n",i,ages[i]);).-tv".汪思:(1)数组的初始化®.Intages[5]={17,18,19,20,21);〃一般写法②.Intages[5]={17,18};〃只对前两个元素赋值③.Intages[5]={[3]=10,[4]=ll};〃对指定的元素赋值,这里为第三个和第四个④.Intages□:{11,12,13}.〃正确,右边的元素确定,则个数可以省略这里为3个。⑤.Intages[];〃错误,编译器无法知道应该分配多少的存储空间Intages[5];ages={17,18,19,20,21);//错误,只能在定义数组时这样进行初始化.Intages['A']={1,2,3};〃正确,相当于是ages[65].Intcount=5;intages[count];〃如果不进行初始化,则这种写法正确,编译器不会报错为其分配20个字节的存储空间,ages[0]=l;ages[l]=2;可以像这样对数组的元素进行赋值,但是2,3,4等元素的值时不确定的。.而intcount=5;intages[count]={l,2,3,4,5};〃这种写法是错误的,在定义数组时对数组进行初始化,元素的个数必须为常量或者不写,不能是一个变量(2)计算数组元素当没有表明数组元素个数时,如何对其进行遍历(要求使用数组元素个数)?可以使用sizeof运算符来计算数组元素的个数Intcount=sizeof(ages)/sizeof(int);〃数组的总长度除以单个的长度等于元素个数三、数组内存存储细节假设有数组如下:Intx[]={l,2};Charca[5]={,a;W;B,;C,;D,};数组名即代表数组的地址,数组的地址==数组名(ca)==数组的首元素的地址&ca[O]在内存中,内存从大到小进行寻址,为数组分配了存储空间后,数组的元素自然的从上往下排列存储,整个数组的地址为首元素的地址。模拟该数组的内存存储细节如下:注意:字符在内存中是以对应ASCII值的二进制形式存储的,而非上表的形式。在这个例子中,数组x的地址为它的首元素的地址0x08,数组ca的地址为0x03o四、数组-传址调用Voidchange(intarray[])〃数组可以作为函数的形参,可以省略数组元素的个数Array[0]=100;Voidchange2(inta)〃基本类型作为函数的形参(a=200;)IntmainQ(Intages[5]={l,2,3,4,5};Change2(ages[0]J;Change(ages);Return0;)Array数组与ages数组的地址一致,若以数组作为函数的参数,这种传递方式是传址调用,传递的是整个数组的地址,修改形参数组元素的值,就是修改实参的值。当你把一个数组当做参数来传递时,它会看做是一个指针,在该函数体内使用sizeof运算符来计算数组的长度,得出的数值永远为8,而非数组的实际长度,因为任何类型的指针都占8个字节的存储空间。提示:数组作为一个函数的参数时,如果函数体涉及到数组遍历等操作,通常把数组的实际元素个数也作为参数传递给函数。如voidmaxofarrayfintarray[],sizeof(ages]/sizeof(int)){....}五、二维数组Intages[50];〃数组能够存放50个int类型的数据Intagesl[3][10];〃数组能够存放3个数组,每个数组存放10个数值,共3x10=30个述职数值。一个二维数组a,a包括两个一维数组a[0]和a[l],每个一维数组都包括三个元素。使用场合:五子棋,俄罗斯方块等,假设:charY[3][2]={{CP},{'E,'F'}内存情况:C语言字符串一、字符串基础注意:字符串一定以\0结尾。Printf("yang\n");其中yang为字符串常量,“yang"='y'+'a'+、'+'g'+'\0'。字符串由很多的字符组成,通常使用字符数组来存储字符串,如charname[10]="yang”;也可以以printf(name);的形式输出,即通过数组来访问字符串,但会有警告。因为默认情况下,printf函数只接受字符串常量作为参数(对变量并未写明)。字符串的三种写法:Charname[8]="yang”;〃数组占用了8个字节的存储空间,但是只含有5个字符。Charname[8]={<y,+'a'+'n'+,g'+'\o');Charname[8]={R+匕'+<n,+,g'+,0');这三种写法在内存中的表现都是一样的。
字节地址数组 元素内容0x01dl0x0210x030x040x05name[0]€>y■naroetl]name[2]name[3]i)ai9n4,g0x06nsmcname[4]效0x07name[5]0x08name[6]0x09name[7]Charname[]={<y,+'a'};前面不写个数,不是一个字符串,只能说是一个普通的字符数组。charname[]="yang”;Name[l]='o';把字符串的第二个元素值由a改成o。二、字符串使用注意点(1)分析代码,了解\0的作用。Charname[]="yang”;Charname2[]={<o,+"];Printffuname2=%s>>,name2);%s:根据右边的参数,打印字符串(遇到\0为止)上面代码的打印结果为:okyang下面是内存情况分析:字节地址0x010x020x030x040x05数组元素内谷0x060x070x080x09字节地址0x010x020x030x040x05数组元素内谷0x060x070x080x09name[l]namenamenamenaroe2[0]name2[l]name[O]a问1:Charname[]="y\Ong";则打印结果为什么?(oky)问2:此时打印name的值,使用%$是多少?Y\0ng还是y?(2)Strlen函数Strlen函数计算字符串的长度(字符数)但不包括\0,是字符数不是字数。比如一个汉字占三个字符。Strlen(“haha”);〃长度为4Strlen(“哈haha”);〃长度为7而不是5设charname[]="it'Ocast”;Strlen(name);值为2,因为strlen从字符串的地址开始计算,直到遇到\0为止。假设Charname[]="itcast”;Charname2[]={'o'+,k'};Intsize=strlen(name);此时size的值为8o(3)练习,编写一个函数char_contains(charstr[],charc),如果字符串中包含字符c,则返向1,否则返回0。Intchar_contains(charstr[],charc)(〃遍历整个字符串For(inti=OJ<strlen(str);i++)(If(str[i]==c)Return1;)Return0;)〃调用语句Intresult=char_contains("yang",匕');〃使用while循环①.While[i<strlen(str))®.While(str[i]!='\0')③While(str[i])Inti=-l;while(str[i++]]三、字符串数组二维字符数组,存储两个字符串数组,每个的长度为1,下面是两种写法但存储情况是一样的。Charname[2][10]={"jack”,"rose”};Charname2[2][10]={{丁+七'+,c'+,k'+<\0,},{,r,+,o,+飞’++,\0'})把rose输出:printffu%sn,name2[l]);输出k:printf("%c”,name2[0][3]);前导程序a心1#include<stdio.h>2 3 4 5voidchange(int*);6 7intmainQ8 9{10Hinta=90;1213change(&a);1415printf("a=%d\n",a);1617return0;1819)2021 2223voidchange(int*n)2425{2627*n=10;2829)3031一、基本知识点Inta=10;Int*p;〃定义一个int类型的指针P=&a;〃指针变量p指向了变量a*P=20;〃使用指针不通过变量直接修改变量a的值为20*p表示访问指针变量p指向的存储空间指针一个作用:能够根据一个地址值,访问(取值[赋值)对应的存储空间指针变量P前面的int,表示指针的类型①.Int*p;②,*p=10;两个*的区别:前一个起标识作用,表明定义的p是一个指针,后者的*表示通过访问p指向的地址空间二、指针使用注意.Int*p;doubled=10.0;p=&d;〃不建议此种做法.Int*p;p=200;〃指针变量只能存储地址.Int*p;printf("%d\n”,*p);〃指针变量未经初始化,不要拿来间接访问其他的存储空间Int*p=&a;但是不能写成int*p;*p=&a;这种写法没有任何的意义,可以认为*是和类型符一起使用的。⑤.*是指针运算符,访问指针指向的空间三、指向指针的指针Inta=10;Int*p=&a;〃指向int型的指针Int**pl=&p;〃指向指针的指针Int***p2=&pl;//三级指针
地址:变蚩:地址:变蚩:p2相当于访问pl;*p2相当于访问p;**p2相当于访问a;pl相当于访问p;一颗星一条线。四、指针练习编写一个函数,计算a和b的和与差(一个函数返回两个值)提示:指针的作用之一:实现让函数拥有多个返回值目心1#include<stdio.h>2 3 4 5intSumAndMinusfintnl,intn2,int*n3)6 7{8 9*n3=nl-n2;1011returnnl+n2;1213}14151617intmainQ1819{2021inta=10;2223intb=ll;2425intsum;2627intminus;2829sum=SumAndMinus(a,b,&minus);3031printf("^n=%d,^=%d\n",sum,minus);3233)A五、有关指针的疑问注意:任何类型的指针都占据8个字节的存储空间,那么为
什么还要为指针加上类型呢?对下面一段代码进行内存分析,可以证明指针类型不正确带来的严重后果。Inti=2;Charc=l;Int*p=&c;〃本应该是char类型的,写成了int类型Printf("c的值是%d\n",*p);〃打印结果为513,而非「Printf("c的值是%d\n",c);〃值为1下面是上述代码的结果的内存分析:内容0x0a0001盟指针P访问的数据内容0x0a0001盟指针P访问的数据000000000000000000000000指针p访问的本应该是1个字节空间的数据,此时因为指针的类型是int型的,因此程序自然的从指向的地址0x0a开始读取了4个字节的数据,访问的数据从1变成了513。00000000提示:明确了指针的数据类型,指针才能够正确的访问应该访问的空间数据。六、指针和数组Intages[5]={10,9,8,7,6);遍历数组Forfinti=0;i<5;
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