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文档简介

分享⼀款Unity3d软件设计开发实例分享⼀款Unity3d软件设计开发实例1概述软件制作过程中感觉有些像在做游戏,本软件为个⼈兴趣,还在测试制作阶段,仅⽤于学习交流。通过导⼊实际测量点云数据和抽样钻孔数据信息,采⽤DTM三⾓⽹三维建模技术和像素沙盒三维建模技术相结合,实现了地质体积⾃动建模计算,模型内部任意位置层次结构信息查看与修改,可作为地形地貌查看⼯具,⼭体地质结构分析、物体内部层次结构分析⼯具,道路、⼚址、场地布置初步设计分析⼯具。1.1运⾏运⾏在PC及其兼容机上,使⽤Windows位操作系统,免安装运⾏,解压后直接双击“tsf_v1.exe”图标,确认图形运⾏参数后,就可以进⼊软件主界⾯,进⾏需要的软件操作。1.2主要功能特点⽬前主要开发了两个功能:⼀、导⼊原始测量点云数据⾃动进⾏三维模型建模。主要特点:1)可创建DTM模型,建模精度取决于测量数据点云,⽤于精确体积计算;2)可创建像素沙盒模型,建模精度为1m,前期实现简单的修改编辑功能,添加、删除⽅块,后期扩展开发可实现更加复杂操作,提供更多模拟功能;3)提供必要的材质、渲染处理,像素地质贴图可来源于现场实际图像;4)以第⼀⼈称视⾓进⾏地形浏览,可以更加沉浸于场景之中,了解地形地貌特征。5)导⼊勘察阶段抽样钻孔数据,⽣成地质层次结构,可实现对任意位置层次结构剖⾯查看,前期开发主要分为5种地质层次结构:耕植⼟层、强风化岩层、长⽯斑岩层、花岗岩⽯层、闪长斑岩层。⼆、⼟⽅开挖施⼯层、施⼯段划分功能,主要特点可查看划分的指定区段总⼟⽯⽅量,各地质结构构成估算⽐例。前期主要估算耕植⼟、强风化岩、规格料⽐例。1.3后期规划以后该软件暂考虑两个⽅向发展:1)附加更多功能,如主要施⼯机械需求量计算及模拟,施⼯道路设计、⾃动最短路径优化,导⼊⼯程机械、车辆模型,进⾏施⼯模拟,道路交通模拟,堆场、⽣活区、办公区等场平布置模拟优化,4D进度计划模拟优化等;2)提⾼局部像素模型精度,达到cm级甚⾄mm级,满⾜建筑⼯程施⼯精度要求,拓宽⾄更多领域应⽤。2软件结构主要包括六个模块:UI操作菜单模块,数据输⼊模块,数据处理模块,显⽰输出模块,环境模拟模块,浏览操作模块。1)UI操作菜单包含:主菜单窗⼝、项⽬⽂件编辑窗⼝、项⽬操作窗⼝等。2)数据输⼊模块包含:测量数据点云读⼊、抽样钻孔数据读⼊、外部(OBJ格式)模型读⼊等功能;3)数据处理模块包含:DTM建模、布尔差运算、体积计算、钻孔数据插值运算、像素模型建模与编辑等功能;4)显⽰输出模块包含:综合信息显⽰、运算进度显⽰、数据本地存储(像素模型本地存储尚未完善)等功能;5)环境模拟模块包含:⽔域环境模拟、陆地环境模拟、天候变化模拟等功能;6)浏览操作模块包含:第⼀⼈称视⾓显⽰与操作、重⼒/飞⾏模拟、碰撞检测等功能;3软件操作说明3.1软件主菜单软件主界⾯见图1,主界⾯主要包括两个功能:1)点击“继续”或“项⽬⽂件”按钮进⼊项⽬⽂件管理界⾯;2)点击简介可显⽰本软件相关介绍,见图2。图1软件主界⾯图2软件简介3.2项⽬⽂件管理在软件主界⾯,点击“项⽬⽂件”或“继续”按钮进⼊项⽬⽂件管理界⾯,见图3。在软件界⾯左侧⽂本输⼊框输⼊名称,然后点击“新建项⽬”按钮,可在右侧项⽬列表新建项⽬,⿏标移动到项⽬列表相应项⽬⽂件上可进⾏项⽬⽂件操作,包括打开进⼊项⽬、删除指定项⽬。图3项⽬⽂件管理界⾯3.3项⽬编辑在项⽬⽂件管理界⾯选择相应项⽬⽂件,点击“打开”按钮,读取指定项⽬数据,进⼊该项⽬界⾯,见图4。项⽬界⾯左上⾓为综合信息显⽰窗⼝,显⽰必要的数据与操作状态。左侧为折叠菜单⾯板。3.3.1导⼊数据⾯板本软件附⽰例⽂件以供参考,包括测量点云数据、钻孔数据、设计⾯⽂件,试验运⾏请选择“project01.csv”,“project02.csv”数据量较⼤,若电脑配置较低可能会卡顿死机。折叠菜单⾯板第⼀级为导⼊数据⾯板,该⾯板主要进⾏场景选择与测量数据导⼊操作,新建项⽬初始化场景为⽔域环境见图4,选择陆地选项效果见图5。电脑配置较低建议选择陆地环境,⽔域环境更适合⾼配置电脑。图4项⽬界⾯图5陆地环境导⼊地表数据,可选取两种模式:1)选择“导⼊点云”,是指选择原始地形测量数据⽂件,数据⽂件格式是后缀为*.csv的电⼦表格,电⼦表格数据格式见图6;2)选择“导⼊模型”,是指选择导⼊其它软件⽣成的三维⽴体图形,⽂件格式为OBJ⽂件。图6测量数据格式抽样钻孔数据⽂件是⽤于创建像素模型时,⽣成层次结构模型。钻孔数据⽂件格式是后缀名为*.csv的电⼦表格格式,数据内容格式见图7,第1列为钻孔点点号,第2~4列为钻孔点坐标,第5列为钻孔点孔⼝⾼程取整,第6列之后为相应钻孔深度地质类型,地质类型代号见图8。图7钻孔数据格式图8地质类型代号选择地表数据⽂件、地质钻孔数据⽂件完成后,需要进⾏设计开挖⾯设置。开挖⾯设置包括两种形式:1)导⼊模型,仅⽀持obj格式三维模型,对于复杂开挖⾯,应使⽤其它软件,例CAD、3dsmax、犀⽜等软件进⾏设计开挖⾯建模,导出为obj格式模型⽂件,在建⽴转换模型过程中,注意设置基准点为本软件综合信息显⽰窗⼝的基准点坐标,才能导⼊⾄准确位置;2)对于设计开挖⾯为平⾯的项⽬,选择“输⼊⾼程(m)”选项,输⼊相应的设计开挖⾯⾼程。⽔平⾯⾼程设置⽤于陆地或⽔域平⾯⾼程设置。导⼊数据⾯板设置完成状态见图9。图9导⼊数据⾯板设置图9导⼊数据⾯板设置3.3.2三维浏览操作本软件使⽤第⼀⼈称沉浸式地形浏览,更加具有代⼊感,地形浏览效果见图10、图11。按下⿏标右键,移动⿏标进⾏镜头旋转与俯视仰视操作;滑动⿏标滚轮进⾏镜头缩放;键盘“W”、“S”、“A”、“D”进⾏前、后、左、右操作,同时按下“左Shift”键进⾏加速;按“左Ctrl”键开启/关闭重⼒模式;在开启重⼒模式下按Space键进⾏跳跃操作,关闭重⼒模式下,按Space键提升飞⾏⾼度。建模⽔平⾯⾼程设置可更改⽔⾯/地⾯⾼程,效果见图12。图10重⼒地形浏览图11飞⾏俯视图12修改⽔平⾯标⾼效果3.3.3建模⼯具⾯板“导⼊数据”⾯板设置完成后进⼊“建模⼯具”⾯板,单击“DTM”按钮,使⽤测量数据⽂件进⾏三维地形建模,建模过程见图13,建模完成后效果见图14。图13DTM三维地形建模图14DTM地形模型效果⽣成像素模型。在DTM三维地形模型创建并检视确认后,按建模⼯具⾯板“像素模型”按钮,转换DTM地形模型为带地质结构的像素模型,创建过程及效果见图15、图16。图15像素模型建模过程图16像素模型效果三维模型布尔差运算。初步完成剖切算法、剖切后三维体积计算。例:使⽤地形测量数据⽣成三维地形模型见图17中⽩⾊三维地形模型,导⼊设计开挖⾯模型见图17中棕⾊模型。剖切效果见图17,剖切过程见图18。布尔运算代码有待优化,运算时间较长,导⼊的设计⾯必须要⼤于剖切模型剖切⾯,且设计⾯法线⽅向须向上。具体操作步骤为:1)在导⼊数据⾯板设计开挖⾯选项勾选“导⼊设计⾯(obj)”;2)单击“打开”按钮,打开⽂件浏览⽬录,类型选择“(obj)”,导⼊设计⾯模型;3)在浏览窗⼝确认设计⾯是否正确导⼊,⿏标选择设计⾯模型,在属性⾯板可以对设计⾯位置、缩放进⾏调整,旋转请勿调整,调整后计算过程中不会计算旋转⾓度;4)点击“布尔差”按钮,模型进⾏剖切运算。图17模型剖切图18剖切过程三维体积计算。选择布尔差运算后的模型或者待计算的像素三维模型,然后单击“选择域体积”,就可以完成体积计算,计算结果在建模⼯具⾯板中显⽰,见图19、图20。图19DTM模型体积计算图20像素模型选择域体积3.3.4属性⾯板模型浏览窗⼝中⼀些模型是允许选择的,以便进⾏属性查看、修改的,包括导⼊的设计⾯模型(obj),⽣成的像素模型。当选择单个对象时,属性⾯板可以查看、修改选择的对象信息,包括位置坐标信息,旋转⾓度信息(旋转⾓度相对于基点0,0,0),缩放信息。在操作过程中,⼀般请勿修改对象属性,修改后易引发后续操作、运算错误。3.3.5编辑⾯板编辑⾯板提供像素模型编辑修改功能,包括隐藏选择对象、取消隐藏、删除选择对象、取消选择、增加像素块、删除像素块命令。像素模型修改效果见图21。图21像素模型编辑功能4应⽤实例4.1应⽤⼀采⽤⽰例⽂件夹中⽰例⽂件,进⾏原始地貌开挖⾄设计⾯⼯程量计算。步骤1:运⾏本程序,在项⽬管理界⾯新建⼀项⽬⼯程,名称“项⽬1”,并进⼊项⽬;步骤2:展开“导⼊数据”⾯板,场景选择“陆地”,地表数据⽂件选择⽰例⽂件夹中“project01.csv”,地质钻孔数据选择⽰例⽂件夹中“zk_data.csv”,设计开挖⾯选择⽰例⽂件中“project01.obj”,建模⽔平⾯输⼊“18”m;步骤3:展开“建模⼯具”⾯板,先点击“DTM”建模,然后单击“布尔差”,等待运算结束,选中新⽣成的模型,再单击“选择域体积”按钮,计算结果见图25,原始地貌开挖⾄设计⾯DTM模型体积为77.4万m3;图25DTM模型体积步骤4:单击建模⼯具⾯板“像素模型”按钮,进⾏像素沙盒模型建模,建模结束后,框选所有像素块,再点击“选择域体积”,运算结果见图26,原始地貌开挖⾄设计⾯像素模型总体积为76.0万m3,修正系数i=DTM模型体积÷像素模型总体积=77.4/76=1.018,耕植⼟、强风化岩、岩⽯像素体积分别乘以修正系数i,得到最终结果分别为4.07万m3,12.43万m3,60.86万m3。图26像素模型体积本软件也可以拓展⽤于两期⼟⽅计算,⾸先需要两期测量数据点云具有相同的边界,然后分别计算两期测量数据⾄⽔平⾯0m的体积,最后两期体积相减得到两期⼟⽅⼯程量。在计算过程中也可以对像素模型进⾏编辑修改,删除超边界或不需要计算得像素块,然后计算体积。4.2应⽤⼆指定施⼯层段⼟⽯⽅量计算。以应⽤⼀中⽣成的像素模型为例,施⼯层划分为20⽶⼀层(更改施⼯层⾼划分,可在⽣成

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