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文档简介

DirectX概述•1•2本部分学习目标大概了解DirectX了解开发基于DirectX的应用程序前的准备工作DirectX是什么从程序员的眼光来看:DirectX是一个用于开发Windows平台下多应用程序的API(ApplicationProgramming

Interfaces)函数的集合•3DirectX的组成部分DirectX

GraphicsDirectInputDirectPlayDirectSetupDirectMusicDirectSoundDirectShowDirectX

Media

Objects•4最大的一部分,包括DirectDraw和Direct3D,负责处理所有渲染操作从DirectX7.0开始包含了D3DX库简化大量图形编程相关的操作(数操作等)算,纹理学习重点•5•6使用D3DX的理由D3DX是通用的,可以适用于各种3D程序D3DX的执行效率很高其它程序员也使用D3DXD3DX所提供的函数使用方便•7DX的特点•的功能都是以

组件的形式提供的。各个模块之间通过称为“接口(Interface)”的机制来通信。接口的特殊性在于它的生成和销毁都由系统完成,无须用户干预。使用DX要做的工作因此,在DirectX编程中,基本上可以归纳为:调用适当的函数获取接口指针;调用接口的方法(成员函数)来完成所需功能;–

用完接口后,调用Release方法进行“

”,注意 顺序应该和获取它们的顺序相反。•8•9学习本课程的要求线性代数学,几何学熟悉集成开发环境(IDE),如VS熟悉C++基本的数据结构知识Windows

API编程•10主要开发工具Visual

StudioDirectX9.0b

SDK建议使用2003,vc++6.0Visual.Assist.X安装DirectX

SDKhttp:/•11/windows/directx/default.aspx•12设置开发环境一般情况下,SDK的安装程序会自动把自身路径加入到VC中,如果没有,就需要自己添加工具

>

选项

>

Projects添加头文件•13添加库•14添加库•15使用debug库DirectX

SDK带了两种运行库:DebugRetail如d3dxx

.lib如编程调试时用Debug库玩

用Retail库•16在控制面板中进行切换工具---→选项---→Debugger调试信息输出窗口利用SDK的帮助文档•20SDK的附属DirectX的文档涵盖了关于DirectXAPI的所有内容还包括了一些

(tutorial)和一些示例(sample)一些小工具,如模型查看器,纹理工具等•21DirectX的相关教学

om,示例,主要是针提供了Direct

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