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文档简介
eolyinMediaGameO2OArchitectureDesignerVirgOtakuMakerCollectorost-80ACGerSpeaker光赋予美以戏剧性,风和雨通过它们对
的作用给生活增添色彩。建筑是一种媒介,使人们去感受自然的存在。——安藤忠雄现代人类一生中,有90%的时间是在「建筑」中度过2016年中国建筑业总产值193567亿元2016年中国国内生产总值744127亿元设计支撑与产品迭代脱轨
跨职能存在高壁垒好的设计方案 往往由于执行过程中的瞎指挥,或者没有资源执行,上线版本面目全非设计的资源累积没有落到实体层面,公司没有对组件库、中台等对生产效率的影响引起重视跨部门的资源
上层对设计价值的理解有限缺乏跨部门跨产品线的打通,共性的机制无法形成合力,导致大量重复性工作浪费产能自下而上的推动
有限
难以掀起波澜数据分析能力不足无法做到数据驱动设计分散在各类系统用于支撑产品和设计的数据获取设计团队自身缺乏足够的数据获取、验证、解读能力设计
是一种逻辑重组=$
3.99$
1.29体验
是一种附加价值用户体验User
Experience++=产品Product服务Service品牌Brand用户体验User
Experience信息架构Information
Architecture感知Perception导航Navigation交互Interaction界面Interface视觉Visual功能Functional商业目标Business
Objective内容Content用户需求User
Needs完成Completion概念Conception时间Time表现Surface框架Skeleton结构Structure范围ScopeStrategy具像Concrete抽象The
5
Levels
of
User
Experience权利是一种有目的的支配力量,由「
、 、知识」三种要素构的分配而进行,而后工业时代则成。工业时代的权利之争围绕着是围绕着知识的分配。——阿尔温·托夫勒《权利的转移》质量体验物质主义价值观后物质主义价值观服务信息时间数量占有产品物质金钱制造经济下单纯的形式美学物质主义价值观后物质主义价值观设计Design
Thinking解决问题的思维和能力有形实体Tangible
Entity无形价值Intangible
Value设计执行Design
Execution设计语言Design
Language设计文化Design
Culture设计执行Design
Execution设计语言Design
Language设计文化Design
Culture有形无形视觉:
技
底(手绘、色彩)、创意表现能力、实施能力(PS、Sketch)、扩展能力(动效、非线编)等。例,作品能达到Zcool、Behance、Dribbble首页
水平者,可达到Rank
A交互:
逻辑、场景、信息架构、需求挖掘等,对UCD理念和各类方法论深度领悟。例,能完整输出交互解决方案者,包含前 流程、业务流程、功能流、
界面流程、分支流程、异常流程等等,可达到Rank
A用研:定性研究方法(深访、焦点、走查、可用性),定量研究方法(聚类、交叉、因子探索)等的掌握程度和实施经验。例,能结合产品和运营数据,把Research结果到产品方案中,可达到Rank
A产品:需求交底、业务属性、项目实施、数据分析、目标设定和拆解能力等。例,可独立撰写PRD,能直接面向研发团队输出Usecase和User
Story,可达到Rank
B运营:用户运营、活动运营、流量运营、数据运营等,具备对活跃、留存等数据的解读能力,具备策划能力等。例,能独立将
ytics等数据来源用于运营方案和验证中,可达到Rank
B开发:
掌握前端、后端、数据库语言等其中一种,能理解UML,能理解对象关系模型,能绘制时序,能把信息架构设计 到表结构字段设计等。例,能独立实现静态页面,可达到Rank
C推进:
Soft
Skill,包含性格、
、
、沟通能力、Leadership等跨界:专业跨界和行业跨界,经历中是否涉及体验设计、服务设计、品牌设计等多种设计领域,经历中是否有跨行业的累积和经验,如
、社交、
、、O2O、建筑、教育、能源等注:以上仅为维度及定义简介,且不包含设计管理维度周XX资深产品设计师,原洛可可用户研究&创新设计Leader,7 年从业经验,获4项企划策略研究类国际奖项,10余个参与项目获国际设计奖项。跨界涉及工业设计、品牌设计、服务设计等多个领域。周XX高级交互设计师,
工业设计(IDSA)会员,卡内基梅隆工业设计(MIIPS)
,擅长企业级产品的交互设计,和基于
ytics的数据驱动设计。刘XX资深交互设计师,东华大学数码艺术设计,具备网页、移动、桌面三端设计经验,擅长结合建筑行业用户特点,提供整体界面和交互解决方案。TRIGGERSOLUTIONDouble
Diamond
Design
ProcessDISCOVERThe
Discover
stage
is
where
theinitial
idea
or
inspiration
needsto
be
further
developed
andexpanded
upon.
The
mainproblems
and
opportunities
arealso
identified
in
this
phase.DEFINEThe
Define
stage
is
where
thebrainstormed
ideas
arenarrowed
down
and
defined.These
ideas
are
filtered
througha
process
of
review
andselection
where
the
ideas
areyzed,
made
sense
of,
thenprototyped.DEVELOPThe
Develop
stage
is
where
thesolutions
to
theidentifiedproblems
are
created,prototyped,
and
testedin
a
trialanderror
process
tocontinuously
refine
initial
ideas.DELIVERThe
Deliver
stage
is
the
finalstage
where
therefined
productor
service
is
finalizedandlaunched.Designing
the
right
thingDesigning
things
rightDouble
Diamond
Design
ProcessTRIGGERSOLUTIONDECISIONPLANDon’t
knowCould
beDo
knowShould
beRESEARCHSYNTHESISIDEATION
&IMPLEMENTATIONQA
&IMPROVEDISCOVERDEFINE
DEVELOPDELIVERQuestion,
ChallengeUnstructured
research
findingsFinal
briefIdeasAnswer,
ProductDouble
Diamond
Design
ProcessTRIGGERSOLUTIONPROTOTYPEDISCOVERDEFINE
DEVELOPDELIVEREVALUATE
CONCEPTSFEATURE
COMPLETEREFINESCOPESYNTHESIZEDECISIONPLANStakeholderBusiness
CanvasMarket
ResearchUser
ResearchKANOSWOTExpertinterviewsExperience
Mapa
ModelInformation
ArchitectureModelUse
CaseSequence
DiagramUser
StoryVisualModelMECEA/B
TestHEART
ModelUser
WalkthroughBehavior
yticsUsability
TestTRIGGERSOLUTIONDouble
Diamond
Design
ProcessDISCOVERDEFINE
DEVELOPDELIVERInterfacePrototypeDynamic
effectWireframePRDaMRDStoryboardtative
reportQualitative
reportOperation
schemeTRIGGERSOLUTIONDouble
Diamond
Design
ProcessDISCOVERDEFINE
DEVELOPDELIVERProduct
DesignerVisual
DesignerInteraction
DesignerUser
ResearcherUser
Researcher尽可能的接近现实世界即以最自然的方式表述实体事物Models图Diagrams关系Relationship结构事物Structural
Models行为事物Behavioral
Models类 接口 协作 主动类 用例 节点
组件
交互态机 分组
注释尽可能的接近现实世界即以最自然的方式表述实体事物Models图Diagrams关系Relationship关联Association聚合Aggregation依赖Dependency泛化Generalization实现Realization组合Composition尽可能的接近现实世界即以最自然的方式表述实体事物Models图Diagrams关系Relationship关联Association聚合Aggregation依赖Dependency泛化Generalization实现Realization组合Composition动物虎撸图设计师教师学生课程单身狗nnn1引擎汽车轮胎1411部门公司1n计算机现代人客户取款机中国银行:银行全栈设计Full
Stack
Design全链路设计Full
Process
Designvs.全链路设计Full
Process
Design产品研发Product
Development产品运营Product
Operation产品研发FULL
PROCESSDESIGN
for
PRODUCT
DEVELOPMENT广联达
管理驱动用户满意度需求满足程度Must-haveLinearExciter附加价值界面美观易用自动列出同网段其他锁反向因素误报盗版 报错 响应慢,找不到锁
找不到产品期望价值能 挂失 换锁补锁方便找寻锁里的产品基本价值即插即用 操作流畅功能Function产品认知ProductValue体验改善Experience设计目标用户对加密锁驱动的认知
由辅助加密锁正常使用的驱动转变成锁管理和打通广联达其他产品的平台深度优化产品的功能所有类型锁的激活绑定查找锁显示所内产品等增加并优化丢锁补锁流程,保障正版用户的利益,加密锁驱动本身慢慢向平台化发展可作为一个广联达用户的流量通过微交互改善老版让人疑惑的“激活”和“绑定”流程全新的视觉设计提升产品体验和形象广联达用户聚类分析框架Glodon
User
ActionModel产品运营FULL
PROCESSDESIGN
for
PROD
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