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文档简介

第页幼儿大班七巧板游戏案例分析

一、案例背景

“七巧板”又称“智慧板”,是我国古代的一种拼板工具。七巧板游戏可以有效地让孩子掌握对形状和色彩的区分,锻炼孩子的数学思维。基于大班年龄的特点和学习能力,考虑到七巧板作为一个特色项目,把七巧板引入大班的区域活动中,让幼儿自主学习、自主拼搭,处于自主积极状态,探索到一些关于七巧板的秘密,发展大班幼儿的想象力和创造力。

二、案例呈现及分析

画面一:

一天早上,幼儿们都陆陆续续到教室了,跟老师问好之后,他们都玩自己的游戏,有折纸、有玩泥塑,可在教室区域的一角,我发现七巧板游戏没有人选择,我走到区域角,拿起一块七巧板在手里边摇边问:“有没有人想玩七巧板呀?”小朋友们看了我一眼就继续玩积木、绘画……我有点心急了,问:“有没有人想玩七巧板呀?”这回他们连头都懒得转过来看我,我忙把涛涛拉过来说:“涛涛,你来玩七巧板游戏好吗?”涛涛说:“老师,怎么又是七巧板啊,我不想玩!”我又拍了一下韵韵的肩膀,韵韵好似意识到我要让她玩七巧板,她看都没看我答复:“老师啊,我也不想玩七巧板!”“为什么不想玩啊?”韵韵抓抓脑袋说:“七巧板没意思,没有什么好玩的,我已经都会拼了。”我问她:“你真的都会拼了吗?”她迟疑了一下,我接着问她:“那你知道七巧板是怎么来的吗?”她听了我这么说顿时很好奇,抓着我的手问:“怎么来的呀?怎么来的呀?”其他玩游戏的幼儿听到我们的对话,也凑过耳朵听了,他们很好奇,我暗暗地想:原来大家都想知道七巧板是怎么来的。等他们安静下来后,我就讲了七巧板的来历:“七巧板”又称”智慧板”,是我国古代的一种拼板工具。七巧板中有长方形、平行四边形和三角形。它的数目不多,却能拼出很多种图形,如能拼出从0到9的十个数字,或拼音字母,也能拼出几何图形、动物、建筑物……听了七巧板的来历后,小朋友们都觉得很神奇,都你一句我一句地发表看法。看到这场面,我想,再次激发幼儿玩七巧板兴趣的成功率有一小半了。

分析:七巧板游戏从大班第一学期就开始玩,到第二学期我班幼儿对它已经司空见惯、熟视无睹。大家都不愿玩七巧板游戏,是否到了该终结七巧板游戏的时候了呢?如果总是一看到孩子不想玩某个游戏,就立即开设别的新游戏,就只会导致游戏情节停滞不前,幼儿游戏兴趣不稳定。难道七巧板游戏真的无法产生有价值的新的生成点了吗?如果结合一些实例,利用幼儿的作品再增加一些游戏情节,使游戏赋予情景性,那么会不会重新激起幼儿对七巧板游戏的热情和愿望呢?我决定试一试。

措施:平时在评价幼儿七巧板的时候,老师经常看看幼儿拼得怎么样,但这次,我请幼儿到上面展示作品,然后让其他幼儿观看。开展评价时,我请幼儿自己介绍,之所以让幼儿自己研究这七巧板,是想让他们更多地自己体会、了解七巧板的神奇之处。我决定让幼儿自己尝试制作七块板,当然不可能用木板,孩子们没有这个能力用木板,我和小朋友一番激烈讨论,终于有结果了:“纸板”。

画面二:

第二天,小朋友手里都拿着纸板,我特意走到涛涛和韵韵身边问他们:“怎么样,七巧板神奇吗?”他们俩连忙点着头说:“恩,真的很神气呢。”我暗暗地笑了一下。等我走到区域角的时候发现椅子上悄悄坐了两位小朋友:杨杨和晨晨,我留意观察了一下,发现杨杨想拿纸板又不想拿,我走上前问:“怎么了,会制作吗?”杨杨挠挠头:“好似会哦。”我跟他们说:“你们先自己尝试制作,遇到不会的再问老师。”杨杨点点头,这时晨晨对我说:“老师,制作这个绝对没问题。”晨晨是我们班既乖又很聪明的孩子,听他这口气,我想他肯定能完成,我说:“老师相信你肯定会成功的。”果然,到晨间游戏快要结束的时候,晨晨拉着我的手说要给我一个惊喜,“惊喜”,由于我说得太大声了,其他幼儿都转过头来问:“什么惊喜啊?”晨晨插着腰,偷偷笑了一下说:“你们想看吗?小朋友们一边喊一边挥手说:“当然想。”可爱的晨晨还以变魔术的语气说:“见证奇迹的时刻到了。”“哇,真漂亮”,底下传来一片“哇哇哇”的声音,小朋友看到了晨晨做的七巧板都夸他真能干,看到小朋友气氛这么高涨,我在边上拍着手说:“晨晨真棒,你终于成功啦!”看到这一幕后,小朋友都议论纷纷,韵韵说:“我明天一定要制作一个比他更好看的。”

分析:利用幼儿完成的作品,增加了游戏情节,确实取得了一定成效。但适时调整材料可以激发幼儿继续游戏的'愿望,促进游戏主题的深入。以前幼儿玩七巧板局限于拼动物,这次我提供了一套有趣的图片“唐图”和“动物图”让幼儿欣赏,激发幼儿拼七巧板的兴趣。

三、案例反思

《幼儿园教育指导纲要》指出:幼儿园教育以游戏为基本活动,游戏的拓展不是无止境的,结束原有游戏或主题的理由很多,最明显的就是幼儿对原有的游戏材料不再感兴趣,甚至表现出粗野行动破坏材料。这种排斥和破坏的现象,意味着幼儿已厌倦旧有的题材或环境布置,他们需要新的材料、新的设想满足游戏欲望。

从玩七巧板游戏的无人问津,到大家都玩,七巧板游戏经过了不断完善和调整。通过观察,我理解了幼儿的活动意图、思维方式,对幼儿的游戏水平做出了正确判断。区域活动中提供的材料本身不一定吸引幼儿,但其功用可能吸引幼儿。

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