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文档简介

精密电子零部件制造行业竞争格局分析企业营销对策用上述矩阵法分析、评价营销环境,可能出现4种不同的结果。在环境分析与评价的基础上,企业对威胁与机会水平不等的各种营销业务,应分别采取不同的对策。对理想业务,应看到机会难得,甚至转瞬即逝,必须抓住机遇,迅速行动;否则,丧失战机,将后悔莫及。对风险业务,面对其高利润与高风险,既不宜盲目冒进,也不应迟疑不决,坐失良机,应全面分析自身的优势与劣势,扬长避短,创造条件,争取突破性的发展。对成熟业务,机会与威胁处于较低水平,可作为企业的常规业务,用以维持企业的正常运转,并为开展理想业务和风险业务准备必要的条件。对困难业务,要么是努力改变环境,走出困境或减轻威胁,要么是立即转移,摆脱无法扭转的困境。连接器市场概况1、全球连接器市场概况连接器是构成电子设备必备的基础电子元器件,广泛应用于汽车、通讯、消费电子、工业及轨道交通等多个领域。根据全球连接器市场调研机构Bishop&Associates2019年统计数据显示,连接器下游应用领域中汽车连接器占比最大,占全球连接器市场的23.70%;通讯连接器紧随其后,占比也达到22.20%,且随着汽车电子化增加与5G网络的布局,汽车与通讯连接器仍将有很大发展空间。2019年,消费电子连接器占全球连接器市场的比例为13.10%,但随着可穿戴设备的发展,VRAR技术的突破,未来消费电子领域连接器市场预计也将实现较快增长。受益于下游行业的持续发展,近年来全球连接器市场规模总体呈扩大趋势,连接器的全球市场规模由2014年的554.02亿美元增长至2019年的641.69亿美元,年均复合增长率为2.98%。从区域分布上看,全球连接器市场主要分布在中国、欧洲、北美和亚太(不含日本和中国)区域,其中中国占据30.35%份额、欧洲占据21.11%份额、北美占据21.64%份额、日本占据7.62%份额、亚太(不含日本和中国)占据14.70%份额,上述五大区域合计占据了全球连接器市场95.42%的份额。2、国内连接器市场概况受到全球经济波动的影响,最近几年欧美和日本连接器市场增长放缓,甚至出现了下滑态势,而以中国及亚太地区为代表的新兴市场增长强劲,成为推动全球连接器市场增长的主要动力。其中,随着全球连接器的生产重心转移至中国,中国已经成为世界上最大的连接器生产基地和消费市场,根据Bishop&Associates2019年统计数据,2014-2019年中国连接器市场规模由149.50亿美元增长至194.78亿美元,年均复合增长率为5.43%,显著高于全球平均水平。而同期,中国连接器市场份额占全球市场的比例也由2014年的26.98%提升至2019年的30.35%,中国已成为全球第一大连接器消费市场。行业竞争格局精密电子零部件制造业由于具有产品种类多,产品数量大,下游市场领域广泛的特点。从全球角度上看,精密电子零部件市场主要集中于欧美、日韩以及亚太地区,整体市场集中度较高。其中,高端市场主要被欧美、日本制造商掌控,而中低端产品市场主要集中于以中国为首的亚太地区,具有比较严重的分化现象。从生产制造角度上来看,欧美地区掌握了主要的产品研发设计以及下游品牌,主要将部分产品外包,从而实现生产结构的轻量化;日本在材料、模具设计上具有较大优势;中国台湾地区专注于加工领域,在生产制造方面占据较大优势。我国精密电子零部件产业主要集中在长三角、珠三角以及环渤海地区,该地区专业人才多、海内外资本投入量大以及具有庞大的消费市场,导致大量小型企业进入本行业,市场集中度低,地方企业间竞争较激烈。从技术上看,目前我国精密电子零部件行业技术分化严重,主要是因为中低端产品对于技术门槛要求较低,通常只需要简单的冲压设备及模具就可以完成生产,导致我国中低端产品制造商数量众多,产品同质化情况严重,市场竞争激烈;而高端产品市场对于产品精度、研发技术、企业产能、产能转化率等皆有较高要求,投入资金量大,高端精密电子零部件领域具有较高的入市门槛,产业链进入难度大,导致目前我国高端精密电子零部件制造加工厂商数量较少,且高端产品生产企业在主营产品具有差异性,所以市场竞争格局稳定。面临的主要机遇与挑战1、影响行业发展的有利因素(1)产业政策支持信息化是当今世界经济和社会发展的趋势,以信息化带动新兴工业化,实现跨越式发展已经成为我国的基本战略。“十三五”期间是我国加快产业转型升级,推动新兴工业化、信息化的关键时期,精密电子零部件作为电子行业的重要分支,是用途广泛的电子组件之一,广泛应用于消费类电子、5G通讯及汽车等领域,上述产业也是《中国制造2025》重点扶持领域,为行业发展提供了良好的政策保障。此外,2020年3月,中共中央政治局常务委员会召开会议,明确提出将加快5G网络、数据中心等新型基础设施建设进度。2020年5月,《2020年国务院政府工作报告》提出重点支持“两新一重”(新型基础设施建设,新型城镇化建设,交通、水利等重大工程建设)建设。5G通讯、数据中心作为“新基建”的重要基础设施之一,随着产业政策的逐步落地将受到更多的政策支持,配套的光通讯器件行业将迎来更加广阔的发展空间。(2)下游行业市场需求旺盛,行业集中度不断提高精密电子零部件下游消费电子、通讯及汽车等终端产品市场发展较为迅速。近年来,终端市场产品更新换代速度明显加快,依托国内巨大的消费市场,我国精密电子零部件产品的需求仍然将呈现增长趋势。同时,随着竞争格局的改变,行业下游逐渐形成了一批知名品牌客户,行业集中度不断增强。下游大型企业对部件供应商的产品品质、研发实力、价格水平、交货期限都提出了更高的要求,需要规模相当的企业为其提供配套服务,并帮助其提高自身产品竞争力。因此,下游制造业市场的集中直接导致精密电子零部件产业不断集中,优势企业在市场集中过程中将得到快速成长。(3)精密电子零部件对下游产品的重要性增强随着消费电子终端产品日益呈现小型化、智能化、高效化等的发展趋势,使得终端产品对精密电子零部件的体积、质量、精密度等要求越来越高。精密电子零部件对终端产品功能稳定性和产品安全性的作用因此也不断提升,产业链内精密电子零部件厂商的重要性也不断加强。(4)全球精密电子零部件市场重心朝中国转移21世纪以来,国内广阔的消费市场和成熟的制造能力,以及相对廉价的劳动力成本,使得大量的电子产品及设备制造商将其生产基地大规模向中国转移。这不仅扩大了国内精密电子零部件的市场空间,还将先进的生产技术、管理方式引入国内企业。优秀的精密电子零部件生产企业成为下游制造商的合格供应商后,获得了业务和技术上长足进步的机会,推动了国内精密电子零部件产业的整体发展。2、影响行业发展的不利因素(1)行业内专业人才相对匮乏近年来,精密电子零部件下游行业新技术和新产品不断涌现,产品更新换代速度显著加快,对行业内各厂商的研发能力及品质管控能力提出了很高的要求。而现阶段国内精密电子零部件专业人才较为缺乏,不能满足行业对专业人才的需求,阻碍了行业的整体快速发展。短期内,中国厂商仍需依靠雇佣日本、中国台湾地区等厂商专业人员以满足对日益增长的专业人才需求。(2)国内技术水平与国际先进水平存在差距目前,精密电子零部件高端技术和高端产品主要由少数国际知名品牌厂商掌握,少数国内企业虽然也生产高端产品,但规模仍较小,大多数中小规模的生产企业不具备自主开发设计能力。国内整体技术水平仍与国际水平有一定差距,在国际竞争中技术上处于相对劣势。(3)国内生产设备制造水平相对落后在消费电子产品小型化、智能化、高效化等发展趋势的引领下,精密电子零部件向高性能、高精密度发展,对生产设备精密度、稳定性水平的要求越来越高。由于国内精密电子零部件行业起步晚,相应生产设备制造业相对国外同行业存在一定的差距,国内生产设备制造水平相对落后的情况不利于行业的发展。全球游戏主机产业发展现状游戏产业发展了近50年,目前已进入市场成熟期,具有完整的产业链模式,和庞大的市场规模。凭借不断增长的游戏用户数量,以及各大游戏IP化,近年来全球游戏产业发展情况良好,随着电子信息技术的发展,游戏硬件设备类型也从传统的街机、游戏主机,发展至现代的电脑端以及手机端。从根据游戏设备应用上的不同,可以将游戏产业划分为主机游戏(通过游戏主机运行)、PC游戏(通过电脑端运行)以及手机游戏(通过手机运行)。近年来,PC端游戏(包括客户端游戏和网页游戏)以及手机游戏的出现,在一定程度上影响了主机游戏的发展,根据NewZoo统计数据显示,预计2020年全球游戏产业市场规模达到了1,749亿美元,同比2019年增长约17.54%。其中,手机游戏市场规模为863亿美元,占整个游戏产业市场规模的49.34%,排在第一位,而主机游戏市场规模约为512亿美元,在游戏产业市场中占比约为29.27%。近年来,各类游戏层出不穷,为游戏产业的发展提供了原动力。例如,《王者荣耀》、《我的世界》、《和平精英》等手机游戏的推出,使手机游戏保持10%以上的增长率持续增长;PC端游戏自2014年来增速开始放缓,维持近5%的水平增长;在主机游戏领域,由于2018年全球游戏市场推出了《战神》、《荒野大镖客》、《任天堂明星大乱斗》、《怪物猎人:世界》等一系列主机游戏IP大作,推动了全球游戏玩家对于游戏主机的消费需求。根据NewZoo统计数据显示,2020年全球主机游戏市场增速约为13.02%。20世纪90年代,全球游戏机产业进入了高速发展的阶段,各大游戏主机制造商通过游戏—游戏机相结合的产业链模式,迅速抢占了市场。游戏主机的市场发展与游戏的应用以及设备为用户提供的游戏体验有着密不可分的关系,对于游戏主机制造厂商而言,高质量的游戏画面,流畅的游戏效果,沉浸式的游戏体验,以及各大被游戏用户热衷的游戏IP已成为发展的方向,同时也是各大游戏主机制造厂商抢占市场份额的关键因素。根据VGChartz统计数据显示,近年来索尼旗下的PS4成为游戏主机市场中的最大赢家,截止至2020年12月,全球PS4设备销量自2014年起一直保持全球前三的地位,累计销量达到了1.14亿台;此外,微软旗下的XBoxone也自2013年起虽然销售量处于下滑的趋势,但是得益于较高的销售容量,截止目前累计销量达到4,879.15万台;Switch作为任天堂近年来销量最火爆的游戏设备,自2017年问世以来,其销售量高速增长,近三年时间内累计销量达到7,217.94万台。此外,2020年11月12日索尼公司发布了新型游戏主机设备PS5,该款产品发布至今累计销售336.80万台;2020年11月10日,微软公司发布的XboxX系列与S系列产品至今累计销售181.70万台,预计未来游戏主机市场将随着新兴产品的问世以及游戏文化的渗透而不断增长。未来随着全球游戏用户数量的稳定增长,人均可支配收入的提高,以及在新兴技术的支持下,更多优质的大型主机游戏的问世,将使全球游戏主机市场进入稳步发展的趋势。根据NewZoo预测,预计未来三年全球游戏主机产业将保持稳定增长,预计2022年全球游戏主机市场规模将达到608亿美元。中国游戏主机产业发展现状与全球游戏产业发展状况不同,中国游戏产业在2000年至2015年期间受到游戏主机禁令,使海外游戏主机产品难以进入中国市场,国产游戏主机产品由于在技术上较为落后,也难以满足游戏用户的需求。此外,由于国内游戏产业发展时间较短,游戏开发技术相对落后。另一方面,由于我国游戏用户群体主要以青少年为主,购买力相对较低也是我国游戏主机产业发展较缓慢的原因之一。2015年后,我国逐渐形成游戏主机的审批通道,上海市文化广播影视管理局和广东省文化和旅游厅相继通过对于引入微软XBox系列产品、索尼PlayStation产品以及任天堂Switch产品的审批,同时,国内版权意识的提升,以及80后、90后购买力的提升,为我国游戏主机产业的发展提供了良好的环境。根据中国文化娱乐行业协会统计数据显示,2015年自我国开放游戏主机审批通道后,我国家用游戏机市场呈现了爆发式增长,2015年增长率达到231.71%;2018年我国家用游戏机市场规模约为46.70亿元,并预计未来我国家用游戏机市场将维持约20%的增长速率进行增长,2021年我国家用游戏机市场规模将达到84.30亿元。游戏主机产品根据国家与地区的不同,其在版本上也具有一定差异,例如在中国发行的为国内发行版(又被称为“国行版”),在中国香港或中国台湾发行的被称为港台版,以及美国发行的被称为美版。根据Nico统计数据显示,2019年我国游戏主机市场索尼PS系列销量为48.50万台,微软Xbox系列产品销量为15.10万台,任天堂Switch产品销量达到95.50万元,且呈现逐渐增长趋势,国内游戏主机市场规模不断扩大。VR/AR技术起源于2012年,当年谷歌推出AR眼镜产品,VR/AR概念进入市场视野,并被认为是替代智能手机的下一代终端形态。之后由于商业模式,以及网络、硬件和内容上的瓶颈都没有突破,行业暂时陷入低谷。近年来,随着5G建设的加快,新产品和新技术的不断成熟,VR/AR再度获得高度关注。5G时代超高清和VR的结合,是技术迭代、体验升级催生出的新商业模式,将促进超高清视频产业生态、VR硬件技术走上成熟。此外,5G技术可以有效改善VR/AR带宽、时延双敏感的应用痛点,优化适配各类网络传输技术,弥合潜在技术断点,推动相关市场规模不断增长。VR/AR产业链包含硬件、软件、内容制作与分发、应用和服务等环节。硬件环节包括虚拟现实技术使用的整机和元器件,按照功能划分可分为核心器件、终端设备和配套外设三部分。配套外设方面,包括手柄、摄像头、体感设备(数据衣、指环、触控板、触/力觉反馈装置等),其中精准定位控制器是控制手柄重要部件。根据iFinD金融客户端数据,2020年国内VR/AR市场规模达到556.30亿元,VR/AR市场规模的快速增长将显著带动配套外设行业的快速发展。市场与消费者市场1、市场市场是多门学科的研究内容,不同学科有不同的解释。在市场营销学中,市场指有货币支付能力的、有购买愿望的购买者群体。这个定义指明了市场必须具备一个要素:一是购买者群体,二是有购买愿望,三是有货币支付能力,可用公式表示为:市场=人口+购买力+购买愿望。市场规模取决于有购买力、有购买愿望的人数多少。2、消费者市场消费者市场是个人或家庭为了生活消费而购买产品和服务所形成的市场。生活消费是产品和服务流通的终点,因而消费者市场也称为最终产品市场。消费者市场是相对于组织市场而言的。组织市场指以某种组织为购买单位的购买者所形成的市场,购买目的是为了生产、销售或履行组织职能。顾客满意通过创造、传播和交付优质顾客价值,满足需求,达到顾客满意,最终实现包括利润在内的企业目标,是现代市场营销的基本精神。这一观念上的变革及其在管理中的运用,曾经带来美国等西方国家20世纪50年代后期以来的商业繁荣和一批富可敌国的跨国公司的成长。然而,实践表明,现代市场营销管理哲学观念的真正贯彻和全面实施,并不是轻而易举的。对于许多企业来说,尽管以顾客为中心的基本思想是无可争辩的,但是,这个高深理论和企业资源与生产能力之间的联系却很脆弱。“利润是对创造出满意的顾客的回报”这个观点,似乎只是建立在信念之上而不是建立在牢靠的数据之上的。因此,自20世纪90年代以来,许多学者和经理围绕现代营销观念的真正贯彻问题,将注意力逐渐集中到两个方面,一是通过质量、服务和价值传递实现顾客满意;二是通过市场导向的战略奠定竞争基础,来吸引、保持顾客和培育客户关系。所谓顾客满意,是指顾客将产品和服务满足其需要的感知效果与其期望进行比较所形成的感觉状态。顾客是否满意,取决于其购买后实际感受到的绩效与期望(顾客认为应当达到的绩效)的差异:若绩效小于期望,顾客会不满意;若绩效与期望相当,顾客会满意;若绩效大于期望,顾客会十分满意。顾客期望的形成,取决于顾客以往的购买经验、朋友和同事的影响,以及营销者和竞争者的信息与承诺。若一个企业使顾客的期望过高,则容易引起购买者的失望,降低顾客满意程度。但是,如果企业把期望定得过低,虽然能使买方感到满意,却难以吸引大量的购买者。顾客对满足其需要的感知效果既是企业的预期,也是顾客通过购买和使用产品的一种感受。它尽管是顾客的一种主观感觉状态,但却是建立在“满足需要”的基础上的,是从顾客角度对企业产品和服务价值的综合评估。研究表明,顾客满意既是顾客本人再购买的基础,也是影响其他顾客购买的要素。对企业来说,前者关系到能否保持老顾客,后者关系到能否吸引新顾客。因此,使顾客满意,是企业赢得顾客、占有和扩大市场、提高效益的关键。研究还进一步表明,吸引新顾客要比维系老顾客花费更高的成本。因此,在激烈竞争的市场上,保持老顾客、培养顾客忠诚感具有重大意义。而要有效地保持老顾客,就不仅要使其满意,而且要使其高度满意。高度的满意能培养顾客对品牌的感情吸引力,而不仅仅是一种理性上的偏好。企业必须十分重视创建、保持和提升顾客的满意程度,努力争取更多高度满意的顾客,建立起高度的顾客忠诚。贯彻全方位营销管理观念,关键是要与顾客及其他利益方建立持久关系,亦即做好关系营销。为此,企业必须首先创造卓越的顾客感知价值,建立持久的顾客关系,通过全面质量管理和价值链管理,形成系统的“顾客满意”良性机制,努力使自己成为真正面向市场的企业。市场导向组织创新现代市场营销管理哲学要求企业创造顾客和顾客满意,将顾客利益摆在核心地位。许多企业在此基础上也开始认识到兼顾行业、合作伙伴、社区和国家利益对企业成功经营与发展的重要地位。然而,在实践中真正贯彻这种观念,保证企业健康成长,却并不容易。面对现代科技迅速发展、市场环境急剧变迁和竞争日趋激烈的挑战,企业必须对自身组织与管理制度进行革新,形成能够全面有效地招律顾客并为之提供良好服务的机制。里特尔咨询公司在总结卓有成效的公司管理模式的基础上,提出了一个高绩效业务模型。该模型将企业资源与组织配置列为基础。我们可以将它作为企业组织与体制创新的主要原则来讨论。(一)满足利益方的要求在今天的价值交换体系中,企业绩效及其利润目标只有在能使其他利益方获得利益的条件下,才有可能实现。因此,企业及其经营业务,都要确定利益方及其要求。一般地说,利益方主要包括顾客、供应商、经销商、企业员工和股东。如果这些利益方觉得不满意,就不能实现理想的合作,导致整体绩效下降,甚至经营失败。为此,企业必须遵循一个原则:满足每一个利益团体的最低期望。企业要致力于为不同的利益方传递高于最低限度的满足水平。同时,也需要根据不同程度满意水平,为员工尽好责任(基本满意水平),为经销商提供绩效满意水平。在确定这些满意水平的时候,企业必须注意,不要让利益方之间感到相对待遇有失公平。各方利益关系的协调本质上仍然是以顾客满意为核心的。从经营动态关系上看,通过顾客满意达到包括股东在内的其他利益方满意,又是建立在企业组织与制度革新所创造的高质量环境基础上的。建立一个面向市场的组织管理体制,形成高水平的员工满意;通过员工积极性、创造性的充分发挥,以高质量的产品和服务建立高度的顾客满意,从而带来更多的交易,更高的企业利润,以及供应商、经销商的利益。各方满意的结果,又会促进新一轮更高质量的良性循环。(二)改进关键业务过程达到满意目标必须通过对工作过程的管理才能实现。目前,大多数企业的这种管理都是通过以专业职能分工为基础的部门组织来进行的。这种传统的组织结构往往使各业务部门各自为政,追求自身目标最大化而不是企业目标最大化,各部门之间不能实现理想的合作,从而也使企业保有高度满意顾客这一总体目标及其战略规划不能有效地遍及整个业务各环节和全过程。因此,使企业的每一个部门都高度面向市场并热心于同其他部门协作,是十分必要的。为适应以快速变化为主调、灵活反应为关键的外部环境,企业必须突出和加强对关键业务过程的管理,通过组织革新,建立多功能的团体,将市场和企业的各种声音和谐一致地协调起来,形成自己的管理核心业务的能力。(三)合理配置资源业务过程的执行,需要配置相应的人、财、物及信息等资源。企业必须设计出一个决策框架,使有限资源能够按照使顾客和企业都满意的方式来有效配置。这需要寻求拥有资源并对各业务的资源分配与使用实施控制。同时,企业还应努力寻求运用协作资源的可能性,以充分利用外部获得的非关键性资源。研究表明,高绩效公司往往十分重视自己拥有并培养那些能构成业务核心的资源和能力,以此形成自己的核心竞争力。他们将好钢用到刀刃上,而将非关键性资源配备转移到企业外部。(四)组织革新企业的组织要素通常包括组织结构、政策与文化。这些因素在市场环境发生急剧变化时,如果不相应变革,往往会成为企业维系和发展与市场有机联系时的机能障碍。我国国有企业深化改革、转换机制的沉重任务,很大程度上就是由于其组织与市场不相适应而派生出来的。传统企业组织(有的学者称之为“命令一控制式组织”)的致命弱点是阻碍市场知识的积累及其在组织内部的广泛传播,影响企业的决策水平及营销观念的全面贯彻。企业要根据环境的变化对其组织结构和政策进行革新。与此同时,也要通过长期艰苦努力,加强企业的文化建设。客户分类与客户分类管理(一)客户分类客户分类指按照客户对于供应商的重要性分为不同等级。等级划分有三级制,如A类、B类、C类;有五级制,如A类、B类、C类、D类、E类;也有六级及以上的分类。有的企业将不同等级客户称为钻石级、白金级、黄金级、白银级、普通级等,客户分类的目的是识别客户重要性并给予不同的待遇。如果客户分类错误,就有可能将重要客户作为次要客户对待,而将次要客户作为重要客户对待,降低企业营销效益:正确的客户分类需要正确的分类标准,有的企业仅仅以客户购买量(额)作为分类标准,这是比较片面的,客户分类依据有客户关系价值、客户忠诚度、客户信用度等因素。1、客户关系价值客户关系价值简称为客户价值,指客户为供应商带来的价值或客户在供应商眼中的价值。长期客户总收益指一定时期内客户持续购买为企业带来的收益。客户购买量、购买频率、购买持续时间是长期客户总收益的主要影响因素,获取客户的成本指企业为使潜在客户成为现实客户而耗费的成本。保留客户的成本指企业为加强或维持客户关系而耗费的成本,如人员访问成本、设立俱乐部的成本等。在获取及保持客户关系的成本不易计算时,可以近似地用销售量(额)来代替。测定客户关系价值可以使供应商集中有限的资源服务于重要客户,收到更高的效益。调查表明,许多企业的利润主要来自中等规模的客户,因为大客户,般要求周到的服务和最大限度的折扣,小客户零星购买产生较多的交易费用,这些都降低了公司的利润率。中等规模的客户既没有大客户那么多的要求,又没有小客户那么多的交易成本。客户关系价值应当综合考虑现实价值和潜在价值两个方面,现实价值指客户当前购买为供应商带来的价值,潜在价值指客户今后可能追加购买为供应商带来的价值,有些客户实力雄厚,产品需要量大,但是对供应商还不了解或不放心,因而购买量小;如果增加了解或提高满意度则可能大幅度追加购买,成为大客户。2、客户忠诚度客户忠诚的判断标准主要有产品购买因素、成本因素、价格因素和态度因素等。在产品购买方面,忠诚客户会长期购买,高频率购买,追加购买,交叉购买与原产品相关的其他产品与服务,向上购买升级产品,向他人推荐供应商产品等等,在成本方面,忠诚客户与供应商保持长期的交易关系,形成常规性购买,减少交易谈判而降低了交易成本;供应商了解忠诚客户的服务需求,能够及时有效地提供服务而降低了服务成本,在价格方面,忠诚客户降低了价格敏感性,基于一贯的信任而对供应商的价格变动给予理解。在态度方面,忠诚客户关心和维护供应商的品牌,较少受到竞争性产品的影响,关心供应商企业的发展,为供应商提供广泛的信息与建议。3、客户信用度客户以往交易的信用情况考察主要有总欠款率和货款延期支付平均天数两个指标。其中,统计期内总欠款率=逾期未付货款总额/总购买金额,货款延付平均天数指超出合同规定时间拖延支付货款的平均天数。根据客户货款实际支付情况,分月结30天、月结60天、月结90天、现金客户和国外客户五种情况进行信用度评分。对新开发客户以及客户未来信用状况变化趋势的考察,可考虑以下因素:(1)企业管理层因素。主要管理者在业界的信誉、专业知识、有无应对局势变化的能力、有无不良嗜好、健康情况。(2)支付能力。资产负债率、风险性经营项目、固定资产投资情况、银行存款、偷漏税情况、员工福利、员工奖金发放等。(3)财务状况。财务调度能力、收付款情况。(4)管理状况。士气和效率、内部控制能力。(5)营销状况。品牌知名度、产销能力、业界影响力等。(6)行业状况。行业竞争程度、产品发展前景等。若以上任一因素未达标准,即为不合格客户,应当高度警惕并采取相应的预防措施。(二)客户分类管理客户分类是客户关系管理的基础。企业按照客户的重要性制定不同的客户关系管理策略,投放不同的资源。比如,对于A类客户,在产品方面,可以根据客户的需求帮助研发或定制产品;在促销方面,派出职位较高的销售主管、部门经理乃至公司领导定期联系与拜访客户,维系客户关系;在价格方面,给予最优惠的价格和折扣或在必要时给予较大数额的年终返利;在交货期方面,保证满足其交货期的要求,优先安排生产,由生产部、物流部经理亲自负责,公司主要领导督办;在延期付款方面,给予最长的延付期限;在投诉处理方面,在最短时间内给予回复及处理,进行满意度调查与跟踪。在促销方面,派出职位较高的销售主管、部门经理乃至公司领导定期联系与拜访客户,维系客户关系。与A类客户相比,低重要性客户获得的待遇要拉开一定差距。选择目标市场企业在市场细分的基础上,确定了目标市场战略之后,就要决定如何选择目标市场。选择目标市场的首要步骤,是分析评价各个细分市场,在综合比较、分析的基础上,选择最优的目标市场。(一)评价细分市场评价细分市场,即对各细分市场在市场规模增长率、市场结构吸引力和企业目标与资源等方面的情况进行详细评估。1、细分市场规模和增长率这项评估主要研究潜在细分市场是否具有适当的规模和增长率。“适当的规模”是一个相对概念,大公司可能偏好销售量很大的细分市场,对小的细分市场不感兴趣;小公司则由于实力较弱,会有意避开较大规模的细分市场。细分市场的增长率也是一个重要因素。所有的企业都希望目标市场的销售量和利润具有良好的上升趋势,但竞争者也会迅速进入快速增长的市场,从而使利润率下降。2、细分市场的结构吸引力一个具有适当规模和成长率的细分市场,也有可能缺乏盈利潜力。如果许多势均力敌的竞争者同时进入一个细分市场,或者说,在某个细分市场中存在很多颇具实力的竞争企业时,尤其是该细分市场已趋于饱和或萎缩时,则该细分市场的吸引力就会下降。潜在进入者既包括在其他细分市场的同行,也包括那些目前不在该行业经营的企业。如果该细分市场的进入障碍较低,该细分市场的吸引力也会下降。替代品从某种意义上限制了该细分市场的潜在收益。替代品的价格越有吸引力,该细分市场增加盈利的可能性就被限制得越紧,从而使该细分市场吸引力下降。

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