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文档简介

UG6.0吊钩建模方法在UG6.0吊钩建模中,要用到曲面建模命令,因此熟练掌握UG6.0曲面建模命令是基础!下面,我将自己对吊钩的建模方法拿出来和大家分享:1、创建①22H30的圆柱体(上端面做倒斜角处理);2、启动草图模式,绘制如上图所示的2D图,接下来在刚才建立的圆柱体末端建立基准面后再画①30的圆(注意圆和两条引导线的连接),同样的方法在距离90的末端,两条圆弧轮廓线之间建立①37的圆;3、 再次建立基准面(成约60°角,即要经过R5的圆心)画①10的圆;4、 启动插入-通过曲线网格命令,选取草绘的两条轮廓线为主曲线,①30和①37的两个圆为交叉曲线(注意曲线方向的选取),应用,OK!生成一边的曲面,同样的方法建立另外一面曲面;5、 运用同样的命令,以刚才相同的轮廓线为主曲线,以①37和①10为交叉曲线建立剩下的曲面;6、 启动N边曲面命令,分别建立①30和①10端面的平面(注意类型中选取三角形);7、 再建立①10的中心线后,用旋转命令生成球体;8、 启用插入-组合体-缝合命令,将刚才的片体缝合,再依次和球体、圆柱体求和,用孔命令建立<D6的孔,最后对内外轮廓线处倒圆角去掉菱角,这样吊钩建模就完成了效果如下图:-17云上-17云上/r/

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