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文档简介

收集于网络,如有侵权请联系管理员删除收集于网络,如有侵权请联系管理员删除H5的创意类型有哪些?H5的创意类型有哪些?1、个性化测试基本逻辑:输入姓名/其他个人信息一随机出带姓名变量的结果一分享核心思想:测试结果一般带有个人属性并有炫耀性质(社交货币?),以此激励分享。比如“XXX是靠脸吃饭的”“XXX的新年签是好运”'XXX的颜值完败凤姐〃。常见形式:算命、新年签、运势、职业、星座、智商、颜值...典型例子:《快来算算你是靠什么吃饭的》PV5000万可能很多人看到过

筋告诉小伙伴上实惠攝免鳖王小明王小明上实息摇免贤幵始测试筋告诉小伙伴上实惠攝免鳖王小明王小明上实息摇免贤幵始测试HE制岸教学”AA雾创犒盪”2、炫耀/恶搞DIY基本逻辑:输入个人信息一生成个性页面一分享核心思想:生成的页面为用户常见页面的高仿,产生虚实难辨的错位感,比如朋友圈主页、新闻页面、杂志封面,甚至一些更具体的,结婚证、学生证等等,一般内容为恶搞或者炫耀,以此激励分享。比如生成自己的明星朋友圈,生成自己的头条新闻等等。最近比较流行的结婚证、保时捷配单都属于这一类。常见形式:生成朋友圈、新闻报道、对话记录、结婚证、几个亿的合同...典型例子:《网易新闻我要上头条》PV5000万(官方对外公布数据,据说是2天内)刷屏典型。揭秘:网易H5“我要上头条〃是如何在2天内达成5000万传播的?

网易新闻立鹉1开好菜坞巨星靠边站!粉丝花第万入场只为见数英君网須娱乐抿道日闸,云舉了好第坞巨星爲特■达蒙、刘德半、张诵予、垃英世等金多畀神的新片«G]<BAT^A1J^規布寒在北京举行,观场此起彼伏翱快门芦也是憶呆了一矗主创.马特■达彙表示対数英君印蛍深刻・回忆起拍第一场戏时,在淸店外面看到有四百多花束■■当时惊呆了!“网易新闻立鹉1开好菜坞巨星靠边站!粉丝花第万入场只为见数英君网須娱乐抿道日闸,云舉了好第坞巨星爲特■达蒙、刘德半、张诵予、垃英世等金多畀神的新片«G]<BAT^A1J^規布寒在北京举行,观场此起彼伏翱快门芦也是憶呆了一矗主创.马特■达彙表示対数英君印蛍深刻・回忆起拍第一场戏时,在淸店外面看到有四百多花束■■当时惊呆了!“3、人物叙事基本逻辑:展现人物生活/工作片段f让读者感动、无地自容f分享支持核心思想:

一般是不太受关注的劳动工作者或公务人员,展现平凡而细微的人物生活,文案正能量、具煽动性,以此激发分享。(题外话:个人不赞同用这种方式来营销,但H5确实比较适合做这种人物叙事,不像视频那么重,更方便分享和传播,对很多人物摄影爱好者来说是个很好的表达方式。)典型案例:《如果可以,让我们一起回家》PV500万《如果可以,让我们一起回家》PV500万老徉.文回来这么晚啊赶紧吃坂吧►►►开门回家4、轻游戏基本逻辑:直接玩一获得成就一分享核心思想:一次游戏时长不超过1分钟,规则简单,难度大,但随着熟练度提升难度快速降低,于是给玩家造成自己很聪明获得很高成绩的错觉,以此激励分享。常见形式:不固定,快消品,好玩就行。典型例子:《按住一秒钟》PV700万虽然没有神经猫那么火,但相对而言这种制作难度较低,对一般的H5制作者可行度更高一些。捋住9秒钟捋住9砂钟00.1061追奇需中£?零块卅驸I玉范的节率曲!〔術戏載学.从零到诵通"H占葫戏載学-AA術戏載学.从零到诵通"H占葫戏載学-AA瞬到制1畫>〉接下来的几种类型,不一定有很强的传播力,但做为基础创意类型可以和其他场景和类型融合:5、虚拟场馆核心思想:通常是二次元和三次元的融合,既有真实世界的空间感,又有二次元世界的天马行空。基本以创意设计和内容体验打动人心。常见形式:全景图、视差、交互式GIF、全景视频h5…典型案例:《杜蕾斯场馆》杜蕾斯案例大家都看过,下面举一个交互式GIF的例子,原理就是将GIF转化为逐帧动画,在每个帧中加入互动元素,与一般通过视差图层实现相比,可以实现更逼真的三维场景。相较于对技术要求比较高的SVG和Canvas,这种实现方法更适合擅长动画和GIF的设计师。

■-X寸“■r■-X寸“■rU6实物模拟核心思想:通过模拟具体实物的界面/造型并加入互动元素,以此产生类AR(增强现实)的效果,比如哈里波特里能播放视频的报纸,三体中能播放广告的马桶盖。在H5中实现,虽然打了些折扣,但如果能抓到有趣的点,也可以引起共鸣和传播。

常见形式:模拟来电、微信对话、报纸/小说/杂志、电视、诺基亚…典型案例:《这个陌生来电你敢接吗》W的经典之作,不过下面举一个模拟报纸的例子,有一定的探索意义,H5作为新型的阅读形式或许也将引领潮流,未来的新闻、小说、漫画都可以是动态的、互动的。

7、微信图文模拟核心思想:模拟常见的微信图文版式,通常布局和版式上需做到真假难辨,但又加入许多互动元素,造成''出其不意〃的效果。典型案例:《四大导师拯救麦渣》很多人看了以后都问这篇图文到底是怎么做的...如何学会像杰伦那英汪峰哈林那样K歌?2015-07-31中国好声音研究中心由于谨文章疲K友痕狂转闻.导致歐勢裁健尔加裁缓慢.騎心啻持J必宥后福°好陀徹天赋?蛊吿练?认为昭软好听只迢天陵朗家伙.这篇文隘对你宓读没雄用*每周五准时收石■!中国好声看!■,这览子老老买实俺个好听俪删滿了.但,如星认同好声音理碍苦纭而成的功夫.那不妨花庁几渺钟,从竝翩察狐技忒剖祈前甬滾,字竿四木导师熬样盼出好匡音。全国ktv^^S,四大“麦渣”你见过唱?学不禽互联购思克.至少学凳樹1互联网數耀.小缰托決系,轄地从大处点评與内卽锯到一惜绝密资0®®®Ufft.i樓天1fc醍甘杲上踰类J盍密”符呂都可以庖碇麦SNqJ:偿尾舌占翌渲总5531.61%8剧情游戏核心思想:简易RPG,基于一定的故事剧情加入游戏元素,一般以故事见长,游戏只是增强互动的元素。可借助热点内容创作,比如流行的电影、小说、电视剧等。常见形式:密室逃脱、侦探解谜、剧情冒险、少女养成...典型案例:《我的少女时代》

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