版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
影视后期特效制作影视后期特效制作在电影中,人工制造出来的假象和幻觉,被称为电影特效。电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。在影视拍摄中,经常用微型模型,例如:人、妖怪、建筑物等各种,来实现电影中特效的需要。随着电脑图形图像技术的发展,使电影特效的制作速度和质量有了巨大的进步,制作者可以在电脑在完成更细腻、真实、震撼的画面效果,例如:可以使用Maya软件来制作风雨雷电、山崩地裂、房屋倒塌、火山爆发、海啸等用实际拍摄或道具无法完成的效果,也可以使用Maya软件制作仿真的角色,例如:精灵鼠小弟中的老鼠,星球大战中的Yoda大师。流体、粒子、刚体、柔体、抠像等经常用到的特效专业术语解读流体fluid,流体是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果。流体可以模拟雾、火焰、烟、云、水等效果。粒子particle,粒子是动力学的一部分,而动力学是物理学的一个分支,用来描述物理世界物体的运动方式。粒子在制作特效时是非常有用。粒子有很多种表现形式可以制作水花、火焰、沙尘、烟雾等等。例如:用来表现船在海上航行与海面产生飞溅的水花,人站在甲板看到海里的鱼群,那些鱼群可以通过粒子来完成,先是得到粒子类似鱼群效果的运动路径,再让每一个粒子去替代不同类型的鱼模型,这样可以在每一个粒子的位置上放一个鱼上去,得到群集动画的效果。刚体RigidBodies,可以使三维软件中的物体模型参与动力学的解算,比如我手上一个物体掉到地上,在地上弹跳的过程,其实动画师可以根据运动规律的理解,去手动的定义这个动画过程。但如果是有无数碎块掉落相互碰撞的效果,比如说有一面墙,一个炮弹打过去飞沫四溅,这一系列复杂的运动过程由动画师逐一完成,工作量非常庞大,这就需要把物体碎块模型转化为刚体,转化为刚体就可以参与一系列的动力学解算,通过解算得到仿真的运动。柔体SoftBodies,简单说柔体就是柔软的物体,在Maya将通过动力学的解算,使物体得到柔软的运动,例如:衣服、国旗、有弹性的皮肤,或者是会随风飘动的毛发等等。抠像Key,属于后期特效部分,抠像就是抠素材,去除实拍素材中的多余部分。例如:我们在看电影时经常看到很壮观的场景,有一个人站在山上,在远处火山爆发,火光冲天,实际上拍的时候一般找不到这种景观,这就需要做后期处理。我们经常在电影花絮中看到,演员站在以蓝色或绿色布为背景的前面进行拍摄,这样使前景角色和背景之前产生颜色差异,由制作人员将蓝色或绿色拍摄区域抠掉,然后再通过电脑图形技术将特效场景与拍摄人物合成在一起,得到真实的震撼效果。电影特效的分类数字特效可以分成两大部分,一是三维特效,二是后期特效。两者在特效领域都非常重要,缺一不可。
1、三维特效,即通过三维软件技术,制作三维相关的内容。
2、后期特效,通后实拍内容、照片素材和三维软件渲染的素材进行合成,得到最终的效果。这两部分相辅相成,熟知后期特效,可以帮忙制作人员在三维制作过程中提供更多的想法思路和解决方案。有些效果可以在三维中完成,也可以后期下完成,而有些效果只能在后期下完成。如果制作人员熟练掌握后期特效和三维特效的应用,可以选择一条最好的制作方案,在高效率情况下追求最好的品质。电影特效制作步骤1、要先从分析剧本做起,通读剧本,从中寻找需要特效制作的文字内容加以整理,并和导演沟通达成共识,定下准确特效剧情内容。2、使用三维软件将特效内容用动画预演的方式制作出来,这个工序需要十分严谨,因为对于时间的估算和镜头的构图对后续的片子起着很重要的参考作用。3、分析预演镜头中需要前期拍摄配合的具体内容:比如绿布背景的搭建方式,演员走位和相机运动的具体调动等,将这些方案总结出来,这样可以提供给剧组执行拍摄具体的方案。4、到剧组和导演与摄像沟通,并亲自安排指导拍摄具体内容,尽可能将前期准备的工作付诸实际,前期拍摄考虑的越周全,后期制作会越方便。5、然后就是将前期拍摄采集的素材转到后期来具体制作,包括三维及抠像等相关的制作。电视和电影在后期制作方面的区别由于电影的画面尺寸非常大,所以由此带来的问题可以说体现在各个方面,其中包括运算量的问题,当然可以通过代理文件来替换小文件制作,到输出时再使用原始尺寸去生成,但这个方法做动画可以,但是对于调色和具体要求很高的真实画面合成效果就不可以了,所以对于设备要求肯定不是电视特效制作的水平;尤其是调色方面,胶片转成的画面色彩相当丰富,所以较色也要使用32位色的方式来调节,但是电脑的尺寸以及电脑的颜色显示未必是电影院中看到的结果,所以,在较色时需要用高像素大投影仪成像或在专门检验色彩的模拟电影屏幕上来做具体调节,这也是一个比较艰巨的任务CG特效软件大聚会从事电影后期特效制作主要需要运用如下三类软件:
特效合成资源:AfterEffects、Fusion、Shake、5dcyborg、Boujou、Flame、Assimilatescratch、AvidmediaIllusion、AvidLiquid、AvidSoftimage/DSAvidXpressProHD、D2Nuke、DiscreetCombustion、DiscreetEdit、DiscreetFire、DiscreetFlame、DiscreetFlint、DiscreetInferno、DiscreetLustre、DiscreetSmoke、DiscreetToxik、EyeonFusion、KcirasoftRoach、NothingRealShake、NucodaFilmMaster、Commotion、PinnacleStudio、PiranhaCinema
三维动画资源:Softimage、Maya、SideHoudini、Newtek、Lightwave、MaxonCinema4D、Discreet3DMax、AliasStudio
特效跟踪资源:Boujou、Mokey、RealvizMatchMover、PFTrack、SynthEyes、2D3MonetMaya和其它一些软件在在电影特效制作中的运用Houdini
SideEffectsSoftware的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的终极工具,因为它的横跨公司的整个产品线的能力,HoudiniMaster为那些想让电脑动画更加精彩的艺术家们空前的能力和工作效率。它是特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:《指环王》中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,《后天》中的龙卷风等等,只要是涉及DigitalDomain公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。AffterEffects
AfterEffects是Adobe公司出品的一款用于高端视频编辑系统的专业非线性编辑软件(简称AE)。它借鉴了许多软件的成功之处,将视频编辑合成上升到了新的高度。Photoshop中层概念的引入,使AfterEffects可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径概念的引入,使AfterEffects对于控制高级的二维动画如鱼得水;高效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;而令人眼花缭乱的光效和特技系统,更使AfterEffects能够实现使用者的一切创意。
AfterEffects还保留有Adobe软件优秀的兼容性。在AfterEffects中可以非常方便地调入Photoshop和Illustrator的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎于完美的再现与AfterEffects中;在AfterEffects中,甚至还可以调入Premiere的EDL文件(未完成工程文件)。相对于Premiere来说,AfterEffects更擅长于数字电影的后期合成制作。现在,AfterEffects已经被广泛地应用于数字电视、电影的后期制作中,而新兴的多媒体和互联网也为AfterEffects提供了宽广的发展空间。CombustionCombustion是Discreet公司出品的第一个运行在WindowsNT和Macintosh环境下的高级特效软件,它具备了创建极具震撼视觉效果所需的高运算速度和优良的可视化交互性能。它提供了许多强有力的工具来设计、动画、合成等等,最终实现你的创造性想象。Combustion的高级结构将图像加速、多处理器支持和多场景视图等有机地集成在一起,从而提出了台式机上可视化交互的新标准。你可以使用无压缩的视频素材在与分辨率无关的工作区中进行合成工作。NUKENUKE是由TheFoundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(AcademyAward)。为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。IllusionAvid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统(SGI超级图形工作站,而一台SGI工作站的价格在数万到数十万美元),具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。Shake
Shake是Apple公司推出的主要用于影片与HD的行业标准合成与效果解决方案。许多荣获奥斯卡奖的影片都运用Shake来获得最佳视觉效果。Shake艺术家们可以在没有任何损害的情况下自由组合标准分辨率、HD或影片。因为支持8比特,16比特,或32比特(浮点-浮点数在计算机中用以近似表示任意某个实数)彩色分辨率,Shake能让你以更高的保真度,合成高动态范围图像和CG元素。包含经制作验证的视觉效果工具,比如画面分层,轨迹跟进,蚀刻滚印效果,绘画、色彩校正和新的影片纹理图案模拟等。以及内置键控性能,包括PhotronPrimatte和CFCKeylight,这两个行业领先的专业键控器。为了获得额外的灵活性,Shake支持第三方插件,如TheFoundry,GenArts,Ultimatte以及其它。功能强大的合成引擎具独立分辨率的,基于混合扫描线/平铺显示的渲染引擎,允许在合成作品的同时,包含标准清晰度(SD),高清晰度(HD)和电影图像。艺术家们可以选择以8比特,16比特,或32比特(浮点)色彩分辨率进行操作,在保持整体性能的同时,以更高的保真度对HDR图像进行合成。BoujouBoujou提供一套标准的摄像机路径跟踪的解决方案,曾经获得艾美奖的殊荣。boujou首创最先进的自动化追踪功能,被广泛的实际运用在上千部的电影、电视节目、商业广告、法庭案情重建、工业科学及建筑模拟…等。全新boujou提供更完整的新功能,不仅提升十倍以上的场景分析与追踪能力,而且在操作上更加的快速、精准,并提供多种模式的追踪功能。与其他同等级的摄影追踪软体不一样的地方是,boujou是以自动追踪功能为基础,独家的追踪引擎可以依照个人想要追踪的重点进行编辑设计,透过简单易用的辅助工具,可以利用任何种类的素材,快速且自动化地完成专案。AfterEffects是什么官方对它的解释是影视后期合成软件1、什么是影视2、什么是后期3、什么是合成什么是合成
1、合成实际上就是对众多不同元素的艺术性组合和加工,这种工作对于学习过平面设计的同学来说应该是非常熟悉的,我们所使用的photoshop实际上是一个平面的合成软件,合成软件和创作软件有所不同,它需要我们在一定的素材基础上进行艺术再加工,以达到完美的视觉、听觉效果,它常常和创作软件是协调工作的。2、我们几乎在每天的电视节目中看到特效合成技术,很多特效都是无形的,它们不需要证明自己的存在,毫无觉察地出现在人们的眼前。
AfterEffects和photoshop
两者的共同点1、都是基于层的方式来工作2、都是Adobe的产品3、都是用来做合成的基本概念1、扫描格式2、宽高比3、制式:PAL、NTSC和SECAM扫描格式1、视频标准中最基本的参
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 二零二五年度城市交通信号控制系统合同3篇
- 2025年环保型地下水打井服务合同样本4篇
- 二零二五年度知识产权合同补充授权协议3篇
- 碎石购销合同(2025年度)6篇
- 2025年度无人机技术应用与独家合作合同4篇
- 2025年度池塘景观设计施工租赁合同3篇
- 2025年出租车座套升级改造项目采购合同3篇
- 2025年度时尚品牌新品发布会模特邀请合同样本4篇
- 小区消防工程2025年度维护保养合同
- 二零二五年度打桩机械租赁合同与环保评估服务协议4篇
- 2023年版《安宁疗护实践指南(试行)》解读课件
- AQ6111-2023个体防护装备安全管理规范
- 2024年高考语文备考之常考作家作品(下):中国现当代、外国
- T-CSTM 01124-2024 油气管道工程用工厂预制袖管三通
- 2019版新人教版高中英语必修+选择性必修共7册词汇表汇总(带音标)
- 新译林版高中英语必修二全册短语汇总
- 基于自适应神经网络模糊推理系统的游客规模预测研究
- 河道保洁服务投标方案(完整技术标)
- 品管圈(QCC)案例-缩短接台手术送手术时间
- 精神科病程记录
- 阅读理解特训卷-英语四年级上册译林版三起含答案
评论
0/150
提交评论