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文档简介

以计划书为抓手探寻大班幼儿角色游戏的放手策略获奖科研报告论文【摘要】为深入贯彻落实《3-6岁儿童学习与发展指南》,推进幼儿园课程游戏化进程,尊重、顺应、追随幼儿的发展,体现“自由、自主、创造、愉悦”的游戏精神,我园以大班角色游戏计划书的制定与实施活动为载体,旨在探索角色游戏中教师的放手策略,并以“邮局”的游戏计划书为例,以点带面,探寻角色游戏的组织指导策略,提升角色游戏的质量,促进幼儿和谐发展。

【关键词】游戏计划书大班角色游戏放手策略

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角色游戏是幼儿园区域活动的重要组成部分,是孩子们通过扮演角色和运用游戏材料,自主的再现幼儿已有生活经验的活动,具有真实性、假想性和独立性等特点,深受孩子们的喜爱。随着课程游戏化建设的不断深入,幼儿作为自主学习的主体,其自主制定角色游戏计划正成为一种可能。教师在游戏中的主导地位也逐渐退化,我们尝试在角色游戏中逐步放手,探寻支持大班幼儿自主制定角色游戏计划书的放手策略,促进幼儿丰富游戏的主题、角色和情节,达到拓展幼儿的游戏经验、提升游戏水平的目的。

一、角色游戏主题的生发

主题是游戏的核心,有了喜欢的主题,孩子们才会积极投入的去玩。因此,我们通过两步走的方式引导幼儿根据自己的意愿确立游戏的主题:

第一步,调查,了解每个幼儿喜欢的游戏、最喜欢的公共场合是什么,为什么喜欢,引发讨论:如果让你来确定游戏的主题,你想玩什么游戏?

第二步,筛选,就是游戏主题取舍的过程,把所有产生的游戏主题都拿出来讨论,进行投票表决,最终筛选出孩子们最感兴趣的游戏主题。

二、计划书的制定与实施

(一)个人游戏计划书

在个人游戏计划的实施过程中,孩子们发现,由于角色游戏需要多个同伴之间的合作与交往,而个人计划时他们大多站在自己角度考虑,以自我为中心,鲜少考虑同伴间的合作、空间的划分,在材料准备上也不够充分,因此实施起来难度较大,无法达到预期效果。

(二)小组合作游戏计划书

《指南》中指出幼儿园应多为幼儿提供自由交往和游戏的机会,鼓励他们自主选择,自由结伴。根据大班幼儿的年龄特点,我们鼓励幼儿围绕他们共同感兴趣的角色游戏主题,采用协商、合作的方式,小组合作制定游戏计划。

当幼儿的讨论初具雏形后,鼓励幼儿用自己的方式记录和展示出小组成员共同的设计和想法,让所有参与的成员都能读懂计划,并开始顺着计划书实施自己的行动。当然,计划并非只能是在游戏开始之前进行,在游戏的过程中经由幼儿自主讨论之后,以及从幼儿游戏时发现的问题中可以及时调整和补充,计划是伴随着幼儿游戏的整个过程。

下面,就以邮局游戏的三次计划推进为例,谈谈小组合作计划书对幼儿角色游戏的推进作用:

邮局游戏:

在开始计划之前,孩子们首先就要讨论谁担任组长、谁来画?大家的想法表达不出来怎么办?最后谁来向大家汇报组内游戏计划的情况。大家你一言,我一语,畅所欲言的愉快氛围,把孩子们与游戏主题的前期经验都激发了出来,擅长画画的孩子负责设计游戏主题标志,胆子大的负责在集体面前分享小组的游戏计划,去过邮局的孩子在大声的发表自己的看法。

第一次的计划书,包含了“游戏名称、游戏流程、需要材料、参与人员”。

第一次计划,孩子们以“房子的造型”代替邮局的标志;幼儿对于游戏流程的理解也是基本正确,1.先付钱2.写信3.放进邮筒4.运送5.送到收信人的家里;在“需要材料”一栏他们需要邮票、钱币、信封、信。在参与人员里面他们画了三个人的标志,说明游戏中需要三个人游戏,按照这个流程能玩起来吗?孩子们字都不会写,信件哪里来?玩了一段时间之后,孩子们意识到我们游戏计划需要调整。

在第二次计划当中,孩子们增添了不同价格的邮票,调整了游戏流程,丰富了游戏材料,增加了该区域人员的签名。第二次游戏完善之后,我们更多的是看到了孩子在游戏中的以物代物,比如:纸板代替围栏,纸箱挖个洞,加四个轮子就成了邮车,KT板成了孩子们的停车场等。孩子们在实施计划的过程中能敏锐的发现存在的问题,“每天这上班的三个人具体在干什么?”“休闲吧需要我们送水果,怎么收钱呢?”等,这些问题的提出其实就是游戏发展的助推器。

三、结语

通过尝试幼儿自主制定游戏计划书,我们和幼儿一起成功和失败,孩子们学会用规则来裁判行为,用规则来协调关系,他们在语言表达能力、想象

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