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文档简介

学习必备欢迎下载学习必备欢迎下载电子教案课程:Flash动画制作第1章

Flash基础知识 授课时间 学时数 2了解动画的原理了解动画运用范围掌握启动和退出Flash的方法熟悉Flash的工作界面学会Flash的简单操作方法理解动画的运用范围、认识Flash的工作界面掌握Flash的工作界面1、教学思路:首先,让同学们说说自己印象中的动画是什么。再使用投影仪欣赏动画作品,最后通过实际操作讲解Flash的基本操作。2、教学方法:用动画的历史引入动画的制作原理以及应用范围。3、教学手段:使用投影仪播放一些经典的Flash作品。再打开Flash学习Flash的基础操作和工作界面。4、教学资料及要求:课前收集一些Flash作品。教学内容讨论问题:1、Flash动画的具体应用领域有哪些?2、制作不同需要的动画有哪些不同要求??1章Flash基础知识Flash动画常识动画基本原理Flash动画常用领域Flash动画制作基本步骤——在网上观看Flash动画启动与退出Flash启动FlashCS3退出FlashCS3——FlashCS3的启动与退出FlashCS3的工作界面菜单栏“绘图”工具栏“时间轴”面板场景“属性”面板“库”面板设置并保存界面布局1.3.8 1.3.8 应用举例——定制个性化的工作界面文档的基本操作新建Flash文档保存Flash文档关闭Flash文档打开Flash文档应用举例——新建并保存文档上机及项目实训创建“个性动画”文档打开并欣赏“奥运五环”文档练习与提高本课小结 1、了解动画的制作原理。2、了解各类动画的特点。3、熟悉Flash的工作界面。思考题及(1)启动FlashCS3,并新建一个名为“无敌超人”的Flash文档。作业 (2)选择“文新建”命令,在打开的“新建文档”对话框中新建一个Flash文档然后以“蜉蝣”为名进行保存。第2课

添加图形和文字 授课时间 学时数 3掌握设置辅助工具的方法熟练使用工具绘制线条和图形学会导入图片的方法熟练掌握输入文字的方法掌握绘制线条、图形以及导入图片、输入文字的方法使用绘制工具熟练绘制线条和图形1、教学思路:展示一幅在Flash中绘制的图像,在通过具体操作将图形绘制出来。然后让学生自己动手绘制图形。2、教学方法:使用实例的方法,引入将讲解到的编辑图形的方法。3、教学手段:展示精美的图形,再简单讲解其绘制方法。4、教学资料及要求:收集一些美观实用的图像以及字体。教学内容知识回顾:上一课时讲的Flash的应用范围以及基础操作。讨论问题:1、使用标尺、网格、辅助线的好处?2、为什么要讲位图转化为矢量图,转化后的矢量图后什么特点?3、怎么为图形选择合适的字体?第2章添加图形和文字设置绘图环境设置标尺和网格设置辅助线——设置标尺及网格绘制线条和基本图形绘制线条绘制圆和椭圆绘制矩形绘制多边形——绘制卡通城堡导入外部图片导入位图与矢量图——将位图转换为矢量图添加文本用文本工具输入文字设置文字属性——输入广告文字上机及项目实训绘制卡通人物绘制卡通人物制作“空心字”2.6 练习与提高本课小结 1、掌握绘制图形的小技巧。2、掌握导入图像以及转换图形的方法。3、熟练设置字体格式的方法。思考题及(1)用直线工具和椭圆工具绘制一个羽毛球拍。作业 (2)用椭圆工具、铅笔工具和钢笔工具绘制一个糖果图形。(3)绘制一幅夏夜汽车图形,在绘制时综合应用本章所学的各种绘图工具并设置它们的属性。第3课

编辑图形和文字 授课时间 学时数 2熟练使用选择工具、任意变形工具和套索工具等选择对象\复制、旋转和缩放图形等方法编辑图形学会使用文本的打散、复制、移动和旋转等操作制作艺术字学会选择对象以及旋转、缩放图像,掌握使用打散、复制等方法编辑文字打散图形、文字,调整图形外观1、教学思路:首先,为学生播放一段Flash短片,讲解其中使用到的编辑图形的方法。在通过实际操作让学生体会到各种命令的效果。2、教学方法:用实例操作让学生明白对图形使用相关命令后会得到什么效果。3、教学手段:使用实例讲解选择编辑图形的方法。4、教学资料及要求:让学生收集一些卡通图形。教学内容知识回顾:上一课时讲的绘制图形的小技巧和输入、设置文字的方法有哪些。讨论问题:1、编辑图形、文字时为什么打散图形或文字?2、使用不同的选择工具选择图像会出现什么效果?第3章编辑图形和文字选择对象选择单个对象选择多个对象选择不规则对象——用魔术棒选择图形图形的编辑移动与复制图形缩放图形旋转图形倾斜图形翻转图形扭曲图形封套图形调整图形形状组合与打散图形对齐图形擦除图形——绘制鼠宝宝编辑文本打散文本移动、复制、旋转或缩放文本3.3.2 ——制作艺术字上机及项目实训上机及项目实训制作广告宣传单勾勒美少女轮廓练习与提高本课小结 1、了解各个选择工具的作用。2、掌握相应命令后编辑图形的效果。3、学会编辑文本的方法。思考题及(1)利用直线工具、矩形工具、椭圆工具、自由变换工具和选择工具绘制一个太阳伞。作业 (2)用椭圆工具、线条工具和多角星形工具等绘制茶具图形,并用任意变形工具、择工具等对图形进行调整。(3)使用钢笔工具、铅笔工具和多角星形工具等绘制一个衣服图形。第4课

为图形填充色彩 授课时间 学时数 3学会使用墨水瓶工具填充图形学会使用颜料桶工具填充图形掌握使用“颜色”面板填充图形掌握使用渐变变形工具编辑图形的方法熟练使用滴管工具和刷子工具编辑图形学会使用各种工具填充图形的方法使用渐变变形工具编辑图形1、教学思路:讲解一些配色的相关知识和要领,使用Flash打开线稿,讲解使用工具填充图形的方法。2、教学方法:讲解配色原则。使用实例的方法,讲解填充图形的方法。3、教学手段:使用实例讲解填充图形的方法。4、教学资料及要求:课前收集一些Flash线稿。教学内容知识回顾:上一课时讲的编辑图形和文字的技巧。讨论问题:1、使用墨水瓶、颜料桶填充图形的区别在哪里?2、在“颜色”面板中怎样选择更多的颜色?第4章为图形填充色彩用墨水瓶工具填充线条墨水瓶工具的使用方法——为标志添加边框用颜料桶工具填充区域颜料桶工具的使用方法——为人物衣服上色“颜色”面板的使用填充纯色填充线性渐变色填充放射状渐变色填充位图——绘制光晕效果用渐变变形工具编辑颜色调整线性渐变的颜色调整放射状渐变的颜色——为图形填充渐变色滴管工具和刷子工具滴管工具的使用方法刷子工具的使用方法——填充色块和矢量线条上机及项目实训为料理屋POP广告填充颜色6练习与提高本课小结作业

1、掌握各种工具填充图形的方法。2、了解线性渐变和放射渐变的效果区别。使用墨水瓶工具改变一幅图中各填充色块的轮廓线。将一个图形中的颜色和边框应用到另一个图形中,使两个图形完全相同。使用钢笔工具、铅笔工具、颜料桶工具和“颜色”面板绘制一个红苹果。综合使用绘图工具、编辑工具和填色工具绘制可爱小鼠。绘制风筝图形并填充颜色。第5课

动画制作基础 授课时间 学时数 2熟练移动、复制、翻转帧等基本操作学会图层的移动、重命名和隐藏、锁定等基本操作熟练帧和图层的操作了解帧的作用和类型以及其相关操作方法12来实现的。3、教学手段:使用投影仪一边在Flash中播放编辑好的文件并将其中图形以及图层的关系。4、教学资料及要求:通过帧能制作出简单的动画。教学内容知识回顾:上一课时讲的填充工具有哪些。讨论问题:1、锁定图层的作用是什么?2、怎么样修改图层样式?3、翻转帧可用于哪些动画效果中?第5章动画制作基础帧的基本操作帧的作用和类型创建帧选择帧删除帧清除帧移动帧复制帧翻转帧添加帧标签设置帧的显示状态设置帧频——制作变幻的水果图层的基本操作图层的作用和类型新建图层删除图层选取图层移动图层重命名图层图层的隐藏图层的锁定图层的显示属性的设置设置图层属性利用图层文件夹管理图层——制作窗外的风景上机及项目实训制作“元宵贺卡”动画制作“霓虹灯”动画练习与提高本课小结作业

1、掌握帧的使用方法以及通过帧能制作出什么效果。2、理解图层的作用以及基础操作方法。帧的方法将各帧中的文字色彩改变。制作一个“晕头转向”的动画,然后对组成该动画的所有帧作“翻转帧”操作。根据本章学习的图层知识,在不同的图层中绘制卡通图像。第6课

元件、库和场景 授课时间 学时数 2熟练创建与编辑元件学会使用“库”面板了解场景的创建与编辑方法掌握元件、库和场景的相关操作方法熟练建立元件并使用库1、教学思路:讲解库的作用,再在课堂上制作按钮。让升学明白库、元件和场景在实际操作中是怎么运用的2、教学方法:实例制作按钮。3、教学手段:先打开编辑好的包括按钮效果的Flash文件,再讲其原理后。在课堂上制作按钮。4、教学资料及要求:课前收集一些精美的按钮素材。教学内容知识回顾:上一课时讲的各种帧的具体作用。讨论问题:1、为什么要整理库?2、编辑元件时需注意些什么问题?3、可以通过哪些方法提高动画制作的效率?第6章元件、库和场景元件的创建与编辑元件概述和类型创建元件编辑元件元件的混合模式——制作公园风标动画库的使用库的基本概念素材简介库的基本操作公用库的使用——制作家庭影院动画场景的应用创建场景编辑场景——制作变换场景效果上机及项目实训制作“音乐贺卡”动画制作“蜜蜂回巢”动画6.5 6.5 练习与提高本课小结 1、掌握各种传输介质的特点及其使用范围。2、了解一些不太常用的传输介质。3、能够运用工具制作双绞线。思考题及(1)创建一个名为“水中花”的影片剪辑元件。再将此元件调入场景中,并绘制场景。作业 (2)将绘制的“老虎”图形转换为图形元件,然后选取该元件的实例,在“属性”板的“颜色”下拉列表框中选择“色调”选项,再进行设置。(3)制作一个名为“视频”的动画,为动画添加内嵌的“拯救心田”作为背景视频。第7课

制作简单动画 授课时间 学时数 4熟悉动画的几种基本类型学会使用形状补间动画创建动画学会动作补间动画创建动画了解逐帧动画的制作原理并制作动画学会使用形状补间动画、动作补间动画、逐帧动画制作动画掌握使用形状补间和动作补间制作动画的方法1、教学思路:讲解动画的几种类型已经应用范围。在通过实例让学生通过几种方法掌握不同的制作动画的方法。2、教学方法:上机使用不同的方法制作几种动画。3、教学手段:分别播放几种动画,并讲解该动画主要使用的范围。最后实例制作动画,并让学生跟着制作。4、教学资料及要求:课前收集制作Flash短片的素材。教学内容知识回顾:上一课时讲的使用库的好处。、形状补间可制作什么类型的动画?、动作补间可制作什么类型的动画?3、逐帧的好处和坏处是什么?第7章制作简单动画动画的基本类型Flash动画的基本类型简介——分辨并熟悉动画基本类型制作形状补间动画制作普通的变形动画制作可控的变形动画制作色彩变幻动画——水的涟漪效果制作动作补间动画一般动作补间动画的制作Alpha值变化的补间动画——网页滚动字幕制作逐帧动画逐帧动画的制作原理——小兔乖乖上机及项目实训制作“初春清晨”补间动画制作“风吹草动”逐帧动画本课小结 1、掌握各种动画的特点和制作时的注意事项。2、能制作简单的动画。3、能辨别动画使用什么方法制作出来的。作业

的色彩一直变幻。运用动作补间动画和逐帧动画的制作技巧制作一个生日动画。第8课

制作特殊动画 授课时间 学时数 4学会制作引导动画了解遮罩动画的制作方法掌握使用滤镜制作动画的方法掌握使用引导图层和遮罩图层制作动画灵活运用遮盖图层制作动画1在结合引导图层和遮罩图层制作一个动画短片,再衍生出使用滤镜制作动画的方法。2、教学方法:发散思维,使用短片效果激发学生的求知欲。3、教学手段:使用投影仪播放遮盖动画,并实例制作一个带引导图层的遮盖动画。4、教学资料及要求:课前收集一些Flash短片和素材。教学内容知识回顾:上一课时讲的逐帧动画的制作原理是什么。讨论问题:1、制作引导图层时需注意些什么?2、为什么制作引导图层时,图形不能沿着引导线运动?第8章制作特殊动画制作引导动画引导动画制作原理引导动画的制作——红色蒲公英制作遮罩动画遮罩动画的制作原理遮罩动画的制作——百叶窗效果制作滤镜动画滤镜动画类型简介添加滤镜动画的方法——制作蓝天白云滤镜动画上机及项目实训激光写字制作“闪烁的图片”动画制作“梦幻境地”遮罩动画练习与提高本课小结 1、熟练掌握使用引导图层制作动画。2、能够使用制作简单的遮盖动画。3、能够使用滤镜美化动画。作业

根据引导动画的制作方法,制作一个名为“水中气泡”的动画。制作一个名为“下雨”的遮罩动画。第9章课时内容

Actions常用语句应用

授课时间 学时数 5教学目标

了解Actions帧控制脚本语句使用Actions变量、函数、表达式、运算符、语法规则及脚本制作动画掌握使用Actions语句制作动画1、教学思路:展示一个FlashActions语句的相关制作。再使用实例制作一个Flash作品。2、教学方法:使用小游戏引入Actions语句概念,使学生产生学习冲动。3、教学手段:使用投影仪播放Flash游戏。再制作一个简单的Flash效果。4、教学资料及要求:课前收集一些Actions语句代码段。教学内容知识回顾:上一课时讲的特殊动画有哪些。讨论问题:1、为什么在输入Action语句时要注意格式?2、添加ActionScript脚本上共有几种方法?3、while语句和do…while所有什么区别?9章Actions常用语句应用Actions概述变量函数、表达式和运算符Actions语法规则ActionScript脚本的添加方法——制作倒影字控制场景和帧Play语句stop语句nextFrame语句prevFrame语句gotoAndPlay语句gotoAndStop语句nextScene语句prevScene语句——为画册加播放控制器设置影片剪辑属性xy影片剪辑的缩放属性scaleX和scaleYmouseXmouseYwidthheightalpharotation——制作下雪效果循环和条件语句的使用for语句for…in语句while语句do…while语句break语句if语句else语句——制作数字时钟声音控制脚本load语句play语句close语句SoundMixer.stopAll语句soundTransform语句——制作音乐播放器上机及项目实训制作网页导航菜单制作螺旋体练习与提高本课小结 1、掌握使用控制场景和帧说的语句制作动画。2、了解循环和条件语句的方法和效果。3、能够使用声音控制脚本控制动画声音。作业

利用简单的语句制作一个“五彩烟花”动画。Actions语句制作雨滴落水中时溅起涟漪的效果,并制作出带有闪电相随的雷雨夜动画。根据本章学习的知识,制作用Actions10

制作交互式动画 授课时间 学时数 2了解FlashCS3组件的作用熟悉几种常见组件类型熟练掌握添加组件和设置组件属性的方法理解常用组件的作用掌握设置组件属性的方法1、教学思路:讲解组件在Flash中的作用,再使用组件制作一个注册界面。2、教学方法:通过理论与实践想结合让学生明白组件的作用和使用方法。3、教学手段:在黑板上板书组件的相关知识,再使用组件制作一个Flash动画。4、教学资料及要求:课前制作一个外观精美的注册界面。教学内容知识回顾:上一课时讲的条件和循环语句有哪些。讨论问题:1、通过组件能控制一些什么参数?2、制作好作品后需要什么什么检查检查组件?第10章制作交互式动画组件简介组件的作用组件的类型——熟悉组件类型组件的应用在动画中添加组件设置组件属性组件检查器——制作用户注册界面上机及项目实训制作公司网站页面利用组件实现背景选择练习与提高本课小结 1、掌握组件的类型。2、能够设置组件属性。3、学会制作表单的方法。作业

(1)将使用组件制作一个IQ测试动画。第11章课时内容

动画测试、优化与发布

授课时间 学时数 2教学目标

熟练掌握测试、优化、导出动画掌握设置发布参数、预览发布效果等操作了解上传Flash作品到网上的方法掌握测试动画、优化动画的方法了解设置发布动画的方法1、教学思路:讲解测试动画和发布动画的意义,在使用实例的方法让学生更加直观的明白相关操作。2、教学方法:使用理解与实践想结合,让学生更加直观的理解动画测试、优化与发布是方法。3、教学手段:将一直编辑好的Flash短片进行测试、优化。4、教学资料及要求:课前准备好课堂上准备测试、优化的Flash短片。教学内容知识回顾:上一课时讲的组件的类型有哪些。讨论问题:1、优化动画时需要注意些什么问题?2、导出动画时需要注意什么问题?3、可以将Flash动画上传到哪些网站?第11章动画测试、优化与发布测试与导出动画测试动画优化Flash作品导出动画——将动画导出为GIF文件发布动画设置发布参数预览发布效果上传

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