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文档简介
时间:2013年X月Y日,14:00-参加人员:培训干部及项目组成员地点:西区活动中心三楼多功能厅所需物品:无线话筒(三个,其中一个备用)、便签纸(每人3张,预计总共需要3-4本便签本)、扑克牌(每组2副,可以从各部门征集),零食水果矿泉水(若干)、粉笔(1盒)、纯净水(1桶)、纸杯(200个)、空水桶(7个)、彩旗(7面)、塑料绳(一捆)、剪刀(1个)、中性笔(1盒)备用方案所需物品:报纸(大量,每人2张),眼罩(大量,可以用其他工具制作简易的代替品),剪刀(每组2-3个,用来制作简易眼罩和报纸帽子的工具)前期准备:项目组成员提前半个小时到现场做好前期准备工作。调试话筒,保证可用。分配项目组成员协助引导各组了解游戏规则,以配合主持人游戏前的讲解。游戏3的提前准备:基本规则:/wiki/UNO。可以整理出一份更容易阅读的版本,并加入基于扑克牌的简单修改。扑克牌玩法:/group/topic/7502320/模拟游戏软件:/projects/duo/活动流程:(1)[14:00-14:10]根据到场人数,分成7-9人的小组(加入组长后是8-10人)。(2)[14:10-14:25]开始玩第一个游戏,各队可以在工作人员引导下同时进行。(3)[14:25-14:45]要求各组选出队内的队长和副队长并在20--30min(告诉他们20min若时间到时再跟他们说再给他们10min)中内起好队名,制作出队旗,队歌,队伍口号。完成后各队有1min时间展示。)(4)[14:45-15:10]讲解解手链游戏规则,并进行游戏。(5)[15:15-16:20]现场学习桌面游戏规则,并且进行游戏。(6)[16:25-16:55]未确定的第四个游戏环节。(7)[17:00-17:25]形象卡环节。在整个拓展过程中,大家肯定有很多话想和大家分享。分享过后,我们给大家提供纸笔,每个人在纸上写出一个自己认为表现最好的人,最后每个人把自己写的人名念出来并讲讲理由,最后给予他爱的鼓励。(8)[17:25-17:30]负责人发言总结,素质拓展活动结束。游戏设计方案(草案)建议分组:包括组长(培训人员)在内,9到10人一组,最少8人一组。一、物归原主时间:10~15分钟道具:每人2张便签概述:这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。目的:帮助大家记住彼此的名字。步骤:1.组长先自我介绍,然后向所有人介绍游戏规则。2.所有人简单自我介绍姓名和学院,并将自己的名字写在一张便签上,并向大家展示和传递。最后,所有便签回收整理为一组。3.所有人简单自我介绍兴趣爱好,然后由指定成员(或者组长)记录在便签上。4.把两组便签分别打乱后发给所有人,每人获得一张姓名便签和兴趣爱好便签。5.除组长外的所有人开始在两人之间进行便签交换。姓名便签只能在相邻的人之间交换,而兴趣爱好便签可以直接和远距离的人交换。不允许直接喊出一个人的名字或者信息让他回应,也不允许直接喊出自己的名字或者信息让别人把卡片交给你。6.当所有兴趣爱好便签和姓名便签到正确的人手中时,游戏结束。事后讨论:如何找到正确的人进行交换。如果你手里拿到了一张你不知道应该给谁的卡,你是如何选择交给谁中转的?你如何选择正确的帮助者?二、解手链类型:团队建设,冲突管理,问题分析。目的:复习第一个游戏中记住的队员姓名。让学员体会沟通在解决团队问题方面的重要性,了解冲突如何得到解决以及在沟通中倾听的重要性。同时,判断目标是否可以实现,以及是否应当适时改变目标。操作程序:1.将全体学员分组,让每组围着站成一个圆圈。2.每个人随机抽取一张姓名卡片,表示自己左侧的人的名字。3.所有人按照卡片指示,用左手握住指定的人的右手。4.试图通过各种移动解开结,但是不允许松手。5.培训员应当严格禁止私自松手的行为。如果整个小组在尝试之后一致认为不可能解开并且停止尝试,也算完成任务。培训员不可以事先告诉小组成员“问题可能无解”。6.将小组两两合并,进行更大规模的游戏。补充说明:一般情况下,无解的组会花费更多的时间,因此可以让解开的组先合并进行第二轮。如果合并后的组全部完成任务了,而无解的组仍然在进行无效尝试,则培训员应当告知无解,并结束游戏。培训员此时可以用一根绳子或者彩带进行演示。培训员应当知道31和41结的做法,见/wiki/Knot_(mathematics)。事后讨论:如何迅速选出一个集中的领导者(或者领导集体)来执行操作?团队中是否出现了指挥者+参谋的双核心配置?还是一种议会式的所有人集体参与的模式?每个人在其中的作用是什么?三、现场学习桌面游戏类型:对方案的学习理解能力目的:让学员体会到如何通过团队集体研究学习一份方案并且执行。道具:扑克牌大量(每组2副相同的),笔(每组1只),打印的游戏规则(每组一张)操作程序:1.事先培训所有小组组长学会游戏玩法(UNO,按照豆瓣网的方案,用扑克牌替代,可以节约成本)2.根据游戏规则进行学习。组长尽可能不要发表自己的意见,不要纠正其他人的错误。3.所有人按照小组理解的规则进行一次游戏。如果组员一致认为应当减少人数,则先排除组长,剩下的人进行抽签。4.如果在游戏中有人发现实际操作和纸上说明的规则有明确冲突(而不是规则未定义的不明确部分),可以现场提出,并且以此获取游戏中的利益。一切以纸上规则为准。5.游戏结束后所有人对刚才一局进行总结分析。组长应当指出上一局中组员对规则的错误理解导致的违规出牌。6.如果有时间可以继续游戏,尽可能让所有人都能一起玩。UNO的游戏速度很快。事后讨论:如何快速学习一份方案,并将其转化为实际操作。最后告诉培训者,研究生会的很多活动都涉及了快速学习并具体执行一份方案的能力(其中也包括各种游戏规则,特别强调三国杀和狼人)。四、排除错误拼图类型:在讨论中排除错误信息的能力目的:道具:自制的拼图大量。除了按照正常网格剪切的拼图,还需要干扰拼图(从同一张图上剪切下的大小相同但是坐标不是整数网格的拼图块)。干扰拼图的数量定为原有拼图的1/2,并分成1/4的两份。操作程序:1.将正常拼图和一份干扰拼图块发放给每个小组。2.小组进行拼图游戏。3.当有两个小组完成时,将这两个小组的所有拼图和干扰拼图混在一起,并且告诉两个小组的成员,现在开始拼对方完成过的图。每个小组派出1名组员进行交换。在这1名组员的指导下,对方小组将原有拼图和全部干扰拼图(2份)复原。其他人不得进行交流。事后讨论:1.如何通过小组讨论,排除错误的干扰信息。2.如何在专业人士的指导下,排除错误的干扰信息。如果专业人士自己的操作有错,怎样发现错误并改正?
备选方案:第一部分:2012年方案(已去除重复的)一、盲人方阵类型:团队协作型道具:长绳一根活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在三十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。二、地雷阵时间:15-30分钟人数:没有严格限制,人数为双数最好道具:若干个眼罩、一个根约10米长的绳子(或者一根粉笔)、一些纸杯(用来代表地雷)目的:1小组成员之间建立相互信任2促进沟通和交流,实践沟通技巧3使小组充满活力4娱乐性强操作流程:1选一块宽阔平整的游戏场地;2两个人一组,自愿分组;3每组一个眼罩,每组一个人要蒙上眼睛;4布置地雷阵:两根绳子平行放在地上,相距约为十米,为地雷区的起点和终点(可以用粉笔划线代替)两条绳子之间尽量多的铺上纸杯,代表地雷;5被蒙上眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,表示完成。尽量不要踩到“地雷”。6没组两人交换角色,再进行一次游戏。三、纸杯传水时间:20-30分钟类型:团队协作团队竞争目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。注意事项:整个过程中不许用手。操作流程:在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都口衔一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,运到对面将水倒进乙的杯子中,乙再运到下一个同学所在的桌子上,倒到第三个同学的杯子中,以此类推,到最后的同学将水倒到空水桶中。在指定时间内,比哪一组运的水多就哪一组胜利。后期讨论及回顾要点:——怎样才能实现有效沟通,并迅速形成有效决议?——在行动过程中,你的博弈的对手是谁?——在此次团队行动中,领袖的作用力体现在那些方面?四、坐地起身(团队配合)项目类型:团队合作型道具要求:无需其他道具场地要求:空旷的场地一块项目时间:20分钟-30分钟详细游戏规则:1、整组围成一圈,背对圆心,与两旁的同学手臂交叉的坐在地上;2、在不用手撑地站起来;在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。五、人椅游戏类型:团队游戏游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。游戏规则和程序:1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;六、十人九足项目类型:团队协作型场地要求:一片空旷的大场地需要道具:每组一条长约五米的绳子活动目的:培养团队队员之间的配合和信任,锻炼大家的团队合作能力及协调能力。游戏规则:每队排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成七队进行计时比赛。事先抽签决定比赛次序。第二部分:新的创意一规则:两组合并为一组进行。准备与人数相同的数字,从1开始往后。每人抽一个数字,戴上眼罩,由别的同学带领到场地中不同的位置,之后通过除说话以外的方法,根据编号从小到大排成一队,数大的在数小的背后。步骤:1.小组内讨论5分钟2.开始蒙眼排队,其他人观察他们,如果走错方向或者要撞着别的人,应及时引导。每个组依次来做,并由工作人员计时。3.当每组都排队完成后,如果有时间,可以再来一遍,不过不能用上一次出现的方法。注意:别的组在场地进行的时候别的组不能再讨论。6和9容易弄混。二规则:小组为单位,每一组指定一种花色。远处摆放有扑克牌,背面朝上。每一组一次派一个人过去,翻开一张牌,翻开后可能会被工作人员翻回去。然后此人需要回到组里再派一人过去,过去的人可以是上一次的。第一个将自己花色全翻开的获胜。步骤:1.在一条线后各就各位2.跑过去翻牌3.结束后改变规则,再进行2次。注意:翻牌的顺序可以变化,牌摆放的图形也可以变化。也可以将牌都放在一起,由其他组翻开才能翻开。小组过多的话需要2副扑克。三规则:小
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